|
MEDIO |
REDACTOR/A |
PLATAFORMA |
FECHA |
NOTA |
|
|
Kenny McKee
|
|
30/05/2022 |
100
|
Kenny McKee
Just in case I haven’t made it clear enough, Souldiers is absolutely a modern-day classic. It’s also in the running for my favorite game of 2022—it’s really just that good. Between its engaging level design, gorgeous visual appearance, addictive combat mechanics, and its class-based system giving it three times the replaybility… you really owe it to yourself to get this game if you consider yourself a Metroidvania fan.
Leer análisis
|
|
|
'Efejota'
|
|
30/05/2022 |
91
|
'Efejota'
La conjunción del nivel de exigencia estilo Souls, el diseño de niveles a lo metroidvania y la aventura con toques de RPG y habilidades que recuerda a The Legend of Zelda ha dado lugar a una propuesta inmensa, llena de detalles y que no deja de sorprender en ningún momento. Aunque Souldiers necesita aún arreglar algunos temas de rendimiento, es un serio candidato a uno de los indies del año.
Leer análisis
|
|
|
Alessandro Rulli
|
|
31/05/2022 |
82
|
Alessandro Rulli
Souldiers è un rappresentate del genere metroidvania in pixel art davvero ben riuscito e appagante da giocare. Le sue meccaniche si sposano bene con le componenti GDR e la presenza di tre personaggi utilizzabili totalmente diversi fra di loro, ne aumenta notevolmente il fattore longevità.
Leer análisis
|
|
|
Fernando Sánchez
|
|
31/05/2022 |
80
|
Fernando Sánchez
Souldiers es un nuevo e interesante metroidvania con un combate tipo soulslike. Una gran aventura que nos llevará a recorrer las tierras de Terragaya por uno de los tres posibles personajes jugables. El juego tiene todos los elementos para convertirse en uno de los clásicos del género pero le falta unos ajustes y un pulido final que esperamos le llegue en forma de futuras actualizaciones.
Leer análisis
|
|
|
Víctor Martínez
|
|
30/05/2022 |
80
|
Víctor Martínez
Hay que tener ganas de un reto como el que propone Souldiers, porque de lo contrario creo que es el tipo de juego que te puede pisotear sin que te lo esperes; creo que se podría haber llegado a algo así como un término medio, un punto en el que la dificultad no fuera menor pero sí hubiera menos muertes que te hacen perder más progreso del que te apetece repetir, menos puntos de control que te encierran con un jefe y a un golpe de morir, menos huidas penosas como pollo sin cabeza en busca de un rincón seguro en el que consultar en mapa en busca del punto de guardado más cercano. (En el caso de Switch, donde he jugado mi partida como scout, los problemas de rendimiento y los tiempos de carga excesivamente largos no ayudan nada; se espera que un parche solucione estas asperezas pronto, pero en el momento de escribir esto la situación es demasiado grave como para no mencionarlo. En Steam es una experiencia infinitamente más suave y agradable.) Pero reconozco que a mí lo de repetir y repetir y acumular y acumular hasta que por fin superas el reto, matas al jefe o te pasas la mazmorra, es algo que me resulta muy placentero y muy atractivo; de eso he encontrado un buen montón en Souldiers, y por eso me ha resultado fascinante, duro pero siempre con algo que ofrecer a cambio.
Leer análisis
|
|
|
Angela Pignatiello
|
|
31/05/2022 |
80
|
Angela Pignatiello
Souldiers è una piccola perla in pixelart appartenente al genere dei metroidvania. Il gioco punta tantissimo sull'esplorazione della mappa e sullo sconfiggere i nemici che incontrerete tutto il cammino. I comandi risultano responsivi e il colpo d'occhio fa davvero brillare gli occhi, nonostante Retro Forge abbia puntato ad un'estetica ben lontana dal fotorealistico, ma d'altronde, il nome degli sviluppatori è abbastanza comunicatore. Questo titolo è davvero ottimo per chi ama la pixelart e per chi vuole affrontare un metroidvania che si adatti al tipo di avventura che desidera, con tanto di difficoltà selezionabile. Bisognerà comunque tenere il cervello acceso, visto che ci sono degli enigmi ambientali che daranno respiro al giocatore tra una lotta e l'altra, variando un po' il gameplay.
