{"id":27795,"date":"2022-07-13T10:00:00","date_gmt":"2022-07-13T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=27795"},"modified":"2023-04-25T20:43:36","modified_gmt":"2023-04-25T18:43:36","slug":"intruder-in-antiquonia-anclados-en-el-pasado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2022\/07\/13\/intruder-in-antiquonia-anclados-en-el-pasado\/","title":{"rendered":"Intruder in Antiquonia. Anclados en el pasado"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De buena gana viajar\u00eda ahora mismo a Galicia para intentar escapar del excesivo y an\u00f3malo calor que asola el norte de Italia. Lamentablemente, no puedo hacerlo, al menos f\u00edsicamente. Por suerte, virtualmente s\u00ed que puedo darme una vuelta gracias a <strong><a href=\"https:\/\/arumastudios.com\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Aruma Studios<\/a>, que acaba de publicar<em> Intruder in Antiquonia<\/em>, una aventura gr\u00e1fica de misterio ambientada en tierras gallegas, disponible en <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1778870\/Intruder_In_Antiquonia\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Steam<\/a>.<\/strong> Es el <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/intruder-in-antiquonia\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">primer videojuego comercial<\/a> de este peque\u00f1o estudio con sede en A Coru\u00f1a y, sin duda, se trata de una excelente carta de presentaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"704\" height=\"396\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/antiquonia-7.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27865\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/antiquonia-7.jpg 704w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/antiquonia-7-370x208.jpg 370w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/antiquonia-7-642x361.jpg 642w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/antiquonia-7-270x152.jpg 270w\" sizes=\"(max-width: 704px) 100vw, 704px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Antiquonia, pueblo anclado en el pasado<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Una joven aparece inconsciente cerca de Antiquonia, un pueblecito gallego. Tras recobrar el conocimiento, descubrimos que no recuerda nada sobre su pasado e identidad, aunque el DNI que lleva consigo indica que se llama Sarah Campillo. Con ayuda del oficial de polic\u00eda y del simp\u00e1tico conductor de ambulancia, Karim, Sarah intentar\u00e1 recuperar la memoria y descubrir c\u00f3mo ha terminado en ese lugar. <\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En <em>Intruder in Antiquonia <\/em>todo se nos presenta como un enigma. Por no saber, no sabemos ni nuestro nombre. Los desarrolladores han apostado fuerte por <strong>el guion<\/strong> para convertirlo en el <strong>principal atractivo del videojuego<\/strong> y es que, pese a ser su primera obra, <strong><em>Intruder in Antiquonia <\/em>propone una trama compleja <\/strong>que parece ir en una direcci\u00f3n, pero termina desembocando en un lugar totalmente diferente. Lejos de ser una aventura plana, el principal hilo argumental se teje con temas secundarios que enriquecen el c\u00f3mputo final: desapariciones, hackers, crimen organizado, ecoterrorismo, etc. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De forma muy inteligente, <strong>el guion mezcla elementos que, en principio, parecen contrarios<\/strong>, generando una trama atractiva desde todos los puntos de vista. Por ejemplo, todo el juego tiene lugar en <strong>Antiquonia un pueblo anacr\u00f3nico que rechaza cualquier tipo de tecnolog\u00eda<\/strong> y, sin embargo, varios personajes del videojuego son <em>hackers<\/em>. La narraci\u00f3n adem\u00e1s cuenta con varios momentos de gran inspiraci\u00f3n, como son una serie de <em>flashbacks<\/em>, bastante inesperados, que rompen el ritmo y desvelan alguna que otra sorpresa. Es evidente que detr\u00e1s de Aruma Studios hay gente que conoce el g\u00e9nero de la aventura gr\u00e1fica a la perfecci\u00f3n y sabe c\u00f3mo construir una buena historia.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"704\" height=\"396\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Antiquonia-6.jpg\" alt=\"Intruder in Antiquonia. Imagen jardinero de la iglesia\" class=\"wp-image-27856\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Antiquonia-6.jpg 704w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Antiquonia-6-370x208.jpg 370w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Antiquonia-6-642x361.jpg 642w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Antiquonia-6-270x152.jpg 270w\" sizes=\"(max-width: 704px) 100vw, 704px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">El jardinero es uno de los personajes m\u00e1s entra\u00f1ables de la aventura<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No todo son luces, sin embargo, en el aspecto narrativo del videojuego. Por ejemplo, <strong>algunas tramas secundarias, que podr\u00edan haber dado mucho m\u00e1s de s\u00ed, parecen quedar olvidadas<\/strong>. Hay una, relacionada con el jardinero de la iglesia, que termina de forma abrupta y podr\u00eda haber tenido m\u00e1s recorrido. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por otro lado, <strong>los personajes con m\u00e1s peso en la narraci\u00f3n tampoco acaban teniendo demasiada profundidad <\/strong>y algunos, como la polic\u00eda, parecen robots carentes de alma. Los personajes secundarios del pueblo acaban siendo m\u00e1s carism\u00e1ticos e interesantes, por tener una personalidad m\u00e1s definida &#8211; aunque mucha menos presencia &#8211; que el trio principal. Esto se debe a que en muchas ocasiones los di\u00e1logos est\u00e1n demasiado esquematizados y van directamente al grano, sin dejar que los personajes puedan hablar de s\u00ed mismos y perfilar, aunque sea m\u00ednimamente, su personalidad.  En cualquier caso, y teniendo en cuenta que se trata de la primera obra comercial de este estudio, estos peque\u00f1os defectos no afectan a que, en su global, <strong>el trabajo narrativo del videojuego sea de notable alto. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"704\" height=\"396\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Antiquonia-5.jpg\" alt=\"Intruder in Antiquonia. Imagen casa de Karim\" class=\"wp-image-27857\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Antiquonia-5.jpg 704w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Antiquonia-5-370x208.jpg 370w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Antiquonia-5-642x361.jpg 642w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Antiquonia-5-270x152.jpg 270w\" sizes=\"(max-width: 704px) 100vw, 704px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Karim es un poco raro<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Las profundidades de Galicia<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Junto al aspecto narrativo, uno de los atractivos del videojuego es la ambientaci\u00f3n de sus escenarios. Antiquonia es un pueblo localizado en las profundidades de Galicia y los niveles, dise\u00f1ados a mano en 2D, as\u00ed lo reflejan. La plaza del Antiquonia, centro del pueblo &#8211; y del videojuego &#8211; es el m\u00e1s espectacular de unos <strong>escenarios bien dibujados y ricos en detalle.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es una l\u00e1stima que <strong>los personajes que pueblan Antiquonia tengan un aspecto tan gen\u00e9rico <\/strong>y desentonen tanto con el entorno. Da igual lo que est\u00e9n diciendo, los personajes jam\u00e1s mudar\u00e1n su expresi\u00f3n &#8211; s\u00f3lo en el peque\u00f1o cuadro de di\u00e1logo, pero no en el gameplay &#8211; y las pocas veces que se mover\u00e1n, lo har\u00e1n de una forma rob\u00f3tica. <em>Intruder in Antiquonia<\/em> tiene muchas virtudes, pero el dise\u00f1o de los personajes, tanto a nivel est\u00e9tico como narrativo, podr\u00eda haberse trabajado mucho m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Acompa\u00f1ando al apartado gr\u00e1fico tenemos una <strong>banda sonora muy acertada<\/strong> que ayuda a intensificar las emociones principales que se busca transmitir: melancol\u00eda, soledad y misterio. Cada vez que entramos o salimos de un edificio la melod\u00eda cambia, ayudando a evitar la sensaci\u00f3n de repetici\u00f3n, incluso si damos muchas vueltas; por ejemplo, me ha gustado especialmente la musiquilla que suena al entrar en la tienda de Antiquonia. Por \u00faltimo, se\u00f1alar que <strong><em>Intruder in Antiquonia <\/em>no est\u00e1 doblado;<\/strong> aspecto que he visto que se suele preguntar siempre en este tipo de videojuegos. Locutar un videojuego conlleva un coste que un estudio indie dif\u00edcilmente va a poder permitirse.