{"id":41812,"date":"2025-11-25T10:00:00","date_gmt":"2025-11-25T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=41812"},"modified":"2025-11-25T07:52:31","modified_gmt":"2025-11-25T06:52:31","slug":"dark-atlas-infernum-terror-transmedia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2025\/11\/25\/dark-atlas-infernum-terror-transmedia\/","title":{"rendered":"Dark Atlas: Infernum &#8211; Terror transmedia"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Me gusta mucho cuando de un juego salen productos derivados para enriquecer su mundo. La norma en estos casos es seguir la din\u00e1mica siguiente: se saca un juego y luego se ampl\u00eda en otros medios (cortometrajes, libros, c\u00f3mics, etc.), pero no al contrario. <strong>Que un videojuego sea un producto de expansi\u00f3n de un universo ya planteado en la literatura y la radio, me llama mucho la atenci\u00f3n.<\/strong> Si adem\u00e1s es con una propuesta bien s\u00f3lida y cuidada, el resultado es mejor que mejor. De la mano de <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/festudio\/night-council-studio\">Night Council Studio<\/a> y Selecta Play nos llega <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2089630\/Dark_Atlas_Infernum\/?curator_clanid=26313437\">Dark Atlas: Infernum<\/a>, primera incursi\u00f3n en el videojuego del universo transmedia de la Saga Radiata.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DarkAtlas_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-41866\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DarkAtlas_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DarkAtlas_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DarkAtlas_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DarkAtlas_1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un nuevo cap\u00edtulo en la Saga Radiata<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>La Saga Radiata es una colecci\u00f3n de novelas cortas y relatos concebidos por el escritor, guionista y podc\u00e1ster <a href=\"https:\/\/alvaroaparicio.net\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Alvaro Aparicio<\/a>.<\/strong> En ella se nos plantea un mundo establecido en la \u00e9poca actual en el que unos fen\u00f3menos meteorol\u00f3gicos conocidos como <em>umbras<\/em> esparcen unos seres fantasmag\u00f3ricos llamados <em>huellas<\/em>, los cuales var\u00edan en representaci\u00f3n, corporeidad e interactividad. Dentro de esta sociedad se esconde el llamado Consejo Nocturno, un culto de estudiosos de lo arcano y combatientes de las <em>huellas<\/em>. En este cosmos se encuentra la obra troncal <a href=\"https:\/\/alvaroaparicio.net\/atlas-negro\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Atlas Negro<\/a>: un compendio de relatos de varios escritores y coordinado por el propio \u00c1lvaro. Esta serie ha sido, adem\u00e1s, ampliada y radioficcionada en el podcast <a href=\"https:\/\/noviembrenocturno.es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Noviembre Nocturno<\/a>. Por finalizar, \u00c1lvaro ha publicado tambi\u00e9n dos compendios de relatos que expanden los mitos lovecraftianos y el especial de la saga Diablo para GTM (vamos, que el mundo del videojuego no le es ajeno ni mucho menos).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volviendo al juego. En Dark Atlas: Infernum tomamos el control de Natalia Asensio, Gran Maestra del Consejo. Tras un despertar un tanto perturbador y la b\u00fasqueda de su hijo desaparecido, <strong>Natalia viajar\u00e1 a otras dimensiones y a sus propios recuerdos para reconstruir su historia y localizar las partes de un artefacto m\u00edstico<\/strong>. Como jugadores, guiaremos a Natalia por los pasillos de la sede del Consejo Nocturno, adem\u00e1s de hospitales, calles, y escenarios de pesadilla. \u00bfQuieres saber m\u00e1s? Bueno, que no se diga que no tienes informaci\u00f3n en libros y podcasts antes de abordar este juego. Eso s\u00ed, tampoco hace falta que vengas con los deberes hechos. Este juego es un punto de entrada perfectamente v\u00e1lido al universo de \u00c1lvaro.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DarkAtlas_2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-41865\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DarkAtlas_2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DarkAtlas_2-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DarkAtlas_2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DarkAtlas_2.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Terror moderno con much\u00edsima personalidad&#8230;<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo que llamar\u00e1 tu atenci\u00f3n de forma constante en Dark Atlas: Infernum son los entornos. El juego hace gala de un imaginario tan m\u00edstico y enrevesado como ca\u00f3tico y decadente. <strong>Ya desde la primera pantalla, las calles, puedes notar como de cuidado est\u00e1n los escenarios, la cantidad de recovecos donde investigar y la personalidad que derrocha todo<\/strong>. No lo digo como frase clich\u00e9, es que se nota que ha habido un trabajo profundo de modelado y conceptualizaci\u00f3n para plasmar de la forma m\u00e1s fidedigna posible los escenarios de sus hom\u00f3logos literarios. Encontrar\u00e1s zonas corrompidas por las huellas, pasillos interminables y arquitecturas imposibles. El juego presenta escenarios enormes y con multitud de sitios para explorar, llegando incluso a tener calles completas donde se enlazan hoteles con edificios gubernamentales, lavander\u00edas, apartamentos y plazas con cafeter\u00edas. Todo es explorable y donde, por supuesto, ser\u00e1s acechado por el peligro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dark Atlas: Infernum presenta dos modos de juego: normal e historia. En el primero tendremos a los enemigos patrullando los entornos y debemos avanzar con cuidado, ocult\u00e1ndonos y aprovechando los puntos ciegos, muy al estilo Outlast. <strong>El segundo, y a mi parecer m\u00e1s id\u00f3neo, elimina la presencia de estos aunque los mantiene en escenas y momentos clave, para que nos centremos en descubrir la historia sin la necesidad de lidiar con las <em>huellas<\/em><\/strong>. Prob\u00e9 el modo normal y al ver lo que se me planteaba, opt\u00e9 por el segundo modo.  