Información / Sinopsis
Esta propuesta nace de una estrecha interacción entre la práctica y la teoría, buscando contribuir a que los videojuegos comerciales se conviertan en un instrumento educativo. Con ellos se puede pensar apasionadamente. El libro es el resultado de casi diez años explorando estos objetos digitales, aprendiendo a jugar, conversando con sus diseñadores y distribuidores y, además, trabajando fuera y dentro de las aulas con familias, niños, niñas, jóvenes y el profesorado. Se ha buscado ir más allá de algunos estereotipos: El primero, los videojuegos son una pérdida de tiempo y, además, son violentos. No, porque los objetos como tales no son ni buenos ni malos, depende del modo en que se utilizan. El segundo, es difícil saber qué juego elegir. Sí, son grandes desconocidos y seleccionar uno u otro es importante para tener experiencias gratificantes, para ello esta obra aporta información sobre ellos pero también incluye cómo acceder a vídeos de presentación, blogs, foros y más lugares relacionados con cada videojuego. El tercero, los videojuegos son demasiado absorbentes. Sí lo son, sin duda, como también sucede con la ciencia o la literatura. Como siempre en la vida, la pasión y el pensamiento interactúan y modulan nuestras actividades y, por qué no también, las relaciones con los videojuegos.
Algunas preguntas planteadas en la obra son: ¿Por qué los videojuegos pueden contribuir más que otros medios a que las personas lleguen a participar responsable y críticamente en una cultura digital?¿Qué rasgos definen a los videojuegos como instrumentos que exigen poner en práctica habilidades propiamente humanas, por ejemplo, dialogar, argumentar y crear? ¿Por qué los videojuegos pueden contribuir al desarrollo de nuevas formas de contar historias? ¿Cuáles son sus relaciones con otros medios, como el cómic, la televisión, el cine o la fotografía? ¿Por qué forman parte de la cultura popular del Siglo XXI?
¿Qué sucedió en mayo? Os lo contamos todo en esta entrada
|
07/06/2023 |
Disney Speedstorm: pisando a fondo en cada curva
|
29/05/2023 |
Annapurna: Videojuegos desde la cima - Un paseo por la trayectoria de esta peculiar editora
|
16/05/2023 |
Revolutionaries at Play: el primer libro de la nueva editorial Sueños de Silicio
|
04/05/2023 |
¿Qué sucedió en abril?. Os lo contamos todo en esta entrada
|
02/05/2023 |
Análisis: Hunt the Night. Los acechadores cargan contra la noche
|
25/04/2023 |
Análisis: Moons of Darsalon
|
18/04/2023 |
Reseña de Más allá de la estela azul: la era 2D
|
05/04/2023 |
¿Qué sucedió en marzo?. Os lo contamos todo en esta entrada
|
02/04/2023 |
Análisis de Anyaroth: The Queen's Tyranny
|
01/04/2023 |
IndieDevDay volverá en 2023 por todo lo alto
|
31/03/2023 |
El Anuario DeVuego 2022 ya es una realidad. ¡Resérvalo ya!
|
22/03/2023 |
Expediente V: Misterio y Videojuegos - ¿Cuántas de estas historias ocultas de los videojuegos conoces?
|
16/03/2023 |
Impresiones de Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok
|
04/03/2023 |
¿Qué sucedió en febrero?. Os lo contamos todo en esta entrada
|
03/03/2023 |
Noticiario DeVuego (23 al 29 de enero)
|
29/01/2023 |
Noticiario DeVuego (16 al 22 de enero)
|
22/01/2023 |
Press Start presenta el podcast Cinco Duros, que se estrenará en enero de 2023
|
10/01/2023 |
¿Qué sucedió en diciembre?. Os lo contamos todo en esta entrada
|
08/01/2023 |
Last Crown Warriors busca financiación en Kickstarter
|
01/01/2023 |
La evolución paralela: Un libro sobre videojuegos y biología
|
11/12/2022 |
Generación PKMN: el libro sobre Pokemon que nadie debería perderse
|
12/11/2022 |
[Actualizado] Los juegos españoles que desaparecerán con Wii U y 3DS
|
08/11/2022 |
Análisis: GemaBoy Zero Origins
|
07/11/2022 |
¿Qué sucedió en octubre?. Os lo contamos todo en esta entrada
|
04/11/2022 |
Los cinco mejores videojuegos de baloncesto
|
27/10/2022 |
GAMELX celebra el primer Congreso del Podgaming
|
15/10/2022 |
Los 4 mejores juegos de fútbol hasta la fecha
|
13/10/2022 |
El despertar del Corazón: Un viaje hacia la nostalgia entre la luz y la oscuridad
|
13/10/2022 |
¿Qué sucedió en septiembre?. Os lo contamos todo en esta entrada
|
03/10/2022 |
Análisis de Frogun: el espíritu retro de los 90
|
02/10/2022 |
¿Qué sucedió en agosto?. Os lo contamos todo en esta entrada
|
06/09/2022 |
Gamescom 2022: videojuegos españoles en la gran feria alemana
|
04/09/2022 |
IndieDevDay presenta un album de cromos coleccionables del sector
|
28/08/2022 |
Last Night of Winter: ese sueño que nunca olvidas
|
17/08/2022 |
Fundación ONCE presenta: ‘GA11Y’ para promover videojuegos para todas las personas
|
11/07/2022 |
Análisis: TEMPUS: el limite lo impone tu mente
|
10/07/2022 |
Videojuegos para los amantes de los casinos
|
06/07/2022 |
¿Qué sucedió en junio?. Os lo contamos todo en esta entrada
|
03/07/2022 |
Steam Next Fest - Junio 2022: videojuegos españoles presentes en el festival
|
20/06/2022 |
¿Qué sucedió en mayo?. Os lo contamos todo en esta entrada
|
06/06/2022 |
Análisis de Retro Pocket Rocket: el primer paso de muchos
|
08/05/2022 |
Videojuegos: El último Black Mirror - ¿Nos sumergimos en este viaje hacia la psicología y el videojuego?
