{"id":2947,"date":"2014-09-08T10:50:12","date_gmt":"2014-09-08T08:50:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=2947"},"modified":"2014-09-22T14:47:21","modified_gmt":"2014-09-22T12:47:21","slug":"empires-of-sand-un-imprescindible-de-estrategia-y-gestion-para-moviles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2014\/09\/08\/empires-of-sand-un-imprescindible-de-estrategia-y-gestion-para-moviles\/","title":{"rendered":"Empires of Sand, un imprescindible de estrategia y gesti\u00f3n para m\u00f3viles"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Los tower defense se han convertido en uno de los g\u00e9neros de estrategia m\u00e1s populares en los \u00faltimos a\u00f1os<\/strong>, especialmente en dispositivos m\u00f3viles. Las pantallas t\u00e1ctiles hacen que sea un g\u00e9nero muy c\u00f3modo de jugar en este tipo de plataformas, y su propia mec\u00e1nica, de gesti\u00f3n de recursos, tan dada a generar ese punto de adicci\u00f3n y de querer mejorar m\u00e1s y m\u00e1s que necesitan los juegos free to play, los han convertido en un c\u00f3ctel perfecto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hemos visto decenas de juegos de este tipo, y aunque<strong> la mayor\u00eda simplemente se limitaban a intercambiar las\u00a0cl\u00e1sicas torretas<\/strong> que han dado nombre al g\u00e9nero -y, sobre todo los enemigos- por otros elementos de toda \u00edndole, manteniendo el resto intacto, algunos se han lanzado a innovar en este popular subg\u00e9nero de la estrategia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ese es el caso de <strong>Empires of Sand, el proyecto m\u00e1s ambicioso que ha llevado a cabo hasta la fecha el estudio valenciano Codigames<\/strong>, y que lanzaban el pasado mes de mayo para Android y iOS.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La principal caracter\u00edstica\u00a0de Empires of Sand es que no s\u00f3lo tendremos que preocuparnos de construir torres de defensa para defender nuestro imperio, sino que<strong> simult\u00e1neamente deberemos invocar\u00a0tropas que ataquen a nuestro enemigo<\/strong>, que tratar\u00e1 de defenderse del mismo modo. Decidir si nuestro plan ser\u00e1 m\u00e1s defensivo u ofensivo determinar\u00e1 nuestro \u00e9xito en partida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-19-05-46.png\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2996\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-19-05-46.png\" alt=\"Empires of Sand\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-19-05-46.png 1920w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-19-05-46-600x338.png 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-19-05-46-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-19-05-46-770x433.png 770w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si bien <strong>en el modo campa\u00f1a esta dualidad de ataque y defensa est\u00e1 m\u00e1s limitada<\/strong>, y generalmente estar\u00e1n m\u00e1s estipuladas y planificadas\u00a0las fases en las que llevaremos a cabo una u otra acci\u00f3n, es en los modos multijugador donde la elecci\u00f3n de nuestra t\u00e1ctica -ofensiva, defensiva o equilibrada- de juego\u00a0toma un papel protagonista.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Enfrentarnos a otro jugador es sin duda el punto fuerte de Empires of Sand<\/strong>. Podremos optar por una Batalla \u00e9pica (puntuada) o una Escaramuza (no puntuada). Independientemente de nuestra elecci\u00f3n entraremos en un campo de batalla sim\u00e9trico donde nos enfrentaremos a un jugador de nivel similar al nuestro, y ah\u00ed es tendremos que decidir si invertimos en una fuerte defensa y esperamos pacientemente nuestra oportunidad de ataque o si por\u00a0el contrario tratamos de sorprender al adversario con un temprano ataque masivo, por poner s\u00f3lo dos ejemplos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aunque la mayor\u00eda de jugadores optan por una actitud conservadora y equilibrada en cuanto a uso de recursos, lo cierto es que <strong>hay m\u00e1s t\u00e1cticas posibles\u00a0de las que a priori podr\u00eda pensarse<\/strong>, ya que las diversas torres que podemos construir ser\u00e1n m\u00e1s o menos efectivas contra seg\u00fan qu\u00e9 enemigos, y lo mismo puede decirse de nuestras tropas: unas ser\u00e1n m\u00e1s r\u00e1pidas pero d\u00e9biles, otras m\u00e1s resistentes pero lentas, las hay terrestres o voladoras, otras quitar\u00e1n m\u00e1s vida al enemigo pero nos reportar\u00e1n menos energ\u00eda, etc. Elegir la tropa\u00a0m\u00e1s adecuada para atacar la defensa del contrario puede ser determinante.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-18-24-38.png\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2989\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-18-24-38.png\" alt=\"Empires of Sand\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-18-24-38.png 1920w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-18-24-38-600x338.png 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-18-24-38-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-18-24-38-770x433.png 770w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero sin duda algo que hace grande a Empires of Sand -al menos para un fan de la gesti\u00f3n como yo- es <strong>la enorme variedad de mejoras que podemos obtener\u00a0para nuestro imperio<\/strong>. Entre batalla y batalla tendremos que gestionar nuestra fara\u00f3nica ciudad, y\u00a0ah\u00ed las posibilidades son enormes: subir de nivel\u00a0nuestras torres, mejorarlas o desbloquear\u00a0especializaciones, contratar nuevas tropas o mejorar las que tenemos, comprar y mejorar hechizos, mejorar nuestras minas y almacenes de oro y piedra (recursos imprescindibles para avanzar), obtener la ayuda de los dioses, o mejorar nuestro centro urbano.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Este amplio abanico de mejoras hace que, al igual que en las batallas, no haya un \u00fanico camino para avanzar.