Un juego de exploración y acción para ZX Spectrum 48k.
Escapa del planeta Freakonia.
Has conseguido robar una lanzadera y debes llegar hasta la nave espacial para poder huir.
Deberás defenderte de los diversos enemigos que habitan el planeta para lo cual necesitarás añadir mejoras a la lanzadera en las instalaciones que encontrarás en tu camino. Estas mejoras proporcionan desde armamento hasta mayor maniobrabilidad.
También encontrarás talleres donde reparar los daños de la lanzadera.


Manokone no densetsu (La leyenda de Manokone) es un juego de acción y aventura inspirado en Zelda para el antiguo ZX Spectrum 48k. Si se ejecuta en un equipo con chip de audio AY (por ejemplo, 128k), se incluye música dentro del juego.
A juzgar por la pantalla de carga, es obvio que no soy (ni quiero ser) diseñador gráfico, y mucho menos músico. Simplemente disfruto programando para estas máquinas antiguas. En fin, espero que lo disfruten.


Lead a team of survivors into the abandoned Kaiju Control Force facilities, where bioengineered rats escaped and research went awry long ago, in this one-screen arcade platformer. Jump, climb and buy items from vending machines to reach the Mecha Kaiju Maintenance Bay and reclaim our city!

Ciencia ficción
Multijugador local
Post-apocalíptico
Procedimental
Retro


Worst-time-ever for Armageddon, you just moved in!


Jump on lily pads, catch flies, play pool!


A small game with a small bunny, made for the Global Game Engine


Selling ice creams was riskier than expected


La historia de Kris Peril da un giro inesperado tras los acontecimientos que lo llevan a buscar la entrada a la legendaria ciudad de Agartha. ¿Podría existir de verdad?
El Secreto de Agartha es una aventura de plataformas en 2D que combina habilidad y exploración.


Break the consumers’ will so that they buy your garbage.


MAT es un joven atrapado en una escuela que apenas reconoce. Ayúdalo a entender qué ha pasado viajando entre mundos, descubriendo nuevos desafíos, criaturas y habilidades en cada uno de ellos. Explora en este plataformas narrativo inspirado por el género metroidvania hecho por amigos, para amigos.

Exploración
Metroidvania
Misterio
Mundo abierto
Retro


1929. La mansión Beresford vuelve a convertirse en escenario de una trágica historia. Sigue los pasos de su nuevo dueño, Samuel Chapman, en su descenso hacia la locura en esta oscura novela visual.


Embárcate en una road movie nocturna llena de misterios, fenómenos paranormales y un destino inesperado. Elige con cuidado tus respuestas... y tal vez tengas un final feliz.


Escapa de un laberinto industrial donde la lógica será tu mejor aliada. Explora y encuentra atajos, recoge piezas para construir mejoras y asegúrate de volver a un lugar seguro para mantener tu tapadera. Una aventura cooperativa de 1-4 robots conscientes. ¿Hallaréis la llave y la salida a tiempo?

Escape Room
Exploración
Multijugador
Noir
Procedimental
Robots


Sumérgete en una experiencia de terror psicológico en primera persona donde cada decisión cuenta. Enfréntate a los ecos de un pasado olvidado y descubre la verdad tras tu identidad perdida.

Buena trama
Decisiones
Misterio
Múltiples finales
Noir


War For Westminster is a political strategy game where players tactically win a UK Election by creating a party where the player must balance voter appeal with donor influence, shift your stance, bend the truth, and decide how far you'll go to lead the nation.


The Lost Rupees es un VR juego con control. Una fantástica aventura 3d que estabas buscando! Todo un VR niños para las VR de Google Cardboard donde descubrir una nueva manera de jugar unas plataformas 3D, en este juego VR inmersivo de aventuras 3D. Disfruta de la Realidad Virtual RV en tu móvil.

Salta por las plataformas, lucha o esquiva a los enemigos que encuentre en tu camino en este VR juego, y destruye todos los objetos en pantalla para obtener más rupias y corazones que ayuden al Héroe Chibi en su aventura en este VR Game.

Ármate con tus gafas VR glasses, donde tú eres la cámara, y solo tú puedes ayudar a nuestro atrevido héroe a superar todos los niveles, y adéntrate en las mazmorras para conseguir una ayuda extra para la aventura.

Es necesario usar unas gafas Cardboard o VR glasses compatibles, y un Gamepad o mando de control conectado al dispositivo móvil para poder jugar, toda una gran experiencia VR niños.

FEATURES
★ Supera todos los niveles saltando entre plataformas y esquivando o derribando a los enemigos.
★ Disfruta de uno bellos y coloridos mundos 3d en tu móvil, como si de unas gafas VR de alta prestaciones se tratase.
★ Explora las mazmorras para obtener una arma ponderosa para avanzar.
★ Con los movimientos de tu cabeza podrás explorar el inmersivo mundo que te rodea, vive una experiencia única.

Lost Rupees es una versión gratuita a modo de demo con 4 niveles distintos. Totalmente gratuito para ti!

Desarrollado por MoadStudio. Funciona con Google Cardboard.


The Lost Rupees de MoadStudio es un divertido juego de plataformas 3d, de aventura y acción en tu móvil. Donde puedes saltar entre plataformas, y usar la espada de tu heroe chibi, para destruir y vencer a los enemigos, y para romper objetos, cajas, jarrones. Combina plataformas y acción en 4 niveles distintos. Un divertido juego de plataformas, lleno de aventuras en 3d, para todos los niños, con un entrañable personaje chibi. Empieza tu aventura ya en este juego 3d.

El jugador puede controlar a un legendario héroe de estilo chibi para correr, saltar, y explorar las mágicas tierras en 3d, en unos coloridos niveles. Un juego de plataformas 3d en tu dispositivo móvil.

Con unos controles táctiles adaptados a la pantalla de los móviles, tienes unos botones en pantallas para poder controlar el juego 3d en móvil y tablets, tabletas.

Disfruta de uno bellos mundos 3d en tu móvil, como si de una consola portátil se tratase. Un juego gratuito que es una demo con 4 niveles distintos. Totalmente gratuito para ti!

Recoge las rupias perdidas que están esparcidas por los escenarios, tu misión es recuperarlas. Encuentra los corazones y mas rupias en los arbustos, cajas, cerámicas que puedes encontrar en los escenarios.

Salta por las plataformas, o utiliza tu espada para romper objetos y derribar a los enemigos.

Puedes conectar un Gamepad o mando de control a tu dispositivo móvil para poder controlar al personaje principal sin usar la pantalla táctil. Inspirado en la experiencia de juegos en tercera persona para VR.

En el modo VR, tú eres la cámara para seguir al personaje y explorar tu entorno. ¡¡Corre, salta y muévete con el personaje para obtener todas las rupias!!

También incluye un modo Touch, donde podrás manejar al simpático personaje desde la pantalla de tu dispositivo, por si no dispones de unas Cardboard y un Gamepad.

* Modo Touch – Utiliza la pantalla de tu dispositivo para controlar al personaje.

The Lost Rupees is a funny 3d platform adventure game, a action game to your phone.
Jump on the platforms, or use your sword to break objects and defeat enemies.

Find the lost rupees in this immersive virtual world, and enjoy levels in third-person controlling a nice character. Rupees are over the levels, your mission is get it all.

Player can controller a legend chibi heroe to run, jump and explorer the magic 3D Lands, with colorfull levels and to pass level. A total Third Person pn 3d platforms to your mobile.

In Touch mode you can controller the heroe with touch controls on the screen of your device, cellphone, mobile, tablet, etc.

Enjoy with the beatifull 3d world in your mobile, like a portable console.

* Touch mode. Use the screen of your device to control the chibi toy character

# More levels coming soon!!
 ¡¡Más niveles próximamente!!.

# Música.
“Impact_intermezzo”
“Call_to_Adventure”
“Master_of_the_Feast”
Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

#Enemigos.
Level 1 Monster Pack.
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Mundijuegos Match: disfruta del dominó y del bingo desde una sola app

Mundijuegos Match es una app multijugador que reúne tus juegos favoritos de dominó y bingo. Compite contra otros jugadores en partidas donde tu estrategia y habilidades marcan la diferencia. Sin anuncios, sin interrupciones, y con una jugabilidad diseñada para que tú controles el ritmo.

Juega cuando quieras y mejora en cada partida. Ya sea que prefieras el cálculo del dominó de cinco o la emoción del bingo 75, aquí encontrarás tu modo ideal.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
 • Basado en habilidades: todos los jugadores juegan en igualdad de condiciones. La estrategia y la velocidad deciden el resultado.
 • Partidas asincrónicas: juega a tu ritmo y revisa los resultados cuando tu oponente termine.
 • Multijugador real: enfréntate a jugadores de tu mismo nivel.
 • Sin anuncios: disfruta de una experiencia fluida y sin interrupciones.

MODOS DE DOMINÓ
 • Dominó clásico: coloca fichas en los extremos del tablero haciendo coincidir los números. Ideal para partidas relajadas.
 • Dominó de cinco: calcula los extremos del tablero en cada turno. Si suman un múltiplo de cinco, ganas puntos. Perfecto para quienes buscan un reto mayor.

MODOS DE BINGO
 • Bingo americano (75 bolas): cartones de 5x5 con múltiples patrones de victoria. Partidas dinámicas y rápidas.
 • Bingo clásico (90 bolas): el formato tradicional con premios por línea, doble línea y bingo completo.
 • Potenciadores especiales: usa mejoras estratégicas para cambiar el curso de la partida y aumentar tus opciones de ganar.

IMPORTANTE

Mundijuegos Match no es un juego de casino y no implica dinero real. Todas las partidas se basan exclusivamente en tus habilidades, decisiones y reflejos. Aquí no hay azar: todo depende de ti.

ACERCA DE TANGELO GAMES

Mundijuegos Match ha sido desarrollado por Tangelo Games, creadores de la app Mundijuegos, conocida por su comunidad activa y sus juegos sociales como dominó, póker y bingo.

