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En etapas anteriores ha ocupado puestos como Animador de Cinemáticas en Ubisoft Barcelona hasta 2022, Animador en 8-Bit Studio hasta 2014 y Animador en Freedom Factory Studios hasta 2014.
Como desarrollador su rol más habitual es el de Animador jefe. Ha participado en un total de siete videojuegos españoles, entre los que destaca LMA Manager 2007 (Microjocs, 2006), donde participó como Testeador.
También ha tomado parte en otros videojuegos como Kick Ass 2 (Freedom Factory Studios, 2014), donde participó como Animador jefe, Bloodbath (Freedom Factory Studios, 2014), donde también participó como Animador jefe, y Skara - The Blade Remains (8-Bit Studio, 2014), donde participó como Animador. Además, ha intervenido en un videojuego creado fuera de España, concretamente Immortals Fenyx Rising (Ubisoft, 2022), donde fue Animador 3D.
Puedes saber más sobre Jordi Balfegó a través de LinkedIn.
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| JUEGO | AÑO | EMPRESA | ROL | EMPRESA PORT |
|---|---|---|---|---|
| Immortals Fenyx Rising | 2022 | Ubisoft Barcelona | Animador 3D |
| CENTRO | PUESTO | DESDE | TIEMPO |
|---|---|---|---|
| Escola de Noves Tecnologies Interactives (ENTI) | Profesor de Animación 3D | Septiembre 2021 | 4 años y 11 meses |
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