{"id":34452,"date":"2024-07-25T23:00:00","date_gmt":"2024-07-25T21:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=34452"},"modified":"2024-07-26T12:33:01","modified_gmt":"2024-07-26T10:33:01","slug":"shadows-of-taumiel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2024\/07\/25\/shadows-of-taumiel\/","title":{"rendered":"Shadows of Taumiel. Sombras hay muchas"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"744\" height=\"302\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/imagen.png\" alt=\"Portada del juego Shadows of Taumiel \" class=\"wp-image-34453\" style=\"width:892px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/imagen.png 744w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/imagen-370x150.png 370w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/imagen-642x261.png 642w\" sizes=\"(max-width: 744px) 100vw, 744px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Shadows of Taumiel<a href=\"https:\/\/x.com\/doncokepon\"> <\/a>es un <a href=\"https:\/\/x.com\/doncokepon\">juego<\/a> que nos lleva al <strong>Parque de Taumiel,<\/strong> parque natural (ficticio) que incluye localizaciones semisalvajes, como r\u00edos y senderos y de <strong>turismo de aventura<\/strong>. Los escenarios est\u00e1n inspirados en varias regiones monta\u00f1osas del norte de Espa\u00f1a, como los <strong>Picos de Europa<\/strong>. <br \/>En este juego, veremos como se entremezclan las <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2024\/04\/02\/analisis-de-las-aventuras-de-el-halcon-negro\/\">fiestas populares<\/a> llenas de <em>giris<\/em> medio borrachos, con <strong>monstruos sacados del imaginario del protagonista<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Luces y Sombras<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121155_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-34454\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121155_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121155_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121155_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121155_1-370x208.jpg 370w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121155_1-1290x726.jpg 1290w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121155_1-1080x608.jpg 1080w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121155_1-865x487.jpg 865w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121155_1-642x361.jpg 642w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121155_1-270x152.jpg 270w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121155_1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>En este segundo parrafito, me hubiera gustado comentar la historia del juego. Pero lo cierto es que, <strong>lamentablemente, hasta cerca de 3\/4 del juego, no sabemos nada de  la historia, <\/strong>ni a qu\u00e9 estamos jugando.<\/p>\n\n\n\n<p>Me explico, <strong>el  juego comienza con un tutorial<\/strong> en el que tenemos que llegar a casa\u2026 \u00bfPor qu\u00e9? Pues no lo sabemos con certeza hasta el final del tutorial. El caso es que estamos tan de <em>chill<\/em> por un paraje fant\u00e1stico y maravilloso y de repente se nos cruzan los cables y tenemos que volver a casa. (Volver a casa, a casa, casa\u2026 repite una y otra vez nuestro protagonista)<\/p>\n\n\n\n<p>La cosa se complica cuando los caminos y los puentes est\u00e1n cortados, pero \u00bfPor d\u00f3nde hemos venido entonces? \u00bfTanto tiempo hemos estado fuera que se ha roto el puente? Son cosas que ya de por s\u00ed cantan y escaman a los 5 min de juego. <br \/>Bien que los desarrolladores quieren ense\u00f1arnos todo lo que podemos hacer en el juego y todas las mec\u00e1nicas y estilos que tiene. Pero el caso es que se nota como a medio hacer y que es m\u00e1s un batiburrillo de cosas que no termina de encajar.<\/p>\n\n\n\n<p>Saltos, mover cajas, invadir la propiedad privada sin que te pillen\u2026 todo para llegar a casa y <strong>coger unas pastillas para dejar de ver cosas. <\/strong> <br \/>El tutorial no explica mucho, a penas nada y con unos controles tan toscos, la historia es lo de menos. Pero es que al empezar el juego, ha pasado much\u00edsimo tiempo y nos cuentan unos acontecimientos que no hemos visto ni explican bien, pero que la vida sigue y hay que vivir. As\u00ed que nos vamos a la fiesta de la borrachera. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Shadows of Taumiel y las incongruencias<\/h2>\n\n\n\n<p>Primer contacto con el  juego, sin contar el tutorial, una fiesta oscura y deprimente en lo alto del bosque donde nuestro protagonista ha llegado en coche y no para de beber. En esta fiesta beben alcohol hasta los 4 ni\u00f1os desperdigados que hay. <\/p>\n\n\n\n<p>No sabemos qu\u00e9 hacer, ni podemos hablar con nadie. La sensaci\u00f3n que me dio es de qu\u00e9 o bien desecharon un guion o que lo iban haciendo sobre la marcha. <br \/>El juego se siente como si de una pre Alpha fuera. No te dicen que hacer, ni cu\u00e1l es la historia, ni por qu\u00e9 no podemos hablar con nadie\u2026 Ni tan siquiera cu\u00e1les son los acontecimientos que le hacen tomar las pastillas. <br \/><br \/>A pesar de haber casetas con bebidas, el protagonista se niega en rotundo a beber de ese vino y trae uno de casa, el cual, aunque no lo vemos, s\u00ed que lo escuchamos beber varias veces.<\/p>\n\n\n\n<p>Empezamos con las incongruencias: Tenemos que irnos de ah\u00ed, no sabemos por qu\u00e9. \u00bfCoger el coche? No, que no sabemos volver a casa, (???) Es mejor andar por el bosque, cruzando matorrales y r\u00edos para que nos persigan las alucinaciones. <br \/>\u00bfNo hubiera sido mejor que hubiera dicho que iba tan borracho que no cog\u00eda el coche?<br \/><\/p>\n\n\n\n<p>El juego, seg\u00fan avanza, parece <strong>que no tiene historia,<\/strong> y es m\u00e1s una demo de: mira, este juego tiene sigilo, terror, plataformas, todo ello en primera persona. Para que pruebes, todo lo que es capaz de hacer a tu bola. Y es que es la sensaci\u00f3n que da, un batiburrillo de cosas por hacer, pero sin estar bien acabadas ni pulidas, ni saber por qu\u00e9 has de hacerlas. (El pollo de goma tiene m\u00e1s sentido, que los caminos a tomar en este juego)<\/p>\n\n\n\n<p>Te dan a entender que est\u00e1s ah\u00ed de vacaciones, pero luego se supone que vives ah\u00ed a\u00f1os. Conoces el lugar, pero al momento est\u00e1s m\u00e1s perdido que Gandalf en Moria. Los vecinos no pueden verte, no puedes hablar con nadie y por lo que sea, solo sales de noche o al atardecer. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sombras buenas y sombras malas<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715122106_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-34455\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715122106_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715122106_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715122106_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715122106_1-370x208.jpg 370w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715122106_1-1290x726.jpg 1290w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715122106_1-1080x608.jpg 1080w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715122106_1-865x487.jpg 865w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715122106_1-642x361.jpg 642w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715122106_1-270x152.jpg 270w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715122106_1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>El juego es toda una gran sombra, que seg\u00fan avanza, se va convirtiendo en la negrura de no ver nada. En ocasiones, esta elecci\u00f3n de luces y atmosfera me ha llegado a marear y molestar en exceso. Si\u00e9ndome imposible avanzar con facilidad.  El control de brillos del juego es inexistente y te da igual ponerlo a tope que no, ya que  el juego no cambia para nada. <br \/><\/p>\n\n\n\n<p>Pero hablemos de las partes buenas y malas (que por desgracia son muchas)<\/p>\n\n\n\n<p>Las partes positivas de Shadow of Taumiel se centran sobre todo en la banda sonora que va acompa\u00f1ando el juego, y en los sonidos ambientales del las escenas. Esa atmosfera que crea te ayuda a \u201centender\u201d un poco la cabeza del protagonista. <br \/>Otra de las partes positivas es el dise\u00f1o de los monstruos, que dan sensaci\u00f3n de ser <em>lovecraftianos<\/em> y sacados de las peores pesadillas del g\u00e9nero.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Las partes malas son muchas<\/strong>, para empezar la mezcla de g\u00e9neros no casa bien. Terror con sigilo, bien, pero meter de por medio plataformas, cuando en su mayor\u00eda no te explican por d\u00f3nde debes de tirar, ni qu\u00e9 hacer, ni saltar por d\u00f3nde\u2026 Son decisiones  que se notan que no est\u00e1n bien integradas en el juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Los desarrolladores han implementado <strong>un modo ayuda que te resalta los caminos y objetos a mover de un amarillo chill\u00f3n<\/strong>. Una parte positiva, que ayuda un poco en esta mezcolanza de estilos. Y es que veo esta implementaci\u00f3n metida con calzador, puesto que la gran parte del juego no sabes qu\u00e9 hacer, ni por donde caminar.