ES_COR ™
72
 
Con un total de 4 críticas con puntuación publicadas
Principales analistas de este medio
Videojuegos españoles analizados [4]
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TÍTULO |
REDACTOR |
PUBLICACIÓN |
PLATAFORMA |
PUNT |
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Evil Dead: The Game
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01/07/2022 |
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80
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Au final, ce jeu a de quoi satisfaire les fans et les non fans. Ces derniers découvriront un univers dans lequel soit ils aimeront se faire peur en incarnant les survivants, soit ils apprécieront le côté déjanté de l'univers en incarnant les forces du mal. Le jeu m'intéressait plus pour son multi et au final, je n'ai pratiquement joué qu'au mode solo.
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Souldiers
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23/06/2022 |
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80
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La scène indépendante nous montre encore une fois qu’avec la passion, on peut réaliser de petits bijoux. Alors oui, si la difficulté est actuellement un peu élevée pour le commun des mortels, entre parenthèses rappelons que le studio est à l’œuvre actuellement pour corriger cette accessibilité sur consoles. Avec un patch arrivant prochainement, ce serait réellement dommage de passer à côté, tant Souldiers, sans vouloir révolutionner les genres utilisés, a ce petit quelque chose d’accrocheur qui nous fait tomber sous son charme. Sans en faire les louanges, il mérite amplement votre attention, comme il a su retenir la nôtre et c’est pourquoi il figure dans la sélection de notre MaXoE Festival de cette année !
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Aeterna Noctis
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18/01/2022 |
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70
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Passé pratiquement inaperçu en France, le Metroidvania d’Aeternum Game Studios, est pourtant un titre auquel il faut s’intéresser un minimum. Son contenu dense et conséquent avec ses multiplications de genre comme dans les softs Hollow Knight, Ori, Castlevania - SotN, les mécaniques Souls-like, le côté RPG, ses secrets à dénicher, ses pouvoirs, ses améliorations, ses phases de plateformes à la Celeste, son visuel attrayant, ou même sa bande-son, font d’Aeterna Noctis, un Metroidvania d’une très bonne qualité. Certes, il possède bien quelques petites lacunes comme une frappe plongeante délicate, des phases « millimétrées » de plateformes et une difficulté de base exigeante, à conseiller d’ailleurs entre parenthèses à un public averti, mais en contrepartie la satisfaction est grande après des passages ardus, tout comme certains softs l’ont déjà procuré. De plus, les développeurs ont ajouté récemment un choix secondaire (Aeterna) afin de rendre l’expérience plus accessible, même si elle est en quelque sorte tronquée.
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Clid The Snail
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30/09/2021 |
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60
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Premier jeu des développeurs de Weird Beluga Studio, Clid The Snail n’a pas pour vocation de révolutionner le genre Twin Stick Shooter avec son mélange exploration, puzzles/énigmes et phases de Shoot', mais il séduit tout de même avec son univers du micro/macrocosme, et le caractère bien trempé de Clid. Pour un premier jet, c’est assez encourageant même si l’on note quelques lacunes de jeunesse, à l’image d’une difficulté parfois trop ardue, des soucis de hitboxes, d’un blaster d’origine bien trop efficace ou l’effet graphique façon « bave d’escargot ». Quelques patchs pourraient facilement venir à bout de ces errances, d’autant que Clid The Snail se laisse facilement apprécier malgré ses lacunes. Si les soucis sont réglés dans un futur proche, vous pourrez facilement ajouter un point à la note.
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Estadísticas
De media, MaXoE puntúa
0,5
puntos por encima del resto de medios
De media, MaXoE puntúa
los juegos de Xbox Series X|S 5,00
puntos por encima del resto de plataformas
De media, MaXoE puntúa
los juegos de Xbox Series X|S 2,57
puntos por encima del resto de medios
De media, MaXoE puntúa
los juegos de PlayStation 5 10,00
puntos por encima del resto de plataformas
De media, MaXoE puntúa
los juegos de PlayStation 5 7,22
puntos por encima del resto de medios
De media, MaXoE puntúa
los juegos de PlayStation 4 -16.67
puntos por debajo del resto de plataformas
De media, MaXoE puntúa
los juegos de PlayStation 4 -8.59
puntos por debajo del resto de medios