|
MEDIO |
REDACTOR/A |
PLATAFORMA |
FECHA |
NOTA |
|
|
|
|
17/07/2012 |
100
|
All told, Nihilumbra is an exquisite game that’s full of surprises. You might find the regular levels a little on the easy side, but if you like surprises and challenge, just wait till you beat the game. We couldn’t stop playing Nihilumbra once we started, and can’t recommend it highly enough. It’s a terrific game, with fun platforming, smart puzzles, and a heavy dose of philosophical questioning. If you’re into any one of those things, Nihilumbra is a certified Must Have.
Leer análisis
|
|
|
|
|
09/07/2012 |
100
|
Any gamer who enjoys platformers should not miss this one. Anyone who appreciates a good story should play as well. Despite the few nicks in Nihilumbra’s armor, I’m happy to give it five stars. It is an earnest experience. It might not be perfect, but it’s a fine example of artists using a medium to tell a story. And it’s tons of fun too.
Leer análisis
|
|
|
|
|
04/02/2015 |
100
|
Considering how huge my backlog is and how many games I start only to never finish, though, I can't say I mind the brevity all that much. There's something to be said for showing up, doing your thing, and leaving, rather than trying to artificially inflate a game's length without adding anything new. Nihilumbra is proof positive that a game can be short and still be indispensable, and if you like platformers, you owe it to yourself to check it out.
Leer análisis
|
|
|
|
|
28/01/2014 |
95
|
Un grandísimo juego que nos transporta en la piel de un ser que no es nada, porque ha nacido del propio vacio, a nuestro planeta y seremos parte de su historia ayudándolo a seguir hacia adelante para que sea libre por fin mientras se hace, y nos hacemos a nosotros también, preguntas internas con un gran matiz filosófico.
Leer análisis
|
|
|
'Artem'
|
|
31/01/2014 |
90
|
'Artem'
stamos ante una aventura increíble en todos los aspectos. Nihilumbra no es solo un videojuego, sino que es un ejemplo de cómo la simbiosis de diversos factores puesta en un mismo rumbo, crea una aventura sólida y atrayente que hace sentir emociones al jugador. La fácil interfaz, el diseño integrado en un universo con una historia tan efectiva, acompañado de una banda sonora de ensueño, así como de un narrador cautivador, convierte a Nihilumbra en un videojuego que todo el mundo debería jugar al menos una vez.
Leer análisis
|
|
|
|
|
15/10/2012 |
90
|
El Vacío no me ha sucumbido y al fin he logrado ver la libertad. "Nihilumbra" ha sido una experiencia mágica, repleta de detalles jugables de primera fila, con una profundidad y madurez de guión inmensa. No solo me lo he pasado pipa con sus rompecabezas, es que me he quedado con ganas de más (y eso que goza de una duración muy aceptable). Además, su banda sonora culmina un producto brillante. Uno de los grandes de éste año, no hay duda. Y Made in Spain.
Leer análisis
|
|
|
Marcus Estrada
|
|
07/12/2013 |
90
|
Marcus Estrada
Nihilumbra is the kind of game that many will look over because they think they’ve played things like it hundreds of times before. It’s not. This is a project filled with incredibly smart puzzle design and an important message at its core. Anyone who absentmindedly picked it up during a sale should do themselves a favor and play right now. If you don’t yet own it, then definitely consider making a purchase in the near future. Nihilumbra is a thoroughly enjoyable experience that will stick with you.
Leer análisis
|
|
|
|
|
03/07/2012 |
90
|
However, beyond the control issues I found myself completely fascinated by Nihilumbra. The game is artistically wonderful, the gameplay is creative yet not repetitive, and there’s replay value for those who want it. I can’t praise this fantastic indie platformer enough.
Leer análisis
|
|
|
Dylan Newcome
|
|
26/05/2015 |
90
|
Dylan Newcome
For the price of entry, it's very easy to recommend Nihilumbra to players looking for a substantial and contemplative experience. The puzzles here are, on the whole, head-scratchers which require quick wits and quicker reflexes, though we did run into a couple of unfair scenarios. Fortunately as players come to grips with the environments, even the later super-hard levels become manageable. Using the GamePad to change the interactivity of surfaces works very well and also makes for a great variety of ways to play with the world. Nihilumbra is a beautiful, haunting, if not altogether philosophically poignant, romp through a world fully realized through a masterful marriage of gameplay and presentation.
