Como desarrollador su rol más habitual es el de Diseño de Niveles. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre los que destacan Castlevania: Lords of Shadow 2 (MercurySteam, 2014), donde participó como Artista adicional de entornos, Castlevania: Lords of Shadow (MercurySteam, 2010), donde participó como Diseño de niveles o Clive Barker's Jericho (MercurySteam, 2007), donde participó como Diseño de Niveles.
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