{"id":5232,"date":"2015-04-22T09:51:42","date_gmt":"2015-04-22T07:51:42","guid":{"rendered":"http:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=5232"},"modified":"2015-04-24T08:47:58","modified_gmt":"2015-04-24T06:47:58","slug":"entrevista-a-jaume-esteve-la-actual-escena-independiente-en-espana-tiene-ciertos-paralelismos-con-la-edad-de-oro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2015\/04\/22\/entrevista-a-jaume-esteve-la-actual-escena-independiente-en-espana-tiene-ciertos-paralelismos-con-la-edad-de-oro\/","title":{"rendered":"Entrevista a Jaume Esteve: \u00abLa actual escena independiente en Espa\u00f1a tiene ciertos paralelismos con la Edad de Oro\u00bb"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">No es sencillo encontrarse documentaci\u00f3n, art\u00edculos o en general <strong>cualquier otro tipo de dato sobre la historia del videojuego espa\u00f1ol.<\/strong> No han sido muchos los que se han aventurado a documentar este sector, quiz\u00e1s por haber tratado siempre como una industria de segunda por este pa\u00eds, hasta hace bien poco, o por no haber cosechado grandes \u00e9xitos m\u00e1s all\u00e1 de la sonada \u201cera dorada\u201d que cabalg\u00f3 entre los 80 y los 90.\u00a0Una de las pocas personas que verdaderamente han tratado -y tratan a d\u00eda de hoy- de informarnos sobre la historia de nuestro videojuego es el periodista <strong>Jaume Esteve<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>En 2012 public\u00f3<\/strong> <strong>su primer libro: \u201c<a href=\"http:\/\/www.ochoquilates.com\/\" target=\"_blank\"><em>Ocho Quilates. Una historia de la Edad de Oro del software espa\u00f1ol<\/em><\/a>\u201d<\/strong>, que repasa de manera extensa la conocida era que abarca buena parte de los 80 y un resquicio de los 90 y que situ\u00f3 a Espa\u00f1a como una de las m\u00e1s grandes productoras de videojuegos del mundo. <strong>En 2014 coordin\u00f3 el lanzamiento de \u201c<a href=\"http:\/\/www.ochoquilates.com\/pages\/obsequium\" target=\"_blank\"><em>Obsequium<\/em><\/a>\u201d<\/strong>, un libro entre varios autores dedicado al estudio de <em>La Abad\u00eda del Crimen<\/em>, probablemente el m\u00e1s grande cl\u00e1sico del videojuego espa\u00f1ol.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ahora, y mientras nos da a algunos unas cuantas lecciones de periodismo de investigaci\u00f3n en medios como <a href=\"http:\/\/es.ign.com\" target=\"_blank\">IGN Espa\u00f1a<\/a> o <a href=\"http:\/\/www.elconfidencial.com\/autores\/jaume-esteve-gutierrez-805\/\" target=\"_blank\">El Confidencial<\/a>, <strong>prepara \u201c<em>Promanager<\/em>\u201d, su nuevo libro que recoge la historia de la saga <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/tag\/pc-futbol\">PC F\u00fatbol<\/a><\/strong>, sin duda la franquicia de videojuegos m\u00e1s fruct\u00edfera y legendaria de nuestro pa\u00eds.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Jaume, creo que preguntarte por qu\u00e9 escribes sobre videojuegos va a tener una respuesta obvia pero \u00bfpor qu\u00e9 escribir sobre videojuegos espa\u00f1oles?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La respuesta es muy sencilla: proximidad con las fuentes. Si quiero entrevistar a Carlos Abril solo tengo que coger un AVE mientras que hacer lo propio con Tim Schafer me saldr\u00eda por un ojo de la cara. Adem\u00e1s, dudo que tenga la misma disponibilidad. La forma m\u00e1s sencilla de hacer periodismo es acudiendo a las fuentes y, afortunadamente, en este pa\u00eds tenemos un buen pu\u00f1ado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Pues creo que en parte es lo que me llev\u00f3 a mi a crear DeVuego. Y sin embargo, esta posiblidad no parece resultar atractiva para mucha gente. Aparte de ti, de Pedja con su Pixeblog y de tu compa\u00f1ero en IGN Juan El\u00edas Fern\u00e1ndez, no se me ocurre mucha gente que est\u00e9 trabajando para documentar la historia (y el presente) del videojuego espa\u00f1ol \u00bfPor qu\u00e9 crees que sucede? \u00bfNo hay inter\u00e9s por parte del p\u00fablico?