{"id":2580,"date":"2014-08-07T12:39:54","date_gmt":"2014-08-07T10:39:54","guid":{"rendered":"http:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=2580"},"modified":"2015-03-28T11:34:02","modified_gmt":"2015-03-28T10:34:02","slug":"la-cara-escrita-del-videojuego-espanol","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2014\/08\/07\/la-cara-escrita-del-videojuego-espanol\/","title":{"rendered":"La cara escrita del videojuego espa\u00f1ol"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">La semana pasada <strong>mi compa\u00f1ero Daniel Pariente <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2014\/07\/29\/pensamientos-puros-sobre-la-industria-de-videojuegos-espanola\/\">arrojaba en esta p\u00e1gina<\/a> una serie de datos puros sobre la industria del videojuego<\/strong> que apuntaban a la buena salud del sector y especialmente al potencial de este si se cuida y protege adecuadamente. Todos los datos apuntaban al sector primario de los videojuegos, es decir, al desarrollo, sin embargo existen otros datos que no vienen m\u00e1s que a confirmar sus palabras y es la robustez que existe en ramas paralelas del sector. En esta serie de peque\u00f1os art\u00edculos nos centraremos especialmente en dos, la literatura referente al videojuego y el sector del \u201cserious game\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dentro del primer sector, la literatura sobre videojuegos, <strong>la primera prueba de su buen estado es la acci\u00f3n que est\u00e1s realizando ahora mismo, leyendo este texto<\/strong>. Los blogs sobre videojuegos han crecido exponencialmente y muestran un vigor inaudito en otros g\u00e9neros culturales como la m\u00fasica o el cine. Existen decenas de ellos, todos o casi todos, creados y desarrollados de manera altruista. Se exponen textos cada semana tratando a los videojuegos desde diferentes puntos de vista y en muchos casos diariamente. El trabajo que existe detr\u00e1s de la realizaci\u00f3n de estos muestra dos aspectos primordiales, el primero, <strong>desde el punto de vista de los creadores es el inter\u00e9s que existe por entender el videojuego desde sus diferentes facetas y desde el punto de vista de los lectores la existencia de una demanda de contenidos<\/strong>. La comunidad que han llegado a crear estas p\u00e1ginas es realmente incre\u00edble y no pasa una semana sin que aparezcan acalorados debates en alguno de ellos o en la misma red social donde se anuncian sus publicaciones. Este escenario nos muestra una escena vibrante y atractiva que nos obliga a reflexionar sobre ella y considerar el tiempo que vivimos como uno de los mejores momentos para la tarea escrita digital sobre videojuegos en nuestro pa\u00eds.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/portal-2-2.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-2602 size-full\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/portal-2-2.jpg\" alt=\"Portales\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/portal-2-2.jpg 1920w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/portal-2-2-600x338.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/portal-2-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/portal-2-2-770x433.jpg 770w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por supuesto siguen existiendo <strong>los portales mayoritarios, sin embargo estos, los m\u00e1s populares, siguen anclados en la oferta de contenidos relacionados con noticias y actualidad<\/strong> en lugar de apostar por la reflexi\u00f3n y la opini\u00f3n argumentada. Aunque hay algunos que se encuentran virando hacia una propuesta m\u00e1s madura y reflexiva. Por supuesto este tipo de contenidos tiene una gran importancia a la carga de informaci\u00f3n y noticias que presentan, las cuales sirven para forjar los textos en blogs y otras p\u00e1ginas. Tampoco podemos olvidar su orientaci\u00f3n mayoritaria as\u00ed como su inter\u00e9s financiero, ambos aspectos que tienden a convertir su interior en un conjunto de curiosidades, noticias y reportajes ligeros para que todo aquel que llegue pueda leerlo, fomentado tambi\u00e9n la lectura sobre videojuegos e iniciando a todo aquel que est\u00e9 interesado en el viaje hacia otros lugares con contenidos m\u00e1s reflexivos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo esta escritura amateur en los blogs, amateur \u00fanicamente en su fondo ya que no recibimos una compensaci\u00f3n monetaria, no en las formas, donde existe una gran profesionalidad, no es la \u00fanica muestra de la buena salud que goza la literatura sobre videojuegos en nuestro pa\u00eds. <strong>Hace pocas semanas se anunci\u00f3 la salida a la luz de una nueva editorial dedicada al mundo del videojuego, <a href=\"http:\/\/edicionesarcade.com\" target=\"_blank\">Ediciones Arcade<\/a><\/strong>. Su lanzamiento fue toda una sorpresa y un \u00e9xito debido a la gran relevancia que tuvo en las redes sociales, efecto potenciado por la salida de su primer libro <em>\u00bfQu\u00e9 es un videojuego?