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Asistimos al IndieDevDay 2023 para conocer los futuros indies españoles de éxito |
12/09/2023 |
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Jordi Marcobal 'GamingXTorpes'
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Jordi Marcobal 'GamingXTorpes'
Un año más, Barcelona se ha convertido durante los días 8,9 y 10 de septiembre en el epicentro de la industria del videojuego independiente en España. El IndieDevDay 2023 llegó a su sexta edición con la intención clara de ser un evento referencial dentro del sector del ocio digital independiente. En esta ocasión, el lugar de reunión tanto para empresas y desarrolladores que desean mostrar sus productos y sus propuestas como para el público en general, ha sido el recinto de La Farga en Hospitalet de Llobregat con 8.500m2 de espacio, de bastante más capacidad que el anterior emplazamiento de la feria, las Cotxeres de Sants en Barcelona.
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Jandusoft presenta los juegos españoles que están por llegar |
11/09/2023 |
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Andrés Jiménez Cuenca
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Andrés Jiménez Cuenca
Esta mañana el equipo de Jandusoft ha acudido a las oficinas de Nintendo España, en la Castellana madrileña, a mostraros sus próximos trabajos. El publisher de Barcelona, capitaneado por José Antonio Andújar, ha colocado en las tiendas más de 30 juegos en múltiples plataformas. Los juegos que tienen en su parrilla de salida son de todo tipo, desde una aventura de alquimistas, hasta un juego de carreras de cámara cenital, pasando por un matamarcianos multidireccional. Hemos podido probar varios de ellos.
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Asistimos a la presentación de Koa and the Five Pirates of Mara en Madrid |
27/07/2023 |
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Andrés Jiménez Cuenca
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Andrés Jiménez Cuenca
Nos gustan los plataformas 3D, los juegos coloridos y el buen humor. Por eso nos gusta Koa and the Five Pirates of Mara, que sale hoy a la venta para todas las plataformas. Este juego de origen español (en concreto, de la costa mediterránea) ha sido presentado hoy en las oficinas de Nintendo, en el centro neurálgico de Madrid.
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Los videojuegos indie españoles más esperados de 2023 |
08/02/2023 |
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Eduardo Rubio 'Passy Kun'
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Eduardo Rubio 'Passy Kun'
Hoy jugar va a salvar vidas
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Porqué Aeterna Noctis es un gran regalo para estos Reyes |
03/01/2023 |
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'Keyser Soze'
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'Keyser Soze'
Recuperamos la memoria en el reciente juego del estudio español
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Los videojuegos indie españoles más esperados de 2022 |
09/01/2022 |
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Eduardo Rubio 'Passy Kun'
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Eduardo Rubio 'Passy Kun'
Bienvenidos seáis, amantes de lo indie, a nuestro artículo especial sobre los videojuegos españoles que se publicarán en 2022
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Los indies españoles más prometedores de 2021 |
10/01/2021 |
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Eduardo Rubio 'Passy Kun'
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Eduardo Rubio 'Passy Kun'
Sed bienvenidos, amantes de lo indie, a este peculiar reportaje donde cubrimos una parte del extenso número de juegos que verán la luz a lo largo de estos doce meses que componen 2021. Nuestro pixelado afán por dar a conocer y jugar a estas maravillas es el principal objetivo que hemos tenido en mente para crear un listado que abarca una inmensa cantidad de géneros y plataformas, desde el terror psicológico con Ikai, Desolatium o Insomnis, hasta la acción más directa de propuestas como Operation Highjump, Space Revenge o Windfolk, sin olvidarnos de juegos más contemplativos y relajados como son las aventuras de Scarf o Clouzy!.
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XVIII Aniversario de uVeJuegos |
09/09/2020 |
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Este 2020 es un año extraño para todos, con sus alegrías y sus penas, pero el camino aún no ha terminado. Sed fugit interea fugit irreparabile tempus
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Hola Sony, tenemos que hablar, ¿para vosotros, jugadores?: nuevos derechos digitales en PS5 |
19/06/2020 |
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'Keyser Soze'
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'Keyser Soze'
Prestar juegos, precios y retrocompatibilidad en la Digital Edition, quedan muchas tareas pendientes.
