Como desarrollador su rol más habitual es el de Diseño de niveles. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre los que destacan Clive Barker's Jericho (MercurySteam, 2007), donde participó como Diseñador Jefe de Niveles, Castlevania: Lords of Shadow (MercurySteam, 2010), donde participó como Diseño de niveles o American McGee presents: SCRAPLAND (MercurySteam, 2004), donde participó como Diseño de Niveles.
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