<\/em> De Isaac L\u00f3pez Redondo y su presentaci\u00f3n en la feria de videojuegos <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/tag\/gamepolis\">Gamepolis<\/a> en M\u00e1laga de sus pr\u00f3ximas publicaciones. Este hecho en s\u00ed, <strong>la decisi\u00f3n de lanzar una editorial \u00edntegramente interesada en el videojuego ya es una muestra suficiente<\/strong> del buen estado de la demanda sobre este tipo de contenidos en nuestro pa\u00eds, sin embargo no es la \u00fanica.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/la-foto-800x1150.png\"><img decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-2603\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/la-foto-800x1150-312x450.png\" alt=\"Qu\u00e9 es un videojuego\" width=\"312\" height=\"450\" \/><\/a>El grupo <a href=\"http:\/\/www.arsgames.net\" target=\"_blank\">ARSGAMES<\/a> est\u00e1 realizado una labor realmente buena e interesante con respecto a la difusi\u00f3n del aspecto m\u00e1s positivo del videojuego dentro de la educaci\u00f3n infanti<\/strong>l. Este objetivo no queda \u00fanicamente ah\u00ed y poseen dentro del proyecto <em>Bit y Aparte<\/em> una de las primeras revistas acad\u00e9micas dedicadas al videojuego donde hemos tenido el placer de poder publicar uno de nuestro trabajos. Esta revista est\u00e1 conformada por un breve comit\u00e9 cient\u00edfico de expertos en la materia que eval\u00faan y certifican la calidad de los trabajos. La agrupaci\u00f3n <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/tag\/arsgames\">ARSGAMES<\/a> no solo cuenta con esta revista como medio literario de estudio del videojuego, sino que <strong>tambi\u00e9n cuenta con otras publicaciones escritas dentro de su sello GAMESTAR(T)<\/strong> y su colecci\u00f3n Alea como <em>Pedagog\u00edas en la interacci\u00f3n entre el arte, la tecnolog\u00eda y los videojuegos<\/em>, de Eur\u00eddice Caba\u00f1es y Mar\u00eda Rubio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>La Universidad de Sevilla cuenta entre sus proyectos relacionados con las nuevas tecnolog\u00edas el Aula de Videojuegos<\/strong>. En ella se publica la revista <em>Life Play<\/em>, otra revista acad\u00e9mica dedicada al videojuego que cuenta tambi\u00e9n con un comit\u00e9 cient\u00edfico formado por expertos que certifican igualmente la calidad de los trabajos recibidos. En progreso se encuentra, y perdonadnos la descarada publicidad, <strong>la revista asociada a <a href=\"http:\/\/www.zehngames.es\" target=\"_blank\">ZehnGames<\/a>, la cual tambi\u00e9n publica <em><a href=\"http:\/\/letraspixeladas.com\" target=\"_blank\">Letras Pixeladas<\/a><\/em>, <a href=\"http:\/\/www.zehngames.com\/pressbutton\/\" target=\"_blank\"><em>Press Button<\/em><\/a> que cuenta con un comit\u00e9 cient\u00edfico<\/strong> de m\u00e1s de veinte expertos nacionales, profesores universitarios, y tiene entre sus objetivos la difusi\u00f3n gratuita de los trabajos recibidos. O la revista <em><strong><a href=\"http:\/\/www.grao.com\/revistas\/aula\/176-videojuegos-y-aprendizaje\" target=\"_blank\">Aula<\/a><\/strong><\/em>, perteneciente al grupo GRAO y dedicada a las nuevas pedagog\u00edas que incluy\u00f3 como especial en noviembre de 2008 un volumen dedicado a los videojuegos. La existencia de estos comit\u00e9s cient\u00edficos nos muestra tambi\u00e9n como el sector acad\u00e9mico, en su mayor\u00eda profesores de universidad, tienen cada vez m\u00e1s en cuenta al videojuego como objeto de estudio m\u00e1s all\u00e1 del desarrollo de los mismos, para lo cual ya existen grados y estudios relacionados con la formaci\u00f3n profesional. Como podemos ver, <strong>el mundo acad\u00e9mico relacionado con el videojuego y las revistas cient\u00edficas goza de buena salud en nuestro pa\u00eds<\/strong> y sobre todo goza de un potencial tremendo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/pressbutton.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2605\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/pressbutton.jpg\" alt=\"pressbutton\" width=\"1162\" height=\"211\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/pressbutton.jpg 1162w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/pressbutton-600x109.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/pressbutton-1024x186.