SOPORTE

¿Tienes alguna consulta? Escríbenos a support@tangelogames.com.
El juego se actualiza con frecuencia para añadir mejoras, nuevos modos y funciones.


Sobrevive y explora una frontera indomable en Temtem: Pioneers. Encuentra más de 200 Temtem y domina sus habilidades únicas en combates rápidos en tiempo real. Construye, crea, lucha y descubre nuevas criaturas, en solitario o con tus amigos, en esta aventura de supervivencia en un mundo abierto.


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¡Sumérgete en un juego bañado por el sol con el DLC Brisa de verano!


Entra en el mundo de Teo, una joven que vuelve a su barrio para ayudar a su abuela Julia a preparar el tradicional concurso de patios. Lo que parecía un trabajo tranquilo de regar y decorar pronto se complica con tramas de inmobiliarias misteriosas y vecinos con mucho que contar (a veces demasiado).


🎣 ¿Qué ocurre cuando le dices a un pescador que atraiga a nueva gente y sólo sabe usar su caña? 🎣
ZEP mezcla la tranquilidad de la pesca con la adrenalina de combates. Pensado para quienes buscan una experiencia individual relajante pero con momentos emocionantes, ZEP ofrece diversión sin complicaciones, minijuegos y un estilo visual encantador. ¡Picarás en el anzuelo!
🏝 Explora la isla de Muutu, un lugar donde la fauna marina vive en tierra. Formada por colores pastel con una estética de cartón y pegatinas, actualmente Muutu se encuentra casi despoblada. Tomando el papel de Zep, tendrás que realizar tus tareas de pescador mientras devuelves la isla a su antiguo esplendor. 🏝
🐟 Desde un erizo de mar a un juguete, ¡conoce a los vecinos extravagantes de Muutu! En la versión final, a medida que avanzas en la historia, habrá más vecinos con los que hablar. Todos tienen su propia historia y objetivos, y todos te pedirán ayuda. 🐟
🚢 Con minijuegos fáciles y rápidos, tendrás que pescar y coleccionar los peces "normales" del mar alrededor de la isla. ¡Navega con el barco entre las olas! 🚢
🥊 No es de muy buena educación intentar pescar personas… Zep entrará en una batalla contra el potencial nuevo amigo. ¡Esquiva los ataques de los jefes y gana el juego de pulso!  🥊


En el infierno, la salvación se juega al póker. Enfréntate a demonios en duelos por turnos donde cada mano oculta una trampa. Engaña para sobrevivir, mejora tu baraja infernal y desciende por los siete círculos para rescatar un alma injustamente condenada. ¿Redimirás tus pecados… o añadirás más?


Competitive game for two players where the first player to complete the sticker album wins.


TocoToco es un adictivo juego de plataformas donde cada salto cuenta. Explora niveles llenos de color, esquiva obstáculos desafiantes y descubre secretos ocultos mientras pones a prueba tus reflejos. Fácil de aprender, difícil de dominar.


Las calles han enfermado. Has sido enviado en una misión divina, eres la única esperanza para erradicar el mal que se cierne sobre la ciudad y descubrir los secretos que yacen ocultos en sus entrañas.

Ambientado en España
Atmosférico
Buena trama
Exploración
Gore
Múltiples finales
Objetos ocultos
Retro


Arena de combate en línea de ritmo rápido con modos emocionantes, personalización profunda y batallas caóticas. ¿Te convertirás en una leyenda?


Videojuego basado en el corto homónimo de David Fidalgo.


MACEN-93 es una aventura narrativa en primera persona que explora la frontera entre la realidad y la ficción de un episodio enigmático. Basado en documentación real desclasificada por el Ministerio de Defensa en 2016, el juego nos pone en la piel de Antón, el encargado de investigar las conexiones entre el avistamiento de un OVNI en Noia (1993) y otros casos anteriores observados en Ferrol (1966), Lugo (1969) y el propio Monte Iroite (1989).


Portalén es un juego de ritmo 2D de desplazamiento lateral ambientado en la Galicia del siglo XVII con un toque de fantasía.
Ponte en la piel de María Soliña para encontrar los tres objetos mágicos que le darán el poder de liberar a su pueblo del sufrimiento y de la llegada de Noitum, el Señor de la Noche.


Buckle up and immerse yourself in the world of Dash V1, an exhilarating endless runner that puts your reflexes and quick thinking to the test. Jump behind the wheel of a powerful car and take on thrilling tracks that demand precision, agility, and speed. Dodge obstacles, collect coins, and push your limits as you blaze through diverse environments in the pursuit of a new high score.

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Explora planetas hostiles, enfréntate a hordas infinitas de devoradores, recolecta cristales y mejora tu equipamiento. Elige al héroe que mejor se adapte a tu estilo de juego, coopera con tus aliados para sobrevivir… o traiciona al otro equipo en el momento perfecto y reclama la victoria.

Acción Aventura Casual Estrategia RPG Disparos


Ponte los guantes y entra en la escena del crimen. En este simulador de investigación tendrás que resolver 9 casos únicos e independientes llenos de giros de guion. Usa drones, robots y análisis químicos para descubrir qué pasó realmente. Aquí no se dispara a los malos, se les atrapa con la ciencia.

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¡Construye tu propio pachinko! Mejora pines y bolas, crea poderosas sinergias y ayuda a un pueblo devastado a resurgir en esta aventura.


Juego incremental ambientado en un reino medieval devastado, donde deberás reconstruir Clikonia reuniendo recursos, reclutando aldeanos y enfrentándote a enemigos mientras recuperas el poder del Estandarte Roto. Combina estrategia, progresión y un toque de humor.


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JUEGA CON AMIGOS Y FAMILIARES

¡Interactúa con otros! Juega con amigos para sacar el máximo provecho a minijuegos nuevos, como el de la caja de comunidad, en el que deberéis aparcar vuestras rencillas para colaborar.

NUEVAS OPORTUNIDADES A DIARIO

Disputa torneos, juega al minijuego Plinko para hacerte con premios o a otro para conseguir dinero, y sigue nuestros eventos para ganar grandes recompensas. Habrá eventos nuevos cada hora, ¡por lo que tendrás nuevas formas de jugar y ganar todos los días!

MONOPOLY GO! es gratuito, aunque se pueden comprar objetos del juego con dinero real. Se necesita una conexión a internet para jugar.

El nombre y el logotipo de MONOPOLY, el diseño distintivo del tablero, las cuatro casillas de las esquinas y el nombre y el personaje del Sr. MONOPOLY, así como cada uno de los elementos distintivos del tablero y las piezas de juego, son marcas registradas de Hasbro, Inc. para su juego de operaciones inmobiliarias y equipo del juego. © 1935, 2024 Hasbro.

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¡Gloria al Gran Torneo de Calintea! Acompaña a Fata y sus amigos en un RPG Táctico donde lucharás por el destino de la nación de Calintea y revelarás los secretos que oculta bajo sus raíces.


En un mundo gobernado por la sangre y los dioses, un niño de 12 años y una pantera sedienta de sangre deben cooperar para sobrevivir. Sus almas están unidas contra su voluntad, y ninguno puede escapar sin el otro. Controla a dos personajes al mismo tiempo.


¡BIENVENIDO A SUPER CITYCON: CONSTRUYE LA CIUDAD DE TUS SUEÑOS!

¡Haz realidad la ciudad de tus sueños! Super Citycon te permite moldear el horizonte y crear una ciudad que realmente te pertenece. Ya seas un constructor experimentado o estés empezando, Super Citycon ofrece una aventura de construcción de ciudades sin igual.

TU CIUDAD DE ENSUEÑO TE ESPERA

Imagina tener un increíble poder de construcción de ciudades al alcance de tus dedos. Con Super Citycon, observa cómo tus elementos favoritos cobran vida – más rápido, más fluido y más divertido. Domina la combinación de estrategia de tycoon y resolución creativa de acertijos mientras haces crecer tu ciudad. Desde la construcción rápida hasta mapas expansivos, ¡mira cómo tu visión florece!

CARACTERÍSTICAS

• MODO DE CONSTRUCCIÓN SANDBOX: Construye al instante sin demoras. ¡Los recursos son clave, pero no hay tiempos de espera para la construcción!

• MAPAS SIN LÍMITES: Diseña ciudades enormes con creatividad ilimitada – desde acogedores suburbios hasta imponentes rascacielos.

• VISTA DE REGIÓN: Integra sin problemas múltiples mapas en una región coherente. Diseña ciudades y paisajes interconectados.

• SUPER CITYCON STREET VIEW: Recorre tu ciudad y experimenta parques, calles concurridas y la vida cotidiana de cerca.

• EXPANSIONES MENSUALES: Disfruta de desarrollos continuos y nuevos edificios cada mes, manteniendo tu experiencia de construcción siempre fresca y emocionante.

UNA EXPERIENCIA DE CONSTRUCCIÓN DE CIUDADES HECHA PARA TI

• CRECE DE GRANJA A METRÓPOLIS: Expande tu ciudad con más de 300 estructuras únicas, combinando estrategia de tycoon con acertijos de construcción para garantizar el desarrollo inteligente de tu ciudad.

• MANTIENE A LOS CIUDADANOS FELICES: Mantén el equilibrio perfecto entre servicios y ocio para mantener a tus ciudadanos contentos.

• DUELO DE ALCALDES: Compite a nivel mundial para construir la ciudad más grandiosa y subir en las clasificaciones. ¿Estás listo para ser el próximo gran alcalde?

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¡Comienza a construir la ciudad de tus sueños hoy mismo! Descarga Super Citycon y obtén una ventaja en el Duelo de Alcaldes. ¡Tu aventura de construcción de ciudades está a solo un toque de distancia!

NOS ENCANTA ESCUCHAR TU OPINIÓN

¿Tienes preguntas o comentarios? Contáctanos en support@supercitycon.net. ¡Construyamos algo increíble juntos!


