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Deus EX Machina
Cuaderno de máquinas y juegos | Nº 0 | Año 2016
2016
El legado del lobo blanco
El universo de Geralt de Rivia y la saga The Witcher
2019
Méndez González, Ramón
El siglo de los videojuegos
2023
Vaz, Borja
y 1 autor más
El videojugador: A propósito de la máquina recreativa
2017
Identidad gamer
Videojuegos y construcción de sentido en la sociedad contemporánea
2018
Muriel, Daniel
Jugar el malestar
Ludonarrativas más allá de la diversión
2023
Martín Núñez, Marta
Palabra de triple A
Progresismo para transformar la realidad en las grandes producciones de videojuegos
2021
García Raso, Daniel
Play like a girl
Desafíos de las mujeres en la industria del videojuego y la tecnología
2023
Amores, Marina
Protestas interactivas
El videojuego como medio de reivindicación política y social
2021
Venegas Ramos, Alberto
y 1 autor más
Serious games
Diseño de videojuegos con una agenda educativa y social
2015
Morales Moras, Joan
Spain Lúdica
La imagen romántica de España en el videojuego
2018
Acosta Riego, David
y 1 autor más
Tecnonacionalismo, guerra digital y videojuego en China
2021
Moreno Cantano, Antonio César
Videojuegos y conflictos internacionales
2020
Moreno Cantano, Antonio César
y 1 autor más