{"id":33981,"date":"2024-03-08T16:14:01","date_gmt":"2024-03-08T15:14:01","guid":{"rendered":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=33981"},"modified":"2024-03-11T13:24:42","modified_gmt":"2024-03-11T12:24:42","slug":"analisis-de-arcanima-mist-of-oblivion-prologue","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2024\/03\/08\/analisis-de-arcanima-mist-of-oblivion-prologue\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Arcanima: Mist of Oblivion &#8211; Prologue"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Avanzando con paso firme hacia un nuevo hack &amp; slash<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-drop-cap wp-block-paragraph\">Que un estudio novel se lance a la aventura de hacer un juego tan ambicioso como <strong>Arcanima: Mist of Oblivion<\/strong> es, cuanto menos y visto el panorama, arriesgado. Pero lo que si tengo claro es que en <strong><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/festudio\/stendhal-games\">Stendhal Games<\/a><\/strong> tienen las cosas muy claras y que este  peque\u00f1o pr\u00f3logo lanzando a modo de globo sonda va a atraer, con sus aciertos y patadillas, unas cuantas miradas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.cloudflare.steamstatic.com\/steam\/apps\/2172500\/ss_ce15444cc56bb3f3f9b3e32be56836d9eab4d0c0.1920x1080.jpg?t=1708349417\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En Arcanima: Mist of Oblivion nos vamos a poner en la piel de Juno quien tendr\u00e1 tanto una habilidad muy especial como una misi\u00f3n muy importante: <em>despejar una terrible niebla que acaba con todo a su paso<\/em>. Me ha encantado la intro de esta historia, ese viaje en el cu\u00e1l nuestra hero\u00edna llega a la gran ciudadela en un barco volador. Los tonos, las texturas suaves, todo esto hace que tenga ese toque tan \u00abjrpg\u00bb moderno. En seguida el juego nos meter\u00e1 en una persecuci\u00f3n para ense\u00f1arnos las bondades de su exploraci\u00f3n, uno de los aspectos que m\u00e1s me han gustado.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">\u00bfJRPG o Hack n Slash?<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pues, para mi sorpresa, Arcanima: Mist of Oblivion tiene una parte de cada g\u00e9nero. La parte de la exploraci\u00f3n libre, sin caminos predeterminados, donde nosotros podemos saltar e investigar un poco a nuestro antojo es de lo que m\u00e1s me ha gustado. Una exploraci\u00f3n que nos deja ver su mundo, todos sus recovecos y que nos da esa <strong>libertad de movimiento que tan bien le sienta a un g\u00e9nero<\/strong> tan fant\u00e1stico y lleno de magia. Eso si, algo que no me ha gustado tanto es que no nos encontramos a ni un solo personaje con el que dialogar. Se entiende que en este pr\u00f3logo la acci\u00f3n va directa a un \u00e9pico momento pero molar\u00eda ver un poco de vida aunque, bueno, fuese ya en sus \u00faltimos coletazos puesto que la terrible niebla amenaza muy cerca.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.cloudflare.steamstatic.com\/steam\/apps\/2172500\/ss_1fbd63523a256a57249ba0788368009b017a208f.1920x1080.jpg?t=1708349417\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En pocos minutos nos metemos en harina y blandimos nuestra espada para ponernos a repartir cera a diestro y siniestro. Eso si, aunque tenga mucho de Hack N Slash <strong>no os esper\u00e9is un mont\u00f3n de enemigos constantemente<\/strong>. Solo nos enfrentaremos a peque\u00f1os grupos. Entiendo que esto pueda cambiar de cara a pr\u00f3ximos episodios o a la versi\u00f3n final del juego. En Arcanima: Mist of Oblivion el combate nos da tambi\u00e9n otra grata sorpresa al combinarse un poco con lo que ser\u00eda el combate por turnos pero con un ligero giro de tuerca. Podremos atacar y esquivar en tiempo real pero, al pulsar un bot\u00f3n, <strong>ralentizaremos el tiempo y se desplegar\u00e1 un men\u00fa<\/strong> creado con un gusto exquisito donde podremos elegir que habilidad y magia usar. Necesitaremos obtener puntos combatiendo para poder invertirlos en estas skills m\u00e1s espec\u00edficas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sin duda alguna es todo un acierto. Una combinaci\u00f3n de estilos muy bien llevaba que se complementan a la perfecci\u00f3n en el sistema de combate. Sin duda alguna es el apartado que mejor resuelto ha quedado en este primer episodio de Arcanima: Mist of Oblivion. Una caracter\u00edstica que tambi\u00e9n llama mucho la atenci\u00f3n son los llamados \u00ab<strong>combates de voluntades<\/strong>\u00bb los cuales solo podremos vivir una vez en la partida y que influir\u00e1 en el trascurso de la historia dependiendo de si ganamos o perdemos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.cloudflare.steamstatic.com\/steam\/apps\/2172500\/ss_8f2eb3857a512a3f61eb6481fe78f028b3b7dd4e.1920x1080.jpg?t=1708349417\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En Arcanima: Mist of Oblivion la exploraci\u00f3n es bastante libre y los entornos est\u00e1n muy cuidados pero a veces la c\u00e1mara no acompa\u00f1a y, siendo un juego en tercera persona, es uno de sus puntos flojos. Dejando esta peque\u00f1a pega a un lado he de decir que, tanto en el apartado gr\u00e1fico como en el sonoro nos encontramos con un <strong>videojuego muy robusto<\/strong> y competente, una obra de much\u00edsima calidad que, aunque tenga asperezas que limar por aqu\u00ed y por all\u00e1, resulta muy convincente para ser un primer proyecto del estudio. Ambicioso, pero con cabeza y bien pensado es lo que a mi me transmite cada uno de los pol\u00edgonos de esta primera toma de contacto. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-gestor-del-servicio wp-block-embed-gestor-del-servicio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-33981-1\" width=\"640\" height=\"360\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/webm\" src=\"https:\/\/www.devuego.com\/videos\/3967_1685610708.webm?_=1\" \/><a href=\"https:\/\/www.devuego.com\/videos\/3967_1685610708.webm\">https:\/\/www.devuego.com\/videos\/3967_1685610708.webm<\/a><\/video><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Conclusiones<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-bg-color-color has-text-link-background-color has-text-color has-background has-link-color wp-elements-1 wp-block-paragraph\">Algo que me queda muy claro jugando a Arcanima: Mist of Oblivion es que, en poco m\u00e1s de una hora que dura este primer episodio, ya nos ha mostrado que<strong> Stendhal Games tiene las ideas muy claras<\/strong>. Han creado un mundo que te atrapa por sus colores y decorados muy cuidados, un apartado jugable con g\u00e9neros muy bien combinados que, con sus pros y sus contras, consigue engancharnos a base de bien y ser muy disfrutable y una historia que se ver\u00e1 transformada seg\u00fan nuestras victorias y fracasos en ciertos combates. Sin duda alguna es un proyecto muy ambicioso pero el estudio tiene muy clara la ruta a seguir por lo que, si ven que este primer episodio tiene la repercusi\u00f3n que necesitan para continuar, no dudar\u00e1n en ponerse manos a la obra con todo lo que vendr\u00e1 despu\u00e9s. Desde esta casa as\u00ed espero que sea y que podamos vivir esta historia al completo en un futuro que espero no sea muy lejano.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Enlaces de inter\u00e9s<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2172500\/Arcanima_Mist_of_Oblivion___Prologue\/\">Steam<\/a><\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong><a href=\"https:\/\/stendhalgames.com\">Web oficial<\/a><\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong><a href=\"https:\/\/twitter.com\/StendhalGames\">Twitter<\/a><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.devuego.com\/portadas\/arcanima-mist-of-oblivion-min.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Arcanima: Mist of Oblivion es el primer episodio de un proyecto apasionante que consigue fusionar g\u00e9neros con mucho acierto.<\/p>\n","protected":false},"author":85,"featured_media":34001,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","limit_modified_date":"","last_modified_date":"","footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[2162,27],"tags":[4015,4018],"class_list":["post-33981","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-featured","category-analisis","tag-arcanima-mist-of-oblivion","tag-stendhal-games"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/mastodon.gamedev.place\/@devuego\/112060717124706209","error":""},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>An\u00e1lisis de Arcanima: Mist of Oblivion - Prologue<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Arcanima: Mist of Oblivion es el primer episodio de un proyecto apasionante que consigue fusionar g\u00e9neros con mucho acierto.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2024\/03\/08\/analisis-de-arcanima-mist-of-oblivion-prologue\/\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:title\" content=\"An\u00e1lisis de Arcanima: Mist of Oblivion - Prologue\" \/>\n<meta name=\"twitter:description\" content=\"Arcanima: Mist of Oblivion es el primer episodio de un proyecto apasionante que consigue fusionar g\u00e9neros con mucho acierto.\" \/>\n<meta name=\"twitter:image\" content=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/arcanima-1.jpg\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@JlcLarrea\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@DeVuego\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Javier Larrea\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tiempo de lectura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"5 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.devuego.es\\\/blog\\\/2024\\\/03\\\/08\\\/analisis-de-arcanima-mist-of-oblivion-prologue\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.devuego.es\\\/blog\\\/2024\\\/03\\\/08\\\/analisis-de-arcanima-mist-of-oblivion-prologue\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Javier Larrea\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.devuego.es\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/b659f6f3f850dbd7f3944d8f6b8348f0\"},\"headline\":\"An\u00e1lisis de Arcanima: Mist of Oblivion &#8211; 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