Libros

Año 2016

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Bikkuri Island
Viaje a través del Japón de los videojuegos, los monstruos y el manga
2016 Boscá, David
De MicroHobby a Youtube
La prensa de videojuegos en España
2016 Martínez Robles, David
Deus EX Machina
Cuaderno de máquinas y juegos | Nº 0 | Año 2016
2016
El jugador implicado: Videojuegos y narraciones 2016 Anyó Sayol, Lluís
El mundo del Spectrum 2016
Enciclopedia Homebrew Vol. 1
Videojuegos contemporáneos para sistemas obsoletos
2016 Merino Redondo, Atila
Sánchez Jordá, Iván
y 2 autores más
Héroes de silicio
Cosmología del videojuego
2016 Gracia Garzón, Carlos
La Historia de Hobby Consolas 2016 Del Campo, Manuel
Herranz Palomo, Sonia
y 5 autores más
La historia de Nintendo
Más de 125 años de entretenimiento
2016 Pérez Rodríguez, Uxío
Libertad dirigida
Una gramática del análisis y diseño de videojuegos
2016 Navarro Remesal, Víctor
Mega Drive Legends
Antología de una consola que marcó una época
2016 Ciudad, José Ángel
Montón, Raúl
y 6 autores más
Naughty Dog: Una aventura hacia el éxito 2016 Gutiérrez, Javier
Portal o la ciencia del videojuego 2016 Cid Martínez, Eva
Promanager
PC Fútbol, droga en el quiosco
2016 Esteve Gutiérrez, Jaume
Smash Bros. Land
Los videojuegos de Masahiro Sakurai
2016 Porras, Víctor
Una partida más y me acuesto
Los videojuegos de nuestras vidas: casetes, recreativas, joysticks y mucha nocilla
2016 Tato Reig, Guillermo
Videojuegos. La explosión digital que está cambiando el mundo 2016 Rodríguez Prieto, Rafael
2015
2017

En proceso