{"id":42143,"date":"2026-01-07T10:00:00","date_gmt":"2026-01-07T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=42143"},"modified":"2026-01-02T16:23:54","modified_gmt":"2026-01-02T15:23:54","slug":"oxide-room-208-doc-va-a-por-ti","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2026\/01\/07\/oxide-room-208-doc-va-a-por-ti\/","title":{"rendered":"OXIDE Room 208 &#8211; Doc va a por ti"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hace un tiempo tuve el placer de jugar (y sufrir, con mucho gusto) Oxide Room 104, un t\u00edtulo de terror en primera persona ambientado en un motel de lo m\u00e1s intrincado, con todas las estancias bien surtidas de monstruos, puzles y trampas mortales. Una de las cosas que m\u00e1s me gust\u00f3 fue el tema de que para conocer toda la historia al completo, ten\u00edas que recorrer el motel con varios grados de heridas, solo as\u00ed pod\u00edas acceder a todo (y adem\u00e1s la dificultad se disparaba). Ahora, <strong>haciendo honor al \u00ab\u00bfte gusta la sopa? pues toma dos platos\u00bb<\/strong> volvemos a este mundo body horror de la mano de WildSphere con <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2217720\/Oxide_Room_208\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">OXIDE Room 208<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-42149\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Despertando en un lugar feliz<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para explicar Oxide Room 208 es necesario volver la vista al primer t\u00edtulo (a ver como lo hago sin mucho spoiler): Digamos que una de las cosas que terminamos averiguando es que <strong>estamos en un almac\u00e9n abandonado donde Doc, el psic\u00f3pata que nos mutila sin piedad, experimenta con nosotros conect\u00e1ndonos a una simulaci\u00f3n corrupta<\/strong> y de la que no podemos (o s\u00ed) escapar. Ahora tomaremos el control de 8 personas que despiertan en ese mismo almac\u00e9n y hay que salir con vida \u00bfC\u00f3mo? llegando a la habitaci\u00f3n 208, que variar\u00e1 su lugar en funci\u00f3n del personaje que controlemos <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00bfRecord\u00e1is esas pel\u00edculas de terror donde la primera parte es muy cr\u00edptica y la secuela nos muestra la \u00abtrastienda\u00bb y como funciona todo?<\/strong> Pues lo mismo pasa con OXIDE Room 208. En la primera entrega se nos revelaba la realidad del motel, y en esta secuela exploraremos m\u00e1s ese almac\u00e9n donde se tortura a la gente. Y paro ya que demasiado estoy contando.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">OXIDE Room 208 sigue en muchos sentidos la estela de su predecesor <strong>aunque con varios cambios sustanciales.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_5-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-42144\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_5-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_5-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_5.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Action Body Horror<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con respecto a OXIDE Room 104 hay <strong>dos principales diferencias<\/strong>: la primera es que esta vez <strong>pasamos de la primera a la tercera persona<\/strong>, esta vez podremos ver en todo momento a los protagonistas en modo c\u00e1mara al hombro. La segunda es, obviamente,<strong> el giro a la acci\u00f3n por encima de los puzles y las trampas<\/strong>. Esta vez nuestros personajes ir\u00e1n armados hasta los dientes con pr\u00e1cticamente cualquier cosa que encuentres por el camino: martillos, mazas, bates, armas de fuego, machetes&#8230; todo lo que se te ocurra, \u00a1hasta sartenes! Esta vez nada de explorar habitaciones peque\u00f1as con trampas que te dejan mutilado para el resto de la partida, no, en esta ocasi\u00f3n nosotros somos la m\u00e1quina de mutilar. Vamos, que vas a estar repartiendo a diestro y siniestro a todo bicho \u00abviviente\u00bb que se te cruce.