<\/b><b><br \/>\n<\/b><b><br \/>\n<\/b>Tambi\u00e9n est\u00e1 por ah\u00ed el blog de Punisher y sus patitos feos, que es un gran trabajo de investigaci\u00f3n. Y no hay que olvidar a Spidey, Jos\u00e9 Manuel Fern\u00e1ndez, que quiz\u00e1 est\u00e1 algo perdido pero es uno de los grandes expertos de este pa\u00eds. S\u00ed que creo que se hacen cosas pero tambi\u00e9n es cierto que es un tema que quiz\u00e1 interesa a un nicho muy concreto de p\u00fablico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Y entonces \u00bfqu\u00e9 podr\u00edamos hacer para incentivar la informaci\u00f3n sobre nuestro videojuego? Algunos medios aluden a la falta de inter\u00e9s del p\u00fablico pero \u00bfno crees que esta demanda de informaci\u00f3n se puede crear precisamente por un incremento de la oferta?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quiz\u00e1 s\u00ed que ser\u00eda interesante comenzar a hablar de otras \u00e9pocas. Los a\u00f1os noventa, sin ir m\u00e1s lejos, tienen un buen pu\u00f1ado de historias interesantes aunque no tengan ese aura que ten\u00edan los ochenta. Lo mismo en los 2000. Al final es una cuesti\u00f3n de encontrar buenas historias.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2015\/04\/22\/entrevista-a-jaume-esteve-la-actual-escena-independiente-en-espana-tiene-ciertos-paralelismos-con-la-edad-de-oro\/ochoquilates\/\" rel=\"attachment wp-att-5240\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-5240\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/ochoquilates.jpg\" alt=\"ochoquilates\" width=\"400\" height=\"494\" \/><\/a>Precisamente eso has hecho tu con tu primer libro, Ocho Quilates, donde repasas la famosa \u201cEdad de Oro del Soft Espa\u00f1ol\u201d. \u00bfQu\u00e9 te llev\u00f3 a escribirlo? \u00bffue tu nostalgia como jugador o tu curiosidad como periodista?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">M\u00e1s curiosidad que nostalgia, porque la \u00e9poca la viv\u00ed de tapadillo. Pero el hecho de que no hubiera un relato explicado por las propias fuentes es lo que m\u00e1s echaba de menos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>\u00bfY c\u00f3mo fue esa tarea de investigaci\u00f3n? \u00bfPor d\u00f3nde empezaste a indagar y a documentarte?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo primero de todo fue hacerme con todas las Micro Hobby y Microman\u00eda de aquellos a\u00f1os. Y fue una grata sorpresa encontrarme con que Micro Hobby, que ten\u00eda periodicidad semanal, ten\u00eda una secci\u00f3n dedicada a comentar la actualidad. Me bast\u00f3 con empaparme todas las secciones de actualidad de la revista para tener un mapa, m\u00e1s o menos claro, de todo lo que hab\u00eda sucedido durante aquellos a\u00f1os.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Aparte de tu libro, s\u00f3lo se me ocurre un documental emitido por el difunto Canal C: sobre esta \u00e9poca dorada. Parece muy poca informaci\u00f3n dada su relevancia \u00bfa qu\u00e9 crees que se debe?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">F\u00edjate que el hecho de que se hiciera un documental ya me parece algo maravilloso, sobre todo porque data bastante antes de este boom que se est\u00e1 viviendo alrededor de la historia del videojuego. Creo que poco a poco se va a ampliar la oferta porque hay un p\u00fablico que, aunque peque\u00f1o, demanda este tipo de contenidos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2015\/04\/22\/entrevista-a-jaume-esteve-la-actual-escena-independiente-en-espana-tiene-ciertos-paralelismos-con-la-edad-de-oro\/foto2\/\" rel=\"attachment wp-att-5243\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5243\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/foto2.jpg\" alt=\"jaume esteve\" width=\"2048\" height=\"1365\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/foto2.jpg 1920w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/foto2-600x400.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/foto2-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/foto2-770x513.jpg 770w\" sizes=\"(max-width: 2048px) 100vw, 2048px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Y en el futuro \u00bfcrees que cuando miremos hacia atr\u00e1s y queramos hablar de la \u00e9poca actual vamos a tener m\u00e1s y mejor materia prima para explicarla?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Estoy convencido de que s\u00ed. Por lo menos, yo estoy poniendo mi granito de arena.