En primer lugar, me cuesta conectar con el terror tipo Outlast y, adem\u00e1s, dado que el juego es rico en lore y viene de un universo bastante amplio, prefer\u00eda empaparme bien de todo. No puedo estar m\u00e1s contento por ello. Vamos, que no se diga que no lo disfrutas por problemas de accesibilidad. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hablando de lore, solo una peque\u00f1a puntualizaci\u00f3n: en el juego tendremos tanto notas como recortes de peri\u00f3dico, cartas, panfletos, circulares y programas de radio. <strong>Todos ellos narrando sucesos paralelos y como el <em>umbra<\/em> y las <em>huellas<\/em> est\u00e1n afectando en otras zonas geogr\u00e1ficas<\/strong>. Tendr\u00e1s tanto noticiarios alertando de una crisis en otro pa\u00eds como una carta dirigida a un familiar confesando algo. Adem\u00e1s, en estos momento ya se ha anunciado y publicado un primer episodio de una serie de podcasts donde se va a profundizar en los eventos antes del juego. No se puede decir que no se le ha puesto empe\u00f1o en alimentar a base de bien este juego con referencias al resto de obras de la Saga Radiata. Mis dieces, de verdad.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DarkAtlas_3-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-41864\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DarkAtlas_3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DarkAtlas_3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DarkAtlas_3-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DarkAtlas_3.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">&#8230; aunque con margen de mejora<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No obstante, y en honor a la verdad, este t\u00edtulo tiene sus grises. <strong>Para contextualizar, el desarrollo del juego es muy del tipo Amnesia: Rebirth o Call of the Sea, donde la protagonista est\u00e1 constantemente marc\u00e1ndose soliloquios acerca de como se siente, sus dudas, su sufrimiento&#8230;<\/strong> No es algo malo <em>per se<\/em>, pero bajo mi punto de vista tiene dos carencias: por un lado el constante mon\u00f3logo interior y las preocupaciones de Natalia no resultan tan interesantes como la trama general (y del exterior), por otro lado, y esto lastra lo anterior, es el doblaje tan cuestionable del juego. Se agradece mucho tener doblaje a varios idiomas, entre ellos el espa\u00f1ol, pero la interpretaci\u00f3n no acompa\u00f1a, algunas veces los tonos son exagerados y no concuerdan con la situaci\u00f3n o el di\u00e1logo, no termina de haber esa coherencia y esto provoca que desconectes de la experiencia (al menos en mi caso).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por lo dem\u00e1s, gustar\u00e1 m\u00e1s o menos, algunas decisiones pueden ser cuestionables (como la din\u00e1mica de los enemigos o la carencia de se\u00f1alizaci\u00f3n de objetos) pero creo que todo esto responde m\u00e1s a cuestiones subjetivas. <strong>Por mi parte no he tenido ning\u00fan problema en avanzar en la aventura y localizar pistas y objetos, quiz\u00e1s si no est\u00e1s familiarizado con este tipo de propuestas te resulte abrumador, pero son aspectos de dise\u00f1o puntuales.<\/strong> Como digo, Dark Atlas: Infernum puede no ser del agrado de todo el mundo, pero eso no quita lo interesante del proyecto y el hecho de venir de un universo literario bien nutrido de contenido le da un plus de profundidad. Nada mal para una primera propuesta que, a mi parecer, compensa sus carencias sobradamente con su parte t\u00e9cnica, art\u00edstica y narrativa.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DarkAtlas_4-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-41863\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DarkAtlas_4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DarkAtlas_4-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DarkAtlas_4-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/DarkAtlas_4.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclusi\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como primera incursi\u00f3n en el mundo del videojuego, Dark Atlas: Infernum es un t\u00edtulo muy notable, con un imaginario rico en detalles, un lore muy interesante y una direcci\u00f3n art\u00edstica espectacular. Se ve lastrado por decisiones de dise\u00f1o relativamente cuestionables y un doblaje que no est\u00e1 a la altura del resto del producto. Por lo dem\u00e1s, me alegro mucho de ver como se utiliza el videojuego como medio para expandir universos literarios y aportar su grano de arena, un gran ejercicio de narrativa transmedia. Espero que no sea la \u00faltima vez que veamos la Saga Radiata por aqu\u00ed.<\/p>\n<\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Que un videojuego sea un producto de expansi\u00f3n de un universo ya planteado en la literatura y la radio, me llama mucho la atenci\u00f3n. Si adem\u00e1s es con una propuesta bien s\u00f3lida y cuidada, el resultado es mejor que mejor. 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