{"id":29165,"date":"2022-12-12T11:28:47","date_gmt":"2022-12-12T10:28:47","guid":{"rendered":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=29165"},"modified":"2022-12-12T11:28:49","modified_gmt":"2022-12-12T10:28:49","slug":"analisis-flatworld-devuego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2022\/12\/12\/analisis-flatworld-devuego\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Flatworld, el juego creado por Guinxu"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un mundo plano lleno de magia<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-drop-cap wp-block-paragraph\">Recuerdo con mucha intensidad el primer juego con una historia de esas que te hacen so\u00f1ar. <strong>Terranigma<\/strong> de Super Nintendo era un A-rpg en realidad pero ten\u00eda tanta magia en su interior que qued\u00f3 grabado a fuego en mis huesos. Antes todo era m\u00e1s sencillo y llegaba mucho m\u00e1s&#8230; \u00bf<em>o esa sensaci\u00f3n m\u00eda es solo producto de la nostalgia<\/em>?. Fuera como fuese he tenido un poco de esa sensaci\u00f3n de nostalgia al adentrarme en el mundo de <strong><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/flatworld\">Flatworld<\/a><\/strong> donde todo era desconocido y hab\u00eda m\u00e1s inc\u00f3gnitas que respuestas. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Flatworld es el videojuego creado por <strong>Guinxu <\/strong>que, para quien no lo conozca a d\u00eda de hoy, <strong>es un desarrollador espa\u00f1ol pero tambi\u00e9n un importante creador de contenido en YouTube<\/strong>. La gran comunidad que ha creado a lo largo de los a\u00f1os es uno de los puntos de apoyo m\u00e1s importantes para el creativo puesto que el desarrollo se ha ido siguiendo a lo largo de mucho tiempo por varios miles de personas. <\/p>\n\n\n<style>.kb-image_594885-02 .kb-image-has-overlay:after{opacity:0.3;}<\/style>\n<figure class=\"wp-block-kadence-image kb-image_594885-02 size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.akamai.steamstatic.com\/steam\/apps\/1296540\/ss_2637879199513de690404937c0c097ec17442ad0.1920x1080.jpg?t=1651164945\" alt=\"\" class=\"kb-img\"\/><figcaption>Kawa, la primera poblaci\u00f3n que conoceremos en nuestra aventura.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Un mundo plano, un mundo paralelo<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Flatworld comienza con un despertar, como muchos otros juegos hasta la fecha. Un despertar de esos que solo nos deja ver una peque\u00f1a (peque\u00f1\u00edsima) parte de lo que le debe de haber sucedido al Aki, el personaje protagonista. Despertamos en una aldea y, por lo que parece, llevamos ya un tiempo durmiendo all\u00ed. La gente no nos trata del todo bien y nos cuesta un poco seguir el hilo de porqu\u00e9 est\u00e1 sucediendo puesto que Aki tampoco habla demasiado sobre el tema. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nuestro primer punto de partida es el Doyo<strong> <\/strong>de<strong> Kawa<\/strong>, pueblo donde se entrenan utilizando su control de la telequinesis. Nuestro personaje protagonista no tiene la autoestima muy alta ya que todo el mundo se mete con \u00e9l por ser un forastero y no poder utilizar la telequinesis pero hay algo que puede hacer que otras personas no: estar siempre ah\u00ed para apoyar a sus compa\u00f1eros de vida. Aunque Aki es <strong>el personaje con menos poder de todo Flatworld<\/strong> en realidad es el m\u00e1s necesario puesto que nunca se detiene y siempre defiende a sus amigos, siendo un pilar fundamental para el desarrollo de los acontecimientos.<\/p>\n\n\n<style>.kb-image_35c2e3-00 .kb-image-has-overlay:after{opacity:0.3;}<\/style>\n<figure class=\"wp-block-kadence-image kb-image_35c2e3-00 size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.akamai.steamstatic.com\/steam\/apps\/1296540\/ss_8e8defec9b782adbb064a24886ecd2fa26e0ddf7.1920x1080.jpg?t=1651164945\" alt=\"\" class=\"kb-img\"\/><figcaption>Aki no puede usar telekinesis pero su poder es mucho mas poderoso.