{"id":9837,"date":"2017-03-01T12:18:49","date_gmt":"2017-03-01T11:18:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=9837"},"modified":"2017-03-01T12:19:49","modified_gmt":"2017-03-01T11:19:49","slug":"vaccine-volviendo-a-los-zombies-de-psx","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2017\/03\/01\/vaccine-volviendo-a-los-zombies-de-psx\/","title":{"rendered":"Vaccine: volviendo a los zombies de los 90"},"content":{"rendered":"<p><strong>Ser\u00eda imposible realizar un an\u00e1lisis de Vaccine sin hablar de Resident Evil. Encontramos en cada rinc\u00f3n del juego una gran devoci\u00f3n por parte del estudio <a href=\"http:\/\/www.rainynightcreations.com\/\">Rainy Night Creations (RNC)<\/a> hacia la famosa saga de Capcom.<\/strong><\/p>\n<p>Casi todos los elementos caracter\u00edsticos del Resident Evil que apareci\u00f3 all\u00e1 por 1996 en PSX los podremos encontrar aqu\u00ed. Si nos dijeran que es un spin-off de la saga de Capcom nos lo creer\u00edamos sin dudar.<\/p>\n<p>El juego, que acaba de hacer su entrada en PS4, XBOX One, WiiU y <a href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/549950\/\">Steam<\/a> nos propone un interesante viaje en el tiempo para recordar aquellos m\u00edticos videojuegos<strong>. Si eres uno de esos fans nost\u00e1lgicos\u00a0encontrar\u00e1s aqu\u00ed una propuesta m\u00e1s que interesante. Si nunca tuviste la oportunidad de jugarlos, es una buena opci\u00f3n para tener una ligera idea de c\u00f3mo era Resident Evil cuando ten\u00eda calidad.<\/strong><\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-9849\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vacine-normal-4.jpg\" alt=\"\" width=\"1366\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vacine-normal-4.jpg 1366w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vacine-normal-4-600x337.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vacine-normal-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vacine-normal-4-770x433.jpg 770w\" sizes=\"(max-width: 1366px) 100vw, 1366px\" \/><\/p>\n<p>\u201c<em>A pesar de todos tus esfuerzos, tu amigo se ha infectado de nuevo. Encuentra una vacuna antes de que se acabe el tiempo<\/em>\u201d<\/p>\n<p>Y a jugar.<strong> El aspecto argumental pasa a un plano muy secundario en Vaccine, <\/strong>donde lo que importa es meternos de lleno en la acci\u00f3n con una premisa muy simple: buscar una vacuna para nuestro amigo que se est\u00e1 muriendo<strong>.<\/strong> Aunque, por sus movimientos en la cama, si nos dicen que ha bebido demasiado vodka tambi\u00e9n nos lo creer\u00edamos.\u00a0<strong>No ser\u00e1 f\u00e1cil, pues el\u00a0reloj juega en nuestra contra.<\/strong> Nuestro colega acabar\u00e1 muriendo o transform\u00e1ndose en zombie si no logramos encontrar la medicina a tiempo. Tendremos que recorrer la casa, sortear los m\u00faltiples peligros que encontraremos, coger la vacuna y volver antes de que el contador llegue a cero. Cada segundo ser\u00e1 vital.<\/p>\n<p>\u00bfY cu\u00e1ndo lo hacemos? Pues se repite de nuevo, nuestro amigo es un poco in\u00fatil y se ha vuelto a infectar.<strong> Y el juego contin\u00faa con esta mec\u00e1nica una y otra vez, pero siempre\u00a0reduciendo el tiempo que tendremos para lograr el objetivo<\/strong>, hasta llegar a un punto en el que no podremos detenernos ni a recoger objetos.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9840\" aria-describedby=\"caption-attachment-9840\" style=\"width: 1366px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-9840\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-camara.jpg\" alt=\"\" width=\"1366\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-camara.jpg 1366w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-camara-600x337.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-camara-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-camara-770x433.jpg 770w\" sizes=\"(max-width: 1366px) 100vw, 1366px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-9840\" class=\"wp-caption-text\">Tendremos la opci\u00f3n de poner el estilo gr\u00e1fico como si fuera una c\u00e1mara de seguridad.<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>El estilo gr\u00e1fico parece sacado directamente de la PSX. <\/strong>En aquella \u00e9poca era casi impensable que un videojuego pudiera mover escenarios con tanto detalle, de modo que se recurri\u00f3 al uso de niveles prerenderizados, totalmente est\u00e1ticos y al uso de c\u00e1maras fijas. Dentro de estos niveles se mov\u00edan los protagonistas y enemigos, que eran los \u00fanicos elementos 3D del juego.