Un juego retro de construcción de ciudades con mapas enormes, un modo sandbox, un creador de mapas y puzzles estratégicos. ¡Construye, crea y resuelve mientras diseñas la ciudad de tus sueños!


Lucha contra la oscuridad y libera los pueblos… antes de que sea demasiado tarde.


Resuelve acertijos y esquiva trampas mortales para saquear la pirámide.


Sci-fi TTRPG of exploration and science + VTT


Tocochuflo Deluxe Tacataca es una original aventura en primera persona orientada a dispositivos móviles.
Destacan sus agradables y originales mecánicas de control táctil. Sentirás que el juego cobra vida
Una mezcla de drama y misterio con toques de humor surrealista y alocado.
Sinopsis:
Por fin, hoy es el día más esperado. Entre aplausos y gritos, la portavoz de la comunidad científica presenta el invento del siglo: el Tocochuflo Deluxe Tacataca. Fruto de la fusión entre la más avanzada tecnología y el hombre de pueblo. Pero no todos celebran el descubrimiento... y se masca la tragedia.


La invasión alienígena ha comenzado — la Tierra está bajo ataque y la lucha por la supervivencia de la humanidad ha empezado. Sumérgete en una experiencia AR FPS como nunca has visto: un shooter único e inmersivo contra alienígenas.

Galaxy Wars: Attack on Earth es un FPS (shooter en primera persona) potenciado con AR (realidad aumentada), donde defenderás a la humanidad de un ejército alienígena implacable. Usa el giroscopio de tu teléfono para apuntar y disparar de manera natural — solo mueve el móvil, cúbrete y dispara.

🌍 Batallas terrestres inmersivas

Lucha en ciudades devastadas por la guerra. Los enemigos usan coberturas, flanquean tu posición y coordinan ataques para ponerte a prueba. Equípate con pistolas, fusiles de asalto, escopetas y rifles de francotirador, o apunta con tu cañón espacial — cada disparo cuenta en esta guerra por la supervivencia.

🚀 Misiones épicas de combate espacial

Controla poderosos cañones en naves humanas y enfréntate a escuadrones alienígenas en espectaculares batallas espaciales. Te sentirás dentro de una película espacial. Derriba destructores enemigos, esquiva ataques orbitales y vive el caos de la guerra a lo largo de la galaxia.

🎨 Historia estilo cómic anime

Disfruta de una narrativa inspirada en cómics manga que cuenta la guerra por la supervivencia de la humanidad. Cada misión revela un nuevo capítulo de la desesperada defensa de la Tierra, combinando historias al estilo cómic con intensa acción de los shooters en primera persona.

⚙ Galaxy Wars: Características del juego

🔫 Combate en primera persona usando el giroscopio de tu móvil — sin joysticks virtuales, solo instinto y precisión.
🎮 Apunta con Realidad Aumentada (AR) para una experiencia inmersiva única.
📶 Juego intenso de shooter alienígena offline con enemigos dinámicos.
🛰 Campo de batalla vivo: aliados y enemigos combaten a tu alrededor.
💣 Armas poderosas — desbloquea rifles, pistolas láser, explosivos y más para dominar el campo de batalla.
👽 Shooter alienígena: enfréntate a enemigos en una Tierra asediada que pondrán a prueba tu supervivencia.
🔥 Shooter espacial: dispara a oleadas de escuadrones enemigos sin piedad.
🌌 Alterna entre misiones terrestres y batallas espaciales.
🖼 Campaña con historia completa contada a través de cómics estilo anime.
📶 Modo Offline: juega donde quieras, sin conexión a internet, y combate a los alienígenas en la guerra espacial por la Tierra.

Perfecto para fans de FPS, juegos de ciencia ficción, juegos de guerra offline, acción táctica y batallas espaciales.

Únete a la guerra ahora — defiende la Tierra, lucha contra los alienígenas y sobrevive a Galaxy Wars: Attack on Earth


FodFru™ es un videojuego de plataformas en 3D desarrollado por Néo Foderé de Frutos bajo la marca FODSOFT™, cuyo lanzamiento está previsto para 2029.
En esta aventura te pones en la piel de Rovi, un alienígena de la especie de los fodfrus, cuya civilización está construyendo un parque de atracciones inspirado en el planeta Tierra. El problema surge cuando faltan piezas clave para el mecanismo de la atracción principal, convirtiendo a Rovi en uno de los elegidos para explorar el entorno, recuperar los componentes restantes y lograr abrir el parque.
El desarrollo del prototipo de FodFru™ finalizó en enero de 2026 bajo NSTUDIOS GAMES™, la antigua división de FODSOFT dedicada únicamente al desarrollo de videojuegos. Tras esta primera etapa, el proyecto experimentó un cambio de rumbo estratégico con el objetivo de dotar de una mayor personalidad tanto a los personajes como al diseño de sus niveles.

Ambientado en España
Ciencia ficción
Halloween
Invierno
Verano


Step into the shoes of a short-tempered ex-military trainer who’s been kicked out of the army…


Unleash your power shooting your opponents with your bow, deflecting blaster shots with your laser swords, surviving an infested hospital, being the king of basket or surfing with your hoverboard. Welcome to Super VR Trainer!


El primer proyecto serio en el que me embarqué junto a mi amigo Alejandro. Un top-down shooter de aguantar oleadas de zombies.
Lo creamos para una competición de Game Maker Studio que se realizó en Steam en 2012 y donde había que subir un concepto. El premio era una licencia de Game Maker Studio, recursos para desarrollar el juego completo y Greenlight automático en Steam (sí, en aquel momento estaba Steam Greenlight xD). No recuerdo si llegamos a ganar algo, recuerdo que tuvimos la licencia pero no sé si la pagamos o si nos dieron algo.
Independientemente de todo, el juego trata de aguantar oleadas de zombies, sin más. Un arcade de supervivencia donde pusimos varios desafíos de puntos, vidas extras... como si fueran logros de Steam, vaya.
El concepto final tuvo varias armas y niveles, efectos de luz, shaders, etc.
Subo el proyecto gmx de Game Maker Studio. Habría que importarlo a GMS2 y recompilarlo. Quizás el código no fuera de la mejor calidad (no lo era xD), pero nos lo pasamos muy bien aprendiendo, y nos hizo mucha ilusión. Que lo disfrutes!


Happy Ghost es un clon de Flappy Bird en el que controlas a un fantasma que intenta escapar de un castillo.
Instrucciones:
Haz clic en cualquier lugar de la pantalla para que el fantasma suba.
Para salir del juego, pulsa la tecla Esc en la pantalla de inicio.
Disfrútalo.


Este fue un proyecto de 48 horas para la Mini Ludum Dare 50  MiniLD50. El tema de la Jam fue \"Demakes\" así que hice un nivel del primer Darksiders con el estilo de Mega Man.
Movimiento: Flechas
Salto: Z
Ataque: X
Salir del juego: Scape
No hay mucho más que comentar, disfrútalo! :)


Proyecto personal que realicé para Retro Sevilla en 2014. El juego consta de una fase con un boss.
Es un proyecto de Game Maker Studio 1.4 y habría que adaptarlo a Game Maker Studio 2 para compilarlo y generar un ejecutable, por lo que lo único que encontrarás aquí es el fuente del proyecto con todos los recursos.
Tiene ciertos patrones de balas, oleadas de enemigos con paths pre-programados, modo dos jugadores y tabla de clasificaciones. Un proyecto sencillo con el que puse en práctica algunas cosas que fui aprendiendo en aquél entonces.
Además, el rollo Salamander que le quedó me gusta mucho. Que lo disfrutes y espero que te sea de utilidad :)


Este fue mi primer proyecto serio propiamente dicho
Por aquel entonces me gustaban los Bullet Hell (me siguen gustando), así que partí de la base del código del Infinity y empecé a crearle patrones de balas. Cogí varios gráficos open-source para montar naves por piezas y empecé a ensamblar sprites (no recuerdo la fuente para poder acreditar, lo siento), le añadí algunos fondos básicos y menús con patrones de pinceles de photoshop.
Algunas cosas interesantes que hice para el proyecto fue crear un componente de listas con scroll, para poder navegar por los menús y opciones. Aún así, en esta versión había poco que navegar :P
Con esto y un par de canciones que yo mismo compuse, hice varias fases con distintos jefes y patrones de ataque (creo que estaban las 6 fases de rigor) y empecé a moverlo por varios eventos, como la zona indie del Salón del Manga de Jerez 2015 o la DevCon Summer de Sevilla.
La versión que se puede descargar es justo esa misma.
El juego tuvo muy buena acogida y la gente venía expresamente a reintentar las fases en las que se atascaban, lo cual me hacía bastante ilusión.
El proyecto tiene más de 10 años y parece que no se lleva demasiado bien con las nuevas resoluciones, aun así es completamente jugable sin problemas. Tiene sistema de turbo, foco con desplazamiento lento, niveles, desafíos... y un sistema de personalización donde podías configurar tu nave por completo, cambiando los asistentes que llevabas a los lados.
Eso sí, no tiene soporte para teclado, solo mando.
La portada la hizo Fran, de Play on Retro, ¡un verdadero artista!


