Información / Sinopsis
Revolución Interactiva es una obra que se presenta en dos volúmenes (estudiante y docente) con el objetivo de introducir de manera óptima y realista los aspectos fundamentales del diseño de interfaz y experiencia de usuario enfocados en el mundo de los videojuegos. Entre las páginas de estos dos tomos se encuentra información relevante que abarca, entre otros, datos sobre la industria, fases del proceso de desarrollo de un videojuego, salidas profesionales, fundamentos esenciales del diseño de UI y UX, reglas y metodologías de trabajo, herramientas y consejos prácticos para abordar y llevar a cabo un proyecto de diseño de interfaz en un entorno educativo; mantiendo siempre presente aspectos como la usabilidad, la accesibilidad e inclusión y la funcionalidad del producto.
Revolución Interactiva se presenta como un recurso didáctico destinado a informar, inspirar, innovar y establecer unas pautas para trabajar en el aula un temario relacionado directamente con la industria del videojuego, todavía muy ausente en la programación docente.