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Cultura
Libros de este categoría
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Mosaico
¿Pueden los videojuegos cambiar el mundo?
Una introducción a los serious games
Gómez García, Salvador
2014
¿Qué es un videojuego?
Claves para entender el mayor fenómeno cultural del siglo XXI
López Redondo, Isaac
2014
Bikkuri Island
Viaje a través del Japón de los videojuegos, los monstruos y el manga
Boscá, David
2016
Cine ludens
50 diálogos entre cine y juego
Navarro Remesal, Víctor
2019
Cine y videojuegos
Un diálogo transversal
Villalobos, José María
2014
Cultura audiovisual, periodismo y política: nuevos discursos y narrativas en la sociedad digital
Paredes Otero, Guillermo
y 1 autor más
2022
Deus EX Machina
Cuaderno de máquinas y juegos | Nº 0 | Año 2016
2016
El periodismo de videojuegos en España
Ecosistema mediático y tendencias de una especialización cultural
Paredes Otero, Guillermo
2023
Eso no estaba en mi libro de Historia de los videojuegos
García Raso, Daniel
2018
Homo Alien
Videojuego y gamificación para el próximo hacking cognitivo
Escribano, Flavio
2020
Identidad gamer
Videojuegos y construcción de sentido en la sociedad contemporánea
Muriel, Daniel
2018
Ideological Games
Videojuegos e ideología
Velasco Padial, Paula
y 1 autor más
2020
La disonancia ludonarrativa en los videojuegos
Francisco Galisteo, Sofía
2018
Letras pixeladas
El camino de la "h": una forma de entender los videojuegos
Del Olmo Soriano, Daniel
y 1 autor más
2013
Letras pixeladas vol.2
Reflexiones a través del videojuego
García Gómez, Raúl
y 6 autores más
2014
Libertad dirigida
Una gramática del análisis y diseño de videojuegos
Navarro Remesal, Víctor
2016
Los videojuegos
Aprender en mundos reales y virtuales
Lacasa Díaz, Pilar
2011
Padres e hijos en la cultura digital y del videojuego
Núñez Lerida, María
2015
Pensar el juego
25 Caminos para los Game Studies
Navarro Remesal, Víctor
2020
Tecnonacionalismo, guerra digital y videojuego en China
Moreno Cantano, Antonio César
2021
Tu objetivo está aquí, S.T.A.L.K.E.R.
La historia de como una empresa ucraniana consiguió tomar Occidente
Gamero Prieto, Martín
2021
Un mes en Tinder siendo mujer gamer
Amores, Marina
y 1 autor más
2021
Vida extra
Los videojuegos como no los has visto nunca
Tost Faus, Gina
y 1 autor más
2015
Videojuegos del presente
La realidad en formato lúdico
Moreno Cantano, Antonio César
y 2 autores más
2021
Videojuegos y conflictos internacionales
Moreno Cantano, Antonio César
y 1 autor más
2020
Videojuegos. La explosión digital que está cambiando el mundo
Rodríguez Prieto, Rafael
2016
Yacimiento píxel: Los videojuegos como cultura material
García Raso, Daniel
2017