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2020: ¿Estará la industria cultural española a la altura del videojuego español? |
16/01/2020 |
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Necesitamos una industria que sea capaz de darle a los videojuegos la importancia que se han ganado.
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Los indies españoles más prometedores de 2020 |
03/01/2020 |
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Visitamos las oficinas de Blackmouth Games |
04/12/2019 |
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David Vigón Rodríguez
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David Vigón Rodríguez
Blackmouth es un estudio presidido por Joaquín Valverde, quien nos dio la bienvenida y nos explicó los entresijos de este mundo de fantasía conocida como “Empresa española financiada con mucho dolor”. Compuesto por veintiséis personas, de los cuales dieciocho están en plantilla, ocho son freenlance y un 22% son mujeres, como compañía colabora con nueve universidades y cuatro centros de formación especializados en videojuegos. Entre sus funciones están la acogida de alumnos en prácticas, ponencias en universidades, Master Classes, talleres e I+D. Ante todo, lo primero es hacer un estudio de mercado para conocer los gustos de la gente y asistir a ferias del sector para hacerse un hueco y conocer gente del mundillo. Tampoco viene mal empezar con unos contratos primerizos.
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Videojuegos y discapacidad |
27/06/2019 |
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Este reportaje llevaba en el tintero de uVeJuegos desde hace mucho tiempo, quizás demasiado. En primer lugar, no sabía muy bien cómo encarar la redacción de este artículo, o bien en primera persona, o bien dando un esbozo general sobre cómo se las arreglan las personas con discapacidad para jugar a los videojuegos. Eso sí, lo que tenía más claro que el agua es que no quería que el resultado fuera el de un texto lacrimógeno contando las penurias propias de la discapacidad. Y si puede ser, mejor con un par de chistes de humor negro para hacer más ameno este reportaje acerca de discapacidades y videojuegos. Adelante, siéntense y disfruten de la lectura.
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El desarrollo de videojuegos en España - Dogchild |
15/01/2018 |
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Alberto Hernánz Menchero
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Alberto Hernánz Menchero
Repasamos las características que hacen especial a algunos videojuegos desarrollados en España. Hoy toca hablar de Dogchild.
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Opinión sobre Gaming Ladies |
22/07/2017 |
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Álvaro Morillas Correa
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Álvaro Morillas Correa
¿Discriminación positiva o espacio seguro para mujeres?
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ID@Xbox: Cinco Indies españoles |
11/03/2015 |
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Alberto Hernánz Menchero
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Alberto Hernánz Menchero
Acudimos a las oficinas de Microsoft a conocerlos
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El nuevo continente |
24/03/2012 |
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Sergio Lifante 'Quetzal'
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Sergio Lifante 'Quetzal'
La misión del arte, la misión de todo medio de expresión, es derribar las fronteras. Explorar nuevos terrenos más allá de las definiciones que podamos encontrar en ese cementerio de palabras que es el diccionario. Todo avance humano, a través de la historia, se ha hecho cuestionando la ortodoxia en la búsqueda de otros horizontes, de otras formas de representar y explicar el mundo. Lo que la tecnología del videojuego ha puesto en manos de los artistas es una materia bruta y misteriosa que vale la pena utilizar.
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Visitamos las oficinas de Proein |
16/02/2004 |
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Álvaro Morillas Correa
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Álvaro Morillas Correa
Proein es una de las compañías distribuidoras de juegos más importantes de España, y nos han invitado amablemente a visitarlos y contarnos cómo funcionan.
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Acerca de la discriminación hacia los videojuegos |
02/11/2003 |
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'Carniceitor'
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'Carniceitor'
El videojuego, tan reciente y ya brillante forma de expresión, lucha por un reconocimiento y un respeto que le es negado.
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