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Tower Factory, primeras impresiones con el acceso ancitipado |
04/12/2024 |
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Yova Turnes
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Yova Turnes
Analizamos el acceso anticipado de Tower Factory, un juego de Gius Caminiti que mezcla tower defense, automatización y roguelite.
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Guadalindie – El evento indie malagueño que ha causado furor |
20/05/2024 |
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María R. Ahumada «Mery»
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María R. Ahumada «Mery»
Guadalindie es un evento organizado por MálagaJam y FYCMA, localizado en el palacio de congresos de Málaga el 4 y 5 de mayo. En este evento, se le ha dado cabida a una amplia cantidad de desarrolladores indie que nos han mostrado sus propuestas.
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¿Qué sucedió en febrero? Os lo contamos todo en esta entrada |
10/03/2024 |
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Darío Hernández Solanas
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Darío Hernández Solanas
Un mes de febrero lleno de sorpresas
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Guerrilla Game Festival 2023: todos los juegos del evento |
14/11/2023 |
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Adrián Granados «Adrián Fitipaldi»
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Adrián Granados «Adrián Fitipaldi»
Un año más hemos podido asistir al Guerrilla Game Festival 2023. Un evento en los pasillos de la facultad de informática de la Universidad Complutense de Madrid, donde estudios reputados y desarrolladores noveles, se dan la mano para ofrecer dos días de videojuegos a todo aquel que se acerque hasta la universidad.
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Aruma Studios anuncia Shadows of the Afterland |
02/10/2023 |
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Lorenzo Bravo
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Lorenzo Bravo
Aruma Studios, desarrolladora independiente conocida por la aventura gráfica Intruder in Antiquonia, ha anunciado Shadows of the Afterland. Será su segunda aventura gráfica y llegará en 2024 a PC (Windows, Linux, Mac) y Nintendo Switch. Ya esta disponible su página de Steam para poder agregarlo a vuestras listas de deseados.
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El formato digital, WiiWare y un juego perdido |
12/11/2022 |
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
En este artículo reflexionamos sobre las consecuencias negativas del formato digital en términos de preservación, poniendo como ejemplo el caso de Dive, un juego exclusivo de WiiWare
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Los videojuegos españoles que desaparecerán con WiiU y 3DS |
08/11/2022 |
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
Repasamos lo que han dado de sí WiiU y 3DS en términos de videojuegos españoles y analizamos los juegos que desaparecerán con el cierre de la tienda virtual
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Los videojuegos españoles de 2021 |
26/12/2021 |
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
Primero de los tres artículos que resumen la actividad de la industria española del videojuego en el año 2021
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Los mejores juegos de la IndieDevDayGameJam 2021 |
11/11/2021 |
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
Seleccionamos nuestros juegos favoritos de la Jam organizada por el evento IndieDevDay de 2021
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IndieDevDay 2021: el cuerpo pedía evento |
22/10/2021 |
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IndieDevDay 2021: el cuerpo pedía evento |
22/10/2021 |
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\"El juego pretende ofrecer una experiencia narrativa en la que la historia y los personajes sean lo primordial. La premisa del asunto es la siguiente: en un sitio de lo más inhóspito, despertamos en la piel de un niño el cual lleva una televisión por cabeza\"
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Los mejores juegos de la Jam Rayuela de Arena 2021 |
14/06/2021 |
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
Selección de los mejores juegos de la Jam literaria Rayuela de Arena 2021
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Jugando en casa |
28/05/2021 |
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Yova Turnes
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Yova Turnes
Suele ser una pregunta recurrente, cuando me entrevistan para hablar de DeVuego o simplemente cuando cualquier persona -a veces incluso del propio equipo- me pregunta por el proyecto, cuál es el motivo para haber creado una página web dedicada exclusivamente a videojuegos españoles. Si el videojuego es algo global, si no hay una “estilo español” de hacer videojuegos -lo cual podría ser discutible y daría para otro artículo-, si es algo en lo que no se puede “sentir los colores”.
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- Pausa - |
07/03/2021 |
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
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Los videojuegos españoles de 2020 |
26/12/2020 |
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
Repaso de la actividad de la industria española del videojuego sn el año 2020
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El género 'conducción' en la industria española |
01/12/2020 |
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
Análisis de la presencia de videojuegos de conducción en la industria española del videojeuego
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[Opinión] Videojuegos: el arte definitivo |
26/08/2020 |
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Sergio Ortuño Fernández «Shergiock»
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Sergio Ortuño Fernández «Shergiock»
Cuando hablamos de arte siempre se suele pensar en las seis bellas artes: arquitectura, danza, escultura, música, pintura y literatura. Se ha llegado a presentar también un séptimo arte, el cine, del que no dudo que se haya merecido tal reconocimiento. No obstante, creo que hay un prejuicio que la sociedad debería quitarse: el de los videojuegos.
