Críticas con puntuación
ES_COR ™
68
 
Con un total de 2 críticas con puntuación publicadas
Estadísticas
De media, Petra Schmitz puntúa
-3,5 puntos
por debajo del resto de analistas
De media, Petra Schmitz puntúa
2,16
puntos por encima del resto de analistas de GameStar.de
De media, Petra Schmitz puntúa
los juegos de Windows 68,50
puntos por encima del resto de plataformas
Videojuegos españoles analizados (con puntuación)
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TÍTULO |
MEDIO |
PUBLICACIÓN |
PLATAFORMA |
PUNT |
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Ziggurat
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GameStar.de
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04/11/2014 |
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67
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Petra Schmitz
Dass Ziggurat keine Story hat und wenig optische wie inhaltliche Abwechslung bietet, könnte mir nicht mehr egal sein. Wer die eine Hälfte seines Lebens auf Dust und die andere auf Dust 2 verbracht hat, der kann sowas locker ab. Und der Vergleich mit Counter-Strike ist gar nicht so weit hergeholt, auch die meisten wahrscheinlich zuerst an Heretic, Painkiller oder Serious Sam denken, wenn sie Ziggurat sehen. Wie in Counter-Strike geht's nicht darum, in eine dichte Handlung einzutauchen. Einen beachtlichen Teil bei beiden Titeln macht der Wunsch aus, besser zu werden, das Programm zu meistern. Dass ich jemals den finalen Boss vom Ziggurat auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zu Gesicht bekommen werde, wage ich zwar inzwischen ernsthaft zu bezweifeln, aber hey, ein paar weitere Versuche können immerhin nicht schaden.
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UnEpic
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GameStar.de
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11/01/2012 |
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70
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Petra Schmitz
Unepic kommt recht unkomfortabel und altbacken daher, aber das macht mir nichts aus. Das Spiel bietet für ein Ein-Mann-Projekt einen erstaunlichen Umfang und eine sich nach und nach herauskristallisierende Tiefe. Tatsächlich stecken mehr Möglichkeiten in Unepic, als man bei einem ersten flüchtigen Blick vermuten würde. Der Humor sagt mir zwar nicht immer zu, trotzdem muss ich zumindest oft grinsen. Wenn beispielsweise World of Warcraft und seine sterblichen Untoten auf den Arm genommen werden. Unepic kann ich jedem ans Herz legen, der von angestaubter Grafik nicht abgeschreckt wird und den Mut hat, sich in einer riesigen Festung zu verlaufen und vor allem dem auf allen vier Stufen knackigen Schwierigkeitsgrad zu trotzen.
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