<strong> Vaccine recurre exactamente al mismo sistema<\/strong>, con poqu\u00edsimas variaciones, como alguna c\u00e1mara que se mueve ligeramente para seguir la acci\u00f3n del protagonista.<\/p>\n<p>Obviamente recurrir a gr\u00e1ficos retro tiene impl\u00edcitos algunos puntos negativos, por ejemplo, que muchos objetos se camuflan demasiado con el entorno y podremos pasarlos por alto. Por suerte el juego solo cuenta con dos objetos (dos llaves) que son vitales para entrar a algunas habitaciones, as\u00ed que una vez que las tengamos podemos estar tranquilos.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9839\" aria-describedby=\"caption-attachment-9839\" style=\"width: 1366px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-9839\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-camara-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1366\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-camara-2.jpg 1366w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-camara-2-600x337.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-camara-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-camara-2-770x433.jpg 770w\" sizes=\"(max-width: 1366px) 100vw, 1366px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-9839\" class=\"wp-caption-text\">Estar\u00eda bien, si&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Nos encontramos en una mansi\u00f3n que se genera aleatoriamente en cada partida, pero siempre manteniendo el mismo plantel de habitaciones.<\/strong> Todas cuentan con una lograda tem\u00e1tica oscura, fr\u00eda y decadente, con mobiliario del siglo pasado, largos pasillos, poca iluminaci\u00f3n\u2026 <strong>Pero con un problema demasiado grande: se repiten. <\/strong>Y no me refiero a que haya poca cantidad de habitaciones diferentes (que tambi\u00e9n) sino a que podremos encontrar dos, tres o incluso m\u00e1s estancias exactamente iguales en la misma mansi\u00f3n.<\/p>\n<p>\u00bfPor qu\u00e9 aparece este problema? Porque<strong> el repertorio de habitaciones es peque\u00f1o para construir un caser\u00f3n tan grande como se pretende<\/strong>; el juego pide un buen n\u00famero de escenarios diferentes, algo que no se da. Es cierto que cada vez que jugamos la distribuci\u00f3n cambia, pero no es algo que oculte\u00a0la sensaci\u00f3n de repetitividad. De hecho, la aleatoriedad en ocasiones juega un papel negativo est\u00e9ticamente, pues en m\u00e1s de una ocasi\u00f3n he salido de una habitaci\u00f3n para entrar en una igual. Se producen cosas tan il\u00f3gicas que pueden empa\u00f1ar la experiencia y sacarnos del juego.<\/p>\n<p><strong>No solo es un fallo desde el punto de vista est\u00e9tico, tambi\u00e9n jugablemente acaba siendo un problema. <\/strong>Nos confundir\u00e1 a la hora de recordar la estructura de la casa y la ruta que tenemos que tomar para volver a la sala inicial, pues el juego carece de un mapa con el que orientarnos (algo que solucionar\u00eda este problema). Teniendo en cuenta que tenemos un l\u00edmite de tiempo y que cada segundo cuenta no es un error peque\u00f1o.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-9842\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-normal-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1366\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-normal-2.jpg 1366w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-normal-2-600x337.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-normal-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-normal-2-770x433.jpg 770w\" sizes=\"(max-width: 1366px) 100vw, 1366px\" \/><\/p>\n<p><strong>Los enemigos son pocos y no demasiado originales.<\/strong> Tendremos al m\u00edtico <strong>zombie<\/strong>, que avanzar\u00e1 de forma torpe hacia nosotros y ser\u00e1 bastante f\u00e1cil de liquidar, <strong>un par de animales<\/strong> que nos tocar\u00e1n las narices, <strong>una especie de ser que recuerda enormemente al <em><a href=\"http:\/\/vignette3.wikia.nocookie.net\/residentevil\/images\/0\/03\/Licker0.jpg\/revision\/latest?cb=20110929164051\">licker<\/a><\/em> <\/strong>y que ser\u00e1 el que m\u00e1s problemas nos causar\u00e1 y, para finalizar,<strong> un jefe final que es una mezcla del <a href=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/FSWRj-9nAnU\/hqdefault.jpg\">Tyrant<\/a> y <a href=\"http:\/\/www.vizzed.com\/vizzedboard\/retro\/user_screenshots\/saves30\/300856\/PLAYSTATION--Resident%20Evil%203%20Nemesis%20_Sep9%2017_00_13.png\">Nemesis<\/a>.