{"id":39000,"date":"2025-05-05T10:00:00","date_gmt":"2025-05-05T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=39000"},"modified":"2025-04-26T18:55:23","modified_gmt":"2025-04-26T16:55:23","slug":"sidequest-hunters-mazmorras-en-segundo-plano","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2025\/05\/05\/sidequest-hunters-mazmorras-en-segundo-plano\/","title":{"rendered":"SideQuest Hunters: Mazmorras en segundo plano"},"content":{"rendered":"\n<p>El mundillo de los Idle Games ha ido evolucionando bastante con el tiempo, ya no se trata solo de dejar un juego calculando cantidades locas de dinero y al que vamos entrando de vez en cuando. Ahora, aparte de todo eso, <strong>la tendencia actual es la de tener el juego en segundo plano, en una pantalla peque\u00f1a, ah\u00ed en una esquina nuestro escritorio, para que haga cosas<\/strong>. <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3209700\/SideQuest_Hunters\/\">SideQuest Hunters<\/a>, de <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/festudio\/paparajote-games\">Paparajote Games<\/a>, es otra de las iteraciones dentro del g\u00e9nero, un juego de exploraci\u00f3n de mazmorras que podemos dejar corriendo de fondo mientras nosotros hacemos otras tareas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-1-1024x576.jpg\" alt=\"Captura de SideQuest Hunters. Se ve la pantalla de juego normal. El h\u00e9roe est\u00e1 a la izquierda y los monstruos a la derecha. Hay tres monstruos. El h\u00e9roe est\u00e1 atacando y uno de los monstruos tambi\u00e9n. Se ven los n\u00fameros de da\u00f1o en ambos personajes.\" class=\"wp-image-39008\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mazmorreo Idle<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>En SideQuest Hunters tomamos el control de un h\u00e9roe de tup\u00e9 exhuberante que tiene que recorrer un total de 10 mazmorras, acabando con todo lo que se ponga por delante.<\/strong> Al destruir enemigos conseguimos esencias y oro, las esencias las usamos como moneda de la run, y el oro como moneda para comprar mejoras permanentes en el men\u00fa principal.<strong> El transcurso de la aventura lo vamos decidiendo nosotros al present\u00e1rsenos un mapa con varios caminos posibles, en las que debemos elegir qu\u00e9 ruta tomar.<\/strong> \u00bfQueremos enfrentar a un \u00e9lite o irnos a por una horda de 90 enemigos? \u00bfParamos a reabastecernos o curarnos en una hoguera antes de ir por el jefazo?<\/p>\n\n\n\n<p>En la aventura tendremos los siguientes nodos: <strong>Combate contra hordas de enemigos, enfrentamiento contra \u00e9lite, comerciante, cofres del tesoro con oro o esencias, hoguera para recuperar los PS y, finalmente, el Jefazo final<\/strong>. Evidentemente, el nivel de los enemigos va aumentando y cada vez se va haciendo m\u00e1s duro continuar, hasta el punto en que tengamos que plantarnos y huir de la run. Si huimos, conservamos el oro, si nos liquidan, perdemos la mitad, as\u00ed que mucho ojo con eso.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-5-1024x576.jpg\" alt=\"Captura de SideQuest Hunters. Se ve el men\u00fa de forja, donde comprar las mejoras permanentes. Se ven opciones de mayor da\u00f1o, vida, velocidad de atauqe, defensa, experiencia, etc. todo con su nivel actual y el precio por subir la estad\u00edstica.\" class=\"wp-image-39004\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-5-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-5.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Constante sensaci\u00f3n de progreso<\/h2>\n\n\n\n<p>Lo bueno de este SideQuest Hunters es que no tenemos que esperar a alcanzar una gran cantidad de n\u00fameros para reiniciar el progreso y empezar de nuevo con mejores estad\u00edsticas. <strong>Aqu\u00ed somos nosotros los que decidimos si queremos continuar o no, con lo que a poco que hagamos, siempre tendremos sensaci\u00f3n de progreso y de que podremos llegar un poco m\u00e1s lejos.<\/strong> Esto ocurre desde el minuto 1 as\u00ed que no te preocupes, no vas a tardar mucho en reiniciar. Por otro lado, la parte Idle consiste en que, cuando acabamos con una horda de, por ejemplo, 50 enemigos, podemos avanzar en el mapa o dejar que el h\u00e9roe se quede ah\u00ed eliminando m\u00e1s enemigos hasta el infinito. <strong>No te preocupes si has dejado puesto el combate y te has tenido que levantar, el juego seguir\u00e1 ah\u00ed acumulando experiencia.