Leer análisis
|
|
|
|
|
23/02/2015 |
88
|
f you’ve already played Nihilumbra and have no particular urge to do so again, shelling out $14.45 for the Vita version might be asking a lot. But if you’ve never played it, or want to take it for another spin, this is certainly the definitive version of a simple, yet captivating puzzle platformer.
Leer análisis
|
|
|
'NachoDA'
|
|
12/12/2013 |
86
|
'NachoDA'
Nihilumbra es un juego pequeño pero con mucha calidad en su contenido. Tiene gusto y talento con detalles que consigue enamorar al jugador. Es, me atrevería a decir, el mejor diseño de puzles que he visto desde Portal 2. Casi nada.
Leer análisis
|
|
|
|
|
07/01/2014 |
85
|
Still, these are minor flaws in the grand scheme of things, and are heavily overshadowed by everything the game gets right. Nihilumbra is a fantastic example of what can happen when developers are willing to try new things, and focus on just what it is that makes videogames a unique medium. Life may have no intrinsic meaning, but the team at BeautiFun Games seem to have found meaning in making games, and for that, I am grateful.
Leer análisis
|
|
|
|
|
29/05/2015 |
85
|
Nihilumbra es un producto Made in Spain, con denominación de origen cual jamón cinco jotas que no nos sorprende en absoluto que siga extendiendose a nuevas plataformas (en este caso Wii U) tanto por su excelente jugabilidad como por la mágia que transmite. Essin duda un claro ejemplo que no se necesitan gráficos ni presupuestos desorbitados para hacer juegos atractivos que enganchen como los juegos de antaño.
Leer análisis
|
|
|
|
|
14/07/2015 |
85
|
Pour conclure, Nihilumbra est vraiment un titre à découvrir pour son gameplay mais surtout son ambiance. Les amateurs d’atmosphère poétique et philosophique ne pourront qu’être conquis et les férus de puzzle trouveront, dans ce titre, des énigmes à leur hauteur.
Leer análisis
|
|
|
|
|
27/01/2015 |
84
|
Overall Nihilumbra is a great puzzle-platformer which consistently impresses at every turn. Unlike most puzzle-platformers which lack any real replay value, Nihilumbra has a mode which in many ways is a whole game in itself; the lights, the sounds and the action of the five worlds blend together to create very unique experience on a system which is already swarming with unique experiences. If you are looking to play Nihilumbra now is a better time than ever before.
Leer análisis
|
|
|
|
|
27/01/2016 |
84
|
Nihilumbra es toda una experiencia para los sentidos plasmada en un más que interesante videojuego; se nota el mimo y el detalle que han tenido sus creadores en todos sus aspectos, desde un guión y una narrativa muy perfecionadas, hasta un apartado gráfico que, a pesar de no ser espectacular, nos muestra un mundo fantástico, de una forma más propia de un lienzo artístico que de un vídeojuego. La jugabilidad táctil está muy conseguida a pesar de que nos pondrá en serios problemas en más de un momento.
Leer análisis
|
|
|
|
|
16/11/2013 |
83
|
Nihilumbra, al igual que los plataformas de hoy en día, aúna los saltos con los puzles, pero añade un elemento más al tablero de juego: la historia. Todo plataformero sabe que la historia pasa a un plano secundario en este tipo de juego, así que a toda persona a la que le gusten las buenas historias -esas que te hacen pensar- y los plataformas, debería de darle una oportunidad a este producto nacional que ha conseguido abrirse paso a través de la comunidad indie de Greenlight y llegar a PC a través de Steam.
Leer análisis
|
|
|
|
|
21/05/2015 |
83
|
With its gorgeous visuals, moody story, and clever platforming gameplay, Nihilumbra is definitely trying its best to join the hallowed halls of indie greatness. However, I think it falls short, but not by much. Though they might seem contradictory, I would argue that the narrator needed a bit more gravitas while the story needed a little more subtlety to let the gamer decipher more of their own emotions. And while the gameplay is great, I really would have preferred a longer campaign that continued the brilliantly conceived difficulty curve and fewer post game levels that drastically up the difficulty. Of course, there are plenty of people who will probably adore the challenge, but I imagine that many will also be upset to find half of the game is overly frustrating. These problems, though, are actually quite small because the core package is so well executed and well worth just about any gamer’s time.