<\/strong> Se hubiera agradecido algo m\u00e1s de variedad y originalidad, pero las partidas son r\u00e1pidas y las caracter\u00edsticas de los infectados son tan diferentes que se puede pasar por alto.<\/p>\n<p><strong>La inteligencia de los enemigos es algo m\u00e1s que limitada<\/strong>. Hay una distancia que los enemigos respetan, si la sobrepasas comenzar\u00e1n a perseguirte y no parar\u00e1n nunca. Es un poco rid\u00edculo estar de frente a un zombie y que no te persiga si no avanzas un paso. Obviamente tener medida\u00a0esta \u201cdistancia\u201d ser\u00e1 muy \u00fatil para poder esquivarlos sin tener que gastar balas.<\/p>\n<p><strong>El juego est\u00e1 muy bien acompa\u00f1ado de una m\u00fasica t\u00e9trica que, sin destacar especialmente, ayuda a mantener la tensi\u00f3n y el car\u00e1cter oscuro\u00a0del juego<\/strong>. Como suele ser la norma en los survival, m\u00e1s que la constante banda sonora, <strong>lo que da el toque final es un buen uso de los efectos de sonido, que en Vaccine es m\u00e1s que correcto<\/strong>. Acabaremos por temer el sonido que hacen algunos enemigos o el grito del jefe final.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9838\" aria-describedby=\"caption-attachment-9838\" style=\"width: 1366px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-9838\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-boss.jpg\" alt=\"\" width=\"1366\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-boss.jpg 1366w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-boss-600x337.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-boss-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-boss-770x433.jpg 770w\" sizes=\"(max-width: 1366px) 100vw, 1366px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-9838\" class=\"wp-caption-text\">Ya me voy, ya<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Jugablemente nos reencontramos con el m\u00edtico estilo\u00a0de movimiento tipo torreta, bastante inc\u00f3modo y dif\u00edcil de dominar,<\/strong> que los nuevos jugadores odiar\u00e1n y que los m\u00e1s retro recordamos con una mezcla de odio y nostalgia. Desde hace mucho tiempo pedimos un RE con este estilo, pero mientras se deciden (o no) a hacerlo, Vaccine nos refresca la memoria en este aspecto. <strong>Como suced\u00eda en PSX, este tipo de control sumado al uso de c\u00e1maras fijas, que cambian radicalmente cada movimiento, aumentan la sensaci\u00f3n de terror, pues nunca sabremos exactamente qu\u00e9 nos encontraremos un par de pasos m\u00e1s adelante.<\/strong><\/p>\n<p>En cuanto a armamento, empezaremos con un cuchillo, bastante \u00fatil si sabemos c\u00f3mo usarlo, aunque poco a poco encontraremos armas m\u00e1s poderosas, como la pistola o la escopeta. No obstante, ser\u00e1 mejor no usarlas demasiado, pues\u00a0las balas escasear\u00e1n, as\u00ed que habr\u00e1 que administrarlas muy bien y no gastarlas con la primera rata que se nos cruce por el camino. <strong>Disparar ser\u00e1 de nuevo una cuesti\u00f3n de habilidad pues nuestro protagonista no apunta de forma autom\u00e1tica<\/strong>, sino que tendremos que dirigirlo hacia el zombie para que la bala impacte. Los m\u00e1s fans de la cl\u00e1sica saga de Capcom volver\u00e1n a sentir esa sensaci\u00f3n de que hasta el m\u00e1s in\u00fatil de los zombies puede acabar contigo si no eres r\u00e1pido y h\u00e1bil. Desgraciadamente el arsenal del que dispondremos ser\u00e1 bastante limitado, con solo tres armas de fuego diferentes.<\/p>\n<p><strong>Tambi\u00e9n dispondremos de numerosos objetos que podr\u00e1n mejorar nuestras caracter\u00edsticas de forma temporal o darnos salud.<\/strong> Al inicio ser\u00e1 interesante usarlos, pero cuando ya tengamos un buen arsenal pasar\u00e1n totalmente a un segundo plano.<\/p>\n<p><strong>Vaccine cuenta tambi\u00e9n con un toque RPG bastante interesante. <\/strong>Cada vez que asestemos un golpe a un enemigo ganaremos experiencia que podremos usar para mejorar par\u00e1metros como la resistencia, la suerte o la salud. Y son par\u00e1metros que mejoran considerablemente a nuestro protagonista. Decidir qu\u00e9 aumentar puede determinar el devenir de la partida, aunque llevarlos todos al nivel m\u00e1ximo no ser\u00e1 una tarea demasiado complicada.