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y aqu\u00ed seguimos con la continuidad, tenemos pr\u00e1cticamente los mismos enemigos (m\u00e1s alg\u00fan que otro a\u00f1adido) que en la primera parte solo que <strong>esta vez en un mapa bastante abierto y laber\u00edntico<\/strong>. No dir\u00e9 que es f\u00e1cil esquivarlos, pero tienen la fea costumbre de agolparse y perseguirte por todo el escenario sin descanso. As\u00ed que como veas m\u00e1s de dos juntos, dales matarile pronto porque se te puede complicar la cosa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bueno \u00bfqu\u00e9 decir del gore? Si en la primera parte ya hab\u00eda de sobras, aqu\u00ed lo raro es encontrar un lugar que no est\u00e9 manchado de sangre por todas partes, lleno de cad\u00e1veres, esqueletos y restos humanos. <strong>Otra cosa no, pero en WildSphere se han quedado a gusto poniendo casquer\u00eda.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-42147\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_2-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_2.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">M\u00e1s, mucho m\u00e1s&#8230;<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se nota el tiempo de maduraci\u00f3n que ha habido entre las dos entregas, <strong>mientras que en la primera control\u00e1bamos a un solo personaje con una serie de estancias y rutas cambiantes y varios documentos que explican el trasfondo, aqu\u00ed tenemos lo mismo pero multiplicado por 8<\/strong>. Cada uno de los personajes est\u00e1 relacionado con OXIDE de alguna forma y est\u00e1 implicado en la trama central o los sucesos de la primera parte. Para cada uno de los protagonistas seguiremos el esquema del primer juego: tenemos que salir del lugar a porrazo limpio, <strong>la salida es relativamente sencilla de encontrar pero si queremos saber de esta gran historia coral y llena de intrigas, tendremos que darnos un buen paseo por el almac\u00e9n<\/strong> y buscando documentos. Solo as\u00ed tendremos la visi\u00f3n global de lo que est\u00e1 pasando entre estos personajes y Doc.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Porque como buen villano de pel\u00edcula de terror, el protagonista absoluto es \u00e9l, no las victimas. <strong>Doc viene esta vez modelado a imagen y semejanza del actor de doblaje TodoJingles, el cual vuelve a poner la voz al perturbado cient\u00edfico.<\/strong> Esta vez Doc no nos recibir\u00e1 para mutilarnos si fallamos, sino que nos castigar\u00e1 el oido constantemente por megafon\u00eda hablando con los personajes (y dando a entender que ya se conocen, de ah\u00ed la intriga de los documentos). Por supuesto siempre nos espera al final del recorrido, aunque de vez en cuando har\u00e1 aparici\u00f3n para perseguirnos y castigarnos duramente si fallamos. Cuidado, que al igual que con OXIDE Room 104, aqu\u00ed tampoco hay vuelta atr\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_4-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-42145\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_4-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_4-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_4.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">&#8230; pero \u00bfmejor?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bien, ahora es cuando hay que sacar la lupa y ser totalmente honesto con el juego. Me gustan mucho las propuestas descabelladas, raras y experimentales, por supuesto, pero <strong>a veces soy m\u00e1s partidario de algo sencillo que de cosas excesivamente elaboradas y enrevesadas<\/strong>. OXIDE Room 104 me encant\u00f3 por el hecho de tener unas cuantas decenas de habitaciones, recorridos cortos y sensaci\u00f3n de peligro constante. <strong>Me parec\u00eda una vuelta de tuerca al survival horror muy interesante y que enganchaba, la verdad. <\/strong>Tener que recorrer el motel 4 veces (m\u00ednimo) pero siempre en recorridos distintos tiene su encanto, y si os tengo que ser sinceros, aqu\u00ed esperaba lo mismo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No es que OXIDE Room 208 no me haya gustado, al contrario, es un buen t\u00edtulo de acci\u00f3n y horror (y gore, mucho), <strong>todas las virtudes que he nombrado est\u00e1n ah\u00ed y soy sincero.<\/strong> Los personajes est\u00e1n bien modelados y basados en personas reales y colaboradores del estudio. El gore mola, mucho, y le viene que ni pintado&#8230; pero yo hubiera optado por algo condensado, al igual que la primera entrega, con mapas m\u00e1s peque\u00f1os y con alicientes interesantes para recorrerlos. Es verdad que para cada uno de los personajes las rutas cambian y los documentos est\u00e1n en lugares distintos, pero el recorrido se hace sobre el mismo mapa y cuando llevas 3 o 4 personajes empiezas a tener sensaci\u00f3n de repetici\u00f3n. En lo t\u00e9cnico lo \u00fanico que puedo decir es que los cambios entre las mec\u00e1nicas mostradas en su demo con respecto al producto final ha hecho que su recepci\u00f3n no haya sido la esperada, adem\u00e1s de ciertas incidencias en lo que a optimizaci\u00f3n se refiere.