Leer análisis
|
|
|
|
|
04/11/2013 |
83
|
Chiar daca pe dispozitivele mobile Nihilumbra a fost unul din cele mai aclamate jocuri, pe PC concurenta este mai serioasa si jocurile platformer nu sunt asa de populare. Produsul celor de la Beautifun Games are sincopele celorlalte jocuri din aceasi categorie, in sensul ca multora le-ar fi placut mai multa actiune si o poveste mai elaborata. Totusi, din punct de vedere calitativ, pentru categopria sa de joc, Nihilumbra poate fi comparat cu Limbo, poate chiar il intrece. Grafica e buna, povestea la fel, chiar daca este pe alocuri prea sumbra poate, iar sunetul este OK. Nihilumbra arata si se misca bine; este probabil cel mai bun joc portat de pe telefon pe PC pe care l-am jucat pana acum. Iata deci cum l-am notat:
Leer análisis
|
|
|
Javi Abad
|
|
22/05/2015 |
81
|
Javi Abad
Beautifun Games ha dado en el clavo con las posibilidades técnicas de Wii U y ha sabido adaptar su juego a este sistema. Un título inteligente, muy bien diseñado y que, a pesar de tener alguna que otra laguna, deja al jugador con ganas de más y con una sensación de satisfacción inmensa. Nunca el vacío había tenido tanta importancia y nunca la oscuridad se había hecho tan interesante. Desde aquí le damos la enhorabuena a Beautifun Games por el gran juego que han lanzado y a Nintendo por haber sido lo suficientemente inteligentes como para añadirlo a su listado de juegos en la consola virtual. ¡Qué vivan los indies!
Leer análisis
|
|
|
|
|
31/05/2015 |
81
|
En definitiva estamos ante un juego que, pese a ser el primero de una compañía humilde, es digno de codearse con títulos de renombre en su estilo. Un muy buen comienzo para BeautiFun Games que abre las puertas de un futuro brillante para la compañía española.
Leer análisis
|
|
|
Fernando Fontanet-Bel
|
|
04/10/2013 |
80
|
Fernando Fontanet-Bel
En una de estas geniales frases nos hace saber que: aprender nuevos colores y viajar por el mundo te hace crecer, te hace querer vivir. Pese a que la voz, de grandísima calidad, está en inglés, todo viene subtitulado al español. Estos subtítulos pasan de ser simples letras a estar perfectamente integrados en el entorno, con lo que podréis jugarlo sin ningún esfuerzo habléis o no la lengua de Shakespeare. Eso sí, pese a una jugabilidad que innova con la presencia de los colores, quizás la curva de dificultad podría ser algo más pronunciada pidiéndole más al jugador desde mucho antes y evitando así algo de monotonía en algunos momentos. Os recomendamos que lleguéis al final para rejugarlo y vivir una sorpresa que seguramente os encantará.
Leer análisis
|
|
|
Gina Tost Faus
|
|
16/08/2012 |
80
|
Gina Tost Faus
Más de 3 horas de juego, Nihilumbra destapa una sorpresa final que hará el juego rejugable hasta las 10 horas. Por sólo 2,39€, es uno de los imprescindibles para iPad (la pantalla grande ayuda, siempre). Eso si, desde aquí ya avisamos que la sorpresa final es casi imposible de terminar por su extrema dificultad. ¿Te gustan los retos? Aquí tienes uno.
Leer análisis
|
|
|
|
|
31/10/2012 |
80
|
Personalmente no se me ocurre ninguna razón por la que no animarse a probar Nihilumbra. Beautifun Games se estrena en la industria de la mejor forma posible, con un juego redondo, preciosista y muy inteligente. Si te gustan los buenos juegos y tienes un dispositivo Apple no te lo pienses ni un segundo.
Leer análisis
|
|
|
Toni Piedrabuena 'Tonichan'
|
|
28/09/2012 |
80
|
Toni Piedrabuena 'Tonichan'
El estudio de Sabadell ha hecho un ejercicio valiente en iOS: con un target tan ambiguo y poco amante de los ejercicios lúdicos más o menos inteligentes, han logrado poner sobre la mesa un interesante concepto que se moldea según la experiencia y las ganas de disfrutar de un videojuego que se tenga. Resulta difícil de explicar, pero Nihilumbra es tan accesible en su primera partida que podría jugarlo desde un niño hasta un anciano; la segunda partida es una Tourmalet para cualquier jugador: casi una partida de ajedrez contra una mente enferma que ingenió con mala leche cada uno de los retos a los que enfrentarse, y eso tiene mucho mérito viniendo de un estudio novato. Si todo lo que venga sale como Nihilumbra, pueden estar contentos.
