Yuppie Psycho me fascinó. La forma de contar su historia, el planteamiento de sus situaciones, su cruce entre humor y terror, y su particular idea de cómo tiene que ser un monstruo me parecieron propuestas muy interesantes. El videojuego encierra muchas conexiones con las narrativas de videojuego japonesas. Por ello, quise hacerle unas cuantas preguntas a Fran Calvelo, director creativo del videojuego, encargado de su narrativa y del arte del título sobre estas cuestiones. Por supuesto, antes de leerla, jugad al juego pues los spoilers son mayúsculos.