La versión que he llamado \"legacy\" de Doryoku Way gustó bastante. Así que empecé a mandar el proyecto a las editoras del momento.
Después de varias negativas, en verano de 2015 la ahora extinta Badland Games me dió la oportunidad de publicar mi juego en las plataformas de aquel entonces. Vamos ¡un sueño hecho realidad!
Empecé a trabajar en Doryoku Way: Conflict mejorando toda la interfaz, añadiendo modos de juego, sistemas de puntos y combos más visuales. Añadí nuevas naves y asistentes y seguí generando contenido, como un modo Boss Battle donde podías enfrentarte a todos los jefes y combinaciones de ellos. Otro cambio fue la modificación del modo Arcade, donde añadí nuevas rutas, variaciones de patrones, acorté algunas zonas, etc. Fue mucho trabajo, pero lo hice con muchísima ilusión, por supuesto.
En 2015, el juego fue exhibido en la Madrid Games Week 2015, en un stand enorme de Badland Games y donde compartí espacio con otros grandes estudios (aparte de disfrutar de los stands de las grandes como Assassin\'s Creed Syndicate o Dark Souls III entre otros).
Lamentablemente, este tipo de juegos no tiene la misma acogida en una feria generalista que en los terrenos donde me estaba moviendo hasta entonces. Por lo que el entusiasmo se desvaneció. Cuando lo comenté con algunas personas de mi editora, me aconsejaron hacer una versión más comercial y generalista, no tan hardcore ni de nicho (efectivamente, fue un error).
Esto hizo que, en lugar de pulir las muchas fallas que el juego aún tenía (patrones absurdamente difíciles y sin lógica, arreglos generales, gráficos propios, etc.) nos pusiéramos a plantear nuevos sistemas de juego, looteo, cambié el espacio total de la partida, empecé a añadir y modificar sin ton ni son, rehaciendo y tirando recursos, sin una ruta clara por ninguna de las partes implicadas.
Al final el desarrollo entró en un bucle infinito de entregas, crunch constante por mi parte y, básicamente, no terminar de dar pie con bola. Lo cual dio lugar a la cancelación del proyecto a finales de 2017 tras casi 3 años de desarrollo. Para un proyecto que, sinceramente, podría haber estado listo en poco más de un año.
La versión que subo es la que llevé a Madrid Games Week 2015 (unos 6 meses de desarrollo total, contando la versión Legacy). La última que considero estable. Una versión que, mirándolo en perspectiva y aparte de los muchísimos aspectos que había que arreglar... creo que con varios meses de pulido, arreglos generales y mejoras gráficas, quizás hubiera funcionado en su nicho. El contenido estaba incluido y la parte técnica implementada, solo faltaba tomárselo con calma, darle forma e iterar mucho.
Pero en fin, prefiero quedarme con lo bueno: las muchas experiencias vividas, la gente maravillosa que conocí y lo mucho que disfruté esta aventura. Fue muy duro, sí, pero aún sonrío al pensar en aquellos tiempos.
Quizás algún día lo retome, o no, ¿quién sabe? :)


Doryoku Way: Conflict (Resources - Archived)

Como el proyecto de Doryoku Way: Conflict se canceló a finales de 2017, todo el material quedó desechado. Por lo que lo vuelco aquí por si a alguien le interesa.
En los ficheros está la versión más reciente del proyecto que he podido recuperar, así como todos los recursos gráficos: nuevos diseños de menús, los enemigos, los jefes rediseñados, etc. Se hicieron en total más de 100 naves y asistentes distintos para el jugador, una docena de jefes, varios fondos, nuevos menús con opciones de ver galería, desbloqueables, estadísticas, todo un "códice" con el contenido, el progreso global... se incluyó un modo historia con muchas fases para seleccionar (aunque esta parte creo que no llegó a terminarse). Las naves contaban además con ataques nuevos, incluso habilidades especiales como el cañón láser de DoDonPachi, una espada de plasma o el láser que rastrea de la saga Raiden.
Los nuevos diseños fueron inspirados en su mayoría en el propio DoDonPachi, un gran juego. También recuerdo inspirarme mucho en otros bullet hells como Ikaruga, Jamestown, Crimson Clover y los Touhou (y muchos más que ni recuerdo).
El proyecto tiene todo el código de los menús y opciones, progreso y el desarrollo de los niveles. Se implementó un sistema de looteo de botín y subidas de nivel de perfil, con varios desbloqueables como fondos nuevos (unos 30 creo recordar), arte conceptual... incluso se contó con músicos profesionales para el tema principal.
El ejecutable es una de las versiones estables que he podido recuperar, aunque presenta numerosos bugs y fallos gráficos (es un proyecto con casi 10 años ya). No obstante se puede ejecutar, navegar y probar algunas fases. Arreglarlo sería inviable porque es un proyecto que ganó mucha complejidad, además está hecho en Game Maker Studio 1.4 e importarlo a GMS2 sería imposible. Vamos, que habría que empezar el desarrollo desde cero.
Una lástima que no se llegase a completar el proyecto, algunos de los rediseños me gustan mucho (como el del "samurai araña" o el "mecha-dragón"). Seguro que si me hubiera ceñido al plan inicial, hubiera quedado un arcade bullet hell bastante vistoso. Bueno, ¡otra vez será! de momento, ¡disfrútalo! :)


Un proyecto creado con fines educativos. El juego consiste en esquivar coches mientras recoges monedas. Si chocas, se acaba el juego :)
Hyper-Run está programado en C utilizando GBDK, una versión anterior a 2020. La descarga es un archivo ZIP que contiene el archivo .gb y el código fuente.
El juego funciona perfectamente en emuladores de Game Boy y se puede guardar en un cartucho para jugar en la consola original.


Clásico 2D con power ups: multiplica pelotas, ralentiza al rival, acelera la pelota o frénala a tu favor


Haz que el balón toque el campo rival...SEA COMO SEA. ¡Lanza hachas, invade el campo, electrocuta o golpea! Partidos 2v2 ONLINE y LOCAL llenos de caos, balones explosivos y conejos peleones.


RESEED is a puzzle platformer about planning. Record your path through a safe level, then watch it execute through the same level, now filled with traps. Will the seed survive?


Jett Rider Mini H.E.R.O. is a classic Game Boy-style adventure set in the Jett Rider universe. A small mission. A big heart. A true handheld hero.


Tree House Maker es un simpático juego de decoración en el que tu sueño de un refugio tranquilo en la copa de los árboles se hace realidad. Comienza tu viaje en el corazón de un bosque sereno, guiado por la siempre alegre Leaflette, un amigable espíritu de la hoja que está ansioso por ayudarte a construir tu casa en el árbol ideal. Abre cajas místicas para descubrir muebles, elige los colores y decide las posiciones perfectas. Expande tu casa del árbol piso por piso, toma fotografías de tus diseños únicos y compártelas con tus amigos. ¿Podrás crear la casa en el árbol más hermosa jamás creada?


LAPSUS is a thrilling 2D Puzzle-Platformer that will make you think in multiple timelines simultaneously. Squeeze your brain to solve challenges in a way never seen before. Manipulate the laws of physics to overcome 80+ levels across unique worlds and push your mind and fingers to the limit!


Videojuego multijugador para la GGJ 2025 - Burbuja


Un cuento de buenas noches narra la historia de una rata que quiere comerse un dorito


A kid is reading a book in his bed when something he always had dreamed about happens...


Bienvenidos al simulador de combates por turnos definitivo! Crea, dirige y lucha contra multitud de equipos en una variedad de modos de combate. ¿Podrás convertirte en campeón? Dejar atrás a tus compañeros caídos? ¿Y ser el mejor del mundo en el modo online? ¡Desafía el Olimpo!


inding of BaasIc es una adaptación de "The Binding of Isaac" para Spectrum 48k, escrita completamente en ZX Basic.
El objetivo es derrotar a todos los jefes de los 8 niveles. Para lograrlo, debes explorar la mazmorra y, si es posible, conseguir tantos potenciadores como puedas.
Las mazmorras se crean aleatoriamente, por lo que cada partida será diferente.


Retrobloc CPC es un juego de puzles en 3D, similar al Block Out de finales de los 80, para Amstrad CPC 464 / 664 / 6128. ¡Es fácil de jugar, pero difícil de dominar!


Un juego de disparos horizontal infinito con dificultad creciente para ZX Spectrum 16k.


The Agorers es un juego de lucha sin ánimo de lucro para el ZX Spectrum 48K... uno de los juegos de lucha más insulsos que el Spectrum ha visto en décadas, para ser honesto.
Esto es en parte una parodia y en parte una llamada de atención sobre lo que está sucediendo en el mundo: un escenario inminente de escasez global y crisis financiera.
Está basado en personajes de la vida real... ¡que espero que no me demanden!


LA MANULA de la estepa siberiana es un juego de plataformas y exploración inspirado en (aunque lejos de ser una obra maestra como) La Mulana de Nigoro. Es para el antiguo ordenador de 8 bits de los 80, ZX Spectrum 48k (o compatible... o emulador).


Pasapantallas es un juego de plataformas de acción estilo arcade para el antiguo ZX Specctrum 48k, o compatible, o emulador. Inspirado en clásicos arcade como Bubble Bobble, Snow Bros o Tumblepop.
El objetivo es agarrar y aplastar a todos los enemigos contra las paredes, recogiendo objetos para conseguir puntos o potenciadores, a través de las 100 habitaciones diferentes.


La Manula 2 (El regreso del otocolobo) es la secuela de La Manula, un juego inspirado en "La Mulana" de Nigoro. Es para el antiguo ZX Spectrum 48k (o compatible, o emulador).


Gunman Messiah es un juego de disparos vertical tipo bullet hell para la ZX Spectrum 16K original o superior. Hay un total de cinco niveles para poner a prueba tus habilidades.


Return to Freakonia es la secuela de Escape from Freakonia. Es un juego de exploración y disparos para ZX Spectrum 48K o superior/compatible.
El objetivo del juego es destruir el núcleo y regresar a casa. Para ello, tendrás que derrotar a los tres jefes. Encontrarás mejoras que te ayudarán a completar tu misión. Además, hay talleres donde podrás reparar tu nave.


El Imperio Cobra gobierna con mano de hierro las tierras de Kythya, Vendha e Hyrca. Estos mundos están hartos de la situación y cada uno ha elegido a su mejor guerrero para que visite al Oráculo, demuestre su valentía y reciba instrucciones para derrocar al infame líder. Debes elegir a uno de ellos y estar preparado para hacer un gran sacrificio, completar tus misiones y derrotar al Rey Cobra.
Este juego está basado en un famoso juego de mesa español.