Leer análisis
|
|
|
|
|
24/07/2012 |
80
|
Y para acabar, la guinda del pastel: cuando completas otra vez todos los mundos te dan una última cosa: un lenguaje extra. Así que, con bastante mejor humor que cuando me pasé el modo normal, empecé otra vez con una narración de puro cachondeo en un inglés también de cachondeo, y con tanto cachondeo (sí, tres veces seguidas voy a usar la palabra) se me quitó el mal sabor de boca de la narración original, tan deprimente como insustancial, y tras llegar al nuevo final de la historia pude dar por zanjado el juego con una sonrisa satisfecha que chocaba con la indiferencia hastiada de la primera vez. Las dos últimas imágenes (y la cabecera, si hacéis clic sobre ella) muestran ejemplos de esa versión del texto. Está visto que las cosas hay que jugarlas a fondo.
Leer análisis
|
|
|
|
|
16/11/2013 |
80
|
El estudio español Beautifun Games nos sorprende con Nihilumbra, un juego que, si bien no es ninguna innovación, es una compra recomendable por su entretenimiento o las sensaciones que transmite, sin olvidar que hablamos de un juego indie excelente y además español.
Leer análisis
|
|
|
Luis Miguel Calzada
|
|
06/01/2014 |
80
|
Luis Miguel Calzada
Nihilumbra es una aventura de plataformas y puzzles que no decepcionará en absoluto a los fans del género. Es una pena que sea tan corto y el reto no empiece realmente hasta desbloquear el modo Vacío, pero eso no impide que estemos ante una joyita indie nacional, que seguro no dejará indiferente a nadie.
Leer análisis
|
|
|
Sam McGraw
|
|
18/02/2015 |
80
|
Sam McGraw
Nihilumbra plays with the duality of life and death. I believe it’s more focused on making the player try to connect with the character and understand this relationship, rather than focusing on the puzzles and the gameplay. Yet the post-game content more than makes up for this, as the gameplay is allowed to take centre stage and show the strengths of the developers and that they know how to put well though out puzzles together. Nihilumbra is a game that really anybody can enjoy, it’s just a shame that they hid the difficult levels behind the story mode. That being said, it’s worth a play through for the narrative alone; a strong, and somewhat emotional reflection on the player and how they exist within their own world.
Leer análisis
|
|
|
Donald Theriault
|
|
19/05/2015 |
80
|
Donald Theriault
The Wii U version of Nihilumbra isn’t the game’s first picnic on a console, but it never really got the publicity it deserved. If you’ve passed it up previously, don’t sleep on this game now that it’s on the Wii U, just have some kittens handy to provide a dose of happiness afterward.
Leer análisis
|
|
|
Alberto Morales 'Malpercio'
|
|
17/06/2015 |
80
|
Alberto Morales 'Malpercio'
Lo que tenemos delante no es solo un juego de plataformero y de resolver puzles, también cuenta con una narración interesante. La ambientación, transmite una sensación fría, apagada y oscura, que va en perfecta conjunción con Born, el vacío, los enemigos y ese sentimiento general de soledad, de que todo el entorno parece estar en tu contra y todo quiere ponerte dificultades y acabar contigo.
Leer análisis
|
|
|
|
|
20/05/2015 |
80
|
Nihilumbra est un jeu fort atypique, capable à la fois de nous faire découvrir un gameplay original, et de nous faire raisonner sur les questions de la vie, durant le voyage de notre petit acolyte. Le juger quand à sa durée de vie n’est pas chose aisée, il n’y a qu’à voir comment deux visions d’un même jeu peuvent cohabiter au yeux des joueurs. certains parmi vous seront plus tentés par le challenge de la seconde partie du jeu, tandis qu’une autre s’attardera plus sur la conclusion du voyage de Born, avec une réflexion philosophique tout le long de l’aventure principale. Il nous tarde de voir quelle direction prendra le studio BeautiFun Game pour ses prochaines réalisations.
