{"id":38951,"date":"2025-04-24T10:00:00","date_gmt":"2025-04-24T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=38951"},"modified":"2025-04-23T13:12:52","modified_gmt":"2025-04-23T11:12:52","slug":"denbora-puzles-espaciotemporales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2025\/04\/24\/denbora-puzles-espaciotemporales\/","title":{"rendered":"Denbora: Puzles espaciotemporales"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando tienes que ponerte a los mandos de alg\u00fan juego de viajes en el tiempo, sabes que la cosa se va a poner muy, pero que muy, interesante. No recuerdo exactamente cual fue mi primer juego que utilizaba esta tem\u00e1tica (quiz\u00e1s el maravilloso Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo), pero lo que si guardo son muy buenos recuerdos de todos y cada uno de ellos. <strong>Hoy toca darle a uno de esos juegos que te van hacer usar la materia gris a base de bien<\/strong>, estrujarte el coco haci\u00e9ndote tus c\u00e1balas espaciotemporales y, con un poco de suerte, seguir adelante. <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2325840\/Denbora\/?l=spanish\">Denbora <\/a>es, desde ya, un juego que se merece estar con los grandes del g\u00e9nero de los puzles por c\u00e1maras.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"578\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora1-1024x578.jpg\" alt=\"Captura de pantalla de Denbora, se ven una de las c\u00e1mara de pruebas, con barreras y obst\u00e1culos. La imagen se ve desde una esquina elevada, hay varias c\u00e1psulas de transporte. Se ve una pelota que hay que coger para ponerla en otro sitio. Est\u00e1 en el futuro ya que la iluminaci\u00f3n es naranja.\" class=\"wp-image-38958\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora1-1024x578.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora1-768x433.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora1-1536x866.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Marty, tienes que aprender a pensar en cuatro dimensiones.<\/em><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Debora nos viene de la mano de <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/festudio\/bionic-ape\">Bionic Ape<\/a>, empresa Madrile\u00f1a espacializada en Unreal Engine y con muchos a\u00f1os y proyectos a sus espaldas. <strong>Para esta ocasi\u00f3n, nos traen un juego que sigue los esquemas de Portal o The Talos Principle<\/strong>: Est\u00e1s en unas instalaciones cient\u00edficas, una voz rob\u00f3tica (con mucho sarcasmo y un puntito de mala leche durante todo el juego) te da la bienvenida, eres un <s>sujeto experimental<\/s> trabajador altamente cualificado cuyo objetivo es resolver los puzzles que se te presentan en las diferentes c\u00e1maras de pruebas. Un esquema ya de sobras conocido por todos y que nos pondr\u00e1 en situaci\u00f3n r\u00e1pido, pero no nos pensemos que todo se reduce a meros clich\u00e9s de otros juegos (de hecho el propio juego te hace bromas acerca de las referencias que utilizan). Aqu\u00ed hemos venido a que nos trituren la mente, \u00bfc\u00f3mo? \u00abSencillo\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La tem\u00e1tica de los puzzles de las c\u00e1maras de pruebas es <strong>probar un dispositivo que te permite viajar en el tiempo, alternando entre Presente y Futuro<\/strong>. Entras en una de las c\u00e1maras, tienes por delante un desaf\u00edo en el que tendr\u00e1s que hacer uso del dispositivo para alternar entre las dos l\u00edneas temporales. Debes interactuar con los objetos en ambas l\u00edneas, abrir las compuertas correspondientes, activar interruptores y avanzar hasta la siguiente sala. \u00bfF\u00e1cil, verdad? Pues, no creas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora2-1024x576.jpg\" alt=\"Captura de pantalla de Denbora, se ven una de las c\u00e1mara de pruebas, con barreras y obst\u00e1culos. La imagen se ve desde una esquina elevada, hay varias c\u00e1psulas de transporte. Est\u00e1 en el presente ya que la iluminaci\u00f3n es rosa.\" class=\"wp-image-38957\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora2-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora2-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora2.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tenemos que ir al futuro y evitar que robe el almanaque<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vayamos a la parte m\u00e1s sesuda de Denbora \u00bfC\u00f3mo se implementa el tema de los viajes en el tiempo? Pues ver\u00e9is, existen dos l\u00edneas temporales (Presente y Futuro). <strong>Usando el concepto de la \u00abcausa-efecto\u00bb, las cosas que hagamos en el presente, tienen su consecuencia en el futuro<\/strong>. Esto es: Si movemos un bloque en el Presente, \u00e9ste estar\u00e1 movido en el Futuro; si lo movemos en el Futuro, no afectar\u00e1 al Presente; pero si volvemos a moverlo en el Presente, cambiar\u00e1 su posici\u00f3n en el Futuro. Sobre el papel es sencillo de entender, pero cuando nos ponemos a los mandos, creedme, el cerebro te empieza a echar humo. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esto es porque no solo de bloques va la cosa,<strong> habr\u00e1 puertas o interruptores que no existan en una de las l\u00edneas temporales<\/strong>. Adem\u00e1s t\u00fa te puedes desplazar de dos formas: <strong>o bien haces el viaje en la misma posici\u00f3n en la que est\u00e1s, o bien puedes viajar en el tiempo a la localizaci\u00f3n donde te encuentres en esa linea temporal<\/strong>. De esta forma puedes viajar al Futuro, moverte a una posici\u00f3n inalcanzable, volver al Presente, activar un mecanismo que active una plataforma, por lo que en el Futuro esa plataforma ya funciona, vuelves al Futuro y ya puedes continuar. \u00a1\u00c9xito!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora3-1024x576.jpg\" alt=\"Captura de pantalla de Denbora, se ven una de las c\u00e1mara de pruebas, con barreras y obst\u00e1culos. La imagen se ve desde una esquina elevada, hay varias c\u00e1psulas de transporte. Est\u00e1 en el presente ya que la iluminaci\u00f3n es rosa.\" class=\"wp-image-38956\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora3-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora3.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00a1Piensa, McFly, piensa!<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mientras escribo estas l\u00edneas me estoy dando cuenta de lo sencillo que es el concepto y de como se pueden coger estas reglas y retorcerlas al extremo, como se hace en el juego, y tengo que decir que esto es algo muy muy positivo. <strong>Las reglas son sencillas, resolver rompecabezas haciendo uso de ellas es otro cantar, porque Denbora es complejo, muy complejo.<\/strong> No tengo verg\u00fcenza alguna en admitir que m\u00e1s de una c\u00e1mara la he superado por pura suerte y a base de ensayo y error, algunas llegan a ser endiabladas como ellas solas. Pero que esto no te eche para atr\u00e1s, hay otras c\u00e1maras que son bastante sencillas y, en general, el juego te va a exigir lo justo (no te preocupes, no hace falta haber visto <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/es\/title\/tt0390384\/\">Primer<\/a> y entenderla a la primera, eso es imposible&#8230; \u00bfno la has visto? \u00a1suerte!).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Pero..<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqu\u00ed es verdad que tengo que ponerle una peque\u00f1a pega, y es la progresi\u00f3n irregular en cuanto a dificultad. En Denbora estamos en un lobby general donde, inicialmente, tenemos una secci\u00f3n abierta con varias c\u00e1psulas que nos transportan a las c\u00e1maras de prueba. Una vez hemos superado esas c\u00e1maras, se nos abre otra secci\u00f3n del lobby, y as\u00ed. Pues bien, <strong>no he sentido que la dificultad de las c\u00e1maras crezca de forma l\u00edneal, sino que avanzas por picos de complejidad<\/strong>, hay c\u00e1maras cuyo puzle es bastante enrevesado pero la siguiente consiste en un mero tr\u00e1mite para avanzar. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y no, no es que te acostumbres a la dificultad, es que puedes pasar de una c\u00e1mara con tres secciones complejas, a una c\u00e1mara donde aprender la mec\u00e1nica de accionar una palanca, y luego ir a otra c\u00e1mara compleja (sin palancas). <strong>Si hacemos la analog\u00eda con Portal: las 19 c\u00e1maras iban poco a poco, te iban presentando elementos progresivamente para, a partir de cierto momento, sacar la artiller\u00eda y empezar a enrevesarlo todo<\/strong>. En Denbora no he sentido esa progresi\u00f3n y creo que no le vendr\u00eda nada mal replantear el orden en que se presentan las pruebas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora4-1024x576.jpg\" alt=\"Captura de pantalla de Denbora, se ven una de las c\u00e1mara de pruebas, con barreras y obst\u00e1culos. La imagen se ve desde una esquina elevada, hay varias c\u00e1psulas de transporte. Est\u00e1 en el futuro ya que la iluminaci\u00f3n es naranja.\" class=\"wp-image-38955\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora4-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora4-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora4.