¿Eres bueno en los videojuegos? ¿Lo suficiente como para jugar a dos a la vez? Atrévete a superar un juego de plataformas y un shoot 'em up simultáneamente (o busca a un amigo si no puedes).

==== HISTORIA ====Quedarse atrás no está bien.
Algunos de tus amigos han sido abandonados en planetas lejanos sin posibilidad de regresar a casa. Sube a tu nave y viaja a través de 15 mundos para ayudar a tus compañeros varados. Completa los objetivos de cada nivel que se muestran en la parte inferior de la pantalla; el camino a la nave se abrirá y tus compañeros podrán subir a bordo. Por ejemplo, en el Nivel 1, el hombre solo tiene que tocar el interruptor en la sección superior (la mitad de la barrera desaparece), pero a menos que dispares a diez enemigos con la nave, la otra mitad de la barrera no desaparecerá. Y tienes que hacer esto sin perder una vida, porque la pantalla y los objetivos se reinician desde el principio cada vez que uno de tus personajes muere. Y ten cuidado al saltar: tus amigos pueden saltar alto, pero morirán si caen demasiado.
Cada vez que completes un nivel, obtendrás una vida extra. Acumula suficientes para las pantallas más difíciles.
¿Estás preparado para salvarlos a todos tú solo? ¿O necesitarás la ayuda de un amigo?


Corre el año 2070. El Organismo Internacional del Espacio Exterior ha detectado una grave amenaza. A varias galaxias de distancia, una flota enemiga se dirige hacia nuestro planeta. La solución es entrenar a niños superdotados para que se conviertan en los próximos soldados de esta guerra futura. Tú eres uno de ellos.


Roland es un chico normal, como tú y como yo. Todos los lunes. Todos los lunes, su despertador suena a las 7 de la mañana. Una nueva semana empieza con mucho que hacer. Ayuda a Roland en su rutina diaria y en sus actividades de ocio. Tienes que "sobrevivir" hasta el viernes.
Este juego es diferente a los habituales. Tú marcas el ritmo y decides hasta dónde quieres llegar. Puedes llevarlo a una vida aburrida con las mismas tareas día tras día, o explorar toda la ciudad y descubrir qué actividades puede hacer. Al final del viernes, se evaluará si has ayudado a Roland a ser feliz y disfrutar del fin de semana.
Las actividades son diferentes. Algunas se pueden realizar solo una vez, otras a diario y otras únicamente en momentos específicos. Además, algunas requieren un objeto. Roland solo puede llevar un objeto. Si toma otro, el anterior volverá a su posición original.


Año 2030, ricos y pobres están más distanciados que nunca. Un cruel programa de televisión es la última esperanza para muchos. "Deep, Deeper, Deepest", donde el premio es tu vida.
Atrévete a entrar en este laberinto mortal y lucha contra otros concursantes para conseguir todo el dinero posible. Recoge las llaves de colores y adéntrate más para salir con vida.


Aventura de Texto por Opciones.
Tú eres el sorprendente Spiderman, y vas a enfrentarte a un grupo de malvados villanos si quieres descubrir quién ha utilizado como rehén la mayor ciudad de los USA.
Basado en los LIBROJUEGOS de Aventuras Marvel (año 1988). Todo lo que precisas es enfundarte tu traje de Spiderman, y asumir el papel del increíble Lanzarredes cuando intenta salvar ... La Ciudad a Oscuras. ¡Tú eres el Protagonista!


Haz que tu carrera de DJ siga brillando no pifiandola


Retro platforms inspired by the 80s of amstrad CPC and ZX spectrum computers.


¿Qué ha ocurrido en el Hotel Paraíso? Explora este ancestral establecimiento encantado en un juego que combina mecánicas de rol, puzzle y estrategia por turnos, e investiga la fuerte sacudida que ha liberado miles de criaturas sobrenaturales, mientras lo onírico y lo mágico se dan la mano.


¡Revive la emoción de la gestión futbolística con Pro Football! Inspirado en los managers de fútbol de los 90, este título te invita a sumergirte en el apasionante mundo del fútbol. Una obra maestra de estrategia y gestión deportiva que desafía tu capacidad para llevar tu equipo a la gloria


Survival horror retro inspirado en el folclore japonés. Explora un pueblo maldito, descubre su oscura verdad y enfréntate a criaturas deformadas en combates directos al estilo lucha 2D.

Buena trama
Exploración
Múltiples finales


Un asesino enmascarado acecha la zona, reacciona al sonido, la luz y el movimiento. Sin combate. Sin segundas oportunidades. La supervivencia consiste en pasar desapercibido, mantener la calma y tomar la decisión correcta bajo presión.


- - - - - - - Your participation is NOT OPTIONAL ❌🔒 Productivity is key. 💻 🌣 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - COMPLIANCE is required. 📝 ✅


Conciencia social
Decisiones
Granja
Toros


¿Y si no pudieras despertar de tu peor pesadilla? BURIED INSIDE ME es una experiencia de terror psicológico en primera persona en la que te encontrarás atrapado en tu propio sueño. Explora, resuelve puzles, y sobrevive a ti mismo.

Manuel Herrera Martínez «ManuHerreraDev»


¡Bienvenidos a esta conversión de la aventura clásica Arquímedes XXI para ordenadores Dragon!


Action Hollywood es un arcade de acción cooperativa para dos jugadores, desarrollado por Proyesel en 1995 y distribuido en Italia por Electronic Devices. Está firmado por el equipo formado por Marcos Hernández, Xavi Artigas y Jose Luis Sánchez Romero, recién incorporados al estudio desde Ecogames.
El juego retoma una mecánica clásica de los años ochenta, en la línea de Humphrey (Zigurat, 1988): el jugador se mueve sobre un escenario cerrado dividido en rejilla, activa bloques y controla el espacio mientras los enemigos patrullan con patrones definidos. El cooperativo no es un modo añadido, sino la base del diseño. Lisa y Fred comparten tablero desde el primer momento, compitiendo por activar bloques, estorbándose en unos tramos y teniendo que coordinarse en otros.
El catálogo de fases se reparte en cuatro registros visuales muy distintos, planteados como pequeñas «películas» independientes: Temple of Chaos, una odisea arqueológica de inspiración Indiana Jones; Excaliwood, una fantasía medieval que recoge la estética del Excalibur de John Boorman; Transilvania, una ambientación gótica de terror; y Galaxy War, una «space opera» de ciencia ficción. La dirección artística de Jose Luis Sánchez Romero, formado en la Escola de Còmic Joso, da al conjunto un acabado cercano al cómic en movimiento, con animaciones expresivas y onomatopeyas visuales integradas en pantalla.
Técnicamente, el juego corre sobre la placa PRO-3/B de Proyesel, gobernada por un Motorola 68000 a 12 MHz. El sistema gráfico reparte la imagen en un plano de «tiles» de 8 x 8 píxeles reservado para el HUD, dos planos de «tiles» de 16 x 16 con «scroll parallax» para los fondos, y una RAM de «sprites» independiente para personajes y enemigos. El sonido recae en un chip OKI 6295, secuenciado desde un microcontrolador PIC 16C57 auxiliar que coordina música y efectos para liberar a la CPU principal y, de paso, actúa como una capa rudimentaria de protección frente a la copia. La banda sonora partió de un módulo MOD de la escena «tracker» Amiga, despiezado y reconvertido en «samples» para el OKI 6295.
El núcleo y la lógica de juego están escritos íntegramente en ensamblador de 68000. El motor se construyó sobre un editor de mapas y un sistema de «scripting» de eventos desarrollados por Xavi Artigas, que permitían iterar contenido sin tener que tocar el código. La IA de los enemigos se resuelve con una máquina de estados sobre rejilla, con detección de visión por «raycasting» simplificado en la línea del enfoque que id Software había aplicado a Wolfenstein 3D. La versión publicada utiliza tres comportamientos —patrulla, persecución y trampa— sobre un sistema diseñado para soportar una variedad mucho mayor, una limitación impuesta por las prisas de cierre del proyecto.
Action Hollywood fue preservado años después en MAME. El driver original lo desarrolló David Haywood entre 2003 y 2005. La localización de las placas físicas y la documentación de autoría se debe al trabajo de David Torres (Retrolaser.es y Recreativas.org). Durante años, sin embargo, el sonido en emulación sonó incorrecto porque el código del PIC 16C57 estaba protegido mediante el «Code Protection Bit»; la ingeniería inversa funcional que finalmente resolvió la parte de audio la realizó Tomás García Merás, analizando en tiempo real el intercambio de datos entre el PIC y el 68000.