Leer análisis
|
|
|
|
|
09/06/2015 |
80
|
Nihilumbra est un jeu visuellement intéressant, qui se situe entre une quête spirituelle et un petit jeu de plateforme agrémenté de puzzle et de réflexion. Si le jeu se termine en 2 ou 3 heures et qu’il permet de passer un bon moment, poétique mais non dénué de réflexion, le mode Void qui se débloque une fois le jeu terminé une première fois, tranche très clairement, proposant un challenge vraiment difficile, voire infaisable. Le contraste entre les deux est un peu trop flagrant mais Nihilumbra permet vraiment de passer un bon moment, adapté à la Wii U. Il serait dommage de passer à côté de ce titre.
Leer análisis
|
|
|
|
|
11/05/2015 |
80
|
Nihilumbra es otra gran opción indie dentro del género de puzles y plataformas. Sabe combinar muy bien el arte, el misterio y la narración con mecánicas interesantes y un buen puñado de desafíos (aunque pueden aparecer un poco tarde, pero valen la pena). En pocos minutos vas a saber si te gusta o no, por lo que es muy recomendable que lo pruebes.
Leer análisis
|
|
|
|
|
02/05/2018 |
80
|
Nihilumbra è il titolo adatto ai giocatori che cercano un'esperienza sostanziale e contemplativa. I puzzle qui sono, nel complesso, grattacapi che richiedono un rapido ingegno e riflessi più veloci, pur essendoci un paio di scenari ingiusti. Fortunatamente, mentre i giocatori affrontano gli ambienti, anche i successivi livelli super-duri diventano gestibili. La meccanica di gioco basata sui colori è molto ingegnosa e il tutto è contornato da un comparto sonoro e visivo molto stimolante. Questa piccola perla indie uscirà per Switch il 3 Maggio 2018 in formato digitale ad un prezzo di 6,99€. Il prezzo è molto onesto per il contenuto che offre, in quanto si tratta di un acquisto assolutamente da noi consigliato.
Leer análisis
|
|
|
Jan Wöbbeking
|
|
10/10/2013 |
78
|
Jan Wöbbeking
In der PC-Umsetzung sind die Kommentare vertont, im iOS-Original gibt es sie nur in Textform. Das Aufmalen der Farben funktionierte bereits auf dem Touchscreen des iPads intuitiv; auf dem PC geht die Steuerung sogar noch etwas besser von der Hand. Auch das Wechseln zwischen der Mal- und Radier-Funktion geht hier dank zweier Maustasten (plus Tastatur) einfacher. Da die Farbe an den zahlreichen Checkpoints aufgeladen wird, muss man aber nicht sparsam sein und nur selten wechseln. Gamepads werden übrigens nicht unterstützt. Wer unschlüssig ist, kann eine Demo des Spiels unkompliziert im Browser antesten.
Leer análisis
|
|
|
|
|
05/2015 |
78
|
|
|
|
'Novella511'
|
|
03/05/2018 |
78
|
'Novella511'
Quitando el tema de la falta del modo dock y de ser un port de su antigua versión, Nihilumbra ofrece una serie de puzles bastante interesantes y unas cuantas horas de diversión por un precio para nada elevado. Si te van los plataformas y darle un poco al coco, te recomiendo que compres el juego.
Leer análisis
|
|
|
Javier Escribano
|
|
10/07/2015 |
77
|
Javier Escribano
Nihilumbra son dos juegos en uno. Primero, la aventura, cortita pero impecable tanto a nivel jugable como a artístico, que ya de por sí justificaría su adquisición (y más a ese precio). Cuando lo acabes, y puedes hacerlo en dos horas o menos, encuentras un modo extra, totalmente independiente e innecesario para comprender la experiencia del juego (aunque justificado por un detallito muy majo al final de la historia), pero que supone todo un reto para los más intrépidos que multiplica su duración proporcionalmente al nivel de dolor que estéis dispuesto a sufrir.
Leer análisis
|
|
|
'ChechitoT8'
|
|
28/04/2018 |
76
|
'ChechitoT8'
Lento pero seguro. Nihilumbra no es un indie de plataformas con mucha velocidad, aquí tienes que ir despacito y pensativo, ya que el juego te hace reflexionar para poder utilizar las distintas áreas y poder pasar de nivel. En ese sentido, no esperes retos muy complicados o desafiantes, más ten en cuenta que tendrás que usar todos tus sentidos para poder saber que habilidad usar y en que momento.
