¿Quieres añadir o editar tus datos en DeVuego? Entra en DeVuego MODO: Edición_
FICHA DE CHARLA

Título de la charla / ponencia

Generación procedimental en juegos AAA

Ponente(s)

Información adicional

La generación procedimental se ha convertido en parte integral del desarrollo de videojuegos modernos; en algunos casos tiene un papel destacado y se utiliza como argumento de ventas, aunque las más de las veces es tan imprescindible como sutil.

En esta charla repasaremos los usos, técnicas y herramientas de generación procedimental y profundizaremos en las consideraciones técnicas y de producción para su integración en nuestro pipeline de desarrollo; sus posibilidades, ventajas e inconvenientes.



BD

Añadir o corregir información


Volver a la ficha del evento

  Compartir