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Si vas a viajar en el tiempo, hazlo con estilo<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Puzles aparte, pasemos a la parte visual, y aqu\u00ed cero problemas, la verdad. <strong>Los entornos cumplen bastante bien, y se agradece el esfuerzo que el estudio ha puesto en hacer que unos escenarios tan sobrios se vean muy variados e interesantes.<\/strong> La iluminaci\u00f3n cambia seg\u00fan la l\u00ednea temporal donde est\u00e9s (rosa para el Presente, naranja para el Futuro) y tanto las texturas como otros elementos tambi\u00e9n var\u00edan. <strong>As\u00ed en el Presente todo est\u00e1 nuevo y organizado, mientras que en el Futuro todo est\u00e1 m\u00e1s oxidado, gastado y con vegetaci\u00f3n por las paredes.<\/strong> La verdad es que muy buen trabajo en la parte art\u00edstica, buena iluminaci\u00f3n y efectos. Es verdad que el planteamiento del juego no da lugar a demasiadas innovaciones, pero lo dicho, todo est\u00e1 correcto, cumple y es vistoso. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quiz\u00e1s un poco de optimizaci\u00f3n no le vendr\u00eda mal en este aspecto. Ya sabemos que el Unreal Engine puede ser demandante, y <strong>en el caso de Denbora se nota que no solo hace un cambio de texturas, sino que superpone los dos escenarios, y oculta y muestra en funci\u00f3n de la l\u00ednea temporal en la que nos encontremos<\/strong>. Esto se nota en detalles como que ciertas esquinas se mueven ligeramente, lo cual es normal si todos los escenarios se han construido por duplicado y cada uno con sus variantes. Pero vamos, nada que un buen parche no arregle y adi\u00f3s a ciertos tirones, nada grave.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora5-1024x576.jpg\" alt=\"Captura de pantalla de Denbora, se ven una de las c\u00e1mara de pruebas, con barreras y obst\u00e1culos. La imagen se ve desde una esquina elevada, hay varias c\u00e1psulas de transporte. 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Las mec\u00e1nicas que te ofrece Denbora ya est\u00e1n claras, pero todav\u00eda hay algunas cosas interesantes a destacar: <strong>La posiblidad de reiniciar el nivel si nos quedamos atascados, rebobinar al salto anterior si hemos dado un paso en falso o (y esto muy interesante) activar un visor que nos permite ver la situaci\u00f3n de la l\u00ednea temporal en la que no estamos, y as\u00ed tener una perspectiva general del estado del nivel<\/strong>. Muy bueno esto \u00faltimo, aunque personalmente no le di demasiado uso porque he ido \u00aba las bravas\u00bb, es decir, estruj\u00e1ndome el cerebro e intentando visualizar los dos escenarios en mi mente. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una forma complicada de abordar los problemas, s\u00ed,<strong> pero es que la inmersi\u00f3n es tan buena y algunos puzles tan demandantes, que no caes en este tipo de utilidades que, quiz\u00e1s, te faciliten la resoluci\u00f3n<\/strong>. \u00a1Ah! y cuidado con la posibilidad de reiniciar el nivel, porque lo reinicias desde el principio, no en la c\u00e1mara en la que est\u00e1s y, creedme, es muy frustrante haber pasado por un par de c\u00e1maras complicadas, reiniciar en una tercera y darte cuenta de que tienes que hacerlo todo de nuevo. \u00a1Avisados est\u00e1is!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"578\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Denbora6-1024x578.jpg\" alt=\"Captura de pantalla de Denbora, se ven una de las c\u00e1mara de pruebas, con barreras y obst\u00e1culos. 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Un desaf\u00edo mental tras otro donde tendremos que pensar en 4 dimensiones, hacer uso de la causa y efecto, y alternar de forma inteligente entre dos l\u00edneas temporales. S\u00ed, quiz\u00e1s no sea el concepto m\u00e1s innovador, pero con unas leves optimizaciones en el rendimiento y un replanteamiento del orden de las c\u00e1maras para evitar picos de complejidad, podr\u00edamos estar ante un producto que puede dar mucho de qu\u00e9 hablar.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando tienes que ponerte a los mandos de alg\u00fan juego de viajes en el tiempo, sabes que la cosa se<\/p>\n","protected":false},"author":144,"featured_media":38953,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","limit_modified_date":"","last_modified_date":"","footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[2162,27],"tags":[777,4363,4364],"class_list":["post-38951","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-featured","category-analisis","tag-puzles","tag-denbora","tag-bionic-ape"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/mastodon.gamedev.place\/@devuego\/114391883824542779","error":""},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.2 - 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