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José Luis Sanz Fernández 'Skywalker'
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01/1993 |
95
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José Luis Sanz Fernández 'Skywalker'
"Risky Woods" es un compendio de pruebas muy bien puestas que hace gala de las mejores maneras que se pueden ofrecer, en un trabajo de equipo y paciencia que esperramos (tenemos constancia de ello) tenga continuación en un futuro no muy lejano...incluso para Game Boy. Bueno, bonito y... ¡¡¡español!!!
OK Consolas [17] 1993
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1992 |
93
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Risky Woods tävlar i samma klass som Bitmap Brothers superspel Gods. Fast där Gods var mer ett plattformsspel är Risky Woods ett shoot-em'up, ett mycket bra sådant. Jag måste dock varna er som anser er vara mycket duktiga spelare, det är litet för kort. Jag tycker annars svårighetsgraden är perfekt och med ett par nivåer till hade det kammat hem full pott. Nu komer det hem en hel del ändå, för det är naggande gott så länge det varar.
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01/07/1992 |
90
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Every now and then a game smashes on to our screens from out of nowhere, blazing a red hot trail through the piles of over-hyped software before it. Risky Woods is going to prove to be just that sort of phenomena. The majority of code was finished more than ten months ago, but for reasons best known to the Spanish programming team, Dinamic, it's taken all this time for the game to come up to light.
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02/1993 |
89
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A l'heure où il s'agit de prendre des positions fortes sur le marché des consoles, vu le potentiel, les compagnies qui ont brillé sur les micros disposent incontestablement d'atouts supplémentaires. Outre que le soft est déjà fait, il a déjà subi l'épreuve commerciale et l'éditeur sait aussi quel est son impact sur les joueurs. C'est le cas, ici, avec Risky Woods d'Electronic Arts sur la Megadrive. Conversion réussie!
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01/04/1993 |
84
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Nothing in particular to write home about - just a good, honest platformer with decent sound and graphics, and the odd twist to elongate its appeal.
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01/07/1992 |
84
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I immensely enjoyed my time with Risky Woods - it plays very well, and the graphics, colourful and supremely well-animated as they are, wouldn't put a coin-op to shame. There are some annoying aspects, like the juddery movement of the central character, and the way in which you're sometimes forced to pick up objects you don't want, but there's nothing seriously wrong - the design is sound, and talking of that there are some superb tunes and spot effects to jolly the proceedings along. If you've got a high endurance threshold and reckon yourself as a bit of a master gamer, I'd recommend Risky Woods unreservedly as a long-lasting blast. Everyone else should at least check it
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J. G. V.
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01/12/1991 |
83
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J. G. V.
«Risky Woods» es lo mejor que nos ha proporcionado el software español en mucho tiempo. Un arcado que posee todas las mejores cualidades que podáis imaginar: rápido, adictivo, original, bien hecho... y un montón más de interesantes características, como una banda sonora sencillamente apabullante, que le convierten en un magnífico programa.
MicroManía [43] Diciembre 1991 Disponible online en Archive.org
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Bruno Sol 'Némesis'
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01/02/1993 |
83
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Bruno Sol 'Némesis'
Sin caer en el orgullo patrio, hay que decir que este Risky Woods, primer cartucho auténticamente español, sólo se aleja de ¡a perfección en un sólo punto, la jugabilidad. Y es que los saltos que realiza el protagonista son tan paupérrimos, que más vale calcularlos al milímetro si no queremos ver cómo nuestras vidas descienden a velocidades de espanto. Pero si lográis superar este defecto y os hacéis con el personaje, daréis de lleno con un juego pleno de color y alegres melodías, muestra de lo que en un futuro próximo podrá nuestro país dentro del mundo consolero.
Hobby Consolas [17] Febrero 1993 Disponible online en Archive.org
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01/06/1992 |
83
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Risky Woods on kääntynyt varsin hyvin PC-formaattiin. Toi¬ minnan hidastuminen pysyy sie¬ dettävissä rajoissa. Grafiikka-on suoraan Amigasta imuroitu. Siitä vaan, lapset ilahtuvat.
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01/11/1992 |
83
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Javier Iturrioz
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01/02/1993 |
81
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Javier Iturrioz
Los gráficos con los que cuenta este programa son de una gran calidad, aunque el movimiento del personaje, sobre todo en los saltos, no es todo lo rápido que debe ser en un juego de este tipo.