Leer análisis
|
|
|
Cristian Ciuraneta
|
|
04/07/2012 |
75
|
Cristian Ciuraneta
Nihilumbra es toda una experiencia para los sentidos plasmada en un interesante videojuego; se nota el mimo y el detalle aplicado en todos y cada uno de sus aspectos, desde un guión y una narrativa excelentes hasta un apartado gráfico que, a pesar de no resultar espectacular, muestra un mundo fantástico, más propio de un cuadro expresionista que de un videojuego. La jugabilidad táctil está muy conseguida a pesar de que nos pondrá en serios aprietos en momentos puntuales. Por lo demás, Nihilumbra viene a cubrir ese tipo de juegos que empezamos a ver en otras plataformas y que iOS quiere tener también entre su catálogo. Ya podemos descargar el juego en la AppStore a un precio más que interesante de 2,39 euros, una cantidad más que ajustada por todo el contenido y las experiencias que ofrece el mundo de Nihilumbra. ¡Corred o la nada acabará con todos nosotros!
Leer análisis
|
|
|
|
|
23/01/2015 |
75
|
Despite the short run time, I was riveted to the game's story and narrative device. As somebody who has dealt with his own share of self-confidence issues, it was easy to connect with the lead's counterproductive inner-monologue. Nihilumbra manages to get character growth right, something that many games have a problem delivering on. Even if the puzzles are too easy and the gameplay is simple, the emotional payoff is worth the journey.
Leer análisis
|
|
|
Pep H. Conca
|
|
03/05/2018 |
75
|
Pep H. Conca
En conclusión, Nihilumbra nos ofrece una visión diferente de ver el mundo; en colores. Uno de los aspectos más llamativos del juego es la historia que se cuenta, ya que no se trata de un argumento normal, sino que encierra tras de sí una serie de cuestiones que nos llevan a la reflexión mientras al mismo tiempo pasamos una rato entretenido.
Leer análisis
|
|
|
|
|
17/09/2013 |
74
|
All in all, Nihilumbra is a short, but fun, puzzle platformer. The puzzles you encounter aren’t all that difficult, but they do require some thought, particular in later stages. The platforming itself isn’t all that good, but the unique painting mechanics make up for it. Mobile games are becoming more complex, and simply better overall, and it is nice to see that some of the higher quality ones are making the switch over to PC.
Leer análisis
|
|
|
|
|
19/02/2015 |
74
|
Nihilumbra is a good first effort from BeautiFun Games, hopefully this promising title leads to better things from the studio in the future. It's definitely a standout title on the Vita's indie store, even with some minor issues.
Leer análisis
|
|
|
Mattia Comba
|
|
23/05/2015 |
73
|
Mattia Comba
A differenza di molti altri progetti Nihilumbra ha trovato in Wii U la sua piattaforme ideale, la console che meglio di tutte le altre riesce ad esprimerne in maniera efficace i valori produttivi di questo titolo dall'anima cupa ed evocativa. La console Nintendo infatti è l'unica che è riuscita ad unire la grafica rivisitata e corretta della versione PC con l'intuitività dei controlli touch di quelle iOS e PlayStation Vita, rappresentando una sorta di summa dell'esperienza del titolo catalano, con in più la possibilità di portare a termine la campagna in cooperativa in multiplayer asimmetrico, sfruttando lo schermo addizionale del GamePad.
Leer análisis
|
|
|
Víctor Martínez
|
|
25/09/2013 |
70
|
Víctor Martínez
s un momento tan bueno como cualquier otro para darle una oportunidad a Nihilumbra, si buscamos un plataformas más o menos sencillo, con algún puzzle muy inspirado y una vida más larga de lo que parece en un principio; quizá es el mejor momento, porque en PC tiene una pinta fenomenal, con mayor resolución y una banda sonora revisada que sorprende en más de una ocasión. No es especialmente preciosista, desde luego, pero más que cojear da igual; en cuanto entramos en sus dinámicas de juego, es fácil dejar de lado las apariencias. Quizá destacara más en un catálogo como el de App Store, donde hay muchos juegos buenos pero es difícil verlos entre el bosque de miserias que le asaltan a uno cuando le da por explorar los últimos lanzamientos; en PC su posición es otra, algo menos aventajada, pero sigue siendo un juego más interesante de lo que puede parecer en un principio.
