{"id":41895,"date":"2025-12-01T10:00:00","date_gmt":"2025-12-01T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=41895"},"modified":"2025-12-01T13:41:02","modified_gmt":"2025-12-01T12:41:02","slug":"preguntame-por-scumm-lucasfilm-y-las-aventuras-graficas-1982-1990","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2025\/12\/01\/preguntame-por-scumm-lucasfilm-y-las-aventuras-graficas-1982-1990\/","title":{"rendered":"Preg\u00fantame por SCUMM: Lucasfilm y las aventuras gr\u00e1ficas (1982-1990)"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-text-align-center has-medium-font-size wp-block-paragraph\"><em>\u00abEl conflicto es la esencia del drama\u00bb <\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size wp-block-paragraph\">En honor a la verdad deber\u00eda comenzar diciendo que conozco al autor desde hace unos a\u00f1os, de hecho, mucha gente no sabe que le propuse iniciar juntos un p\u00f3dcast, propuesta que no pudo aceptar, y que a posteriori ser\u00eda el actual NESbuscando en la Basura. Por eso cuando me ofreci\u00f3 la posibilidad de rese\u00f1ar su libro me pareci\u00f3 un arma de doble filo, por un lado trataba un tema que me fascina como son las aventuras gr\u00e1ficas de LucasArts, por el otro me hizo preguntarme si ser\u00eda capaz de ser imparcial en mi an\u00e1lisis o me dejar\u00eda llevar por el compa\u00f1erismo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size wp-block-paragraph\">As\u00ed que comenc\u00e9 la lectura con m\u00e1s dudas que certezas, y si te soy sincero pensando que el libro ser\u00eda flojillo o \u00abregulinchi\u00bb, por ser generoso. No me hizo falta leer muchas p\u00e1ginas para darme cuenta de que estaba equivocado, cada noche devoraba un cap\u00edtulo y me quedaba con ganas de seguir, la forma de narrar unos hechos ya conocidos y darles una estructura para formar un todo, las an\u00e9cdotas que rellenaban los huecos vac\u00edos&#8230; el libro era bueno y te enganchaba desde el principio. David Zoibberg ha conseguido con su <em>Preg\u00fantame por SCUMM<\/em> que cada noche dedique un ratito a leer, una afici\u00f3n que hace unos a\u00f1os hab\u00eda olvidado y que ahora disfruto. \u00bfQuieres saber por qu\u00e9? Pues sigue leyendo estas l\u00edneas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"601\" height=\"735\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-3.jpg\" alt=\"Preg\u00fantame por SCUMM: Lucasfilm y las aventuras gr\u00e1ficas (1982-1990)\" class=\"wp-image-41906\" style=\"width:640px\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-large-font-size\">Sinopsis &#8211; Sum\u00e9rgete en la Historia<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size wp-block-paragraph\"><em>A principios de los ochenta, los videojuegos aprend\u00edan a contar historias, pero conversar con ellos era una batalla perdida. El jugador se enfrentaba a la tiran\u00eda del parser, un sistema que exig\u00eda adivinar el verbo y el sustantivo exactos que el programador hab\u00eda decidido, convirtiendo la inmersi\u00f3n en un frustrante interrogatorio. Mientras el imperio de Sierra On-Line constru\u00eda mundos visualmente asombrosos, pero cuya mec\u00e1nica de juego resultaba hostil, en un rancho al norte de California se gestaba una herej\u00eda.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size wp-block-paragraph\"><em>El libro documenta el viaje desde los primeros experimentos con tecnolog\u00eda fractal en Rescue on Fractalus! hasta la creaci\u00f3n del primer universo virtual a gran escala con Habitat, pasando por la colaboraci\u00f3n con Douglas Adams en Labyrinth.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size wp-block-paragraph\"><em>Pero el coraz\u00f3n de esta cr\u00f3nica es una an\u00e9cdota convertida en motor de cambio. La frustraci\u00f3n del programador Ron Gilbert con un juego incapaz de reconocer un simple arbusto en la pantalla fue el catalizador para crear el SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion), una filosof\u00eda y una herramienta que permitieron a los dise\u00f1adores centrarse en la narrativa y no en el c\u00f3digo. Fue la llave que abri\u00f3 las puertas de la mansi\u00f3n m\u00e1s man\u00edaca de la historia y que, poco despu\u00e9s, nos embarcar\u00eda en la b\u00fasqueda del secreto de Monkey Island.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size wp-block-paragraph\"><em>Preg\u00fantame por SCUMM es el relato definitivo de c\u00f3mo un pu\u00f1ado de pioneros, armados con ingenio, humor y la firme convicci\u00f3n de que se pod\u00eda jugar de otra manera, dieron a luz la edad de oro de las aventuras gr\u00e1ficas.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"544\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-41905\" style=\"width:640px\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Habitat (1987)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-large-font-size\">Donde empiezan los sue\u00f1os.<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size wp-block-paragraph\">El Rancho Skywalker, un lugar id\u00edlico en el imaginario del <em>friker\u00edo <\/em>popular, una mansi\u00f3n perdida en California cuyo due\u00f1o, un tal George Lucas, utiliza para trabajar. El sitio donde hace m\u00e1s de 40 a\u00f1os, se reuni\u00f3 a un equipo de genios para que convirtiesen sue\u00f1os en proyectos rentables y divertidos. Un laboratorio de ideas donde j\u00f3venes desarrolladores, ahora celebridades del mundo del videojuego, experimentaron, imaginaron, probaron, fallaron, y sobre todo crearon proyectos que lograron que nos enamor\u00e1semos del mundo de las aventuras gr\u00e1ficas. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size wp-block-paragraph\">La mayor\u00eda hemos le\u00eddo u o\u00eddo datos relevantes sobre el desarrollo de <em>Monkey Island<\/em>, o de como trabajaban en Lucasarts en la d\u00e9cada de los 80, pero el trabajo exhaustivo de investigaci\u00f3n de David Zoibberg denota rigor y criterio a la hora de filtrar las fuentes y documentarse para escribir este libro. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size wp-block-paragraph\">Una secuencia cronol\u00f3gica desde 1982 a 1990 en la que va desgranando los desarrollos que se realizaron pero desde un punto de vista ameno y entretenido para el lector. No solo te habla de los grandes \u00e9xitos del m\u00edtico estudio, de proyectos cancelados que no llegaron a ver la luz o de ideas pioneras como el mundo abierto de <em>Habitat<\/em>, sino que lo aborda todo cont\u00e1ndote lo que viv\u00edan los autores, c\u00f3mo era la cultura laboral de la empresa, de qu\u00e9 manera afectaban los cambios en la direcci\u00f3n&#8230; en definitiva da la sensaci\u00f3n de estar viendo por una mirilla el lugar donde se crearon esos grandes sue\u00f1os.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img decoding=\"async\" width=\"616\" height=\"353\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-41900\" style=\"width:640px\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Maniac Mansion (1987)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-large-font-size\">An\u00e9cdotas y curiosidades<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size wp-block-paragraph\"><em>Preg\u00fantame por SCUMM<\/em> nos habla de Ron Gilbert, Noah Falstein, Gary Winnick, David Fox, Steve Purcell&#8230; y tantos otros grandes de la industria, que crearon obras consideradas hoy de culto. Pero no solo desde el punto de vista profesional o la forma en que encaraban un nuevo proyecto, sino tambi\u00e9n con an\u00e9cdotas personales y much\u00edsimas curiosidades c\u00f3mo de donde sacaban la inspiraci\u00f3n para un personaje o la famosa<em> leyenda del puto arbusto<\/em> que sirvi\u00f3 de inspiraci\u00f3n para que Ron Gilbert crease el motor Scumm. Ya que <em>\u00abse dio cuenta de que quer\u00eda crear una aventura gr\u00e1fica precisamente porque odiaba las que exist\u00edan<\/em>. \u00ab<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size wp-block-paragraph\">Si algo hace bien el autor de <em>Preg\u00fantame por SCUMM<\/em> es atraparte en cada cap\u00edtulo, te va contando la historia de un desarrollo o de un momento concreto del estudio, y lo engalana con fragmentos que rebosan vida, atray\u00e9ndote sin remedio. Como bien dice el propio libro <em>\u00abEl conflicto es la esencia del drama\u00bb<\/em>, y los hechos son lo que le da personalidad y car\u00e1cter al libro.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"400\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-41907\" style=\"width:640px\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Zak McKracken (1988)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-large-font-size\">\u00bfY ahora qu\u00e9?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size wp-block-paragraph\">Al terminar la \u00faltima p\u00e1gina de <em>Preg\u00fantame por SCUMM<\/em> te quedas con ganas de m\u00e1s. Miras el libro electr\u00f3nico por detr\u00e1s y piensas \u00bfY el resto de a\u00f1os? \u00bfD\u00f3nde me hablas de <em>Day of the Tentacle<\/em> o de <em>Indiana Jones and the Fate of Atlantis<\/em>? Pero la realidad te golpea y descubres con sabor amargo que se ha terminado, aunque en el fondo de tu ser albergas la esperanza de que haya una segunda parte. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-medium-font-size wp-block-paragraph\">Puedo decir que pese a sus blasfemias hacia el CGA el libro me ha sorprendido para bien, y deseo de coraz\u00f3n que tenga el \u00e9xito que se merece y as\u00ed podamos seguir leyendo sus pr\u00f3ximos libros.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"640\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-4-1024x640.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-41908\" style=\"width:640px\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-4-1024x640.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-4-768x480.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-4.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">The Secret of Monkey Island (1990)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading has-large-font-size\">Conclusi\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"has-text-align-left has-white-color has-text-color has-link-color has-medium-font-size wp-elements-b379265fcc3d03db85a04eb4eefa1ea2 wp-block-paragraph\"><em>Preg\u00fantame por SCUMM: Lucasfilm y las aventuras gr\u00e1ficas (1982-1990)<\/em> me ha encantado desde el principio al final. El texto es muy ameno, lleno de an\u00e9cdotas y hechos relevantes que hacen que sea una lectura ligera y muy disfrutable. Si te gustan las aventuras gr\u00e1ficas de Lucas, la historia de los videojuegos o simplemente disfrutar de un buen libro deber\u00edas leerlo, yo por mi parte estoy deseando que saque una segunda parte contando la d\u00e9cada de los 90.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-small-font-size wp-block-paragraph\"><em style=\"font-family: Lora, sans-serif;font-size: 17px;font-weight: 400;letter-spacing: -0.17px\">Hemos realizado esta rese\u00f1a con una copia digital proporcionada por David Zoibberg<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Enlaces de Inter\u00e9s<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><a href=\"https:\/\/www.zoibberg.es\/\">Web<\/a><\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong><a href=\"https:\/\/www.amazon.es\/Preg%C3%BAntame-por-SCUMM-Lucasfilm-aventuras\/dp\/B0FNLL7NSV\">Amazon<\/a><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"683\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-2-1-683x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-41901\" style=\"width:103px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-2-1-683x1024.jpg 683w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-2-1-768x1151.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-2-1.jpg 1000w\" sizes=\"(max-width: 683px) 100vw, 683px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rese\u00f1a del libro 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