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9844\" aria-describedby=\"caption-attachment-9844\" style=\"width: 1366px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-9844\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-RPG.jpg\" alt=\"\" width=\"1366\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-RPG.jpg 1366w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-RPG-600x337.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-RPG-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-RPG-770x433.jpg 770w\" sizes=\"(max-width: 1366px) 100vw, 1366px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-9844\" class=\"wp-caption-text\">Podremos mejorar nuestras habilidades y gestionar nuestro inventario<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Pese a las m\u00faltiples similitudes, Vaccine difiere de RE en dos aspectos muy importantes. El primero es el car\u00e1cter del juego<\/strong>; Resident Evil basaba su atm\u00f3sfera de terror\u00a0en la exploraci\u00f3n de una mansi\u00f3n laber\u00edntica, por la que te pod\u00edas perder durante horas y horas. <strong>Vaccine<\/strong> cambia radicalmente este aspecto, <strong>no apuesta por la exploraci\u00f3n \u201ctranquila\u201d de un caser\u00f3n plagado\u00a0zombies, sino por la sensaci\u00f3n de angustia que te aporta el jugar contra el reloj.<\/strong> No tenemos que explorar una casa que, como ya hemos dicho, no tiene un dise\u00f1o demasiado variado; en cambio tenemos que recorrerla de forma acelerada para salvar la vida de nuestro compa\u00f1ero.<\/p>\n<p><strong>El segundo aspecto es el azar<\/strong>. Resident Evil cimentaba su juego en una \u00fanica mansi\u00f3n que permanec\u00eda siempre igual, una arquitectura que los m\u00e1s fans acabamos conociendo como si fuera nuestra propia casa. <strong>Vaccine genera su mapa de forma autom\u00e1tica en cada partida, de forma que la suerte que tengamos, en TODOS los aspectos, dictar\u00e1 c\u00f3mo ser\u00e1 nuestra partida.<\/strong> Si tenemos suerte encontraremos salas con pocos zombies y muchos objetos al principio o incluso un dise\u00f1o lineal que nos llevar\u00e1 a la vacuna sin dar vueltas. Si no tenemos suerte daremos m\u00e1s vueltas que el comecocos y encontraremos pocos objetos y muchos enemigos.<\/p>\n<p><strong>Dejar toda la jugabilidad al azar es un riesgo demasiado alto y no acaba de agradar.<\/strong> En muchas ocasiones moriremos porque tendremos que enfrentarnos a los enemigos m\u00e1s poderosos sin haber encontrado armas de fuego antes. O, en otras ocasiones, la mansi\u00f3n ser\u00e1 demasiado laber\u00edntica en los niveles con poco tiempo. <strong>La sensaci\u00f3n de que completar el juego depender\u00e1 de la suerte y no de nuestra habilidad es demasiado alta.<\/strong><\/p>\n<figure id=\"attachment_9841\" aria-describedby=\"caption-attachment-9841\" style=\"width: 1366px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-9841\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-normal-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1366\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-normal-1.jpg 1366w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-normal-1-600x337.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-normal-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-normal-1-770x433.jpg 770w\" sizes=\"(max-width: 1366px) 100vw, 1366px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-9841\" class=\"wp-caption-text\">Duro de matar<\/figcaption><\/figure>\n<p>Vaccine no es un juego que tenga una duraci\u00f3n o dificultad establecida. <strong>La primera vez que lo juguemos tendremos 30 minutos para lograr la tarea, pero ser\u00e1 MUY complicado pues no dispondremos de armas ni de balas.<\/strong> Una vez logrado el tiempo bajar\u00e1 a 20 minutos, aunque ya dispondremos de un buen arsenal. La tercera vez ser\u00e1n 10 minutos, pero deber\u00edamos tener suficientes balas para no usar el cuchillo ni una vez. <strong>Es decir, cuanto m\u00e1s f\u00e1cil es en relaci\u00f3n a los enemigos,\u00a0m\u00e1s complicado nos lo pone la cuenta atr\u00e1s.<\/strong> \u00bfCu\u00e1ntas veces ser\u00e9is capaces de completarlo consecutivamente?<\/p>\n<p><strong>Lamentablemente, el juego consistir\u00e1 en recorrer el mapa para encontrar la vacuna una y otra vez. Hasta el infinito.<\/strong> Nos aportar\u00e1 unas cuantas horas de diversi\u00f3n, intentaremos desbloquear los logros complet\u00e1ndolo muchas veces seguidas, pero acaba haci\u00e9ndose repetitivo y no nos ofrece extras o alicientes para jugarlo de nuevo. Siempre las mismas habitaciones, los mismos enemigos, mismas armas\u2026 despu\u00e9s de unas cuantas horas todo estar\u00e1 demasiado visto.