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01/08/1992 |
81
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Generally, games programmed by Dinamics tend to be a little too difficult for us ordinary mortals. However, the guys have managed to find a nice balance as regards the difficulty level, so thumbs up for that. Everything about this game is decent and I can't find any major problems with it. Excellently executed, their best release to date. Nice one... Well done lads!
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08/07/1993 |
81
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Slutomdöme: för mycket slarv förtar det roliga med spelet.
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01/09/1992 |
80
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It's not different enough to earn itself one of those fabled Gamer Gold awards, but nonetheless if you're a platform fan and looking for a challenge the Risky Woods is for you.
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01/07/1992 |
80
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L’action est vraiment très Intense et nécessite pas mal d'astuce (méfiez-vous des faux clercs, et tirez en dehors de l’écran pour atteindre les bestioles cracheuses de feu, trop dange¬ reuses à bout portant !). Mais les choses sérieuses ne commencent vraiment qu’au deuxième niveau... Si vous n'avez pas ramas¬ sé suffisamment d’argent pour acheter une arme qui puisse faire des ravages, vous aurez très peu de chances de vous en sortir !
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01/02/1993 |
79
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01/03/1993 |
79
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01/04/1993 |
75
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Risky Woods ist mit Sicherheit ein überdurchschnittlich gutes Spiel. Es ist zwar kein Hit geworden, aber Electronic Arts hat mal wieder solide Arbeit geleistet. Die Grafik ist sehr detailliert gezeichnet, der Sound paßt auch zum Geschehen und die vielen, zugegebenermaßen bekannten Ideen wurden hier ansprechend miteinander verknüpft. Ich kann es empfehlen.
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01/02/1993 |
75
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01/02/1993 |
75
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Rìsky Woods dà l'impressione di quelle minestre insipide e senio sopore che ero costretto a sorbirmi qualche tempo fa. Non che il gioco funzioni mole o abbia dei grossi difetti di potabilità, ma piuttosto dà impressione di giocare a qualcosa di "vecchio"., di già visto, di già giocato, di già risolto. Ci sono giochi che riprendono pari pari uno scherno di gioco vecchio dt anni e riescono a migliorarlo o o renderlo ancora interessante e piacevole. Ma questo non è il caso di Risiky Woods, che rimane pur sem- pre un gioco piacevole, ma anche stucchevole e decisamente poco longevo, a meno che non siate dei patiti del genere, É sicuro che c'è in giro di meglio, molto meglio. Carino il sonoro.
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01/12/1992 |
74
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The less of this kind of thing that sees the light of day on the Megadrive the better. Not that it's altogether that bad but the machine is capable of so much more.
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César Valencia
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01/01/1992 |
73
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César Valencia
Un gran programa de Zeus, a destacar los alardes técnicos y gráficos, aunque algo falto de originalidad. La ambientación falla un poco, pero en conclusión podemos hablar de que Risky Woods es una pequeña maravilla.
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01/12/1992 |
70
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Da auch an unfairen Stellen kein Mangel herrscht, qualifiziert sich Risky Woods zum Spiel für erfahrene Jäger und Sammler. Ansonsten bietet dieses Jump and Run moderate Herausforderungen und weniger Abwechslung als z.B. Fire & Ice. Trotzdem gelingt es Electronic Arts, grafikbegeisterte Joystick-Jünger lange Zeit vor den Monitor zu fesseln, denn eine solche Pixelpracht läßt sich keiner so einfach entgehen. Sind's die Augen, geh zu Risky Woods...
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01/07/1992 |
70
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Da auch an unfairen Stellen kein Mangel herrscht, qualifiziert sich Risky Woods zum Spiel für erfahrene Jäger und Sammler. Ansonsten bietet dieses Jump and Run moderate Herausforderungen und weniger Abwechslung als z.B. Fire & Ice. Trotzdem gelingt es Electronic Arts, grafikbegeisterte Joystick-Jünger lange Zeit vor den Monitor zu fesseln, denn eine solche Pixelpracht läßt sich keiner so einfach entgehen. Sind's die Augen, geh zu Risky Woods...