Leer análisis
|
|
|
Alessandro Trufolo
|
|
30/01/2014 |
70
|
Alessandro Trufolo
Dopo l'esordio sulle piattaforme iOS, BeautiFun Games ripropone Nihilumbra anche per mercati più tradizionali, presentandosi con una versione rimasterizzata della formula originale. Dietro la chiara ispirazione ad alcuni dei più grandi classici del platform, si cela un titolo in grado di far intravedere le indubbie capacità artistiche e di design del team di sviluppo che, purtroppo, vanno però a scontrarsi con un gameplay diviso in due, esattamente come le sue modalità di gioco: dopo un primo passaggio, dalla difficoltà poco superiore a quella di un tutorial, è infatti possibile sbloccare la ben più ostica modalità 'Void' che, con i suoi picchi di difficoltà elevatissimi, riuscirà a mettere in crisi (e talvolta frustrare) anche i più esperti giocatori di puzzle/platform. Se, comunque, questo è il tipo di sfida che siete soliti chiedere alla vostra collezione di titoli, inserirvi Nihilumbra non vi causerà alcun rimpianto. Diversamente, la demo disponibile gratuitamente sul sito ufficiale del gioco è un passaggio fortemente consigliato prima dell'acquisto.
Leer análisis
|
|
|
Vincenzo Lettera
|
|
08/08/2012 |
70
|
Vincenzo Lettera
Nihilumbra va a collocarsi in quella sconfinata pila di produzioni mobile caratterizzate da un'enorme potenziale e idee interessanti che però sono in parte rovinate da tutta una serie di disattenzioni e ingenuità. In questo caso, il gioco di BeautiFun Games pecca per una curva di difficoltà malamente bilanciata, momenti di gioco altalenanti e una varietà visiva dei livelli che fa a cazzotti con le ottime animazioni dei nemici. Ciò che resta è un platform dalle meccaniche assai interessanti, dall'affascinante atmosfera e da un livello di difficoltà che, quando non annoia, riesce a dare al giocatore pane per i propri denti.
Leer análisis
|
|
|
|
|
09/08/2012 |
70
|
After being generally disappointed with this summer’s crop of iOS and Android games Nihilumbra shows how a small, inexperienced developer can deliver a game experience that is far more interesting than many home console games.What it lacks in polish Nihilumbra makes up for in spirit. Much like Born himself it would rather risk all to explore and experiment than endure any more mundane existence.
Leer análisis
|
|
|
Harry Slater
|
|
06/07/2012 |
70
|
Harry Slater
Nihilumbra offers a unique, highly entertaining platforming experience, and its story is one of the most intriguing we've seen on iOS in a long time.
Leer análisis
|
|
|
|
|
11/02/2015 |
70
|
Nihilumbra is not the biggest game, but sometimes great things come in small packages. The puzzles are not especially difficult, but there's a nice plot and some decent presentation here which will push you through to its conclusion. If you're looking for something a little different for your Vita, then make sure that you don't a-void this one.
Leer análisis
|
|
|
Sergio Martín
|
|
02/02/2015 |
70
|
Sergio Martín
Después de demostrar su calidad en plataformas iOS y PC, esta aventura de puzles y plataformas desarrollada en nuestro territorio por Beatifun Games reaparece en PS Vita con toda la magia que ésta encierra. Se trata de una aventura bien planteada de esas a las que apetece jugar para ver qué nos depara la siguiente escena o qué nuevo decorado visitaremos después. Artísticamente llama la atención y su desarrollo engancha... mientras dura, dado que es un título ciertamente corto y el nivel de reto que plantea le impiden alcanzar cotas más altas.
Leer análisis
|
|
|
|
|
29/06/2015 |
70
|
Em suma, Nihilumbra é mais um daqueles jogos que pretende ser uma experiência mas neste caso a experiência encontra-se bastante bem conseguida e enquadrada num jogo que só não entretém mais devido à sua disparidade no nível de dificuldade entre a primeira e a segunda parte. Quem gosta de jogos de plataformas com mecânicas inovadoras, de jogos que fazem experienciar diferentes sentimentos e não tiver problemas em ficar um pouco deprimido deve dar uma hipótese a Nihilumbra.
Leer análisis
|
|
|
|
|
01/02/2014 |
70
|
Enfin, le jeu est vendu pour 8,99€ sur Steam contre 2,69€ sur iOS, sachant que la version PC bénéficie de graphismes améliorés, d’une bande-son augmentée et de la fameuse narration qui me semble essentielle à l’immersion. Et petit plus toujours appréciable, Nihilumbra a été traduit dans pas moins de sept langues dont le français, initiative encore trop rare pour être soulignée.
