Clive Barker's Jericho es un juego que demuestra que en nuestro país también pueden hacerse juegos de calidad, si el límite de tiempo es aceptable. Con algo más de un año de desarrollo, los miembros de Mercury Steam han logrado dar vida a un proyecto complejo dada su salida en múltiples plataformas y que podría estar mucho mejor si hubieran tenido unos cuantos meses más. Sin embargo su historia es muy buena y engancha fácilmente, logrando introducirnos en la acción más frenética o las exploraciones más pesadillescas, arrastrando, eso sí, el gran defecto que es su extremada linealidad. Teniendo además en cuenta que el final puede resultar decepcionante, la escasa cantidad de extras y la corta vida del juego dada la ausencia de un modo online, tenemos un panorama que no pinta muy bien para que el juego perdure en la memoria de la mayoría de los jugadores. Quizá en una segunda parte.