{"id":40065,"date":"2025-07-07T10:00:00","date_gmt":"2025-07-07T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=40065"},"modified":"2025-07-06T21:33:45","modified_gmt":"2025-07-06T19:33:45","slug":"the-cabin-factory-algo-se-mueve-en-la-sombra","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2025\/07\/07\/the-cabin-factory-algo-se-mueve-en-la-sombra\/","title":{"rendered":"The Cabin Factory: Algo se mueve en la sombra"},"content":{"rendered":"\n<p>En el medio del videojuego, dentro del g\u00e9nero del terror, los jugadores m\u00e1s habituales hemos ya vivido -y sufrido- todo tipo de situaciones: nos han asustado, perseguido, encontrado s\u00fabitamente en nuestro escondite, hemos muerto&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, estos casos se han dado en manos de toda criatura imaginable: zombis, esp\u00edritus, extraterrestres, animales salvajes, payasos asesinos y ni\u00f1as diab\u00f3licas. Incluso a veces el enemigo ha sido la propia mente del protagonista al que controlamos. En cualquier caso, algo a lo que no estamos acostumbrados es a que todo esto ocurra sin que haya movimiento alguno. Parte de la tensi\u00f3n del terror se encuentra en tratar de anticipar qu\u00e9 se va a mover y cuando. Cualquier sombra o peque\u00f1o ruido nos sirve de pista para tratar de adivinar cuando llega el susto, \u00bfpero c\u00f3mo cambia la percepci\u00f3n cuando todo est\u00e1 absolutamente est\u00e1tico?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un puesto de trabajo con una familia encantadora<\/h2>\n\n\n\n<p>Quitando que, para algunos, cualquier d\u00eda laboral de por s\u00ed puede ser una aut\u00e9ntica pesadilla, <em><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/the-cabin-factory\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">The Cabin Factory<\/a><\/em> arranca firmando un contrato de trabajo -un tanto particular y sospechoso si se me permite la opini\u00f3n-. Adem\u00e1s de una protagonista at\u00edpica, una mujer de edad avanzada, tambi\u00e9n se nos presenta un trabajo poco com\u00fan: tenemos que inspeccionar una serie de caba\u00f1as que llegan por una cinta transportadora gigante y que supuestamente son <em>atrezo<\/em> para parques de atracciones de terror. Se nos indica que debemos revisar que todo en el interior est\u00e9 correcto, pero si vemos algo moverse lo m\u00e1s m\u00ednimo, debemos salir corriendo de la caba\u00f1a y presionar un bot\u00f3n rojo que alerta una anomal\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101640_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-40070\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101640_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101640_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101640_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101640_1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>En este walking simulator de terror y anomal\u00edas, nuestro objetivo es conseguir inspeccionar ocho caba\u00f1as seguidas con \u00e9xito. Cualquier error o confusi\u00f3n reinicia nuestro progreso, de ah\u00ed que tengamos que poner todos los sentidos -especialmente la vista y el o\u00eddo- para tratar de adivinar si pulsamos el bot\u00f3n verde o el rojo. Pero la propuesta de <em>International Cat Studios <\/em>no se queda en la simpleza de asustar porqu\u00e9 s\u00ed. Mientras trabajamos como inspectores, descubrimos una historia oculta y oscura; la verdad detr\u00e1s de la caba\u00f1a original y la familia que viv\u00eda en ella.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101426_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-40071\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101426_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101426_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101426_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101426_1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Antes de abordar otros puntos del t\u00edtulo, creo que hay que romper una lanza a favor del uso de personajes menos estereot\u00edpicos y que aportan diversidad al medio como es el caso en <em>The Cabin Factory<\/em>. Aqu\u00ed hay algunos puntos importantes que se\u00f1alar: lo primero que vemos en el videojuego es el aspecto del avatar a la que controlamos en el espejo del ascensor, hecho que indica como el estudio desarrollador tiene una intenci\u00f3n plenamente consciente de la decisi\u00f3n tomada, y no solo eso si no que buscan el impacto del jugador desde los primeros cinco segundos. Pero lo mejor de esto es qu\u00e9 no es aleatorio que nuestra protagonista sea como es, si no que est\u00e1 bien hilado con la trama que tratan de