<\/p>\n\n\n\n<p>Otra parte negativa, como digo, son los juegos de luces  y sombras que a m\u00ed personalmente me han molestado en exceso. El juego en  su mayor\u00eda trata en el anochecer\/ atardecer y de noche. Pero el  dise\u00f1o elegido no es el \u00f3ptimo y en ocasiones las luces me cegaban o, por el contrario, no ve\u00eda nada. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121207_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-34460\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121207_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121207_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121207_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121207_1-370x208.jpg 370w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121207_1-1290x726.jpg 1290w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121207_1-1080x608.jpg 1080w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121207_1-865x487.jpg 865w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121207_1-642x361.jpg 642w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121207_1-270x152.jpg 270w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/20240715121207_1.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><br \/>M\u00e1s partes negativas: el control. Es tosco, no funciona y la mayor\u00eda de las veces te la pasas o dando saltos min\u00fasculos o de repente te conviertes en Super Mario. Un sinsentido jugar con mando, es m\u00e1s c\u00f3modo el teclado, aunque es una parte a pulir y sobre todo, antes de jugar, comprobar bien los botones a pulsar.<\/p>\n\n\n\n<p>El juego me da vibraciones de ser una Alpha que apenas se ha pulido, con ideas buenas, pero que tanto estilo la ha echado a perder. No puedes saltar, infiltrarte y estar pendiente de las cajas y de los que te persiguen, todo ello a la vez. Por no comentar que la mayor\u00eda de las veces los puzles de cajas ten\u00edan cero sentido, y no aportaban nada al juego, ni te ayudaban a seguir con la historia. De hecho, si no los haces, tampoco cambia nada.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclusiones Shadows of Taumiel <\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-bg-color-color has-text-link-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-a5dec936d6a150219985e6eb43f70de9\"><strong>Shadows of Taumiel est\u00e1 m\u00e1s verde que los bosques en los que se basa<\/strong>, tiene muchos aspectos que molestan m\u00e1s que divierten y los bugs son constantes, lleg\u00e1ndome a cerrar el juego muchas veces. La parte de <strong>su historia es compleja y dif\u00edcil de explicar<\/strong>. Se podr\u00eda decir que pr\u00e1cticamente no tiene historia, y que por eso la descripci\u00f3n del juego tambi\u00e9n es escasa. No hay motivaciones, ni explicaciones, ni apenas nada que te diga que debes hacer o por qu\u00e9 has de coger ese camino.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-bg-color-color has-text-link-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-0e11c8b7800f69d451ef1a32c7bdc3f1\">El terror se queda en un par de sustos  que te ves venir y que apenas da esa sensaci\u00f3n de terror, de hecho con tanta luz y sombra, a veces me incordiaban m\u00e1s que me asustaban. Como digo, <strong>un juego con ideas buenas, que han de pulirse, pero que de momento no recomiendo.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Shadows of Taumiel es un juego que nos lleva al Parque de Taumiel, parque natural (ficticio) que incluye localizaciones semisalvajes,<\/p>\n","protected":false},"author":69,"featured_media":34453,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_layout":"default_layout","limit_modified_date":"","last_modified_date":"","footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[869,2162,46,664],"tags":[44,141,177],"class_list":["post-34452","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-opinion","category-featured","category-articulos","category-juegos","tag-plataformas","tag-terror","tag-sigilo"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/mastodon.gamedev.place\/@devuego\/112852335382052214","error":""},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Shadows of Taumiel. Sombras hay muchas | DeVuego Blog<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Shadows of Taumiel, es un juego que mezcla varios g\u00e9neros, pero que no pule ninguno. Como dice el refr\u00e1n: el que mucho abarca, poco aprieta.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2024\/07\/25\/shadows-of-taumiel\/\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:title\" content=\"Shadows of Taumiel. Sombras hay muchas | DeVuego Blog\" \/>\n<meta name=\"twitter:description\" content=\"Shadows of Taumiel, es un juego que mezcla varios g\u00e9neros, pero que no pule ninguno. 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