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ENTREVISTADO/A |
FECHA |
DONDE |
POR |
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Xavi Arrebola G. |
06/04/2025 |
Floppy 89 – Juegos arcade de Gaelco con Xavier Arrebola – parte 1
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Javier Sancho Fabregat
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En este programa tendremos de invitado a Xavi Arrebola que nos hablará de cómo entró a formar parte de Gaelco y de los juegos arcade en los que participó.
Se trata de la primera parte ya que la entrevista se grabó en dos días diferentes.
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Gonzalo Suárez Girard «Gonzo» |
19/01/2025 |
Floppy 87 – La industria del videojuego español en los 90 con Gonzo Suárez (parte 2)
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Javier Sancho Fabregat
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Segunda parte de la entrevista realizada por Javier «Vampirro» Mora y Javier «Kal» Sancho a Gonzo Suárez.
Gonzo Suárez, conocido programador de la época de los 8 bits para empresas como Opera y que realizó unas cuantas conversiones de juegos de terceros nos habla de esa época y de la fundación de su proyecto Arvirago junto a destacados miembros de la demoscene que ya han pasado por esta casa como Javier Arévalo o Jon Beltrán.
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Gonzalo Suárez Girard «Gonzo» |
12/01/2025 |
Floppy 86 – La industria del videojuego español en los 90 con Gonzo Suárez (parte 1)
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Javier Sancho Fabregat
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Entrevista realizada por Javier «Vampirro» y Javier «Kal» a Gonzo Suárez.
Gonzo Suárez, conocido programador de la época de los 8 bits para empresas como Opera y que realizó unas cuantas conversiones de juegos de terceros nos habla de esa época y de la fundación de su proyecto Arvirago junto a destacados miembros de la demoscene que ya han pasado por esta casa como Javier Arévalo o Jon Beltrán.
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Konstantin Igor Ruíz López |
17/11/2024 |
Floppy 84 – Gráficos de videojuegos con Konstandin Igor Ruiz
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Javier Sancho Fabregat
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En esta ocasión hemos invitado al Club a una persona que ha estado metido en el desarrollo de videojuegos en la vertiente artística, contamos con la presencia de Konstandin Igor Ruiz para ocupar vuestra atención.
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Juan Carlos Arévalo |
11/11/2024 |
Floppy 83 – De Demoscener a Code Ninja con Juan Carlos Arévalo
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Javier Sancho Fabregat
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Juan Carlos Arévalo hermano de Javier Arévalo (Jare), miembro del grupo de Demoscene Iguana nos explica cómo ha sido su carrera en el mundo del desarrollo desde que comenzó en los 8 bits hasta que se puso a programar para Microsoft en proyectos como la emulación de Xbox en Xbox 360.
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Luis «luisetei» |
04/11/2024 |
Floppy 82 – La aventura gráfica Legends of Castile con Luis Izquierdo
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Legends of Castile es una aventura gráfica moderna que está en desarrollo por el equipo de Torrezno Entertainment y que acaba de lanzar una campaña de Kickstarter para financiarse.
Tras Torrezno Entertainment está Luis, que se encarga de la programación y los dibujos, y que quiere conseguir que el juego tenga voces, música y animaciones.
Legends of Castile nos pone en la piel de una joven protagonista llamada Maria que ha decidido convertirse en monja y, para ello, deberá superar una serie de pruebas que tienen relación con la mitología castellana.
En la entrevista Luis nos habla de sus influencias, el proceso de creación del juego y sus objetivos en un futuro cercano.
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Juan Carlos García Galán |
30/09/2024 |
Floppy 81 – Informática de ayer y hoy con Juan Carlos García Galán
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Juan Carlos García Galán es un informático de pura cepa. Su carrera en los videojuegos le llevó por los estudios españoles más importantes de los 8 bits además de Dinamic Multimedia y Revistronic.
En cuanto a la informática convencional estuvo en empresas aeronáuticas como Airbus o Skydweller Aero.
Nos explicará anécdotas de toda su trayectoria en este floppy.
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Ricardo Martínez |
16/09/2024 |
Floppy 80 – Virtual Soft y Videotex con Ricardo Martínez
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En este episodio os traemos a Ricardo Martínez que estuvo involucrado en el desarrollo de un juego de Trivial llamado PC TRIVIAL Multimedia en la empresa Virtual Software, que publicaría el grupo TOWER.
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Eduard Sánchez |
20/08/2024 |
Floppy 79 – Juegos accesibles y trabajar con los williams con Eduard Sánchez
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Eduard Sánchez creó uno de los juegos de MS-DOS más distribuidos de los 90, ¡SCHOF!, regalado con la revista El Jueves fundando su estudio Code-Factory.
Además de trabajar con los Williams, sí, los mismísimos Ken y Roberta y Williams de Sierra.
Después su empresa creó videojuegos accesibles para invidentes, cosa que lo llevó a crear aplicaciones dedicadas a la accesibilidad de los móviles para invidentes.
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Toni López Yeste |
09/07/2024 |
Floppy 78 – Juegos de recreativos y móvil con Toni López Yeste
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Cuando en Gaelco se propusieron impulsar la producción de juegos arcade propios contactaron con la Escola de Cómic JOSO de Barcelona con la intención de encontrar artistas que aportasen su visión a la hora de crearlos. Toni López Yeste fue el primero que acudió a la llamada y se puso manos a la obra con Faraón, el juego que acabaría siendo Big Karnak.
Toni nos explica toda su etapa en Gaelco y en la creación de juegos para móviles.
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