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">\u00bfFlatworld es un planeta redondo?<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una de las caracter\u00edsticas que m\u00e1s me gusta de Flatworld, dejando a un lado la gran cantidad de mensajes positivos que env\u00eda al jugador (<em>muy necesarios en la vida<\/em>), es el extra\u00f1o mundo que nos plantea. <strong>Si que es cierto que me quedo con ganas de saber mucho m\u00e1s puesto que no se indaga para nada en el origen de este mundo plano<\/strong>, de sus habitantes y de su historia pero me gusta como te anima a explorar cada uno de sus rincones. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No es que existan muchos secretos, no estamos ante un juego gigantesco en ese sentido, pero si juega muy bien sus bazas y, en cuanto a la exploraci\u00f3n, el jugador tiene donde mirar pero no donde perderse. Siempre hay un camino a seguir y eso es importante, no perder el objetivo de vista. Tambi\u00e9n hay que entender que este es el primer episodio de Flatworld y que<strong> a\u00fan queda mucho desarrollo<\/strong> por delante en el que seguramente se nos cuente mucho m\u00e1s sobre el porqu\u00e9 estamos en este extra\u00f1o lugar.<\/p>\n\n\n<style>.kb-image_df3aa5-cd .kb-image-has-overlay:after{opacity:0.3;}<\/style>\n<figure class=\"wp-block-kadence-image kb-image_df3aa5-cd size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.akamai.steamstatic.com\/steam\/apps\/1296540\/ss_c69db412f166dcbb5a1e9338d551bfea882e070d.1920x1080.jpg?t=1651164945\" alt=\"\" class=\"kb-img\"\/><figcaption>Las medallas nos conceder\u00e1n mejoras para nuestra partida. <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Combates especiales para un juego especial<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Flatworld est\u00e1 a medio camino entre varios g\u00e9neros puesto que no llega a ser un Jrpg como podr\u00eda parecer. Sin duda alguna <strong>es mucho m\u00e1s directo<\/strong> y, aunque tenga esos matices del g\u00e9nero como lo es el <em>mapa-mundi<\/em>, sigue siendo un juego m\u00e1s r\u00e1pido en todos los sentidos.<strong> La exploraci\u00f3n y la acci\u00f3n son sus pilares fundamentales<\/strong> y aqu\u00ed no nos vamos a encontrar con batallas aleatorias. De hecho es en lo que menos tiempo vamos a pasar a los mandos. Algunas secciones si tienen ciertos enemigos pero, en este primer episodio, no es que existan muchas zonas donde derrotar peque\u00f1os enemigos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El combate es en tiempo real y cada personaje de Flatworld tiene sus habilidades \u00fanicas por lo que en combinarlos est\u00e1 la esencia. Aki puede descomponer ciertas materias con su poder pero tambi\u00e9n podr\u00e1 aporrear a los enemigos con un arma. <strong>El juego utiliza muy bien sus recursos para hacernos explorar<\/strong> puesto que, una vez que vayamos consiguiendo nuevos personajes para nuestra aventura, llegaremos  a lugares que antes no pod\u00edamos acceder. El hecho de poder cambiar de personaje r\u00e1pidamente hace que, tanto la exploraci\u00f3n como los combates, sea algo muy fluido y r\u00e1pido.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo que no me ha convencido tanto son las batallas contra los jefes que, <em>aunque el juego de obliga a utilizar a todos los personajes de los que dispongas en ese momento<\/em>, no acaban de parecer estar bien resueltas. <strong>Es muy interesante que se planteen como parte de un puzzle<\/strong> constante en el que hay que hacer ciertas acciones para poder atacar al enemigo pero si que es cierto que en alguna nos podemos \u00ab<em>enredar<\/em>\u00bb m\u00e1s de la cuenta. <strong>Es la magia del \u00abpuzzle\u00bb dentro del combate en tiempo real.