contar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101401_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-40072\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101401_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101401_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101401_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101401_1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Terror\u00edficamente impactante<\/h2>\n\n\n\n<p>No todos estar\u00e1n de acuerdo, pero creo que <em>The Cabin Factory<\/em>, igual que otros videojuegos recientes de desarrollo independiente, en los \u00faltimos tiempos, est\u00e1n alcanzando niveles gr\u00e1ficos m\u00e1s que decentes gracias a que motores como <em>Unreal Engine 5 <\/em>han logrado democratizar bastante poder alcanzar algo parecido -aunque todav\u00eda con cierta distancia- a lo que consideramos realismo. Es cierto que, por la evidente falta de recursos, apartados como las animaciones u otros detalles visuales adolecen si nos ponemos a inspeccionar con lupa lo que vemos en pantalla -mejor inspeccionar las caba\u00f1as antes que los gr\u00e1ficos&#8230; Perd\u00f3n-.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101657_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-40073\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101657_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101657_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101657_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101657_1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>A pesar de que lo anterior pueda sonar algo negativo, no lo es para nada. Creo que debemos celebrar el poder tener videojuegos m\u00e1s peque\u00f1os de esta calidad, y m\u00e1s a\u00fan cuando se hacen con tanto gusto, entendiendo tan bien la psicolog\u00eda del jugador para colocar los sobresaltos. Esto es posible tambi\u00e9n gracias a la buena ambientaci\u00f3n lograda, que contribuye a la inmersi\u00f3n mientras nuestros ojos se pegan a la pantalla y nuestras pupilas se dilatan observando minuciosamente cada detalle del est\u00e1tico entorno.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101720_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-40074\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101720_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101720_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101720_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250618101720_1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-black-color has-text-color has-link-color has-large-font-size wp-elements-5cbaf849b3180c845fc49ab75bf902a9\">Conclusi\u00f3n: la factor\u00eda de las buenas decisiones<\/h2>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Y el aderezo final, algo digno de alabar, es el precio que <em>International Cat Studios<\/em> ha escogido para vender su videojuego. Cuesta ser conscientes de cuan dif\u00edcil debe ser este punto en realidad, tanto quedarse corto como pasarse de largo con el precio puede ser altamente contraproducente para la percepci\u00f3n del p\u00fablico. Siendo muy conscientes de la duraci\u00f3n, ambici\u00f3n y alcance de la obra, <em><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3311740\/The_Cabin_Factory\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">The Cabin Factory<\/a><\/em> tiene un precio tan accesible que, junto con su original propuesta, cuesta no recomend\u00e1rselo a cualquier jugadora o jugador sean o no aficionados al terror. Para quienes quieran profundizar m\u00e1s, el videojuego tiene un peque\u00f1o componente rejugable en forma de <em>endgame<\/em> en el que se nos propone resolver todos los modelos de anomal\u00eda disponibles. De esta manera, no solo conseguimos quedar impresionados por lo imaginativos que han sido los desarrolladores a la hora de crear dichas anomal\u00edas, si lo hacemos, nos espera una peque\u00f1a recompensa final que hace de broche de oro de est\u00e1 peque\u00f1a joyita indie del terror.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En el medio del videojuego, dentro del g\u00e9nero del terror, los jugadores m\u00e1s habituales hemos ya vivido -y sufrido- todo<\/p>\n","protected":false},"author":151,"featured_media":40069,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_layout":"default_layout","limit_modified_date":"","last_modified_date":"","footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[2162,27],"tags":[142,4470,4471],"class_list":["post-40065","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-featured","category-analisis","tag-horror","tag-the-cabin-factory","tag-anomalias"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/mastodon.gamedev.place\/@devuego\/114810893487870908","error":""},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>The Cabin Factory: Algo se mueve en la sombra | DeVuego Blog<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"The Cabin Factory, el walking simulator de terror est\u00e1tico y anomal\u00edas. 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