Leer análisis
|
|
|
|
|
28/04/2018 |
66
|
En conclusión, el juego nos lleva por la historia de un ser recién nacido de la oscuridad hasta que se convierte en un ser real, con personalidad, color y sentimientos. Por otra parte, los niveles de plataformeo están muy bien hechos e ir pintando y cambiando de colores en la pantalla multitáctil de Switch para hacer diferentes funciones no cansa para nada, solo que por culpa de eso el juego no se puede utilizar en el Dock. Los gráficos y la música te meten en este mundo simple pero complejo a la vez y todo ello hace el juego muy disfrutable.
Leer análisis
|
|
|
Rodrigo Aliende
|
|
28/04/2018 |
65
|
Rodrigo Aliende
'Nihilumbra' resulta una propuesta interesante en su justa medida, especialmente por su narrativa y lo que quiere contar, sin mucho recorrido ni espacio de maniobra. En el aspecto jugable, es una aventura de puzles y plataformas muy sencilla y directa, con una duración relativamente corta. Ni apasiona ni aburre, ésta en un término medio, en ese limbo entre el nihilismo y el sentido de la vida.
Leer análisis
|
|
|
|
|
28/01/2015 |
60
|
Pero, a pesar de que esta es una nueva versión, aún tiene algunos defectos y es que PlayStation Vita tampoco es todopoderosa y la resolución de pantalla hace que algunas letras den la impresión de estar un poco desenfocadas aparte de algunos fallos como poder pasarse algunos niveles por encima del propio escenario.
Leer análisis
|
|
|
Greg Tito
|
|
30/01/2015 |
60
|
Greg Tito
While some of the puzzles took a few attempts to suss out, or demanded some tricky finger work to pull off, you can make it through the whole game in just a few hours and those who demand brain-busting may be a little frustrated with the simplicity. That is, until completing Nihilumbra's main story and unlocking "Void Mode." Here, you go back to the five level environments to solve a series of much more difficult puzzles and situations using all five colors. The biggest bonus to these grueling challenges? The narrator isn't talking over them.
Nihilumbra is a quick diversion for these who need a puzzle-platformer in their gaming lives and have ran out of things to do on the PS Vita.
Leer análisis
|
|
|
|
|
01/02/2015 |
60
|
En resumen; este es una buena opción para aquellos amantes de los puzles y las plataformas. El sistema de colores de Nihilumbra le da un aire fresco a la jugabilidad tradicional de saltar y empujar, y ofrece una experiencia diferente con una enorme fuerza para reflexionar detrás. Acompaña a Born en su aventura por encontrarse y puede que también acabes encontrando un poco de ti mismo.
Leer análisis
|
|
|
|
|
23/02/2015 |
60
|
Leer análisis
|
|
|
|
|
15/10/2013 |
55
|
Il viaggio esistenziale di Born alterna luci e ombre, che non permettono a Nihilumbra di uscire dal limbo della precarietà. Nel contesto globale si notano alcune buone idee, ma non sempre vengono sviluppate nella maniera corretta e il gioco Beautifun alla fine esce sconfitto dal confronto con la concorrenza, piuttosto agguerrita. La mancanza di ritmo, le frustrazioni legate alla seconda tornata e i continui didascalismi sono i principali difetti di un titolo alla ricerca, come la sua protagonista, di una precisa identità.
Leer análisis
|
|
|
Az Elias
|
|
18/05/2015 |
50
|
Az Elias
What should be the core appeal in Nihilumbra is less than three hours of extremely simple platforming, with an admittedly rather predictable storyline that tries too hard, presented through what might best be described as a fad in its invisible narrator. Some tough and frustrating platforming can be found if prepared to hammer through the initial easy-peasy main mode, but it never finds that middle ground of fun and balanced gameplay. Check Nihilumbra out if feeling deprived of some 2D platforming on Wii U, but it is a forgettable experience.
Leer análisis
|
|
|
Jesús Saz 'Chuso'
|
|
22/05/2015 |
48
|
Jesús Saz 'Chuso'
Nihilumbra es el primer juego desarrollado por el estudio independiente español Beautifun Games. Originalmente fue pensado para móviles y tablets, lo que conlleva unas limitaciones de jugabilidad en cuanto a juego de consola se refiere. Es un plataformas que mezcla puzles de forma entretenida, pero no llega a alcanzar la meta de juego destacable en la eShop de Nintendo. Si te gustan este tipo de juegos, deberías darle una oportunidad.
Leer análisis
|