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Se trata de un curso en el cual vamos a debatir sobre el videojuego y sobre los canales asociados a este relacionados con la creación de contenido. Vamos a poner el foco hablando no solo de las bondades del videojuego sino de todo lo que rodea a su universo cercano. Hablaremos de temas técnicos y también sobre la imagen que genera el videojuego y que es percibida por distintas comunidades, desde una perspectiva de género, familiar, de la persona que juega, etc. Se debatirá sobre lo bueno, lo malo y sobre lo que rodea a la industria, tanto de forma positiva como negativa. Hablaremos de branding, marketing, redes sociales, el impacto social del videojuego y de la presión ejercida por la industria sobre sus trabajadores/as. Reflexionaremos sobre otros temas relativos a lo que se genera en el universo de los/as influencers/youtubers, las distintas formas de entrar a la industria más allá de participar en el desarrollo técnico del videojuego como producto y la investigación que se realiza con y sobre el videojuego y cómo afecta a numerosos sectores tanto sociales como industriales.
El curso no requiere tener conocimientos técnicos específicos pues va dirigido a cualquier persona con interés en los videojuegos y su impacto social, las redes sociales, el mundo de los/as influencers y lo que rodea a la propia industria del desarrollo de videojuegos (especialmente en España).
Más informaciónCharlas / Ponencias
TITULO | PONENTE | DIA | HORA |
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Más allá del game dev, ¿cómo construir una carrera en videojuegos? | Miriam Fernández Simón | 13/07/2023 | 11:30 |
Investigar con y en videojuegos | Antonio J. Fernández Leiva | 14/07/2023 | 09:30 |
Cómo sobrevivir haciendo jueguitos | Valeria Castro | 14/07/2023 | 11:30 |
Mesa redonda: “Entrar y (sobre)vivir en la industria del desarrollo español de videojuegos: luces y sombras” | Valeria Castro Javier Cepa Elena Blanes Fernández | 14/07/2023 | 13:00 |