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Eventualmente iremos subiendo de nivel dentro de la run, momento en el que <strong>se nos presenta una pantalla con varias mejoras en nuestras estad\u00edsticas para que elijamos una<\/strong>. Como siempre, todo es importante, por supuesto: Los PV y ataque, el % de cr\u00edtico y el da\u00f1o cr\u00edtico, el % de ganancia de experiencia, oro y esencias, la velocidad de ataque&#8230; Todo requiere de nuestra atenci\u00f3n, aunque ciertas cosas como la evasi\u00f3n o la velocidad de ataque no ser\u00e1 necesario subirlas demasiado. Comentar que <strong>las mejoras tienen su rareza y van de normales a legendarias, a mayor rareza, mayor el aumento<\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-6-1024x576.jpg\" alt=\"Captura de SideQuest Hunters. el protagonista est\u00e1 enfrentando a un jefazo, el escenario es de lava roja, se ven todos los elementos del juego como nivel, objetos, barra de vida, etc. se ve la barra de vida del jefe.\" class=\"wp-image-39003\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-6-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-6-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-6.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Builds y ciclos<\/h2>\n\n\n\n<p>El comerciante del mapa merece su menci\u00f3n aparte. <strong>Con las esencias que vayamos recogiendo, podemos comprar distintos objetos que nos ayudar\u00e1n en la aventura.<\/strong> Por lo general estos consisten en modificaci\u00f3n de estad\u00edsticas salvo algunos muy interesantes como un pu\u00f1al que absorbe vida, otro que contraataca, o unos cascabeles que invocan una criatura inofensiva que suelta una enorme cantidad de oro. Conforme avanzamos en las runs vemos que, evidentemente, hay builds m\u00e1s rotas que otras <strong>(el combo daga vamp\u00edrica + poci\u00f3n certera te vuelve literalmente invencible)<\/strong>, pero ojo que algunos objetos son m\u00e1s \u00fatiles al principio de la run y otros al final. La cuesti\u00f3n es que juguemos con todas esas posibles combinaciones, tenemos 10 espacios para experimentar y el grindeo de esencias no es un problema. <\/p>\n\n\n\n<p>Por supuesto esto no ser\u00eda un idle game si la progresi\u00f3n no fuera casi infinita. <strong>Cuando hemos finiquitado a los 10 jefes, el ciclo vuelve a repetirse, empezamos de nuevo en la primera mazmorra pero con una mayor cantidad de enemigos y mucho m\u00e1s fuertes<\/strong>. Llegar a nuestro tope de progreso es cuesti\u00f3n de tiempo, pero no se puede decir que no tenemos material de sobra para continuar. Es cierto que se llega a este punto relativamente pronto (sobretodo si dominas las builds de objetos del comerciante), por lo que m\u00e1s zonas en pr\u00f3ximas actualizaciones le sentar\u00eda de maravilla.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-4-1024x576.jpg\" alt=\"Captura de SideQuest Hunters. Se ve el men\u00fa de subida de nivel, a la derecha est\u00e1n las estad\u00edsticas del protagonista, en el resto de la pantalla se ven tres opciones para elegir qu\u00e9 se quiere aumentar: Hallazgo de oro, Experiencia Extra o PV max\u00edmos.\" class=\"wp-image-39005\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-4-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-4.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pixel art sobresaliente<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>La est\u00e9tica es simplemente perfecta. <\/strong>El dibujo tanto de enemigos, como del protagonista y los entornos es extremadamente detallado, con multitud de animaciones por todas partes, secciones propias dentro del mapa, y un largo etc. No se puede pedir m\u00e1s desde luego. Cada monstruo tiene su correspondientes animaciones de ataques y muertes, igual de bien detalladas que el resto de apartado y que no te sorprenda quedarte mirando la pantalla para ver todos los detalles que aparecen.<\/p>\n\n\n\n<p>La opci\u00f3n de mantener el juego en un segundo plano e incluso en una peque\u00f1a ventana en una esquina me parece perfecta. <strong>Podemos estar con nuestras tareas mientras vemos como el h\u00e9roe reparte mandobles en la esquina.