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Libro
2018: Un año de videojuegos
Meristation
2018-un-aao-de-videojuegos

  Información / Sinopsis

Meristation es una parte indisoluble de la Historia de la prensa del videojuego en España, pionera además en el ámbito digital y con una amplia comunidad de lectores en Latinoamérica. En sus más de veinte años de existencia, ha dejado constancia en internet de los acontecimientos más importantes relacionados con esta industria, dentro y fuera de nuestras fronteras, con contenido de actualidad, análisis y opinión sobre videojuegos. Una compañera de viaje excelente con la que Héroes de Papel ha emprendido una aventura que cobra vida en estas páginas.

La presente obra pretende dejar constancia de todo cuanto ha acontecido en el mundo del videojuego en 2018, un año repleto de jugosa actualidad, de títulos memorables, de evolución tecnológica, de promesas incumplidas y anuncios de proyectos que verán la luz en un futuro cercano. Este libro pretende ser testigo de ese pequeño paso que el videojuego ha dado adelante en la construcción de su propia identidad en un año que ya forma parte de la Historia de este medio. Un año que todos hemos vivido y que ahora también podremos recordar siempre al releer estas páginas.

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Añadido 28/02/2019
Por DeVuego

Última actualización 03/05/2022
Por DeVuego


DVGO_ID DVGO20190228LB000120

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  Información / Sinopsis

Meristation es una parte indisoluble de la Historia de la prensa del videojuego en España, pionera además en el ámbito digital y con una amplia comunidad de lectores en Latinoamérica. En sus más de veinte años de existencia, ha dejado constancia en internet de los acontecimientos más importantes relacionados con esta industria, dentro y fuera de nuestras fronteras, con contenido de actualidad, análisis y opinión sobre videojuegos. Una compañera de viaje excelente con la que Héroes de Papel ha emprendido una aventura que cobra vida en estas páginas.

La presente obra pretende dejar constancia de todo cuanto ha acontecido en el mundo del videojuego en 2018, un año repleto de jugosa actualidad, de títulos memorables, de evolución tecnológica, de promesas incumplidas y anuncios de proyectos que verán la luz en un futuro cercano. Este libro pretende ser testigo de ese pequeño paso que el videojuego ha dado adelante en la construcción de su propia identidad en un año que ya forma parte de la Historia de este medio. Un año que todos hemos vivido y que ahora también podremos recordar siempre al releer estas páginas.

  Ediciones

27 Febrero 2019

Cartoné cosido con hilo

200 pags.
ISBN
978-84-1764-911-1




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