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PUBLICACIÓN |
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BioShock y el alma de Estados Unidos
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09/01/2019 |
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Mi mayor recompensa tras haber leído este libro ha sido reconocer que, incluso ante unas premisas sobre las que mantengo diferencias fundamentales de opinión, he podido hallar nuevas maneras de aproximarme a estos juegos que me ayudarán a establecer mejor mi relación hacia ellos. Cuanto menos, me ayudarán a entender por qué me provocan tanta apatía.
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Zelda, detrás de la leyenda
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06/06/2018 |
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En lo demás, es un libro escrito con claridad, concisión y detalle, impecablemente maquetado, y que el fan más acérrimo encontrará fácil de leer, pero poco cautivador. Ha sido escrito, eso sí, por alguien que entiende y siente un profundo respeto por la obra de Nintendo. En su epílogo, Fernández alcanza a resumir la esencia de la saga precisamente gracias a la presentación del E3 2002: «En ese año, el anuncio de The Wind Waker decía lo siguiente: “Every game has a story. Only one is a legend”. Porque cada entrega es, en realidad, una nueva expresión de algo “único”. El mismo anuncio lo decía: “The legend is reborn”. La leyenda renace. Y eso es lo que la ha hecho perdurar. Cada nueva entrega vuelve con una manera propia de entender los videojuegos, pero sobre todo como una forma de reinventarse. Y de paso, reinventar la industria».
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El videojuego a través de David Cage
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27/09/2017 |
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No obstante, el libro de José Altozano sigue siendo una lectura recomendable. No deja de ser un ensayo bien argumentado y entretenido que repasa los elementos y las estructuras fundamentales de los videojuegos, y lo hace de una manera directa y sincera hacia el lector. El videojuego a través de David Cage es una obra que apreciarán también los fans de Dayo, al que reconocerán por la síntesis en sus razonamientos y por sus chascarrillos, que aligeran el alegato, pero también esclarecen los temas. En realidad, bien podría haber sido un Los videojuegos a través de Dayo, un libro que, por encima de todo, intenta contar algo relevante sobre el medio sin caer en las reflexiones trilladas de siempre.
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Portal o la ciencia del videojuego
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24/05/2017 |
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El libro es una obra recomendable para los fans de la saga, aspecto casi indispensable para apreciar todas las valoraciones y teorías que se despliegan. Sin embargo, como podría suceder en este tipo de obras, Portal o la ciencia del videojuego no se queda en el tributo, ni regala más elogios de los debidos, tan solo propone revisitar las cámaras de Aperture, pero esta vez con una exquisita y generosa guía que nos enseña lo divino y lo humano, lo filosófico y lo científico de una de las franquicias más importantes en la historia de los videojuegos.
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Videojuegos y mundos de ficción De Super Mario a Portal
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15/03/2017 |
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Videojuegos y mundos de ficción, con su coletilla y todo, nos ayuda a enfocar de nuevo la cuestión narrativa en la estructura de los juegos. También nos recuerda que el factor lúdico y la interactividad son determinantes, y nos advierte de que esos títulos que nos hacen soñar despiertos a lo mejor no tratan de crear una historia concreta, sino todo un mundo.
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Más allá del tiempo Chrono Trigger / Chrono Cross
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06/04/2016 |
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Su lectura, entonces, nos reencuentra con dos videojuegos cruciales en la historia de los RPG, pero a la vez se atreve a ir mucho más allá de una investigación. Creo que esta obra nos ayuda también a recordar qué personas éramos entonces, cuando acabábamos de conocer estos títulos, y a comprender hasta qué punto aún seguimos compartiendo esperanzas, derrotas y alegrías con aquellos niños o adolescentes que las vivían con un joystick en la mano, parafraseando la hermosa dedicatoria. Es decir, he llegado a sentir Más allá del tiempo como una suerte de Epoch o amuleto astral que me ha permitido viajar indistintamente hacia la persona que fui entonces y la que soy ahora. ¿Qué más se le podría pedir a un libro dedicado a una serie como ésta?
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