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Un \u00abgranazo\u00bb dir\u00eda yo. Volviendo a la tem\u00e1tica de Ocho Quilates, vamos a ponernos serios. \u00bfRealmente fue una edad dorada o la estamos sobrevalorando por pura nostalgia y orgullo patrio<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Siempre defiendo el concepto Edad de Oro por el impacto cultural que tuvo sobre una generaci\u00f3n. Tambi\u00e9n siempre digo que la podr\u00edamos llamar Edad del P\u00edxel. Creo que el nombre, a veces, es lo de menos. Lo importante es que un grupo de gente, pr\u00e1cticamente autodidactas, aparecieron de la nada y levantaron una primera industria del videojuego en base a un torrente de juegos entre los que hab\u00eda de todo. La sola aparici\u00f3n de ese fen\u00f3meno ya me parece un hecho rese\u00f1able de por s\u00ed.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Desde entonces hemos vivido \u00e9pocas bastante oscuras, como los 90 y los 2000, pero ahora parece que estamos en un momento bastante prometedor \u00bfCrees que caminamos hacia una posible segunda edad dorada del videojuego espa\u00f1ol? \u00bfUna nueva industria que sea digna de tal nombre? \u00bfO tan s\u00f3lo es un espejismo?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hace poco hablaba con los chicos de Nivel Oculto, una web dedicada al videojuego indie, de que la situaci\u00f3n actual de la escena independiente en Espa\u00f1a tiene ciertos paralelismos con la Edad de Oro. Grupos que salen de la nada, grandes juegos que atraen la curiosidad de editores externos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero creo que hay una gran diferencia respecto a los ochenta y primeros noventa. El p\u00fablico no se identifica con los juegos hechos aqu\u00ed de la misma manera. Y no digo que sea algo negativo, sino que el mercado del videojuego se ha globalizado y en ocasiones te topas con juegos hechos aqu\u00ed que han acudido a Kickstarter y de los que pr\u00e1cticamente no hemos escuchado nada en Espa\u00f1a. Nos guste o no, es m\u00e1s f\u00e1cil que tu juego triunfe si apuntas hacia el extranjero que si lo haces con las miras puestas en nuestro mercado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2015\/04\/22\/entrevista-a-jaume-esteve-la-actual-escena-independiente-en-espana-tiene-ciertos-paralelismos-con-la-edad-de-oro\/obsequium-700x986\/\" rel=\"attachment wp-att-5241\"><img decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-5241\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/OBSEQUIUM-700x986.jpg\" alt=\"OBSEQUIUM-700x986\" width=\"400\" height=\"563\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/OBSEQUIUM-700x986.jpg 700w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/OBSEQUIUM-700x986-600x845.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a>Volvemos ahora a los 80, al igual que has hecho tu con tu segundo libro, para rescatar el cl\u00e1sico \u201cLa abad\u00eda del Cr\u00edmen\u201d y dedicarle una obra completa. \u00bfC\u00f3mo surgi\u00f3 la idea de \u201cObsequium\u201d? \u00bfQu\u00e9 tal fue la experiencia de coordinar esta publicaci\u00f3n?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por un lado, por devoci\u00f3n hacia el juego. Es uno de esos pocos t\u00edtulos hechos en Espa\u00f1a que tienen una leyenda tan grande a sus espaldas como para enfocarlo desde diferentes puntos de vista. Tambi\u00e9n es cierto que me interesaba el hecho de hacer un enfoque multidisciplinar, aunque no quer\u00eda que fuera uno de esos libros entre varios autores en los que, al final, cada uno acaba haciendo la guerra por su cuenta. Creo que en ese aspecto ha quedado un compendio bastante homog\u00e9neo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Respecto a la coordinaci\u00f3n, fue uno de los aspectos m\u00e1s llevaderos. Lo bueno de trabajar con los diferentes autores es que muchos de ellos ya se conoc\u00edan al dedillo el juego y hubo que darles pocas explicaciones. \u00a1Ojal\u00e1 todos los libros fueran un proceso creativo tan sencillo!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Sin duda ha tenido que ser un placer trabajar con ese elenco de autores. Y \u00bfpor qu\u00e9 crees que \u201cLa abad\u00eda del crimen\u201d se ha convertido en un icono de la historia de nuestro videojuego?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hay varios motivos. La historia maldita detr\u00e1s del juego es muy atractiva, tanto desde el punto de vista del fracaso comercial como por el triste desenlace de Paco Men\u00e9ndez. Luego est\u00e1 el hecho de que fue un juego diferente a todo lo que se hac\u00eda en aquella \u00e9poca. Te puede gustar m\u00e1s o menos \u2014y entiendo las cr\u00edticas a su sistema de control y de c\u00e1maras\u2014 pero creo que tiene unos rasgos distintivos que le sit\u00faan por encima de la producci\u00f3n que se hac\u00eda en nuestro pa\u00eds en aquellos momentos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>\u00bfPodemos esperar en el futuro otro libro de este estilo basado en otro cl\u00e1sico de nuestro software?