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Superjuegos
Revista
Superjuegos
FICHA DE REVISTA
Núm
117
Febrero 2002
Superjuegos

  Formatos de publicación Físico
  Fecha de publicación 01/2002
  Precio 2,40 €
Publicado por
Juego / Tema de portada Maximo
Sumario / Contenidos principales

Tras numerosas peticiones de los lectores, me siento obligado a denunciar de nuevo un tema que parece que despierta enormes susceptibilidades entre los usuarios de PS2. Nos referimos, claro está, a la inexplicable ausencia en algunos juegos del selector para poder jugar a 60hz. Está claro que la cultura del videojuego está más que asentada en España, y los compradores somos cada vez más exigentes. No queremos ser usuarios «de segunda» y deseamos tener la oportunidad de disfrutar con los juegos a la misma velocidad con la que fueron originalmente concebidos por sus programadores. No se entiende que se desprecie al usuario con juegos más lentos o con bandas negras. Está más que demostrado que este problema se soluciona con un poco de buena voluntad por parte de los desarrolladores, que deberían huir de conversiones NTSC-PAL «directas», y tratar de hacer adaptaciones dignas de la consola. Pero eso no quita que la actitud de algunos, que se dedican a bombardear con cientos de emails a las distribuidoras españolas, sea la solución. ¿Acaso no son ellas las primeras interesadas en que sus juegos sean lo mejor posible para aumentar sus ventas? Y os aseguro que son los primeros que transmiten ese deseo de disponer de buenas conversiones a los desarrolladores. Otra cosa es que les hagan caso... Pero tampoco nos engañemos, no hay que olvidar que, aparte de la dejadez de algunos programadores, las causas de este problema también hay que buscarlas en la actitud de algunos usuarios. El pirateo ha hecho que nuestro mercado no tenga la importancia que debiera, y de no haber sido así, tal vez nunca hubieran aparecido adaptaciones me-diocres o juegos sin doblaje. Quizá paguen justos por pecadores, pero puede que de aquellos barros vengan estos lodos... 

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