|
06/05/2022 |
American Arcadia, lo nuevo de Out of the Blue se deja ver en un teaser
|
29/04/2022 |
¿Qué sucedió en marzo?. Os lo contamos todo en esta entrada
|
16/04/2022 |
Epic Games lanza oficialmente la última versión del motor gráfico Unreal Engine 5
|
12/04/2022 |
Granada Gaming Festival 2022
|
12/04/2022 |
The Time I Have Left, el debut de GROUND con un impactante apartado visual
|
01/04/2022 |
Yuppie Psycho tendrá una edición física digna de un alto ejecutivo
|
24/03/2022 |
Los videojuegos españoles serán preservados en el depósito legal
|
23/03/2022 |
La Historia de Dinamic
|
04/03/2022 |
¿Qué ha sucedido en febrero?. Os lo contamos todo en esta entrada
|
03/03/2022 |
Steam Next Fest 2022: videojuegos españoles presentes en el festival
|
28/02/2022 |
Reseña de 'Construir el Infinito'
|
21/02/2022 |
Análisis de Nape Retroverse Collection: 8 bits en plataformas modernas
|
13/02/2022 |
FreakCon 2022 vuelve en marzo a Málaga
|
11/02/2022 |
Ludonomicón: Leyendo la cara más extraña del mundo de los videojuegos
|
09/02/2022 |
Revolución Indie: un viaje a través de la independencia creativa
|
31/01/2022 |
¿Podrían los juegos en la nube ayudar a que los videojuegos en idiomas diferentes al inglés se globalicen?
|
29/01/2022 |
GameGen celebrará su 7ª edición en febrero
|
24/01/2022 |
The Occultist contará con la voz de Doug Cockle. El estudio nos lo cuenta
|
18/01/2022 |
Guía de ofertas (muy) indies para empezar 2022
|
03/01/2022 |
[Reseña] Protestas interactivas: la reivindicación con forma de videojuego
|
02/01/2022 |
Aeterna Noctis Caos Edition: la edición física definitiva
|
01/01/2022 |
Los videojuegos españoles de 2021: Parte III
|
31/12/2021 |
Los videojuegos españoles de 2021. Parte II
|
28/12/2021 |
Los Videojuegos Españoles de 2021: Parte I
|
26/12/2021 |
Ultralan 2021: Valladolid con los e-sports y el desarrollo independiente
|
16/12/2021 |
FemPowerUp: la primera incubadora con perspectiva de género
|
14/12/2021 |
Ion Driver
|
10/12/2021 |
EVERING Capítulo 1: El viaje de un cuento
|
09/12/2021 |
BEYOND MANKIND: lanza su mayor actualización hasta la fecha
|
07/12/2021 |
LOOP afronta el final de su mecenazgo con más del 70% alcanzado
|
07/12/2021 |
Smoots Golf. Bola al búnker
|
01/12/2021 |
La importancia de la narrativa en los videojuegos
|
29/11/2021 |
Reseña: La enciclopedia Nintendo 64
|
24/11/2021 |
Song of Nunu: el nuevo juego de Tequila Works
|
17/11/2021 |
Análisis de Prison Tycoon: Under New Management
|
05/11/2021 |
Deck RX: The Deckbuilding Racing busca financiación en Kickstarter
|
04/11/2021 |
Midnight Scenes: The Nanny. La mejor serie de terror
|
31/10/2021 |
Alt254: el pixelito como estilo artístico
|
29/10/2021 |
IndieDevDay 2021: el cuerpo pedía evento
|
22/10/2021 |
Un videojuego solidario para combatir la Esclerosis Múltiple este Halloween
|
21/10/2021 |
Tesura Games Connect: el evento de las grandes ediciones físicas
|
14/10/2021 |
¿Qué ha sucedido en septiembre?. Os lo contamos todo en esta entrada
|
01/10/2021 |
Juega algo corto, juega bonito: The Supper
|
23/09/2021 |
Reseña: Entre soldados, demonios y polígonos.
