LOOP [#01] 2022 | DeVuego PR_ES
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Revista 2022 - Presente
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FICHA DE REVISTA
Núm
01
2022
LOOP

  Formatos de publicación


Papel

Digital

  Fecha de publicación

01/05/2022

Juego / Tema de portada

Amor y sexo

Sumario / Contenidos principales

LOOP se estrena con una radiografía insólita para la crítica cultural: amor y sexo, los dos rostros del afecto que han ido cobrando más y más importancia a medida que el medio democratizaba sus entretelas. En este número inaugural reunimos a más de 35 ilustradores y redactores que se lanzan de lleno a afrontar ambas temáticas. Dadnos la mano y acompañadnos en esta primera incursión al bucle.

  • Nos sentamos con la desarrolladora independiente Nina Freeman para hablar no sólo sobre sus éxitos pasados, sino también sobre su presente y futuro, sin obviar el proceso creativo que sigue a la hora de abordar un proyecto o las influencias que ha ido recibiendo en su carrera artística.
  • Jonathan Prat pasa unos días en el sofá del reconocido estudio español Deconstructeam para inaugurar Vertical Slice, una nueva sección recurrente en LOOP, mezcla de diario y entrevista personal, similar a la propuesta de Cara Ellison en Embed with Games: A Year on the Couch with Game Developers.
  • Victoria Belver realiza un completo perfil de George Kamitani (13 Sentinels: Aegis Rim, Odin Sphere), analizando no sólo su obra sino también la vida del autor y todas las influencias que ha ido interiorizando a lo largo de su trayectoria en el Culto al Juego.
  • Hablamos sobre 🔥 sexo 🔥, por supuesto, con Clara Doña tratando mods sexuales en Los Sims, o Pedro J. Martínez codeándose con el porno en las consolas de Atari, Nintendo y Sega.
  • Cosificación y fetichismo también tienen su hueco gracias a Israel Fernández, analizando la VAM Scene, Elena Crimental con el material fan-made, o Fran Sevilla y AI-Dungeon y su capacidad para generar historias procedurales; sin olvidarse de las relaciones creadas a través del roleplay, con Luis García a los mandos.
  • No podemos dejar de hablar sobre representación, con Mariona Borrull que escribe sobre no-binarismo en la plataforma de videojuegos independientes itch.io, o Miguel García con Cobra Club, del polifacético Robert Yang.
  • Y ❤️ amor ❤️: desde transmitirlo junto con el sexo y la intimidad a través de mecánicas que no están diseñadas para ello por Eva Cid, hasta cómo han articulado los desarrolladores esas mecánicas en diversos títulos por Jorge Lafarga, pasando por la representación de las relaciones en los títulos provenientes de China por Sofía Olmos, entre otros.
  • Críticas de Angelique, Catherine y Tingle’s Balloon Trip of Love
  • Extensos reportajes sobre la serie LISA, de Dingaling Studios, y Bioware.

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Contenidos



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