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01/01/1993 |
69
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Electronic Arts' Fantasy Jump'n'Run macht auf dem PC eine gute Figur. Sieht man von dem etwas ruckeligen Scrolling ab, bekommt der Actionfreund bunte Grafik, Dutzende Sprites und mitreißende Musikstücke geboten. Die Mankos des Amiga-Originals wurden jedoch nicht ausgebügelt: Konventionelles Leveldesign und einige unfaire Stellen trüben den Ballerspaß etwas. Freunde gradliniger Action sollten reinschauen.
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01/10/1992 |
68
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Mit Risky Woods hat Electronic Arts zum wiederholten Mal ein gutes Spiel abgeliefert, das bestimmt einige um ihre Nachtruhe bringen wird, aber nicht ganz das Zeug zu einem Klassiker hat.
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01/11/1992 |
68
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Bei der Durchquerung der "Risky Woods" hat die Spielfigur, der junge Recke Rohan, das Böse und seine Handlanger zu besiegen. Diesmal heißt der oder das Übel Draxos. Durch ihn wurden die Monks, die Bewahrer des Wissens und der Weisheit des Landstriches, der "Lost Land" genannt wird, allesamt in Stein verwandelt. Die Befreiung dieser Monks ist das Hauptziel des Spieles, nur wenn alle aus ihrer Versteinerung befreit sind kann wieder Ruhe und Frieden einkehren.
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01/09/1992 |
66
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Bei diesem Beat ‘em up kommt der Joystick zum Einsatz. Insgesamt elf verschiedene Musikstücke wurden für Risky Woods komponiert. Die Sprites sind relativ groß und ruckelfrei dargestellt. An der Unterseite des Screens befindet sich ein Statusfeld, das den Punktestand, die Zeit, die restlichen Deiner drei Leben, Energie und Dein momentanes Inventory anzeigt. Das nicht gerade einfache Spiel ist mehr für Veteranen dieses Genres zu empfehlen.
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01/08/1992 |
65
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Most kids have a fear of dark woods, but when evil demons are lurking there turning monks in stone, it's a mite more dangerous than normal. Risky Woods places you as a heroic adventurer who must enter the woods and free the petrified monks. Along the way you can collect cash for extra weapons and bonus items for chests.
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01/01/1993 |
63
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Trotz guter Ideen wie dem eingebauten Sensospielchen und interessanten Gegnerscharen (Skelette, Flugsaurier und schwebende Feuermonster) kann Risky Woods nicht richtig begeistern. Der hohe Schwierigkeitsgrad und die hakelige Steuerung lassen schnell Frust aufkommen. Auch dem Spielprinzip geht schnell die Luft aus, da in den späteren Levels nur noch wenig Neues kommt.
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01/09/1992 |
60
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Seit 1984 gibt es das spanische Softwarehaus Dinamic schon, immerhin 56 Spiele wurden seither produziert – darunter leider kaum ein Hit. Und auch beim 57sten Anlauf hat es nicht geklappt denn das neue Jump & Run bietet nur solides Mittelmaß; daß Dinamic nun unter den Fittichen des Branchenriesen Electronic Arts softelt, hat wenig geholfen. So zieht man mit dem jungen Krieger Rohan eher gelangweilt durch die riskanten Wälder, erwehrt sich (unter Zeitdruck) mit Wurfmessern seiner drei Bildschirmleben, killt Hundertschaften von feindlichen Kreaturen und befreit Mönche, die der fiese Draxos versteinert hat.
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01/03/1993 |
58
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In der PC-Version des hektischen Actionhüpfers fällt zuerst die Grafik auf, die VGA-mäßig aufgepeppt wurde, danach wendet sich des Betrachters Ohr dem gefälligen Sound zu, und schlußendlich wird er des wenig originellen Spielprinzips gewahr, das hinter Risky Woods steckt. Fazit: Durchschnittliches Spielvergnügen mit einigen ziemlich unfairen Stellen!
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01/07/1992 |
58
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Derart hangelten wir und von Level zu Level, öffneten Schatztruhen voller Extras (wobei ein und dasselbe Extra mal positiv, mal negativ wirkt), sammelten Schlüsselteile und benutzten diese auch. Wir bezwangen diverse Levelwächter, erfreuten uns an der netten Grafik, fluchten über den teils recht unfairen Spielablauf, prügelten uns während des Tests ohne große Probleme bis zu Level neun vor und fanden das ganze Spektakel zwar nett gemacht, aber reichlich mittelmäßig.
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01/03/1993 |
40
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Well made, but should of stayed on disk.
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