Superjuegos [#166] Julio 2006 | DeVuego PR_ES
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Revistas
Superjuegos
Revista 1992 - 2009
Superjuegos
FICHA DE REVISTA
Núm
166
Julio 2006
Superjuegos

  Formatos de publicación


Papel

  Fecha de publicación

00/06/2006

  Precio

3,50 €

Publicado por

Juego / Tema de portada

Ultimate Ghosts'n Goblins

Sumario / Contenidos principales

¿Hay algo peor que un anciano escribiendo sobre videojuegos? «Antes sí que se hacían juegos en condiciones». «Esto en tiempos del Spoctrum no pasaba». «Mis reflejos ya no son lo que eran». Pues sí, hay algo peor que tanta monserga: un anciano que escribe sobre videojuegos y que no tiene memoria. En SuperJuegos cubrirnos un amplio espectro de gene-raciones jugonas: desde criaturas recién destetadas y que casi recibie-ron su PSP como regalo de Primera Comunión, hasta hombretones de mirada cansada que murmu-ran por lo bajo, en el frenesí de los cierres, odas incomprensibles al fósforo verde de su primer monitor. Pero todos, los pimpollos y los viejunos, tenemos memoria: intentamos adelantarnos al futu-ro de los videojuegos para contarlo en nuestras páginas, y por otra parte, sabemos de dónde veni-mos. La mejor prueba es que os ofrecemos un completo repaso de la serie Ghosts'n Goblins, desde sus primeras entregas a la última y trepidante versión para PSP. Y por supuesto, condimentado con múltiples reportajes de novedades como Brain Training, Big Brain Academy, Pro Evolution Soccer 6 o Prey. Y atentos a la sorpresa que os adelantábamos el mes pasado: una pequeña criatura llamada Xtreme y que dará mucho, pero mucho que hablar. Pasad un verano lo más enloquecido posible. 

  • Ultimate Ghosts'n Goblins: la aventura definitiva de Sir Arthur. Repasamos la saga completa de Capcom.
  • Brain Training / Big Brain Academy: ¿cual estrujará más tu cerebro?
  • Pro Evolution Soccer 6: todas las versiones para la nueva temporada
  • [Y además] Tekken Dark Resurrection, Prey, Test Drive Unlimited, New Super Mario Bros, GTA Liberty City Stories, Capcom Classics Collection Remixed, Formula 1 06...

Información adicional

La revista comienza a denominarse Superjuegos Xtreme

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