Twins es un arcade de puzle de tipo «mahjong» desarrollado por Ecogames entre 1993 y 1994, primer juego publicado por el estudio de Sabadell. Su programación original corrió a cargo de Manel Miralles Jové y el diseño gráfico fue obra de Jose L. Sánchez. Marcos Hernández se incorporó al proyecto en su tramo final para desarrollar la versión italiana del juego.
La mecánica retoma el «mahjong solitaire» clásico: el tablero aparece poblado por fichas dispuestas en parejas idénticas; uno o dos jugadores deben ir emparejándolas y eliminándolas hasta limpiar por completo la pantalla, contra reloj y compitiendo por la puntuación. Lo distintivo de Twins está en su ambientación. En lugar de un único motivo oriental, el juego propone un viaje por cuatro épocas históricas —prehistoria, Imperio romano, Edad Media y época contemporánea—, y tanto los escenarios como los iconos de las fichas se reescriben para encajar en cada una. La progresión por épocas funciona como hilo narrativo y como variedad visual sobre una mecánica deliberadamente sencilla.
La aportación técnica de Marcos al proyecto se concentró en la versión italiana, encargada por la distribución para ese mercado. En esa revisión, los fondos originales se sustituyen por imágenes digitalizadas —fotografías sugerentes de modelos— que aparecen tras el tablero. El reto no era cambiar el arte, sino conseguir que esas imágenes convivieran con el resto del esquema cromático del juego en una paleta muy limitada. Para resolverlo, Marcos desarrolló un conjunto de utilidades y rutinas de remapeo de paleta que adaptaban dinámicamente la imagen al espacio de color disponible: mientras el jugador iba despejando el tablero, la imagen permanecía tintada e integrada en la paleta global de la fase, y al completar el nivel se reconstruía con sus colores originales —lo más fieles posible dentro de las limitaciones del hardware—. La técnica era una variante del enfoque que el propio equipo había explorado en sus primeros experimentos con motores 3D: renderizar internamente con más profundidad de color que la disponible y volcar el resultado a la paleta indexada de la VGA mediante una tabla de conversión.
Técnicamente, Twins corre sobre la placa diseñada por Salvador Casamiquela (GAMART): un sistema basado en NEC V30 a 10-12 MHz, con un búfer de vídeo lineal similar al de una VGA sencilla, paleta programable y chip de sonido tipo AY como el que llevaban los primeros MSX. La placa no incorporaba sprites por hardware, ni scroll, ni doble búfer, así que todo el dibujado del tablero, las fichas y los fondos se resolvía escribiendo directamente sobre la memoria de vídeo, optimizando ciclos de CPU al límite. El propio Casamiquela y su primo Cinto Ventura —experto en C— prestaron al equipo apoyo técnico desinteresado durante el desarrollo. El juego está escrito íntegramente en ensamblador.
Twins recibió un reconocimiento de la revista PC Actual en 1994, recogido por Manel Miralles y Jose L. Sánchez en representación del estudio. Fue, además, el primer producto que abrió a Ecogames las puertas del mercado arcade.
La historia detrás del desarrollo, la versión italiana y la dinámica del estudio durante aquellos meses está contada en Diario de un desarrollador de juegos arcade, sección autobiográfica de Marcos Hernández publicada dentro del libro La edad oscura del videojuego español de los 90 - Volumen 2 de Javier Sancho.


LineUp es un arcade de puzle competitivo desarrollado por Ecogames en 1994, programado por Marcos Hernández con la colaboración decisiva de Xavi Artigas y el diseño gráfico de Jose L. Sánchez. Compartió hardware con Twins, dentro del catálogo del estudio de Sabadell.
El juego es un puzle de fichas «tipo Columns», una mezcla en la línea de Tetris y los puzles de colores que dominaron las recreativas de principios de los noventa. La pantalla está dividida en dos zonas idénticas, una por contendiente, lo que permite jugar tanto a un jugador contra la CPU como a dos jugadores en directo. Cada partida exige al jugador alinear las fichas que van apareciendo en su lado del tablero —combinando color y número— mientras gestiona el ritmo creciente de caída y la presión del rival, que avanza en paralelo al otro lado de la pantalla. El planteamiento es rápido, variado y diseñado para sesiones cortas e intensas, pensadas para una recreativa de bar.
Visualmente, LineUp destaca por un detalle inusual para su placa: una pantalla de presentación con un efecto «Mode 7» emulado, con el suelo cuadriculado del logotipo desplazándose y rotando en un pseudo-3D que la consola de Nintendo había hecho popular. Reproducir ese efecto sobre un humilde NEC V30, sin ningún tipo de aceleración gráfica por hardware, suponía calcular cada línea del horizonte y volcarla directamente sobre la memoria de vídeo a cada frame.
Técnicamente, LineUp corre sobre la misma placa diseñada por Salvador Casamiquela (GAMART) que había dado vida a Twins: un sistema basado en NEC V30 a 10-12 MHz, con un búfer de vídeo lineal, paleta programable y chip de sonido tipo AY. Sin doble búfer, sin scroll por hardware y sin sprites, todo el dibujado se resolvía escribiendo directamente sobre la memoria de vídeo, optimizando ciclos de CPU como si cada instrucción costara oro. El juego está escrito íntegramente en ensamblador.
Detrás de su entrega a tiempo hay una historia que merece contarse en su sitio: un fallo de disco duro a pocos días de la fecha de cierre, una sesión de cien horas casi sin dormir y la consolidación definitiva del núcleo creativo de Ecogames. Esa parte —y lo que ha sido del código fuente de LineUp tres décadas después— está contada en Diario de un desarrollador de juegos arcade, sección autobiográfica de Marcos Hernández publicada dentro del libro La edad oscura del videojuego español de los 90 - Volumen 2 de Javier Sancho.


Speed Fight es un arcade de estilo «air hockey» con estética de superhéroes desarrollado por Ecogames en 1994-1995, firmado por el equipo formado por Marcos Hernández, Xavi Artigas y Jose L. Sánchez.
El juego parte de la mecánica del «air hockey» de salón —dos contendientes enfrentados sobre una mesa, un disco que rebota entre porterías— y la viste con la estructura de un arcade de competición de mediados de los noventa, en la línea de Street Fighter: pantalla de selección, plantel de luchadores con personalidad propia y progresión por rondas, con dos personajes secretos que se desbloquean al avanzar. El jugador puede absorber el disco, cargar energía y desencadenar tiros especiales mediante combos de mando, lo que abre la puerta a un juego mucho más táctico de lo que la fórmula original sugiere. La IA, escrita por Xavi, está afinada para que la máquina engañe al jugador y le fuerce a fallar de forma orgánica, sin recurrir a movimientos imposibles. Los personajes los diseñó Jose —formado en la Escola de Còmic Joso— con un acabado de cómic de superhéroes muy alejado del estándar visual habitual en producciones pequeñas de la época.
Técnicamente, el juego se programó sobre una segunda revisión del hardware de Ecogames diseñada por Salvador Casamiquela: una arquitectura derivada del sistema NEC V30 que ya hacía rodar Twins y LineUp, pero con mejoras significativas pensadas originalmente para un juego de tenis. Frente a la placa anterior —escritura directa sobre memoria de vídeo, sin ningún tipo de aceleración—, esta incorporaba doble búfer, un «blitter» para mover «sprites» y una paleta extendida a 256 colores. El código del juego está escrito íntegramente en ensamblador.
El desarrollo se completó al cien por cien sobre el entorno de PC con VGA que el equipo utilizaba como banco de pruebas antes de grabar las EPROM. Speed Fight, sin embargo, nunca llegó al mercado: no se pudo encapsular el juego en aquel hardware de forma optimizada y, cuando Ecogames cerró en marzo de 1995, el proyecto quedó como un binario terminado a la espera de una placa que ya no llegaría.
La historia completa de Speed Fight —incluido lo que ocurrió con su código fuente treinta años después— forma parte de Diario de un desarrollador de juegos arcade, sección autobiográfica de Marcos Hernández publicada dentro del libro La edad oscura del videojuego español de los 90 - Volumen 2 de Javier Sancho.


Un joc de festa social en línia, jugar minijocs i competir versus i col·laborativament amb altres persones. Desbloqueja cosmètics i personalitza el teu personatge. Gaudeix del moment en companyia o sol, relaxa\'t o estrés, l\'elecció és teva!

Humor
Multijugador
Mundo abierto
Personalización de personaje
Relajante


Simulador de cocina extremadamente realista. Experimenta la vida como un verdadero chef en este acogedor juego. Trabaja en un apartamento elegante, cocina deliciosas pizzas usando recetas de la vida real. Selecciona varios ingredientes, perfecciona tus técnicas y sumérgete en el proceso


Spheria is a simple arcade game where you roll your POWERFUL BALL through stages of mystique and wonder.


Castella es un Tower Defense Rogue-Like, donde construirás una fortaleza para defenderte de Hordas de enemigos. A lo largo de la partida desbloquearás y mejoraras una gran variedad de Torres y Edificios. Además podrás construir murallas para cortar el camino y proteger tus recursos y tu Castillo.

Acceso Anticipado
Fantasía
Medieval
Procedimental
Supervivencia


Descubre el pueblo de Valdejara, inspirado en Castilla, en esta visual novel llena de suspense. La tradición cristiana cobra vida en nuestra historia. Descifra pasajes bíblicos, enfréntate a las sombras que amenazan la fe y siente el peso de cada elección.


Get ready for battle!! Play, crash and have fun F2P (free to play). Choose your car, upgrade it and enjoy the different game modes. Battle Derby is a multiplayer Battle Royale game with a frenetic rhythm.

Define your strategy and choose the best car for the battle, from the power of a Truck to the speed of a Sport car. Prove your skills, become the last survivor or defeat as many opponents as possible to unlocks chests, events, level up and more . Are you ready for the Battle?

GAMES MODES
- Deathmatch: Get ready for an adrenaline-filled battle. The one who defeats the most enemies wins, get 7 defeats before the time limit.
-Find&Destroy: For those looking for extra action in the arena, destroy as many enemies as possible. Warning, now there are more!!!
-Battle Royale the game mode designed for the most competitive players!
A total of 16 players enter the arena, search for resources and battle each other until only one player remains.
Players choose the area of the map where they will appear at the beginning of the game. After a short period, a ring-shaped borderline will appear and start closing in, trapping everyone inside. Whoever stays outside it gets eliminated.
This game mode is characterized by the need to have a good strategy, besides being super exciting.

COLLECT COINS AND UPGRADE
Win prizes, collect coins during the battles and get new cars to play with. Plan your strategy and choose the car that best suits the arena and the game mode. Your fighting skills will be your best ally.

KEY FEATURES
- F2P
- Different game modes
- Unlock different cars, chest, pieces and more!
- Complete the daily quests to improve and get daily prizes.
- Practice your skills and level up.
- Have fun and fight!

Everyone can play battle derby: casual, midcore or hardcore players; there is an experience for everyone.

