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Cuaderno de máquinas y juegos | Nº 0 | Año 2016
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El jugador implicado: Videojuegos y narraciones
Lluís Anyó Sayol
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El mundo del Spectrum
Jesús Martínez del Vas
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2016
Enciclopedia Homebrew Vol. 1
Videojuegos contemporáneos para sistemas obsoletos
Atila Merino Redondo
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Héroes de silicio
Cosmología del videojuego
Carlos Gracia Garzón
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La Historia de Hobby Consolas
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La historia de Nintendo
Más de 125 años de entretenimiento
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Libertad dirigida
Una gramática del análisis y diseño de videojuegos
Víctor Navarro Remesal
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Mega Drive Legends
Antología de una consola que marcó una época
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2016
Naughty Dog: Una aventura hacia el éxito
Javier Gutiérrez
2016
Portal o la ciencia del videojuego
Eva Cid Martínez
2016
Promanager
PC Fútbol, droga en el quiosco
Jaume Esteve Gutiérrez
2016
Retro Pulpodcast Volumen 2
Alex Montoya 'Darth Kafka'
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2016
Smash Bros. Land
Los videojuegos de Masahiro Sakurai
Víctor Porras
2016
Una partida más y me acuesto
Los videojuegos de nuestras vidas: casetes, recreativas, joysticks y mucha nocilla
Guillermo Tato Reig
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Videojuegos. La explosión digital que está cambiando el mundo
Rafael Rodríguez Prieto
2016
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