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Deus EX Machina
Cuaderno de máquinas y juegos | Nº 0 | Año 2016
2016
El legado del lobo blanco
El universo de Geralt de Rivia y la saga The Witcher
Méndez González, Ramón
2019
El siglo de los videojuegos
Vaz, Borja
y 1 autor más
2023
El videojugador: A propósito de la máquina recreativa
2017
Identidad gamer
Videojuegos y construcción de sentido en la sociedad contemporánea
Muriel, Daniel
2018
Jugar el malestar
Ludonarrativas más allá de la diversión
Martín Núñez, Marta
2023
Palabra de triple A
Progresismo para transformar la realidad en las grandes producciones de videojuegos
García Raso, Daniel
2021
Play like a girl
Desafíos de las mujeres en la industria del videojuego y la tecnología
Amores, Marina
2023
Protestas interactivas
El videojuego como medio de reivindicación política y social
Venegas Ramos, Alberto
y 1 autor más
2021
Serious games
Diseño de videojuegos con una agenda educativa y social
Morales Moras, Joan
2015
Spain Lúdica
La imagen romántica de España en el videojuego
Acosta Riego, David
y 1 autor más
2018
Tecnonacionalismo, guerra digital y videojuego en China
Moreno Cantano, Antonio César
2021
Videojuegos y conflictos internacionales
Moreno Cantano, Antonio César
y 1 autor más
2020