|
17/09/2021 |
Análisis de Super Woden GP: Un nuevo hito en el arcade de velocidad
|
14/09/2021 |
Unmetal, el nuevo juego de Fran Tellez, está al caer en todas las plataformas
|
11/09/2021 |
Meridiem Games y Mansion Games anuncian un nuevo acuerdo de colaboración
|
08/09/2021 |
Gammera Nest es el estudio encargado de llevar MeteoHeroes al videojuego
|
07/09/2021 |
Blasphemous recibirá un nuevo Dlc gratuito y anuncia secuela
|
28/08/2021 |
Ankora: Lost Days, lo nuevo de Chibig buscará financiación en Kickstarter
|
10/08/2021 |
Reseña de 'He soñado que soñaba, interpretando videojuegos japoneses de narrativa compleja'
|
21/07/2021 |
One Spirit ha iniciado su campaña dentro de la plataforma Kickstarter
|
12/07/2021 |
NEUROGAMER, el nuevo libro del Dr. Pablo Barrecheguren
|
12/07/2021 |
Yabai! Volumen 2: David Boscá vuelve a la carga con más joyas japonesas
|
11/07/2021 |
Stories of Mara, una visual novel episódica que comenzará este verano
|
05/07/2021 |
La tragedia del Fantasma de Esparta ya se puede reservar
|
05/07/2021 |
La enciclopedia de Nintendo 64 llegará este mismo año
|
28/06/2021 |
Steam Next Fest y los videojuegos españoles que han estado presentes
|
26/06/2021 |
Alex Kidd in Miracle World DX
|
24/06/2021 |
Hit N' Rush anuncia su primer gran torneo para streamers y comunidad con fines benéficos
|
21/06/2021 |
The Longest Road on Earth y el porqué deberías jugarlo
|
17/06/2021 |
Mi amiga Peppa Pig. Un juego ideal para los más peques de la casa
|
17/06/2021 |
PJ Masks Heroes of the Night llegará durante este otoño
|
16/06/2021 |
Análisis de Across the Obelisk: un juego magnifico de cartas y rol
|
13/06/2021 |
Jugando en casa
|
28/05/2021 |
Reseña de 'Videojuegos y conflictos internacionales'
|
26/05/2021 |
Reseña de Ideological Games, videojuegos e ideología
|
25/05/2021 |
Análisis de Reknum Cheri Dreamland para Steam y Nintendo Switch
|
23/05/2021 |
Mutants from the Deep es el nuevo juego de Locomalito y Gryzor87
|
20/05/2021 |
Videojuegos y precariedad laboral en España: un análisis comparado del sector y sus retos sociales con motivo del pasado Día de los Trabajadores
|
11/05/2021 |
Horned Knight. Un castillo, un guerrero y poco más
|
10/05/2021 |
El Libro de las Aventuras Gráficas, una grandiosa recopilación
|
07/05/2021 |
Detrás del videojuego: una gran compilación de experiencias
|
05/05/2021 |
Historias para después de jugar. Una antología de relatos inspirados en los videojuegos
|
01/05/2021 |
Pablo Barrecheguren presenta Neurogamer: cómo los videojuegos nos ayudan a comprender nuestro cerebro
|
01/05/2021 |
Didactoons sigue innovando con BodyQuest
|
29/04/2021 |
Ludonomicón vuelve a nuestras vidas gracias a una segunda edición
|
26/04/2021 |
Anaku Superheroes Prologue, caos futurista y humor ambientado en Madrid
|
19/04/2021 |
[Reseña] Producción musical y diseño de sonido para videojuegos
|
19/04/2021 |
Unreal Engine 4: El motor de los triple AAA que se adapta a cualquier proyecto
|
16/04/2021 |
Prison Tycoon Under New Management llegará a Steam Early Access
|
14/04/2021 |
Super Sports Blast. La versión arcade del deporte
|
13/04/2021 |
[Reseña] Play Historia: Los 50 videojuegos que cambiaron el Mundo
|
12/04/2021 |
La vida en juego. La realidad a través de lo lúdico ya está a la venta
|
11/04/2021 |
Aterrizando Blasphemous: un emotivo y magnífico documental
|
10/04/2021 |
Pureya. 10 segundos dan para mucho
|
07/04/2021 |
Yabai! Grandes videojuegos que se quedaron en Japón Vol.2
|
05/04/2021 |
Evil Inside: sombras profundas y luces tenues
|
05/04/2021 |
Mutropolis: Aventura Clásica del Siglo 51
|
22/03/2021 |
"Detrás del videojuego" recopila 38 testimonios de desarrolladores españoles de videojuegos
|
10/03/2021 |
[Patreon] - PAUSA -
|
07/03/2021 |
Switch Your Twitch: la iniciativa para dar visibilidad a la mujer jugadora
|
05/03/2021 |
[Especial] Los videojuegos españoles de la década según Ramón Nafria
|
05/03/2021 |
Rockstar, la estrella de los videojuegos
|
03/03/2021 |
"Entre soldados, demonios y polígonos", el nuevo libro de Martín Gamero
|
01/03/2021 |
Mail Mole ya tiene fecha de salida en todas las plataformas
|
17/02/2021 |
Juegos en España: la evolución del mercado y los juegos más esperados
|
16/02/2021 |
Entrevista a Tatiana Delgado, diseñadora y cofundadora de Out of the Blue Games
|
16/02/2021 |
Reseña: Game Over? Los efectos del Covid en el sector de los videojuegos
|
11/02/2021 |
¿Cómo les ha ido a los videojuegos españoles en Kickstarter en 2020?
