Simulador
1. Dicho de cualquier género o juego, un simulador es aquel que incluye reglas cercanas a la realidad, evitando la simplificación de controles o mecánicas propias de los juegos y aplicando las leyes físicas de una manera realista. Son la contraposición a lo Arcade.
2. Género de videojuegos que pretende imitar con mayor o menor fidelidad una actividad o situación de la vida real, tratando de que el jugador pueda sentir, en la medida de lo posible, las sensaciones y dificultades que entraña.