Privacy Policy:
https://tripleogames.com/privacy-policy

Delete Personal Data
https://tripleogames.com/delete-personal-data


Buckle up for the wildest ride of your life in Fail Cars! This is not your average racing game—it’s a beautifully disastrous symphony of speed, physics, and questionable driving decisions. Think Stumble Guys, but with wheels, chaos, and a total disregard for Newton’s laws.
Customize your barely functional ride, challenge your friends (or enemies), and navigate tracks designed by someone who clearly hates you. Every crash is a lesson, every spinout is a spectacle, and every win is probably an accident. So rev your engines, embrace the fails, and remember: in Fail Cars, losing is just winning... with extra steps.


Protege el club nocturno Frost-Pack Club de los menores para no perder dinero y el empleo.


La paranoia es un trastorno producido por la mala integración de una persona en un conjunto de personas ajenas.


El Camino de Geraldo es un juego que denominamos cariñosamente Hack and Hell donde manejamos a Geraldo, un mensajero del mundo digital y el encargado de que nuestros mensajes lleguen a su destino. Lo que empezó como un día rutinario se convirtió por un bug en el inicio de su aventura por el Backend, un entorno hostil lleno de sistemas defensivos y sistemas corruptos a los que deberá hacer frente con su hoz, su lanza y cuando las junta, su arco. ¿A qué esperas para saber los secretos que guarda este mundo digital?


Encarna al fantasma de San Ginés y protege la iglesia de los ladrones. Además de tus poderes espectrales podrás ser ayudado por tus gatitos.

Ambientado en España
Cultura española
Game Jam
Gatos


Build your dream railway. Lay tracks, design stations, decorate every detail — then put your network to the test delivering cargo and passengers across maps you created yourself.

Casual Simulación Estrategia Sandbox Gestión

Acceso Anticipado
Editor de niveles
Relajante


Project Umbra es un juego único de Survival Horror elaborado exclusivamente para VR. Usa innovadoras mecánicas de movimiento de cabeza para resolver rompecabezas desafiantes. Explora una casa siniestra, donde la luz es tu cuerda de vida contra las sombras que acechan.


«Highline» es un simulador de slackline inmersivo con elementos narrativos.
Juegas como Olivia, una slackliner profesional que estaba a punto de batir el récord mundial cuando sufrió un terrible accidente.
Mantén el equilibrio mientras practicas slackline e intentas escapar del Limbo.
Descubre una mecánica totalmente nueva diseñada exclusivamente para la realidad virtual. Usa todo tu cuerpo para caminar por líneas vertiginosas en un entorno surrealista único.


Un thriller sobrenatural con toques de dark academia. ¿Hasta dónde estás dispuesto a llegar para salvar a tu hija? En esta aventura point-and-click tendrás que hacer pactos para conseguir habilidades especiales. Investiga y averigua la verdad.


Tomas descubre que bajo una ciudad moderna existe una red mágica invisible que mantiene el equilibrio entre los humanos y las criaturas mágicas. Cuando ese equilibrio empieza a fallar, se une a Lumi, una criatura mágica incomprendida, para investigar anomalías extrañas que nadie más parece notar.


Joy City es una ciudad vibrante protegida por las Harmony Keepers, un equipo inspirado en el K pop que lucha contra los Dark Echoes, criaturas que esparcen apatía y roban la armonía. Cuando un Echo poderoso ataca el Núcleo de la Creatividad, el equipo descubre que solo la unidad perfecta y la sincronización total pueden salvar la ciudad y devolverle su ritmo.


Tino y Mila llegan a Perfect City, un lugar alegre donde todo parece fácil porque nadie tiene que tomar decisiones difíciles. Mientras exploran sus reglas extrañas y su lógica surrealista, descubren que la libertad real, la individualidad y la vida misma dependen del valor de pensar, cuestionar y elegir.


The Kingdom of the Golden Thread and the MadClocks

La historia sigue a Rapunzel y Alice, dos chicas de mundos mágicos distintos, que se encuentran en un lugar misterioso donde se conectan los mundos, el tiempo y la magia. Cuando ese lugar empieza a perder el equilibrio, deben trabajar juntas para entender qué está pasando y cómo devolver la armonía.


La sirena Coralia y un cangrejo de lo más ingenioso se lanzan a una aventura fantástica para ayudar a Explorer 1, un robot varado, a volver a su hogar en las estrellas.A bordo de una nave improvisada y muy peculiar, tendrán que superar peligros marinos y desafíos cósmicos en un viaje que busca unir las profundidades del océano con los misterios del universo.


Mila es una niña curiosa, creativa y con una gran imaginación. Su vida cotidiana transcurre entre tareas escolares, inventos caseros y paseos bajo la lluvia, hasta que un día un encuentro inesperado cambia su rutina por completo.


Esta historia narra la transformación de la ciudad de Aeros, donde la unión forzosa entre una maestra de la luz y un experto en gravedad desencadena el descubrimiento de que la perfección de su mundo es, en realidad, una fachada de control y manipulación. A medida que los protagonistas superan sus diferencias, deben elegir entre mantener el orden artificial o abrazar una verdad dolorosa que amenaza con destruir sus antiguas lealtades.


Luna & Canela: The Secret Crystal Garden

Luna, una gatita muy ordenada, y Canela, una perrita muy alegre, se topan con un jardín mágico tras perder un collar muy especial.Allí, deberán superar divertidos desafíos, cambiar de personalidad y resolver acertijos con la ayuda de criaturas encantadoras.


Esta es una novela visual perteneciente al género de narrativa y lectura.Diseñada para aportar valores educativos a niños entre 7 y 12 años.


Cookie se embarca en una dulce y mágica aventura para salvar Sweetland del amargo hechizo de la Bruja del Cacao.Características:Un mundo lleno de postres, colores y escenas deliciosas.


Extermina de una vez por todas a los zombis y criaturas que andan sueltos por la ciudad. Sobrevive al caos causado por mutantes, monstruos y criaturas horribles mientras te abres camino hacia tu ruta de escape, pero ten cuidado, no te dejarán escapar.


¡Súbete al Tren de las Estaciones con Lia! Un silbido misterioso la lleva a una estación secreta… y comienza la aventura.4 mundos para explorar: Primavera, Verano, Otoño e Invierno, cada uno lleno de color, sorpresas y magia.


Resumen:Nila, una elfa del taller de Papá Noel, descubre el Rincón Secreto de los Juguetes y se une a Osito de Miel, Lolo y Nina para crear una esfera musical dorada hecha con la risa de Santa. En Nochebuena, Santa encuentra el regalo, se emociona, le entrega a Nila un pincel mágico y juntos inician el Expreso de Bondad para repartir sonrisas todo el año.


Vacaciones de NavidadAcompaña a Willi, el elfo, en una encantadora aventura por Finlandia, donde usará su reloj mágico para reunir los 9 pedazos de una estrella fugaz y salvar la Navidad junto a Papá Noel y sus amigos.Características:Adorable protagonista: Willi, el elfo ayudante de Papá Noel.


¡Únete a Luna, la pequeña bruja, en una mágica noche de Halloween!Vuela por los cielos, atrapa objetos encantados y esquiva calabazas malditas en una divertida aventura llena de magia y color.Atrapa fantasmas, gatitos y murciélagos para ganar puntos.


¡Imágenes de Halloween!Disfruta de 111 fondos temáticos de Halloween llenos de color, calabazas brillantes, bosques misteriosos y casas embrujadas, con un adorable estilo animado.Acompañados de una música ambiental misteriosa y encantadora, cada escena te sumerge en la magia de Halloween, ideal para inspirarte, relajarte o simplemente disfrutar del ambiente festivo.


Halloween: DinoBoo & The Valley of Shadows

Cuando Roki, un pequeño triceratops, apaga accidentalmente la Llama de la Calabaza, desata una antigua maldición. Junto a su hermana Tera, se embarca en una mágica aventura para restaurarla antes de que las sombras envuelvan Dinohole.


Prepárate para un viaje lleno de magia, risas y sorpresas con cinco gatitos aventureros que descubrirán que incluso la lata de galletas más común puede esconder un secreto increíble.Todo comienza cuando la pandilla Whiskers encuentra un mapa mágico escondido entre las galletas.


Brainrot: Tralalero and The Lost Soul of AI

ERROR 401Una IA viral lo ha fragmentado en fragmentos musicales dispersos por absurdos mundos glitch. Para recuperarlo, tendrá que cantar, bailar, desafinar y sobrevivir a enemigos tan ridículos como dramáticos.


Rugui, el dinosaurio bebé que baila al estornudar, llega al Valle de Chiflaurico para demostrar que no hace falta rugir fuerte para brillar. Durante la alocada DinoFiesta Extrema, él y sus amigos se enfrentan a increíbles desafíos jurásicos donde la creatividad, la risa y el ritmo son más importantes que la fuerza.


Nuestros pequeños amigos participan en el Gran Desafío de la Jungla, un torneo lleno de pruebas de velocidad, fuerza y estrategia. Aunque al principio parezcan un fracaso total, aprenderán a confiar en sí mismos y en su amistad para superar los obstáculos y trampas de sus rivales.


Un grupo de amigos, los Cozy Critters, vive una aventura mágica. Zeke, un mono travieso y valiente, y sus amigos se embarcan en un viaje mágico.


Emma y su pequeño dragón es una novela visual mágica y emocionante para niños aventureros.Emma y su inseparable amiga Mia se adentran en túneles respiradores, bosques susurrantes y cuevas cantantes, acompañadas por Spyke, un pequeño dragón morado que guarda el secreto para salvar la Tierra Hueca, un reino oculto bajo tierra.


Te invitamos a una mágica aventura por el Bosque Nuboso, donde las estaciones se han mezclado y el viento ha perdido su rumbo.Conoce a Nimbus, una valiente liebre, y a Aurora, una astuta zorra, mientras siguen las corrientes para restaurar el equilibrio perdido en su hogar.


Rosie lucha con su identidad, atrapada entre el mundo de los cerdos y su naturaleza de vaca. Con el apoyo de su nueva familia, intenta gruñir y disfrutar del barro como un cerdo.


