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TÍTULO |
REDACTOR |
PUBLICACIÓN |
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Blasphemous 2
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17/08/2023 |
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80 |
Um metroidvania cuja estética te faz pensar nos clássicos, mas cuja metodologia é inspirada nos Soulslike, que tanto marcam a atualidade. É um jogo altamente difícil, que exige total concentração e dedicação à superação do desafio
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The Mageseeker: A League of Legends Story
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17/08/2023 |
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Souldiers
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Bruno Galvão
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31/05/2022 |
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Bruno Galvão
Metroidvania exigente, bonito, divertido e para o qual precisas de um pouco de paciência.
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Evil Dead: The Game
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Victor Alexandre
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18/05/2022 |
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Victor Alexandre
O mais interessante é a capacidade da Saber Interactive para transpor o ambiente e a imagem cinematográfica dos filmes e da série televisiva, com essa dimensão de survival e acção, apoiada em momentos de paródia ou comédia
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Metroid Dread
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Jorge Loureiro
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12/10/2021 |
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Jorge Loureiro
Um renascimento surpreendente da antiga fórmula 2D dos Metroid. Um jogo puro com espectacular acção e exploração incessante.
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Godstrike
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Victor Alexandre
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30/04/2021 |
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Victor Alexandre
Pega num conceito interessante mas sem grandes virtudes deixa a execução algures entre a vulgaridade e picos regulares de frustração.
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GRIS
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Jorge Salgado
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21/01/2019 |
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Jorge Salgado
Gris é beleza pura: uma mistura de cores e de sons que se impregna no teu cérebro e dificilmente sai, mesmo depois dos créditos rolarem.
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Super Toy Cars
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07/08/2014 |
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40 |
Com opção para "multiplayer" até 4 jogadores ligados em rede local e possibilidade de ligação de outros periféricos como o comando Wii U pro e o Wii remote, é possível desfrutar deste jogo com amigos, no entanto Super Toy Cars está longe de ser uma experiência recomendada. Revela sérias limitações que seguramente farão a Eclipse Games eventualmente pensar numa sequela feita a partir de um novo motor gráfico.
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Castlevania: Lords of Shadow 2
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25/02/2014 |
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60 |
Castlevania Lords of Shadow 2 é o capítulo final desta saga produzida pelo MercurySteam e pedia-se mais. Havia margem de manobra e um universo rico para uma história mais complexa, desenvolvida e melhor realização. Fica a ideia de que depois do primeiro Lords of Shadow, e daquele final que sobressaiu acima de tudo o resto, o estúdio ficou sem saber muito bem o que fazer e acabou preso entre o passado e o presente, esforçando-se para ligar os dois numa viagem entre séculos ao estilo de uma epopeia que falha por vezes demais em tornar grandiosos os acontecimentos.
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UnEpic
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04/02/2014 |
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60 |
Um clássico dos "Dungeons and Dragons", é assim que vejo este Unepic. Produto individual, ganha relevância por ser uma produção fiel e segura da visão do autor, mas peca também por nem sempre superar as influências e por apresentar um design que, depois do contacto inicial, revela limitações. Não obstante, é uma obra com uma satisfatória projecção narrativa, alicerçada em bons momentos de humor, adequado sistema de combate e plenamente ajustada ao GamePad da Wii U.
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Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
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14/03/2013 |
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80 |
Para o futuro, Mirror of Fate será visto como um Castlevania diferente. Esta versão portátil fica a meio passo do anterior Lords of Shadows, mas também não se afasta totalmente dos títulos clássicos. A MercurySteam quis fazer desta versão um ponto de equilíbrio entre os jogos clássicos e a mais recente aventura para as consolas caseiras e o resultado é uma produção capaz de saciar os desejos dos jogadores que sentem predilecção pela mais recente produção, mas continuam fiéis aos clássicos. Nos contextos primordiais, como plataformas, combate e mecânicas, Mirror of Fate é quase uma oferta única e é isso que se revela essencial quando mergulhamos neste destino cruzado de quatro personagens.
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Deadlight
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30/07/2012 |
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70 |
Deadlight é um jogo bastante interessante de conhecer e de terminar, mas após isso ficamos com praticamente nada para fazer. Isto, aliado ao jogo durar bem menos de duas horas e o preço que nos é pedido, fazem com que Deadlight não seja um clássico que se recomende sem reservas. Tem toda uma personalidade que fica com o jogador e quem se atrever a entrar neste mundo vai ficar mesmo com desejo por mais, seja porque motivos for.
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Reality Fighters
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16/02/2012 |
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50 |
Reality Fighters nada mais é do que uma demonstração ou curiosidade se quiserem ser simpáticos e mais uma vez ficámos com a ideia que a mensagem que tentaram transmitir ficou perdida devido a facilitismos. Tendo em conta a presença de Ultimate Marvel vs. Capcom 3 no lançamento da Vita, Reality Fighters dificilmente é um produto recomendado. Não temos propriamente elogios de maior que lhe possamos atribuir, mas também fica no ar a sensação de uma tarefa ingrata, um produto que não faz nada realmente de mal mas também faz pouco realmente bem.
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InviZimals
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19/11/2009 |
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70 |
Invizimals é um jogo interessante, onde se consegue aplicar com genialidade as características da PSP. É um jogo pensado e construído tendo em mente a PSP, tomando de assalto tudo o que ela tem de bom. Pena é que devido ao uso da câmara bem como na leitura constante do UMD, a bateria acaba muito mais rápido que num jogo normal. Algum de vocês ouve vozes em casa? Gritos? Peguem na vossa PSP, pois poderão ter diversos Invizimals em casa.
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Wanted: Weapons of Fate
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20/05/2009 |
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70 |
Wanted: Weapons of Fate é uma experiência que apesar de divertida não pode ser recomendável sem alguns pontos em conta primeiro. Entretêm enquanto dura mas tão rápido quanto se começa a divertir com o jogo, ele acaba. Sem qualquer valor de repetição e extremamente curto, o jogo pode ainda tornar-se repetitivo a médio prazo e desinteressante. O potencial está presente mas podia ter sido muito mais.
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