|
10/02/2021 |
Palabra de triple A, el nuevo libro de Daniel García Raso
|
06/02/2021 |
Call of the Sea, protagonista de los Premios DeVuego 2020
|
05/02/2021 |
DemonVideogames: videojuegos retro que llenan al nostálgico
|
04/02/2021 |
Call of The Sea: aprovechando las grandes ventanas internacionales
|
26/01/2021 |
[Especial] Los videojuegos españoles de la década según Samuel Molina
|
22/01/2021 |
DEV organiza el seminario online ‘Los secretos del Derecho en el desarrollo de videojuegos’
|
19/01/2021 |
Pensar el juego. 25 caminos para los "Game Studies"
|
19/01/2021 |
Lotus Reverie: First Nexus ya está disponible en Steam
|
18/01/2021 |
Colossus Down: un beat 'm up con muchos golpes y lecturas
|
16/01/2021 |
[Especial] Los videojuegos españoles de la década según Ramón Méndez
|
15/01/2021 |
[Especial] Los videojuegos españoles de la década según Jaume Esteve
|
09/01/2021 |
[Especial] Los videojuegos españoles de la década según Víctor Fernández
|
04/01/2021 |
Los videojuegos españoles de 2020. Parte III: Septiembre - Diciembre
|
31/12/2020 |
¡Alabado sea el sol! Hidetaka Miyazaki y las claves del diseño Souls. El libro souls español que llega en marzo
|
29/12/2020 |
Los videojuegos españoles de 2020. Parte II: Mayo - Agosto
|
28/12/2020 |
Los videojuegos españoles de 2020. Parte I
|
26/12/2020 |
Super Sports Blast, la recopilación deportiva llega a consolas
|
25/12/2020 |
Reseña de ‘Pasado Interactivo. Memoria e historia en el videojuego’
|
22/12/2020 |
[Especial] Los videojuegos españoles de la década según Outconsumer
|
21/12/2020 |
Nuevo libro PLAY HISTORIA: Los 50 videojuegos que cambiaron el mundo
|
16/12/2020 |
[Especial] Los videojuegos españoles de la década según Jon Cortazar
|
12/12/2020 |
[Especial] Los videojuegos españoles de la década según Arturo Monedero
|
04/12/2020 |
[Especial] Los videojuegos de la década según Deborah L. Rivas
|
25/11/2020 |
Naught ya tiene a la venta su nuevo DLC "Edahi & Dohai"
|
24/11/2020 |
Ya disponible Executanks, tanques con gráficos vectoriales
|
23/11/2020 |
La importancia del impulso académico de videojuegos en España
|
23/11/2020 |
[Especial] Los videojuegos españoles de la década según Sara Borondo
|
20/11/2020 |
[Especial] Los videojuegos españoles de la década según Jacob Jazz
|
13/11/2020 |
[Especial] Los videojuegos españoles de la década según David Ferriz
|
06/11/2020 |
IndieDevDay 2020 ya tiene fecha para su evento digital
|
04/11/2020 |
SNAAAK y el nuevo papel del creador
|
04/11/2020 |
El género de Terror en España - Segunda Parte
|
31/10/2020 |
El género de Terror en España - Primera Parte
|
30/10/2020 |
[Especial] Los videojuegos españoles de la década según Alba 'Zahira'
|
23/10/2020 |
[Debate] La nueva generación de consolas - Con MANUAL
|
15/10/2020 |
Jugamos a los videojuegos ganadores de la Spain Game Devs Jam II
|
12/10/2020 |
[Especial] Los videojuegos españoles de la década según Locomalito
|
09/10/2020 |
CrossKrush: una manera muy diferente de jugar al tetris
|
06/10/2020 |
Héroes de Papel presenta Réquiem para el jefe final
|
19/09/2020 |
[Debate] Formato físico vs formato digital - Con Comunidad Xbox
|
18/09/2020 |
Monster Prom: XXL, lígate a los Munsters
|
16/09/2020 |
Los videojuegos españoles más populares
|
01/09/2020 |
El género 'conducción' en la industria española
|
01/09/2020 |
[Opinión] Videojuegos: el arte definitivo
|
26/08/2020 |
[Debate] ¿Nivel fácil o difícil? - Con Terebi Magazine
|
19/08/2020 |
[Debate] ¿Juegos largos o experiencias cortas? - Con Cosas de Chicas Gamers
|
27/07/2020 |
Noise Hunters y la importancia de los sentidos
|
24/07/2020 |
[Opinión] Son una minoría
|
07/07/2020 |
Elliot the Momba llega a Steam
|
01/07/2020 |
[Opinión] El talento indie en España
|
17/06/2020 |
Song of Horror: La presencia en 3 capítulos.