Los días de la semana se difuminan, el pasado, el presente y el futuro se confunden, y extrañas criaturas aparecen por todas partes.Con la ayuda de una rana parlante y un reloj mágico un poco gruñón, Liam debe encontrar los cristales del tiempo perdidos para restablecer el orden… ¡antes de que un misterioso villano lo detenga!Una aventura llena de humor, color y sorpresas que encantará a los pequeños.


Lila Colorful es una niña apasionada por la pintura que descubre un pincel mágico capaz de dar vida a todo lo que dibuja.Lo que comienza como un sueño hecho realidad se convierte en un caos colorido cuando sus creaciones escapan y transforman su pueblo en un mundo lleno de arte viviente.


¡Prepárate para combinar ritmo y estilo en este juego de puzles de K-POP!Desbloquea a tus ídolos favoritos y disfruta de una pequeña galería musical con auténticos éxitos del K-POP. ¡Desliza, baila y resuelve mientras el escenario brilla!Características principales:·¡Puzles fáciles de aprender con giros sorprendentes!·Personajes inspirados en estrellas del K-POP, cada uno con su propio estilo único.


Color Valley: The Lost Balloon Adventure

¡El globo dorado de Lila ha volado lejos!Acompaña a Lila la Llama y a sus divertidos amigos en una colorida aventura a través de bosques susurrantes, ríos cantores y cielos estrellados. Esta encantadora novela visual está diseñada para los más pequeños, con dibujos suaves, personajes adorables y escenarios de cuento.


Super Pang (Super Buster Bros.) Arcade port for Sega Mega Drive / Genesis


En las insondables profundidades del océano, un enigma aguarda ser desvelado. La historia de Peral y el submarino Peral es un misterio oculto bajo capas de historia y leyenda. En un mundo donde el tiempo y el espacio se entrelazan en las sombras, te invito a emprender un viaje al pasado, a los oscuros secretos de la ingeniería naval.
¿Qué impulsó a Peral a sumergirse en las profundidades más oscuras y peligrosas del Mediterráneo? ¿Qué secretos aguardan en las entrañas de su invento? Al adentrarte en este mundo de intriga, deberás desentrañar los misterios del submarino Peral y descubrir su impacto en el curso de la historia naval. ¿Estás preparado para afrontar los desafíos de las profundidades y desvelar los secretos que yacen ocultos bajo las olas? Tu aventura acaba de comenzar.


¡Revive la acción trepidante del clásico con Assault24 Tribute! Desarrollado por TheQProyect como un fiel homenaje al original, este shooter retro para Amstrad CPC te transporta a la época dorada de los juegos arcade. Inspirado en el legendario Assault Bomb, este tributo creado por fans te desafía a aniquilar hordas de alienígenas en un frenético combate espacial, esquivando los violentos ataques de tus enemigos mientras destruyen todo a su paso.
Assault Tribute no solo captura la esencia del juego que lo inspiró, sino que mejora la experiencia con nuevos enemigos implacables y gráficos pixelados que entusiasmarán a cualquier fan nostálgico.
¡Sube a tu nave, dispara sin piedad y salva a la humanidad una vez más!


Embárcate en un viaje legendario junto a Isaac Peral en una aventura diseñada para El Legendario Amstrad. Ponte en la piel de un ingeniero visionario y ayuda a dar forma al Submarino Peral, una máquina adelantada a su tiempo. Explore, planifique cada movimiento, ejecute sus decisiones con precisión y sortea obstáculos para superar cada desafío.


¡La versión en VR de tu examen de magia ya está aquí! En esta encantadora sala de escape, explorarás una escuela de hechicería, resolverás acertijos, dominarás nuevos conjuros y pondrás a prueba tus habilidades mágicas. ¿Lograrás salir victorioso?


En un mundo ahogado por una lluvia incesante y una oscuridad infinita, un grupo de científicos descubre un ser diminuto... pero sus intenciones distan mucho de ser nobles.
SPARK:   ese es el nombre en clave.
Sumérgete en esta emocionante aventura a través de siete niveles más una fase secreta extra para descubrir la verdad sobre nuestro misterioso protagonista. Corre a través del peligro, esquiva obstáculos, evita cámaras de seguridad, torretas láser e innumerables trampas mortales usando tu impulso eléctrico .
Nada puede detenerte ahora. Sigue adelante, sobrevive a la tormenta y descubre la verdad que te espera al final del camino.
Buena suerte.


Not Today es un juego narrativo de terror psicológico, donde, en una época en la que las tormentas de hielo son cada vez más frecuentes, la gente lucha por sobrevivir a las inclemencias del tiempo.
En medio de todo este caos, un padre camina por un bosque helado con la nieve bajo sus pies en busca de refugio. Ahora que lo han encontrado, deben sobrevivir durante siete días antes de que llegue el ejército a rescatarlos.
El juego tiene 4 finales diferentes.  ¿Serás capaz de descubrirlos todos?


** Google Best Games of 2015 **
** Facebook The 10 Most Talked About Games of 2015 **
** The Game Awards 2015 Nominated Best Mobile/Handheld Game **

De los creadores de Crossy Road...

Las cerezas son rojas.
Los fantasmas son azules.
Muerde una Pac-Bola
¡y verás cómo mola!

PAC-MAN 256 es el laberinto que nunca termina. Pero el Error viene a por ti...

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CARACTERÍSTICAS:
● PAC-MAN reinventado a la perfección para tu teléfono móvil o tableta.
● Sé más astuto que los fantasmas y utiliza 15 ridículos potenciadores: láser, tornado, gigante y muchos más.
● Mantente por delante del supervillano que acecha desde el comienzo de PAC-MAN: el Error.
● Enfréntate a una nueva banda de retrofantasmas, que incluye a Sue, Funky y Spunky.
● Haz el waka waka, come PAC-DOTS y alcanza un combo de 256 para obtener una sorpresa súper especial.
● Compatible con mandos.
● Puedes jugarlo en NVIDIA SHIELD

¡Disponible en NVIDIA SHIELD Hub!.

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The Red Cathedral es un divertido juego de estrategia por turnos de 1 a 4 jugadores. Gestiona bien tus recursos para construir mejor que nadie la catedral y ganarte así el favor del Zar.


Despiertas en un lugar extraño, sin saber quién eres, dónde estás, ni cómo has llegado hasta aquí. Atrapado en un entorno que se retuerce para quebrar tu cordura, tu única salida es adentrarte en lo desconocido y enfrentarte a los horrores de un pasado que tu mente intenta ocultar.


a fan-made game tribute to Duke Nukem 3D


Try to rescue the hostages in this map based on Assault.


A browser-based version of the classic Pacman game


Free the hostages being monitored by drones


Juego de disparos en primera persona donde debes abatir objetivos enemigos en diferentes niveles. Apunta con precisión y elimina los blancos antes de que se agote el tiempo.


Battlestar Galactica CPC in 10 lines of code xD


A short first-person horror game where you wander through an eerie forest using the dials of a microwave.


Control, I’m Not Coming Back es un juego narrativo y emocional sobre un astronauta perdido en el vacío del espacio buscando una razón para seguir adelante. Inspirado en la estética Hopecore, es una historia sobre la esperanza, el compañerismo y la conexión humana con Voyager 1.


Soul Trader Tournament es un juego de lucha 1vs1 donde cada victoria alimenta tu poder. Derrota a tus oponentes para cosechar sus almas, la moneda principal del juego, y utilízalas en la tienda para comprar equipo y artículos esenciales que te darán la ventaja crítica en tus próximos combates.


Proyecto Majara es un videojuego 3D de plataformas y agente secreto, inspirado en referencias como Super Mario 64 y Ratchet & Clank.
La historia gira en torno a un robot empleado de CORTEX, una empresa enfrentada a TOPAMI CORPORATION y a su jefe, Nikito Nipongo, responsables de provocar el caos mientras CORTEX intenta solucionarlo.
El personaje cuenta con un brazo multifunción tipo extintor/arma de potencia para superar distintos retos, además de habilidades como nadar, correr, doble salto, agacharse, usar cámara en 3ª y 1ª persona, linterna integrada en los ojos e interacción con elementos del entorno. Pero todo tiene un coste: batería, vida y desgaste del arma.
El juego se desarrolla desde un mundo central al estilo del castillo de Super Mario 64, desde donde se accede a las distintas misiones y zonas del universo del juego.


Proyecto Majara es un videojuego 3D de plataformas y agente secreto, inspirado en referencias como Super Mario 64 y Ratchet & Clank.
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El personaje cuenta con un brazo multifunción tipo extintor/arma de potencia para superar distintos retos, además de habilidades como nadar, correr, doble salto, agacharse, usar cámara en 3ª y 1ª persona, linterna integrada en los ojos e interacción con elementos del entorno. Pero todo tiene un coste: batería, vida y desgaste del arma.
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Prepare the perfect birthday in this short visual novel!


¡Ayuda a Bob a conseguir todos los sellos!


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Las puertas del infierno se han abierto y los demonios caminan sobre la tierra. Embárcate en una aventura llena de acción y misterio donde tendrás que enfrentarte a los más peligrosos enemigos y resolver los más intrincados puzles. Todo con la ayuda de un amplio arsenal de armas e invocaciones.


Una variante del clásico Conecta 4, pero con sorpresa.


Juego de púzzle y arcade donde el objetivo es causar el accidente de tráfico más masivo y costoso posible en lugar de ganar una carrera.


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Welcome to Bogey Solitaire, a captivating and strategic twist on the solitaire genre! Dive into a unique challenge where your objective is to distribute the entire deck of cards into a predefined number of piles, sorting them by suit in descending order.

In Bogey Solitaire, each player hand features 5 cards, presenting you with intriguing choices. Will you strategically place cards in existing piles, reserve them for later use, or discard them to optimize your deck arrangement? After your turn, brace yourself for "the bogey" phase, where you draw a card that must be placed immediately—no discarding or reserving allowed.

The true test of skill lies in efficiently arranging the entire deck with the fewest possible piles. Can you master the art of Bogey Solitaire?

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