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[Opinión] Cómo pasé de menospreciar a los indies a admirarlos |
07/07/2020 |
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Sergio Ortuño Fernández «Shergiock»
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Sergio Ortuño Fernández «Shergiock»
Sí, tengo que ser honesto y confesar. Hubo una época en la que creía que los indies eran meros pasatiempos, entretenimientos básicos, juegos muy simples que no tenían mucho misterio y que no podrían competir con los triple A, siendo juegos cortos y sin mucha química. En parte no me equivocaba y muchos juegos son así, juegos para pasar el rato, divertidos y entretenidos, que cumplen su función.
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[Opinión] Son una minoría |
07/07/2020 |
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
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[Opinión] El talento indie en España |
17/06/2020 |
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Sergio Ortuño Fernández «Shergiock»
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Sergio Ortuño Fernández «Shergiock»
En España tenemos un problema, y es que nos encanta infravalorarnos. No quiero entrar en detalles fuera de los videojuegos indie, por lo que voy a evitar en la medida de lo posible hablar de temas externos a lo que nos dedicamos. Hoy quiero demostrar que en nuestro país hay muchísimo talento en cualquier sector y vamos a centrarnos en hablar de los videojuegos españoles.
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Del videojuego al libro I: Path to Mnemosyne y El Túnel |
26/02/2020 |
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
Hablamos del videojuego Path to Mnemosyne y lo relacionamos con la novela El Túnel. Dos obras que, sin tener conexión aparente, ofrecen experiencias similares
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La nostalgia, el periódico de los domingos y Brian Basco |
22/01/2020 |
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
Artículo en el que reflexionamos sobre la nostalgia de nuestros videojuegos de la infancia, poniendo el punto de vista en las colecciones de videojuegos que regalaban con los periódicos. También hablamos de Runaway
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Los videojuegos españoles de 2019 |
30/12/2019 |
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
Resumen de la actividad del sector del videojuego en España durante el 2019
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¿Qué géneros han dominado los desarrolladores españoles en los últimos cinco años? |
20/05/2019 |
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Yova Turnes
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Yova Turnes
He pensado que sería interesante realizar de nuevo este estudio pero teniendo en cuenta solamente los últimos 5 años (2014-2018), para tener una visión más actualizada y realista de cómo se están manejando los desarrolladores españoles con los diferentes géneros.
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Duality: el sueño incumplido de un talentoso estudio llamado Trilobite Graphics |
06/09/2017 |
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Yova Turnes
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Yova Turnes
Pudo ser el mejor juego español jamás creado, pero un selecto equipo de desarrolladores españoles no pudo con los contratiempos empresariales.
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Lo importante es el físico |
25/10/2016 |
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Yova Turnes
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Yova Turnes
Por más que estemos en plena era digital, el físico es el formato cumbre para el mundo del videojuego, tanto para el desarrollador como para el periodista
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Fuga de talentos: seis desarrolladores españoles que han emigrado |
27/07/2016 |
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Yova Turnes
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Yova Turnes
La fuga de talentos es algo tan español como la tortilla de patata o el jamón. Sobre todo en tiempos de crisis, muchos de nuestros mejores profesionales emigran a otros países en busca de mejores condiciones, proyectos más ambiciosos o, simple y llanamente, trabajo.
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Aventuras, puzle y estrategia, los puntos fuertes de los desarrolladores españoles |
14/01/2016 |
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Yova Turnes
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Yova Turnes
Por el contrario, los juegos de conducción, los shooters y los juegos de acción en general son sus puntos débiles
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No insistan, quizás Kickstarter ya no sea el camino |
19/11/2015 |
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Yova Turnes
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Yova Turnes
Objetivos desorbitados, malas campañas de promoción, proyectos poco atractivos o, quizás, que la plataforma ha sido colapsada.
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¿Es que nadie quiere hacer un triple A en España? |
11/11/2015 |
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Yova Turnes
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Yova Turnes
No obstante, y a pesar de que a diario conozco nuevos e interesantes proyectos, nuevos estudios que nacen con buenas premisas y con gente más preparada que nunca, sigo notando esa falta de visión comercial, el gran talón de aquiles de nuestro desarrollo.
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El quinto elemento: el comunicador |
02/03/2015 |
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Yova Turnes
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Yova Turnes
“Tenemos un diseñador, un programador, un artista y un músico. Ya lo tenemos todo, ¿verdad?” No.
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Risky Woods. Una mirada al pasado glorioso del software español |
09/03/2014 |
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
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Gregorio Espinar «Goyo / Dejota»
Hablamos de Risky Woods, uno de los juegos más emblemáticos de la industria española
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