|
08/06/2020 |
RiME desde cuatro puntos de vista
|
25/05/2020 |
UnMetal es lo nuevo de Fran Tellez de Meneses (Unepic/Ghost 1.0)
|
20/05/2020 |
Reseña de 'El Padre de las Almas Oscuras: Hidetaka Miyazaki a través de su obra'
|
20/05/2020 |
GÉNESIS, de Jesús Relinque y José Manuel Fernández obtiene una nueva edición por parte de Héroes de Papel
|
15/05/2020 |
Reseña de 'La Enciclopedia PlayStation'
|
13/05/2020 |
Dentro de GameBCN. Así funciona una incubadora de videojuegos (pt. 2)
|
11/05/2020 |
Restore y su visión sobre la urgencia sanitaria.
|
07/05/2020 |
GYLT: descubre tus propios secretos
|
29/04/2020 |
Retro DeVCast | Ep 2: La Abadía del Crimen| Ya disponible en Patreon
|
27/04/2020 |
Reknum. Los 8 bits más clásicos
|
22/04/2020 |
Conexión Latinoamérica: 10 videojuegos indie de Brasil
|
17/04/2020 |
Entrevista a NoobO Games
|
15/04/2020 |
Forever games, el primer paso de mi largo camino de vuelta
|
09/04/2020 |
Moonlighter: el héroe tras los mostradores
|
01/04/2020 |
GRIS y la Bossa Nova
|
30/03/2020 |
Respawnables Heroes ya disponible en la AppStore
|
25/03/2020 |
Entrevista a Carles Triviño, programador de Altered Matter
|
23/03/2020 |
Héroes de Papel presenta a Lara Croft en 'La última exploradora',
|
19/03/2020 |
Ensayos y Errores: arte, ciencia y filosofía en los videojuegos. Reseña
|
18/03/2020 |
Jugar en tiempos del corona. 9 recomendaciones.
|
16/03/2020 |
Entrevista a los actores de doblaje de Death Stranding
|
17/02/2020 |
Treasure Rangers: fomentar la normalización y el respeto
|
05/02/2020 |
La nostalgia, el periódico de los domingos y Brian Basco
|
22/01/2020 |
Objetos personalizados para gamers, un mercado muy jugoso
|
07/01/2020 |
Un 2019 de videojuegos españoles. Parte 3
|
30/12/2019 |
SuperEpic: The Entertainment War. La llama, el mapache y la megacorporación
|
20/12/2019 |
Un 2019 de videojuegos españoles. Parte 1.
|
16/12/2019 |
NiceOne Barcelona: los 8 mejores juegos de la feria
|
03/12/2019 |
Lo que sabemos sobre Arise: A Simple Story
|
20/11/2019 |
El Espacio Fundación Telefónica estrena una exposición sobre el impacto de los videojuegos en las últimas décadas
|
17/10/2019 |
La segunda Mesa del Videojuego debate sobre cómo mejorar la competitividad del sector español
|
15/10/2019 |
Primer vistazo de 'Arcadeología' el documental sobre los arqueólogos del videojuego
|
17/09/2019 |
Batman: un héroe de videojuego. Reseña
|
29/08/2019 |
eCrossminton: desenfunda la raqueta
|
06/08/2019 |
Very Little Nightmares: reviviendo pesadillas de la infancia
|
19/07/2019 |
Twitch Rivals realizará el primer torneo internacional de TFT
|
12/07/2019 |
Furwind: un homenaje a los clásicos
|
10/07/2019 |
Ideas para destrozar el mando este verano.
|
01/07/2019 |
Darkula. El buen arcade nunca muere
|
27/06/2019 |
Cómo la Realidad Virtual está cambiando la industria del videojuego
|
26/06/2019 |
Temas destacados de la Madrid Games Week
|
24/06/2019 |
Effie: un cuento hecho videojuego
|
24/06/2019 |
Entrevista a Paula Ruiz "fingerspit", Premio DeVuego a la mejor música de 2018
|
21/06/2019 |
[Texto] Entrevista a Francisco Calvelo, diseño, guion y arte de “Yuppie Psycho”
|
04/06/2019 |
Héroes de Papel trae la Revolución Indie
|
27/05/2019 |
¿Qué géneros han dominado los desarrolladores españoles en los últimos cinco años?
|
20/05/2019 |
El arcade Super Tennis Blast llega a todas las plataformas el próximo 24 de mayo
|
09/05/2019 |
Conoce los videojuegos más extraños con Ludonomicón de Héroes de Papel
|
17/04/2019 |
Entrevista: el equipo de Main Loop nos habla de su experiencia con PS Talents
|
17/04/2019 |
[Texto] Entrevista a Carlos Rojas, Sara Galisteo y Manuel Alcaraz, creadores de MCDemy
|
15/04/2019 |
Dreamhack y Héroes de Papel organizan un concurso de relatos sobre videojuegos y eSports
|
01/04/2019 |
Reseña de ¡Hazte con todos! El fenómeno Pokémon
|
27/03/2019 |
Massira. Una tragedia real adaptada pobremente a videojuego
|
20/03/2019 |
[Texto] Entrevista a Conrad Roset, director creativo de GRIS
|
07/03/2019 |
Task Force Kampas. Salva a los cocos del espacio infinito.