<\/p>\n<p><strong>El \u00fanico extra que encontramos es un sistema de acertijos en forma de documentos que encontraremos por ah\u00ed \u00a0que, si logramos resolver, nos conducir\u00e1 al final real del juego.<\/strong> No es nada f\u00e1cil encontrar la l\u00f3gica a este puzzle, pero es la \u00fanica motivaci\u00f3n que se nos propone para encontrar algo \u201cdiferente\u201d.<\/p>\n<figure id=\"attachment_9847\" aria-describedby=\"caption-attachment-9847\" style=\"width: 1366px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-9847\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-normal-7.jpg\" alt=\"\" width=\"1366\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-normal-7.jpg 1366w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-normal-7-600x337.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-normal-7-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Vaccine-normal-7-770x433.jpg 770w\" sizes=\"(max-width: 1366px) 100vw, 1366px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-9847\" class=\"wp-caption-text\">Este bichejo es el enemigo m\u00e1s problem\u00e1tico de todo el juego<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>Que un juego sea un homenaje (o copia) tan directo puede ser un aspecto bastante discutible, aunque obviamente se haya realizado con una intenci\u00f3n totalmente positiva<\/strong>. Aqu\u00ed he analizado videojuegos como<a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2017\/01\/30\/rise-shine-un-homenaje-entre-disparos\/\"> Rise &amp; Shine<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2016\/11\/25\/cubotrox-uno-de-los-mejores-puzles-del-ano\/\">Cubotrox<\/a> que basaban gran parte de su atractivo y potencial en sus constantes gui\u00f1os y referencias a otros productos. Pero <strong>Vaccine es, con alguna que otra diferencia, un clon de la saga Resident Evil. <\/strong>Obviamente esto nos asegura un m\u00ednimo de calidad, pues si amabas aquella saga es imposible que este juego, a\u00fan con sus limitaciones y errores, no te guste o entretenga. Te ofrece gran parte de\u00a0lo que Resident Evil te ofrec\u00eda y a un precio reducido, convirti\u00e9ndose en una gran opci\u00f3n para volver a aquellos tiempos.<\/p>\n<p><strong>Pero por otro lado, es un juego con poca personalidad<\/strong>, en el que hasta la forma de morir o de iniciar el juego est\u00e1 sacada de Resident Evil. Gr\u00e1ficos, sonido, jugabilidad, enemigos, personajes\u2026 todo est\u00e1 inspirado en la saga de Capcom de una forma demasiado directa. <strong>Es un juego que destaca porque nos recuerda a la mansi\u00f3n Spencer, a Chris Redfield, Jill Valentine y compa\u00f1\u00eda, pero no por m\u00e9ritos propios.<\/strong><\/p>\n<p>Cada uno puede elegir si le gusta este enfoque o si prefiere optar por juegos m\u00e1s innovadores. Por lo que a m\u00ed respecta, <strong>soy muy fan de los juegos que buscan nuevas v\u00edas\u00a0y nos ofrezcan cosas que no hemos visto antes, aunque tomen peque\u00f1os elementos ya explorados. <\/strong>Pero tampoco puedo negar que me ha agradado mucho encontrar este gran gui\u00f1o a la saga Resident Evil. A fin de cuentas es una excepci\u00f3n y no la norma.<\/p>\n<p><iframe title=\"Vaccine - Release Trailer - PS4, Xbox One, Steam and Wii U\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6tEQXUBQjpY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><strong>Conclusiones<\/strong>. Vaccine es un tributo a la saga cl\u00e1sica Resident Evil. Tanto la jugabilidad como el aspecto t\u00e9cnico est\u00e1n basados en las primeras entregas de la franquicia de Capcom, si aquellos te gustaban, este te gustar\u00e1. Tiene varios fallos, como el dejar un gran porcentaje de la jugabilidad al azar o la escasez de variedad en enemigos, armas o escenarios, pero te dar\u00e1 unas 6-7 horas de diversi\u00f3n y nostalgia. Mucha nostalgia.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Versi\u00f3n analizada:<\/strong> PC (Steam)<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/politica-de-analisis\/\">Ver nuestra pol\u00edtica de an\u00e1lisis<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/escor\/criticas\/vaccine\/\" target=\"_blank\">M\u00e1s cr\u00edticas de <strong>Vaccine<\/strong> en DeVuego ES_COR<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>An\u00e1lisis de un interesante juego que basa sus aspectos en las primeras entregas de Resident Evil. 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