Críticas con puntuación
ES_COR ™
65
 
Con un total de 3 críticas con puntuación publicadas
Estadísticas
De media, Frédéric St-Georges puntúa
-6,99 puntos
por debajo del resto de analistas
De media, Frédéric St-Georges puntúa
-15
puntos por debajo del resto de analistas de Geekbecois
De media, Frédéric St-Georges puntúa
los juegos de Xbox Series X|S 7,50
puntos por encima del resto de plataformas
De media, Frédéric St-Georges puntúa
los juegos de PlayStation 5 22,50
puntos por encima del resto de plataformas
De media, Frédéric St-Georges puntúa
los juegos de PlayStation 4 -30
puntos por debajo del resto de plataformas
Videojuegos españoles analizados (con puntuación)
VER |
TÍTULO |
MEDIO |
PUBLICACIÓN |
PLATAFORMA |
PUNT |
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Souldiers
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Geekbecois
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21/06/2022 |
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70
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Frédéric St-Georges
En conclusion, Souldiers sait toucher la fibre nostalgique de ceux qui ont grandi avec la génération 16-bits (moi inclus). J’aurais personnellement préféré un vrai mode exploration où la difficulté des combats est réduite car cela a toujours été mon côté préféré des Metroidvania. Débloquer une nouvelle habileté qui me permettra enfin de déverrouiller une porte dans la première section me donne beaucoup plus de satisfaction que de vaincre un boss après quinze tentatives. Mais les amateurs de combats et de difficulté très élevée seront bien servis.
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Aeterna Noctis
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Geekbecois
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07/04/2022 |
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80
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Frédéric St-Georges
En conclusion, Aeterna Noctis est un très bon jeu de plateformes et d’exploration qui saura plaire aux amateurs du genre, à la condition d’apprécier un défi qui peut parfois frôler la frustration. Avec une prise en main solide de la manette et une grande quantité de patience, vous passerez un bon moment à explorer les différentes zones du jeu.
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Nuclear Corps
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Geekbecois
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26/12/2021 |
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45
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Frédéric St-Georges
En conclusion, Nuclear Corps : Veterans of Fukushima est une expérience de jeu intéressante et relaxante. Cependant, l’utilisation d’une tragédie à la fois humaine et environnementale pour un jeu vidéo m’a laissé très perplexe. J’avais l’impression que d’une certaine manière les développeurs avaient réduit l’impact de la catastrophe à des fins discutables. J’aurais préféré que le jeu se déroule dans un lieu soit imaginaire ou pas affecté par un tel désastre.
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