|
28/02/2019 |
Mcdemy: un paso más en la integración de los videojuegos a las aulas
|
20/02/2019 |
AEVI y el Ministerio de Cultura organizan la primera "Idea Game Jam"
|
19/11/2018 |
Cultura Abierta, una Game Jam puramente española
|
09/11/2018 |
Nace Hiberus Games tras el acuerdo entre Hiberus Tecnología y Life Zero
|
02/11/2018 |
Entretenimiento Digital: Un gran negocio para inversores y consumidores
|
29/10/2018 |
Llega Indie Dev Day, un nuevo evento dedicado enteramente a los videojuegos independientes
|
09/10/2018 |
Summer in Mara, el nuevo proyecto de Chibig, llegará en 2019
|
02/10/2018 |
Europa apuesta por los videojuegos como motor de innovación
|
18/09/2018 |
GameSquare, una app que te ayuda a vender y comprar juegos de segunda mano
|
18/07/2018 |
Noahmund, en PC el 3 de agosto a través de Steam y muy pronto en PlayStation 4 y Nintendo Switch
|
12/07/2018 |
Legendary Eleven: "Un buen tiro que ha dado en el larguero"
|
08/06/2018 |
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) y DeVuego inician una etapa de colaboración
|
07/06/2018 |
Solo: El amor como artífice de duda
|
28/05/2018 |
Vitoria acogerá la primera aceleradora mundial de videojuegos Free to Play
|
25/04/2018 |
Infernium: representando el paradigma del averno
|
17/04/2018 |
eSports, la invasión silenciosa
|
23/03/2018 |
Abylight Studios publicará Super Hydorah y Maldita Castilla en Nintendo Switch
|
14/03/2018 |
Afraid, lo nuevo de @unepic_fran, comenzará su Kickstarter el 4 de abril
|
13/03/2018 |
DEV publica una guía para ayudar a los estudios a captar inversión y financiación
|
26/02/2018 |
Bring You Home, ya disponible la nueva aventura de puzles de Alike Studio
|
01/02/2018 |
Charlas y networking en la primera Indie Burger Developer Workshop, dentro de Granada Gaming
|
01/02/2018 |
VGPC: Una baraja de póker en edición limitada que homenajea a 54 videojuegos españoles
|
25/01/2018 |
Vuelve la GameGen, un evento que reúne a profesionales de la industria del videojuego para formar a los estudiantes universitarios
|
03/01/2018 |
Recuperado el videojuego español Last KM después de 22 años desaparecido
|
30/12/2017 |
Entrevista Eva Gaspar (Abylight): "Después de 14 años seguimos tan motivados como el primer día"
|
05/12/2017 |
Ginger. Un viaje más allá del cristal
|
04/12/2017 |
Segunda demo pública de Noahmund, un JRPG desarrollado en España
|
28/11/2017 |
Hydra Interactive y CIS lanzan el primer Master en Emprendimiento de Videojuegos
|
24/10/2017 |
eSports Life es el nuevo simulador de U-Play Online, creadores de YouTubers Life
|
08/09/2017 |
Entrevista Mirella Díez Morán: "En España tenemos malas costumbres con muchos departamentos, entre ellos el de audio"
|
31/08/2017 |
El Certamen de Videojuegos Independientes AzPlay alcanza su octava edición
|
06/07/2017 |
Entrevista Juan Gabriel Gomila: "Cuando te pones el rol de Game designer el corazón lo coges y lo tiras a la basura"
|
27/06/2017 |
RiME. La voz del silencio
|
16/06/2017 |
Una jornada especial para clausurar la 5ª edición de los premios 3HMA
|
01/06/2017 |
Correos muestra el diseño del sello conmemorativo de La Abadía del Crimen
|
03/05/2017 |
The Crow's Eye. La oscuridad de Crowswood
|
19/04/2017 |
El 8 de mayo se desvelará el diseño del sello conmemorativo de "La Abadía del Crimen"
|
19/04/2017 |
Entrevista Big Star Games: "Tarantino está al corriente del desarrollo de Reservoir Dogs: Bloody Days"
|
17/04/2017 |
Entrevista Miguel Vallés: "No podemos plantear la creación de un estudio de videojuegos sin programadores"
|
21/03/2017 |
Muquo Games desarrolla el concepto de Phygital Social Game con Andrana Project
|
08/03/2017 |
BOOR: Bienvenidos al Edén
|
06/03/2017 |
Entrevista Badland Games: "No tenía sentido que un estudio español tuviera que acudir a un editor de fuera"
|
02/03/2017 |
Entrevista Valeria Castro: "Cuanto más simple el diseño, más accesible el juego"
|
27/02/2017 |
El point and click narrativo Clarisse se presenta en Steam Greenlight con demo jugable
|
23/02/2017 |
The Guest, la ciencia de los puzzles
|
17/01/2017 |
Premios DeVuego 2016: Candle, mejor videojuego español de 2016
|
10/01/2017 |
Realidad Virtual: cinco desarrolladores que trabajan con ella nos la destripan
|
09/01/2017 |
Entrevista Fernando Prieto: "Los desarrolladores están poco centrados en el negocio"