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ahora mismo no soy capaz de ver en mi horizonte otra cosa que no sea el libro de PC F\u00fatbol, as\u00ed que vete a saber qu\u00e9 me deparar\u00e1 el futuro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2015\/04\/22\/entrevista-a-jaume-esteve-la-actual-escena-independiente-en-espana-tiene-ciertos-paralelismos-con-la-edad-de-oro\/pcfutbol60-4\/\" rel=\"attachment wp-att-5245\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5245\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/pcfutbol60-4.jpg\" alt=\"PC F\u00fatbol 6.0\" width=\"1600\" height=\"1109\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/pcfutbol60-4.jpg 1600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/pcfutbol60-4-600x416.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/pcfutbol60-4-1024x710.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/pcfutbol60-4-770x534.jpg 770w\" sizes=\"(max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Precisamente sobre ese nuevo libro quer\u00eda preguntarte, pues tal como se ha adelantado en uno de tus art\u00edculos para \u201cEl Confidencial\u201d, tu pr\u00f3ximo gran proyecto ser\u00e1 un libro sobre la saga PC F\u00fatbol, probablemente el mayor icono de la humilde historia de nuestra industria del entretenimiento electr\u00f3nico. \u00bfCu\u00e1ndo y c\u00f3mo surge este proyecto y c\u00f3mo lo est\u00e1s llevando a cabo? Me imagino que habr\u00e1s podido hablar con muchos de sus protagonistas.<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Recuerdo perfectamente que el proyecto de hacer un libro sobre PC F\u00fatbol se me ocurri\u00f3 el d\u00eda que present\u00e9 el primer volumen de Ocho Quilates en Madrid cuando alguien me pregunt\u00f3 si hab\u00eda m\u00e1s material para seguir escribiendo sobre videojuegos espa\u00f1oles. El problema para llevarlo a cabo est\u00e1 siendo el tiempo libre. La primera entrevista con Carlos Abril y Alberto Moreno data de diciembre de 2012. Han pasado casi dos a\u00f1os y medio y ahora estoy en pleno proceso de escritura. Con suerte, estar\u00e1 escrito antes del verano para poder editarlo en los meses siguientes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>\u00bfQu\u00e9 ha supuesto para ti la saga PC F\u00fatbol?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A diferencia de la Edad de Oro, los primeros noventa ya me pillaron plenamente consciente. Recuerdo haber comprado el primer PC F\u00fatbol (el 2.0 en realidad), y de ah\u00ed en adelante. Se convirti\u00f3 en un fen\u00f3meno que retroalimentaba mi otra gran pasi\u00f3n, la del deporte de la maldita pelotita, y que ha desembocado en que sea un enfermo del Football Manager. Sin PC F\u00fatbol probablemente ser\u00eda mucho menos futbolero de lo que soy hoy en d\u00eda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Creo que todos nos hemos retroalimentado de f\u00fatbol gracias a esta saga. Y \u00bfqu\u00e9 nos encontraremos en el libro? A juzgar por los art\u00edculos que has escrito de adelanto en El Confidencial, vamos a descubrir cosas muy escabrosas.<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hay historias escabrosas pero hay otras fascinantes y muchas muy divertidas. A fin de cuentas no deja de ser un relato similar en estilo al de Ocho Quilates donde los protagonistas de los juegos van a contar la historia de primera mano. Pero no es un libro que vaya a hablar s\u00f3lo de videojuegos sino que el f\u00fatbol tendr\u00e1 un papel importante, no s\u00f3lo por la tem\u00e1tica sino por la plantilla de periodistas deportivos que participaron en la elaboraci\u00f3n de las bases de datos del juego. El libro abarca desde M\u00edchel F\u00fatbol M\u00e1ster hasta PC F\u00fatbol Liga Trivia, este \u00faltimo de manera testimonial, pasando por los pol\u00e9micos PC F\u00fatbol de Gaelco. Hay material de sobra para hacer justicia a la que, quiz\u00e1s, sea la saga m\u00e1s importante del videojuego espa\u00f1ol.