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfLo recomiendo? Pues <strong>si quieres la experiencia OXIDE completa tal y como se est\u00e1 publicando, s\u00ed<\/strong>, con dos juegos que tratan el horror de formas distintas y que intentan innovar en un panorama que a veces se siente encasillado, donde soplos de aires frescos como este son m\u00e1s que bienvenidos. Aunque no sea del gusto de todos los paladares y necesite cierta delimitaci\u00f3n en sus ambiciones.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_3-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-42146\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_3-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_3.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclusi\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">OXIDE Room 208 es una secuela en el sentido estricto de la palabra. Es m\u00e1s, tiene m\u00e1s y ofrece m\u00e1s: m\u00e1s gore, m\u00e1s personajes, m\u00e1s intrigas y m\u00e1s peligros. Un t\u00edtulo ambicioso como \u00e9l solo y al que le hubiera sentado muy bien delimitarlo m\u00e1s. Eso s\u00ed, si quieres una experiencia distinta y hecha con mucho cari\u00f1o, con un buen doblaje y un villano a la altura de los bueno del slasher, prueba la experiencia completa. En el mundo de OXIDE a\u00fan queda mucho por contar y ofrecer.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Haciendo honor al \u00ab\u00bfte gusta la sopa? pues toma dos platos\u00bb volvemos al mundo body horror de OXIDE de la mano de WildSphere con OXIDE Room 208.<\/p>\n","protected":false},"author":144,"featured_media":42148,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_layout":"default_layout","limit_modified_date":"","last_modified_date":"","footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[2162,27],"tags":[141,3196,3473,4446,4668],"class_list":["post-42143","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-featured","category-analisis","tag-terror","tag-wildsphere","tag-oxide-room-104","tag-oxide-room-208","tag-body-horror"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/mastodon.gamedev.place\/@devuego\/115852994833050503","error":""},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>OXIDE Room 208 - Doc va a por ti | DeVuego Blog<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Videojuego de acci\u00f3n y Body Horror, secuela de Oxide Room 104, donde controlamos a ocho supervivientes que tienen que escapar del almac\u00e9n de Doc.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2026\/01\/07\/oxide-room-208-doc-va-a-por-ti\/\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:title\" content=\"OXIDE Room 208 - Doc va a por ti | DeVuego Blog\" \/>\n<meta name=\"twitter:description\" content=\"Videojuego de acci\u00f3n y Body Horror, secuela de Oxide Room 104, donde controlamos a ocho supervivientes que tienen que escapar del almac\u00e9n de Doc.\" \/>\n<meta name=\"twitter:image\" content=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/OXIDERoom208_banner.jpg\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@https:\/\/x.com\/juancgromero\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@DeVuego\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Juan Carlos Garc\u00eda Romero\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tiempo de lectura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.devuego.es\\\/blog\\\/2026\\\/01\\\/07\\\/oxide-room-208-doc-va-a-por-ti\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.devuego.es\\\/blog\\\/2026\\\/01\\\/07\\\/oxide-room-208-doc-va-a-por-ti\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Juan Carlos Garc\u00eda Romero\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.devuego.es\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/27972163d270dc2a0799aef954a4e4be\"},\"headline\":\"OXIDE Room 208 &#8211; 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Friki a tiempo completo y amante del videojuego de terror en todas sus facetas. 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