|
03/01/2017 |
Premios DeVuego 2016: elige tus candidatos para la final
|
16/12/2016 |
El Congreso de los Diputados aprueba dos iniciativas a favor de la industria del videojuego
|
26/10/2016 |
Sony España busca en Madrid nuevos estudios que quieran publicar su juego en PS4
|
18/10/2016 |
Homenaje a la web Gamesajare e historia de las recreativas españolas, próximos libros de Héroes de Papel
|
10/10/2016 |
3D Wire selecciona este año 67 videojuegos y 14 proyectos de VR
|
26/09/2016 |
La banda sonora de Maldita Castilla EX sonará el 15 de octubre en Games&Symphonies
|
23/08/2016 |
Entrevista con Samuel Molina "Fukuy" en Mallorca Game 2016
|
01/08/2016 |
La Asamblea de Madrid aprueba una proposición no de ley para impulsar la industria del videojuego
|
08/07/2016 |
Jóvenes talentos del videojuego se reúnen en el DemoDay organizado por ENTI-UB
|
27/06/2016 |
Entrevista Another Indie Studio: "China es un mercado encerrado en sí mismo, muy desconectado del mundo"
|
23/06/2016 |
Anima: Gate of Memories - Trailer de lanzamiento
|
03/06/2016 |
Anima: Gate of Memories verá por fin la luz el próximo 3 de junio
|
27/05/2016 |
Entrevista Damian Sánchez (Sonotrigger): "La mayoría sigue pensando que el sonido es lo último"
|
26/05/2016 |
Siete estudios españoles mostrarán sus juegos en Los Ángeles, coincidiendo con el E3
|
20/05/2016 |
City Z: La esencia arcade traída en modo Zombie
|
16/05/2016 |
Entrevista Federico Peinado: "La piedra angular del videojuego debe estar fabricada de pura interacción"
|
09/05/2016 |
Sony Computer Entertainment España presenta PlayStation®Talents
|
07/04/2016 |
Tres españoles entre los videojuegos nominados a los IMG Awards
|
25/02/2016 |
Entrevista Gato Salvaje: "AR-K La Gran Evasión ha sido un salto cualitativo para el estudio"
|
18/02/2016 |
Human Heroes, estrategia y gestión de héroes en Kickstarter
|
02/02/2016 |
Entrevista SAHDMT: "Somos muy exigentes con cada centímetro que añadimos a Rise & Shine"
|
01/02/2016 |
El RPG de acción y humor Zenith a punto de superar Steam Greenlight
|
21/01/2016 |
Oh My Godheads! recupera el multijugador de sofá capturando cabezas
|
05/01/2016 |
Javier Abad: "La apuesta de HobbyIndustria por apoyar la industria española está al margen de la batalla por la audiencia"
|
11/12/2015 |
Premios DeVuego 2015: elige tus candidatos para la final
|
09/12/2015 |
Rise & Shine - Trailer octubre 2015
|
26/11/2015 |
Los videojuegos españoles a la conquista de Nintendo Wii U
|
09/11/2015 |
Made in Spain Games desplegará todo su arsenal en Madrid Games Week
|
28/09/2015 |
La Madrid Game Conference se convierte en la Madrid Gamedev Meetup
|
11/09/2015 |
Entrevista a Isidro Gilabert, fundador de Bit Managers
|
08/09/2015 |
La GamesCom tendrá presencia española gracias a GamesBoosters
|
28/07/2015 |
Mujeres + Videojuegos, una colección de reflexiones y experiencias sobre el papel de la mujer en este sector
|
22/07/2015 |
Génesis, un nuevo repaso a la Era Dorada de los 8 bits del videojuego español
|
17/07/2015 |
Blues and Bullets estrena su primer capítulo el 23 de julio en Steam
|
16/07/2015 |
Adiestra y maneja al mejor perro de pastoreo con Dogs of Tura: Liberty
|
10/07/2015 |
Radical Graphics Studios, otro estudio holandés con alma española
|
22/06/2015 |
Entrevista con Marina Amores y Xabier Pou, creadores del documental "Detrás del juego"
|
18/06/2015 |
DevCon Sevilla, un evento gratuito para desarrolladores y aficionados al desarrollo indie
|
01/06/2015 |
Prehistory, un MMORPG educativo que nos envuelve en nuestra historia no escrita
|
19/05/2015 |
Diseñando niveles: La importancia del diseño narrativo
|
11/05/2015 |
Roles en la creación de videojuegos (III): El arte
|
08/05/2015 |
Blues & Bullets llega a Steam Greenlight con un atractivo trailer
|
07/05/2015 |
La vanguardia de la creación de videojuegos. Una teoría sobre las «game jam»
|
23/04/2015 |
Entrevista a Jaume Esteve: "La actual escena independiente en España tiene ciertos paralelismos con la Edad de Oro"
|
22/04/2015 |
Commodore tendrá su primer evento exclusivo en España en mayo
|
08/04/2015 |
Otogami inaugura sus 'flash sales' con una edición exclusiva de Dead Synchronicity
|
02/04/2015 |
La necesidad de un mercado interior de videojuegos
|
23/03/2015 |
Unas reflexiones sobre el mercado español de videojuegos
|