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Espero que nos mantengas informado porque creo que es un libro que interesar\u00e1 a much\u00edsima gente. \u00bfY qu\u00e9 otros proyectos tienes en mente para el futuro?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Creo que con Ocho Quilates y con Obsequium he cerrado una etapa sobre los 8 bits. Hay historias de los videojuegos espa\u00f1oles en los noventa que pueden ser m\u00e1s que interesantes y tampoco hay que olvidar el panorama actual, donde hay un buen pu\u00f1ado de estudios peque\u00f1os haciendo cosas m\u00e1s que rese\u00f1ables. La \u00fanica certeza, adem\u00e1s del lanzamiento de Promanager, es una reedici\u00f3n de Ocho Quilates, que se agot\u00f3 hace m\u00e1s de un a\u00f1o y son muchas las personas que la est\u00e1n demandando.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Por cierto, \u00bfconoces nuestra base de datos de videojuegos? \u00bfQu\u00e9 te parece esta iniciativa? \u00bfCrees que puede ser de utilidad?<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a1La conozco! A m\u00ed personalmente me es muy \u00fatil. Y si alg\u00fan d\u00eda hac\u00e9is una fusi\u00f3n con la de Computer Emuzone me har\u00e9is la persona m\u00e1s feliz del planeta.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Bueno, es un placer que alguien como tu haga uso de nuestra base de datos, y sobre Computer Emuzone, te puedo asegurar que ha sido una fuente imprescindible para documentar los a\u00f1os 80 y 90. Hablando de fuentes, y ya para finalizar, \u00bfqu\u00e9 libros, webs, revistas o cualquier otro medio recomendar\u00edas para aquellos que est\u00e9n interesados en el videojuego espa\u00f1ol? Ya sea en su historia, o en su presente.<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Creo que tanto <a href=\"http:\/\/niveloculto.com\/\" target=\"_blank\">Nivel Oculto<\/a> como <a href=\"http:\/\/www.indieorama.com\/\" target=\"_blank\">Indie-O-Rama<\/a> hacen una gran labor de documentaci\u00f3n de lo que es el videojuego espa\u00f1ol en la actualidad. <a href=\"http:\/\/www.videoshock.es\" target=\"_blank\">Videoshock<\/a> lanza cositas sobre la historia del videojuego espa\u00f1ol y ahora mismo se me ocurren dos grandes blogueros, Pedja y Jaimix, del <a href=\"http:\/\/elpixeblogdepedja.com\/\" target=\"_blank\">Pixeblog<\/a> e <a href=\"http:\/\/www.insertcoinclasicos.com\/\" target=\"_blank\">Insert Coin<\/a> respectivamente, que han hecho una labor fant\u00e1stica a lo largo de los a\u00f1os. \u00a1Ah! Y no me quisiera olvidar de Punisher y su colecci\u00f3n de <a href=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blogpunisher\/la-chicha\/1-patitos-feos\/\" target=\"_blank\">Patitos Feos<\/a>, un recopilatorio imprescindible de todos esos peque\u00f1os estudios que tambi\u00e9n dieron lugar a la Edad de Oro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Pues me sumo a la recomendaci\u00f3n ya que todos ellos son medios que conozco y apoyo, as\u00ed que\u00a0encomiendo a quienes nos lean para que les echen un vistazo. Por mi parte nada m\u00e1s Jaume, hasta aqu\u00ed la entrevista. Much\u00edsimas gracias por tu tiempo. Por \u00faltimo no puedo dejar pasar la ocasi\u00f3n de invitarte a que dejes caer unas l\u00edneas en nuestro blog cuando quieras.<\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No es sencillo encontrarse documentaci\u00f3n, art\u00edculos o en general cualquier otro tipo de dato sobre la historia del videojuego espa\u00f1ol.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":5233,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_layout":"default_layout","limit_modified_date":"","last_modified_date":"","footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[77],"tags":[118,120,242,358,360,868,913,916,917],"class_list":["post-5232","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-entrevistas","tag-pc-futbol","tag-dinamic-multimedia","tag-edad-de-oro-software-espanol","tag-ocho-quilates","tag-jaume-esteve","tag-destacado","tag-obsequium","tag-periodistas","tag-prensa"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Entrevista a Jaume Esteve: &quot;La actual escena independiente en Espa\u00f1a tiene ciertos paralelismos con la Edad de Oro&quot; | DeVuego Blog<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Jaume Esteve, periodista de videojuegos, autor de \u201cOcho Quilates. 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