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"704\" height=\"396\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Antiquonia-1.jpg\" alt=\"Intruder in Antiquonia. Imagen comisar\u00eda\" class=\"wp-image-27858\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Antiquonia-1.jpg 704w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Antiquonia-1-370x208.jpg 370w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Antiquonia-1-642x361.jpg 642w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Antiquonia-1-270x152.jpg 270w\" sizes=\"(max-width: 704px) 100vw, 704px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Los personajes tienen un aspecto gen\u00e9rico<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Aventura gr\u00e1fica accesible <\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>Intruder in Antiquonia<\/em> es una aventura gr\u00e1fica <em>point and click<\/em> cl\u00e1sica<\/strong>. Tendremos que explorar Antiquonia, hablar con los personajes del pueblo y recoger objetos que nos ayuden a resolver los diferentes rompecabezas que encontremos durante nuestro periplo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Los rompecabezas que encontramos a lo largo de la aventura son bastante intuitivos<\/strong> y un jugador con experiencia en las aventuras gr\u00e1ficas no encontrar\u00e1 grandes obst\u00e1culos. Algunos puzles son predecibles y tendremos la soluci\u00f3n al problema antes incluso de que se presente. En mi caso, s\u00f3lo me he perdido en una ocasi\u00f3n, debido a un puzle que requer\u00eda de una <em>password <\/em>que no consegu\u00eda localizar, pero tras dar un par de vueltas he dado con la soluci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"704\" height=\"396\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Antiquonia-2.jpg\" alt=\"Intruder in Antiquonia. Imagen plaza\" class=\"wp-image-27859\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Antiquonia-2.jpg 704w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Antiquonia-2-370x208.jpg 370w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Antiquonia-2-642x361.jpg 642w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Antiquonia-2-270x152.jpg 270w\" sizes=\"(max-width: 704px) 100vw, 704px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">La plaza de Antiquonia es el mejor escenario del juego<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Que sea una aventura gr\u00e1fica de una dificultad accesible no me parece mal, de hecho creo que encaja perfectamente con el esp\u00edritu del videojuego ya que ayuda a que el jugador sienta la tensi\u00f3n y el nerviosismo que la trama busca &#8211; sensaci\u00f3n que se perder\u00eda si tuvi\u00e9ramos que dar muchas vueltas -, pero jugando<strong> he tenido la impresi\u00f3n, por momentos, de que los desarrolladores se hab\u00edan quedado sin ideas.<\/strong> Por ejemplo, llegado a cierto punto se nos dar\u00e1 una lista con una serie de objetos que necesitaremos encontrar para llevar a cabo una tarea &#8211; t\u00edpica situaci\u00f3n de aventura gr\u00e1fica -, pues bien, me ha decepcionado enormemente ver que la soluci\u00f3n para obtenerlos era tan simple como hablar con un mismo personaje varias veces. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por momentos s\u00ed que encontraremos situaciones y fases bastante ingeniosas, como la parte final <em>pasillera<\/em> del videojuego, pero son la excepci\u00f3n. Entiendo que se trata de una aventura peque\u00f1ita, con pocos escenarios y personajes, pero<strong> creo que ha faltado algo de creatividad y ambici\u00f3n a la hora de proponer puzles<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Yendo directamente al grano y sin perdernos demasiado, podremos completar la aventura en una hora y media aproximadamente; quiz\u00e1s el doble si el jugador no es experto en el g\u00e9nero. Duraci\u00f3n ideal para la historia que pretende contar, sin quedarse corta y sin caer en el tedio.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed alignwide is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Intruder in Antiquonia Final Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jF2TunMKGe8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Conclusi\u00f3n<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">He disfrutado mucho<em> Intruder in Antiquonia<\/em>. Aruma Studios se presenta con una aventura gr\u00e1fica con una gran ambientaci\u00f3n y una buena historia que contar a la que s\u00f3lo le ha faltado un puntito m\u00e1s de ambici\u00f3n en la construcci\u00f3n de sus personajes y sus puzles.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Analizamos Intruder in Antiquonia, aventura gr\u00e1fica desarrollada por el estudio gallego Aruma Studios y disponible en Steam<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":27873,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","limit_modified_date":"","last_modified_date":"","footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[2162,27],"tags":[115,3133],"class_list":["post-27795","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-featured","category-analisis","tag-aventura-grafica","tag-intruder-in-antiquonia"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>An\u00e1lisis Intruder in Antiquonia. 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