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/pressbutton-770x140.jpg 770w\" sizes=\"(max-width: 1162px) 100vw, 1162px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo la cara escrita del videojuego espa\u00f1ol no solo recibe contenidos de publicaciones acad\u00e9micas, sino que <strong>tambi\u00e9n existe una amplia oferta de publicaciones divulgativas<\/strong>. Habr\u00eda que comenzar hablando en este p\u00e1rrafo del sello STAR-T MAGAZINE BOOKS que cuenta entre sus publicaciones con obras tan conocidas como\u00a0<em>Ocho Quilates<\/em>, de Jaume Esteve Guti\u00e9rrez y publicado en dos vol\u00famenes que trata la historia del videojuego en Espa\u00f1a, concretamente la horquilla temporal que se ha dado en llamar la Edad de Oro del software espa\u00f1ol. Otra de sus propuestas, igualmente conocidas son <em>Cohetes Rosas <\/em>o el reciente\u00a0<em>Sherlock Holmes<\/em>, de <em>S*T*A*R*T<\/em> o la ya mencionada Letras Pixeladas. La oferta divulgativa dentro del videojuego la completan otras editoriales como Dolmen, quien recientemente ha apostado por contenidos referidos al entretenimiento videol\u00fadico con ejemplos como\u00a0<em>Historia de los videojuegos, de S\u00faper Mario a Lara Croft,\u00a0<\/em>de David Mart\u00ednez y publicado en 2004.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En el apartado anterior <strong>deber\u00edamos sumar tambi\u00e9n los congresos y seminarios que se realizan con referencia al videojuego en Espa\u00f1a<\/strong> que cada d\u00eda que pasa son m\u00e1s, como el realizado en la Universidad de Extremadura, el CIVE (<em>Congreso Internacional de Videojuegos y Educaci\u00f3n<\/em>) que a\u00fana en sus actas una gran cantidad de trabajos de gran peso dentro del sector m\u00e1s acad\u00e9mico del videojuego o el realizado en Madrid el pasado 28 de mayo, el <em>I Congreso Nacional de Juegos de Salud<\/em>. <strong>El <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/tag\/gamelab\" target=\"_blank\">Gamelab<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/tag\/gamepolis\" target=\"_blank\">Gamepolis<\/a> cada vez apuestan m\u00e1s por contenidos m\u00e1s precisos y cient\u00edficos<\/strong> relacionados con el aspecto l\u00fadico del videojuego y son verdaderas plataformas para anunciar nuevos proyectos, habiendo alcanzado el primero un prestigio elevado no solo dentro de nuestras fronteras, sino tambi\u00e9n en el exterior.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La buena salud del videojuego en Espa\u00f1a pasa tambi\u00e9n por la creaci\u00f3n de este tipo de contenidos que lo respaldan y refuerzan creando unas bases de conocimiento que permiten el progreso continuado del sector, no solo en la demanda, sino tambi\u00e9n en la calidad de esta demanda, exigiendo un mayor esfuerzo a los creadores para sustentar el aparato te\u00f3rico con el pr\u00e1ctico. Adem\u00e1s creemos realmente necesario la creaci\u00f3n y evoluci\u00f3n de esta rama paralela al videojuego ya que <strong>el estudio y la profundizaci\u00f3n en estos son dos elementos que permiten y ayudan a la normalizaci\u00f3n y democratizaci\u00f3n del videojuego, as\u00ed como a la eliminaci\u00f3n de estigmas sociales<\/strong> con respecto a ellos, ya que al convertirse en objetos de estudio autom\u00e1ticamente se desprenden del halo negativo que han tra\u00eddo hasta nuestros d\u00edas para pasar a ser un aspecto enriquecedor de la sociedad en la que se encuentran, ya no solo econ\u00f3micamente, sino tambi\u00e9n culturalmente.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No s\u00f3lo la industria espa\u00f1ola de videojuegos se encuentra en un buen momento, tambi\u00e9n su faceta escrita, incluso desde un punto de vista m\u00e1s cient\u00edfico y divulgativo, goza de una excelente salud.<\/p>\n","protected":false},"author":16,"featured_media":2601,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_layout":"default_layout","limit_modified_date":"","last_modified_date":"","footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[869,46],"tags":[1049,224,275,293,359,1058,540,569,570,571,572,573],"class_list":["post-2580","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-opinion","category-articulos","tag-divulgacion","tag-opinion","tag-publicaciones","tag-zehngames","tag-libros","tag-gamelab","tag-gamepolis","tag-ediciones-arcade","tag-start-t-magazine","tag-press-button","tag-letras-pixeladas","tag-arsgames"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>La cara escrita del videojuego espa\u00f1ol | DeVuego 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