16/03/2015 |
El quinto elemento: el comunicador
|
02/03/2015 |
Entrevista a Xavier Heras: "un diseñador es un creador de experiencias”
|
26/02/2015 |
Soccertron, un adictivo arcade de deporte y neón que saldrá en marzo
|
24/02/2015 |
Roles en la creación de videojuegos (II): La programación
|
05/02/2015 |
Apocalypse Hunters, cazando bestias en tu ciudad
|
14/01/2015 |
Crazy Steam Bros 2 un matamarcianos clásico con sabor steampunk
|
02/01/2015 |
10 videojuegos españoles para 2015
|
31/12/2014 |
Roles en la creación de videojuegos (I): El diseño
|
18/12/2014 |
Game Jam ODB, la primera game jam de Córdoba, formará parte de la Global Game Jam
|
12/12/2014 |
Comienza la primera fase de los Premios DeVuego 2014
|
09/12/2014 |
Entrevista a AEV, la Asociación de Estudiantes de Videojuegos
|
02/12/2014 |
Espacio para los videojuegos independientes en la Feria de Autónomos de Galicia
|
01/12/2014 |
Shiny The Firefly llega hoy a WiiU de la mano de Padaone Games
|
27/11/2014 |
SimPix, un desafiante y minimalista puzle de colores creado por Cometa Studio
|
04/11/2014 |
El gran reto del videojuego indie (I)
|
31/10/2014 |
Sony encargará cuatro nuevos juegos a estudios españoles gracias al acuerdo con Disney y Warner Bros
|
15/10/2014 |
Creanavarra impartirá un curso sobre ZBRUSH 4R6 en noviembre
|
14/10/2014 |
Conociendo a Virtual Toys. Entrevistamos a Gilberto Sánchez, Director Editorial
|
13/10/2014 |
Más de 40 videojuegos españoles estarán presentes en el stand de MadeInSpain Games en MGW
|
09/10/2014 |
Beautifun Cut, la primera parte del documental sobre desarrollo en España "Detrás del juego" ya se puede visualizar
|
07/10/2014 |
DeVorando III: Unity 3D, Noise Boox, Kickstarter y AEV, entre otras cosas
|
05/10/2014 |
Gamelab Academy dedicará tres jornadas al desarrollo de videojuegos en Madrid Games Week
|
03/10/2014 |
3D Wire 2014 aplicará la gamificación a sus actividades
|
24/09/2014 |
Seleccionados los 25 videojuegos españoles que lucharán por los PlayStation Awards
|
22/09/2014 |
¿Como entrar en la industria del videojuego?
|
16/09/2014 |
3DWire abre el plazo de acreditaciones para profesionales y estudiantes
|
12/09/2014 |
Hybrid Play busca transformar los parques infantiles en videojuegos mediante un crowdfunding
|
09/09/2014 |
Blue2D, el minimalismo hecho adicción
|
25/08/2014 |
Gods Will Be Watching, la experiencia de la superviencia
|
07/08/2014 |
La cara escrita del videojuego español
|
07/08/2014 |
Gamepolis 2014. Charlas, Libros y Música de videojuegos
|
05/08/2014 |
Mind: Path to Thalamus. La sensorial experiencia de manejar la naturaleza para resolver puzles
|
04/08/2014 |
Pensamientos puros sobre la industria de videojuegos española
|
29/07/2014 |
Wanted: Weapons of Fate, reinventando el tiempo bala
|
21/07/2014 |
Entrevista a David Fernández Huerta, artista de usTwo
|
01/07/2014 |
Premiados los mejores juegos españoles del año en el Gamelab 2014
|
27/06/2014 |
El Libro Blanco del Desarrollo Español de los Videojuegos desvela varias claves sobre la industria
|
23/05/2014 |
The Crow's Eye, la mirada de 3D2 Entertainment al género del terror
|
14/05/2014 |
Obsequium, el libro que desentraña los secretos de "La Abadía del Crimen"
|
06/05/2014 |
Entrevista a Locomalito, desarrollador freeware que apuesta por lo clásico
|
24/04/2014 |
Scourge Outbreak, acción vacua
|
10/04/2014 |
ZehnGames y Game Art Spain se fusionan para crear una simbiosis de investigación y desarrollo del videojuego
|
01/04/2014 |
Entrevista con Ramón Nafria (Naeval), CEO de A Crowd of Monsters
|
31/03/2014 |
Sorteamos un pack de juegos para iOS
|
19/03/2014 |
Entrevista a David Jaumandreu, desarrollador en Undercoders
|
18/03/2014 |
La infancia del Videojuego
|
03/03/2014 |
Entrevista a Kevin Cerdà, diseñador de Beautifun Games
|
17/02/2014 |
¿Qué estudiar para trabajar en un videojuego? - Parte I
|
11/02/2014 |
Entrevista con B-Kids, creadores de Bowlingo!
|
04/02/2014 |
Castlevania: Lords of Shadow, la gran superproducción
|
01/02/2014 |
Entrevista con Samuel Molina "Fukuy", diseñador en BeeSquare, podcaster y youtuber "por accidente"
|
23/01/2014 |
Entrevista con Nacho Lasheras, programador en Digital Legends
|
20/01/2014 |
Entrevista a Daniel González, fundador y diseñador de Gametopia Games
|
27/12/2013 |
DeVuego busca redactores
|
19/12/2013 |