<\/strong> Podemos invertir nuestros recursos en mejorar lo m\u00e1s posible nuestras tropas, o los hechizos de ataque, si basamos nuestra estrategia en el ataque. O por el contrario, podemos centrarnos en subir de nivel nuestras torres y mejorarlas todav\u00eda m\u00e1s gracias al laboratorio, mientras nos centramos en adquirir y mejorar nuestros hechizos defensivos. Y por supuesto podremos tirar por el camino del medio, y mantener una gesti\u00f3n equilibrada, todo depender\u00e1 de nuestra forma de jugar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-18-25-03.png\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2990\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-18-25-03.png\" alt=\"Empires of Sand\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-18-25-03.png 1920w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-18-25-03-600x338.png 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-18-25-03-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-18-25-03-770x433.png 770w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero <strong>adem\u00e1s de la campa\u00f1a para un jugador, y las batallas contra otros jugadores, existe otro modo m\u00e1s<\/strong>, que podr\u00edamos considerar multijugador as\u00edncrono\u00a0-ya que jugamos contra otro jugador humano, pero no de manera simult\u00e1nea-, que <strong>nos ofrece\u00a0la posibilidad de robar recursos a otros jugadores<\/strong> (o que otros jugadores hagan lo propio con nosotros).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>En este modo, denominado Saqueo<\/strong>, tendremos que establecer una l\u00ednea de defensa para nuestra ciudad, colocando torres de la forma m\u00e1s eficaz posible, con una serie de recursos limitados. Esta defensa quedar\u00e1 planificada de manera permanente, a espensas\u00a0de que alg\u00fan jugador trate de invadir nuestra ciudad. Por otra parte podremos lanzarnos a saquear una ciudad de otro jugador, para lo que tendremos que enviar\u00a0nuestras tropas contra su defensa (que tambi\u00e9n habr\u00e1 planificado previamente), con una serie de recursos igualmente limitados. Si conseguimos superar sus defensas, nos quedaremos con una parte de sus recursos. Mejorar nuestro edificio de saqueo ampliar\u00e1 nuestros recursos destinados al ataque y la defensa de un saqueo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esta diversidad de\u00a0modos de juego y las grandes posibilidades de gesti\u00f3n hacen que siempre tengamos algo que hacer, que mejorar o que planificar y por tanto hace que el juego nunca acabe de estancarse.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por tanto, queda claro que <strong>Empires of Sand es una completa mezcla de tower defense y juego de gesti\u00f3n pero, \u00bfc\u00f3mo encaja todo esto en un juego free to play?<\/strong> Tambi\u00e9n en eso se lleva una muy buena nota. Lo mejor que se puede decir de un juego con este modelo de negocio es que no sea invasivo y que los usuarios que optan por pagar no tengan una ventaja sobre los que no pagan. Y as\u00ed es.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-19-08-39.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2997\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-19-08-39.png\" alt=\"Empires of Sand\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-19-08-39.png 1920w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-19-08-39-600x338.png 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-19-08-39-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Screenshot_2014-09-06-19-08-39-770x433.png 770w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En Empires of Sand los contenidos de pago nos permiten acelerar el crecimiento de nuestro imperio, permiti\u00e9ndonos obtener m\u00e1s recursos y por tanto construir edificios y mejoras con mayor velocidad. Sin embargo su inteligente sistema de matchmaking hace que siempre nos enfrentemos a jugadores con un nivel similar al nuestro, por lo que <strong>nunca sentiremos la superioridad de quienes han pagado por sus contenidos<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Obviamente si queremos estar en lo m\u00e1s alto de las clasificaciones mundiales no tendremos m\u00e1s remedio que pasar por caja para acceder a las mejoras m\u00e1s altas a la misma velocidad que lo hacen el resto de jugadores top, pero si lo \u00fanico que queremos es jugar a nuestro ritmo y seguir jugando partidas sin importar nuestra clasificaci\u00f3n, nunca nos veremos abocados a pagar. <strong>Quiz\u00e1s tendremos que esperar unas cuantas horas (incluso d\u00edas) para completar una construcci\u00f3n o mejora, pero eso no evitar\u00e1 que podamos seguir jugando y disfrutando.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/banner_new_1024.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2184\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/banner_new_1024.jpg\" alt=\"Empires of Sand\" width=\"1024\" height=\"416\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/banner_new_1024.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/banner_new_1024-600x244.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/06\/banner_new_1024-770x313.jpg 770w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En definitiva, con Empires of Sand la gente de Codigames ha conseguido un equilibrio perfecto de juego de estrategia muy completo pero manteniendo las facilidades de un juego orientado a dispositivos m\u00f3viles. <strong>El grado de adicci\u00f3n que llega a crear no hace m\u00e1s que reafirmar la excelente calidad de este t\u00edtulo<\/strong> al que s\u00f3lo se le pueden achacar algunos bugs puntuales -que yo no he tenido, pero si he observado en varios reportes de otros usuarios- y detalles como que no es posible desactivar las notificaciones push que nos recuerdan nuestras construcciones y mejoras completadas (y que s\u00f3lo sirven para aumentar nuestra adicci\u00f3n al juego). Excelente como juego para m\u00f3viles en general y magnifico como juego de estrategia y gesti\u00f3n, <strong>un imprescindible<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Empires of Sand es un juego de estrategia y gesti\u00f3n imprescindible para nuestros m\u00f3viles, por la gran cantidad de contenido y su adictivo 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