<\/strong><\/p>\n\n\n<style>.kb-image_82ee17-5f .kb-image-has-overlay:after{opacity:0.3;}<\/style>\n<figure class=\"wp-block-kadence-image kb-image_82ee17-5f size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.akamai.steamstatic.com\/steam\/apps\/1296540\/ss_d75931db8928fb3590b7a31885814932844f8faa.1920x1080.jpg?t=1651164945\" alt=\"\" class=\"kb-img\"\/><figcaption>A\u00fan queda mucho por descubrir de Flatworld. Ya tenemos muchas ganas de jugar a los siguientes episodios.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">El low poly como estilo de vida<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Flatworld hace gala de un <em>low poly<\/em> muy interesante que muestra ciertos detalles pero que, otros como las bocas de los personajes, los deja a libre interpretaci\u00f3n. Esto me recuerda a Final Fantasy VII donde los ojos si que estaban en las miniaturas de los personajes cuando explor\u00e1bamos pero no el resto de su cara. Un apartado art\u00edstico tan colorido da para crear muchas zonas distintas aunque si que es cierto que el mundo se siente con muy poco peso puesto que viajamos de una ciudad a otra y por el camino no veremos mucho m\u00e1s que unos cuantos \u00e1rboles. Teniendo un apartado gr\u00e1fico tan llamativo estoy seguro de que Guinxu acabar\u00e1 metiendo mucho m\u00e1s en su mundo plano.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El apartado sonoro viene de la mano de <a href=\"https:\/\/twitter.com\/macia_music\"><strong>Alejandro Maci\u00e1<\/strong><\/a>, <em><strong>m\u00fasico y creador de contenido en youtube<\/strong><\/em> (<strong><a href=\"https:\/\/youtu.be\/hBJM4ZHvFRc\">como se hizo la bso de Flatworld<\/a><\/strong>), una mano ya veterana en el sector espa\u00f1ol que ha compuesto tambi\u00e9n otras bandas sonoras como puede ser <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/pureya\">Pureya<\/a> (<em>una obra de ingenier\u00eda absoluta con decenas de canciones de 10 segundos de duraci\u00f3n, el master de masters<\/em>). La de encargar que Maci\u00e1 terminase la bso de Flatworld fue el toque que sin duda le faltaba a Flatworld dando con una composici\u00f3n muy bonita y bien adaptada a cada una de las zonas\/momentos del juego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Flatworld - Trailer de lanzamiento 2022\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/uSdv9H-wd6g?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Conclusiones<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Flatworld un un buen juego de aventuras donde priman los mensajes que calan en el cuerpo. Son m\u00e1s necesarios juegos con este de \u00abapoyo emocional\u00bb hacia el jugador puesto que es algo que normalmente no se trata. Aqu\u00ed no somos un super h\u00e9roe que va a acabar con todo el mal del mundo, en Flatworld tomamos el control de Aki, el personaje m\u00e1s d\u00e9bil de todo la historia pero que m\u00e1s necesitan los dem\u00e1s. <strong>Una obra indie muy interesante que se est\u00e1 apoyando en el formato epis\u00f3dico<\/strong> por lo que a\u00fan no sabemos mucho m\u00e1s de lo que se nos cuenta a lo largo de las 4 horas (con todos los coleccionables) que dura este primero. Si te gustan las aventuras \u00fanicas con muchos puzzles de entorno y tramas con muchos personajes, no dejes pasar la oportunidad de jugar al primer episodio de Flatworld.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Enlaces de inter\u00e9s:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1296540\/Flatworld\/\">Flatworld en Steam<\/a><\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong><a href=\"https:\/\/www.guinxu.com\/\">Web oficial<\/a><\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong><a href=\"https:\/\/twitter.com\/guinxu\">Twitter Guinxu<\/a><\/strong> \/ <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/c\/Guinxu\">Canal de Youtube<\/a><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfUn mundo plano?. \u00bfPersonas con poderes incre\u00edbles?. 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