Leer análisis
|
|
|
Andrea
|
|
02/06/2022 |
80
|
Andrea
Souldiers è un ottimo Metroidvania gli sviluppatori hanno comunicato di essere al lavoro per ottimizzare a dovere la versione Switch e spero che presto, ci sarà una patch che renda giustizia a questo gioco anche su Switch. Per ora è consigliato su tutte le altre piattaforme. Il voto rispecchia la bontà del titolo al netto dei difetti tecnici che funestano la versione Switch.
Leer análisis
|
|
|
Nicolas Dunai
|
|
22/07/2022 |
80
|
Nicolas Dunai
I’m glad Souldiers isn’t a case of style over substance, it’s definitely not a game that looks good, but doesn’t not play as well. It’s really long and feels so good to play, especially when you land those critical hits or counters. The minor tech issues aren’t enough to keep from from enjoying this.
Leer análisis
|
|
|
'Psyko'
|
|
30/05/2022 |
78
|
'Psyko'
Souldiers es un buen metroidvania, desafiante y bello a partes iguales. Su un estilo retro de 16 bits y su buena banda sonora seguro que os conquistarán. Quizás no sorprenda a estas alturas, pero desde luego es un título en el que merece la pena perderse.
Leer análisis
|
|
|
Serafín Jiménez López 'Synbioso'
|
|
31/05/2022 |
76
|
Serafín Jiménez López 'Synbioso'
Souldiers es un metroidvania 2D con toques souls que destaca por su fluida, desafiante y profunda jugabilidad. Una estimulante experiencia, con un gran apartado artístico, que solo queda lastrada por algunos problemas técnicos y por unos puntuales picos de dificultad desmedidos. Sin lugar a dudas, el estudio madrileño Retro Force ha demostrado su buen hacer con una propuesta de altos vuelos.
Leer análisis
|
|
|
Eduardo Comerlato
|
|
01/06/2022 |
75
|
Eduardo Comerlato
Sem dúvidas, Souldiers tem muitos méritos, especialmente em seu detalhamento de enredo, profundidade de gameplay e carisma. Porém, é preciso ressaltar que algumas de suas premissas se mostram difíceis de ser aproveitadas, muito em função de uma lógica do exagero, que transforma simples trechos em momentos longos, punitivos e com problemas de ritmo. Com correções, acredito que um dia Terragaya poderá se mostrar mais promissora para os jogadores do Switch, ainda mais aqueles que se animam com a ideia de explorar um jogo que não esconde seus traços da velha guarda.
Leer análisis
|
|
|
|
|
31/05/2022 |
70
|
No matter how I feel about Souldiers, it has a lot of content, an incredible level of thought and effort that went into a wide variety of mechanics, and secrets, and all of these things are commendable. I am sure there will be some who love these elements, especially on a lower difficulty, it’s just a shame it feels like Souldiers goes out of its way to make everything a slog. Be it huge range between checkpoints, constant and repeated multiple enemy fights, or a general lack of options makes it feel hard for the sake of hard. Be it rooms that rely on cheap traps, lack of visibility, offscreen attacks, teleporting enemies, invisible platforms, or whatever another fun challenge they can come up with. For these reasons, I wouldn’t recommend Souldiers to anyone who isn’t looking for an experience that genuinely tests you.
Leer análisis
|
|
|
Mitch Vogel
|
|
03/06/2022 |
70
|
Mitch Vogel
Souldiers is one of those games that’s disappointing simply because a small number of critical issues hold it back from the greatness it comes so close to achieving. A large world to explore, tough combat system, and an outstanding art style are weighed down by ridiculous load times and poor difficulty balancing. It’s a real testament to the game’s strengths that we’d still give it a recommendation, though perhaps with the caveat that you may want to try it on another platform than Switch, if possible — we really hope that further patches can iron out the issues. At any rate, we’d say Souldiers is certainly worth your time, but maybe this isn’t one to rush out and buy right away.
Leer análisis
|