<\/strong> En este aspecto  el juego no es para nada intrusivo y se ejecuta bien. En la primera versi\u00f3n provocaba ciertos problemas de rendimiento general en el equipo, pero es algo que ya se ha corregido con un parche y ahora va todo muy fluido. Vamos que puedes dejar el juego corriendo sin miedo, ni lo vas a notar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-2-1024x576.jpg\" alt=\"Captura de SideQuest Hunters. Se ve el menu de colecci\u00f3n del jueo, est\u00e1 en la pesta\u00f1a de monstruos, donde se ven retratos de todos los monstruos a los que hemos derrotado. Con un dibujo a gran escala del monstruo y el n\u00famero de veces que le hemos vencido.\" class=\"wp-image-39007\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-2.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Una propuesta muy interesante y adictiva con margen de mejora<\/h2>\n\n\n\n<p>Es cierto que la propuesta es muy buena y tremendamente adictiva. <strong>El hecho de tener un juego as\u00ed en seguno plano y ver como vas progresando pica, y mucho. Querer hacer la run m\u00e1s larga, conseguir cuanto m\u00e1s oro, mejor.<\/strong> Ver como el h\u00e9roe est\u00e1 en una fase eliminando infinitas hordas mientras el medidor de experiencia sube es tremendamente satisfactorio. Seguir acumulando, seguir avanzando. Es lo que m\u00e1s vicia de estos juegos, el marcarte de objetivo mental una cifra de lo que sea y ver como vas llegando para, autom\u00e1ticamente, pensar \u00abvenga, cuando llegue a XXXX puntos avanzo\/reinicio\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Demasiada distracci\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<p>En la parte de feedback (aparte de todo el que le he dado a los devs) tengo que decir que mi problema con este SideQuest Hunters es el mismo que tuve con <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2025\/02\/27\/burgies-cozy-kitchen-hamburguesas-y-pomodoro\/\">Burgie&#8217;s Cozy Kitchen<\/a> en su d\u00eda. Y es el hecho de que, <strong>para ser un juego idle en segundo plano que puedo tener ejecutado mientras hago otras cosas, demanda mucha interacci\u00f3n y atenci\u00f3n por mi parte.<\/strong> Es decir, en estos momentos tengo el juego corriendo, y me distraigo demasiado al tener que estar vigilando la vitalidad del h\u00e9roe o eligiendo cada X minutos el nuevo nodo al que voy a navegar. Quiz\u00e1s cuando est\u00e1s programando el propio juego esto no sea molesto, pero cuando est\u00e1s con otra tarea totalmente distinta, no terminas prestando atenci\u00f3n a nada y te ralentiza mucho.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero claro, por otro lado, <strong>no puedo estar 100% focalizado en el juego porque el desarrollo es lento y las runs pueden llegar a ocupar varias horas<\/strong>, no existe el avance r\u00e1pido ni la posibilidad de saltarte mapas. Si reinicias, todo transcurre a la misma velocidad. Llevo unas 25 horas de juego y 20 runs en total. En este momento voy por el tercer ciclo de la run (la cual arranqu\u00e9 por la ma\u00f1ana y lleva ya unas 5 horas), reiniciar el progreso me va a dar pereza porque al menos el primer ciclo requerir\u00e1 que est\u00e9 muy atento. En este sentido, un modo infinito, continuo, con mejoras aleatorias o algo as\u00ed no estar\u00eda mal. Me encanta la propuesta, si pudiera tenerla 100% en modo idle en segundo plano, ser\u00eda, como concepto, simplemente perfecto.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-3-1024x576.jpg\" alt=\"Captura de SideQuest Hunters. Se ve al protagonista en el comerciante, el comerciante est\u00e1 en un carromato de madera rodeado de cajas y vasijas.\" class=\"wp-image-39006\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-3-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/SideQuest-Hunters-3.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclusi\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>SideQuest Hunters combina el juego de mazmorras con los idle games con progresi\u00f3n infinita. Con una est\u00e9tica pixel art sobresaliente y un progreso que invita a echarle muchas horas. Sencillo y adictivo, con m\u00faltiples opciones para builds y progresos. Un gran trabajo y una propuesta sencilla pero muy s\u00f3lida que quiz\u00e1s se ve ligeramente lastrado por un enfoque que demanda demasiada atenci\u00f3n por parte del jugador. Con modos adicionales que permitan un juego m\u00e1s pasivo, e ir a\u00f1adiendo nuevo contenido, este juego te puede tener atrapado durante muchas, muchas horas.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El mundillo de los Idle Games ha ido evolucionando bastante con el tiempo, ya no se trata solo de 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