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18/08/2021 ¿Qué Responsabilidad tiene la Prensa de los Videojuegos? | Tertulia #Emerge21
16/08/2021 La Vida como Suscripción de Pago | Tertulia #Emerge21
10/08/2021 Controlando el Hype | Tertulia #Emerge21
08/08/2021 Puntuación en los videojuegos: La esclavitud de Metacritic | Tertulia #Emerge21
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08/03/2021 Onda Píxel 2x05 - Mutropolis | Directs: Expectativas y formato | Cómo se hi...
27/02/2021 Existir en STEAM | REPORTAJE
31/01/2021 Onda Píxel 2x04 - Tiny Lands | Cine y Videojuegos | Everyone Plays Pokémon
23/01/2021 GRAVITY RUSH, un diorama de 360º | CRÍTICA
20/12/2020 Vidas Pixeladas: el JUEGO SIMBÓLICO en LOS SIMS | ENSAYO
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21/11/2020 Lluvia y neón: la MEMORIA ESTÉTICA del CYBERPUNK | ENSAYO
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25/10/2020 El catalán en los videojuegos, un camino por recorrer | REPORTAJE
30/09/2020 Onda Píxel 2×01 – ALT254 | El Precio de los Videojuegos | Ace Attorney | ...
13/09/2020 ¿Por qué ENGANCHA TANTO Monster Hunter? | CRÍTICA
15/08/2020 El CAMBIO de Protagonismo en ANIMAL CROSSING New Horizons | CRÍTICA
31/07/2020 Onda Píxel 1x11 - Naught | La Evolución de Sucker Punch | El Modo Foto (Jul...
19/07/2020 JANDUSOFT: ¿Cómo funciona un PUBLISHER de videojuegos? | ENTREVISTA
28/06/2020 Onda Píxel 1x10 - Summer in Mara | Cómo se hizo ARMS | Los Análisis de Vid...
19/06/2020 El Legado de los MODS: Historia del MODDING | REPORTAJE
03/06/2020 Onda Píxel 1x09 - Kharon's Crypt | El éxito de GTA V | El tamaño de los mu...

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