{"id":25757,"date":"2021-12-26T13:10:07","date_gmt":"2021-12-26T12:10:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=25757"},"modified":"2021-12-26T13:10:10","modified_gmt":"2021-12-26T12:10:10","slug":"los-videojuegos-espanoles-de-2021-parte-i","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2021\/12\/26\/los-videojuegos-espanoles-de-2021-parte-i\/","title":{"rendered":"Los Videojuegos Espa\u00f1oles de 2021: Parte I"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Otro complicado a\u00f1o que se acerca a su fin. Complicado valorar c\u00f3mo ha sido el 2021. No ten\u00eda dif\u00edcil mejorar lo que fue el anterior, pero entre restricciones, variantes y vacunas, tengo la sensaci\u00f3n de haber vivido un remake del 2020. En cualquier caso, hay que mirar con optimismo al futuro y cerrar el a\u00f1o con una buena actitud. Para ello, y como ya es tradici\u00f3n en esta casa, <strong>el se\u00f1or<a href=\"https:\/\/twitter.com\/Americolega\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> Am\u00e9rico Ferraiuolo<\/a> y yo os hemos preparado el repaso de todo lo que ha dado de s\u00ed el 2021 en materia de videojuegos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si no hab\u00e9is le\u00eddo <strong>los especiales de <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2019\/12\/16\/un-2019-de-videojuegos-espanoles-parte-1\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">2019 <\/a>y <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2020\/12\/26\/los-videojuegos-espanoles-de-2020-parte-i\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">2020<\/a><\/strong> os recuerdo brevemente los criterios que seguimos a la hora de escribir esta serie de art\u00edculos. <strong>Cada texto abarcar\u00e1 cuatro meses en los que repasaremos los videojuegos y libros que se han publicado a lo largo del a\u00f1o 2021<\/strong>. Como nos es imposible hablar en profundidad de todos los videojuegos <strong>nos apoyaremos en reviews y rese\u00f1as almacenadas en <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">la base de datos de DeVuego<\/a> de colegas de otros medios<\/strong>. Como en los reportajes de a\u00f1os anteriores, no comentaremos ports, versiones EX o juegos en acceso anticipado, s\u00f3lo nuevos lanzamientos. Sin embargo, hay una cosa que s\u00ed cambia con respecto a otros a\u00f1os: por falta de tiempo, los juegos que carezcan de cr\u00edticas almacenadas o que no hayamos jugado, los dejaremos fuera del recopilatorio (nos parece forzado incluir juegos de los que no podemos decir absolutamente nada), as\u00ed como los juegos cuya nota media es negativa. Pueden consultarse, eso s\u00ed, en la b<a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">ase de datos<\/a>. Recomendamos, por \u00faltimo, <strong>ojear el <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/calendario\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">calendario de lanzamientos de DeVuego<\/a> al ritmo de la lectura de estos textos<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Si not\u00e1is que un juego, estudio, medio de comunicaci\u00f3n o cr\u00edtica no est\u00e1 presente en la base de datos, pod\u00e9is enviar la informaci\u00f3n a trav\u00e9s del <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">formulario <\/a>de la web.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Preparad un buen caf\u00e9 que empezamos.<\/p>\n\n\n<style>.wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_848a43-75, .wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_848a43-75[data-kb-block=\"kb-adv-heading_848a43-75\"]{font-style:normal;}.wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_848a43-75 mark.kt-highlight, .wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_848a43-75[data-kb-block=\"kb-adv-heading_848a43-75\"] mark.kt-highlight{font-style:normal;color:#f76a0c;-webkit-box-decoration-break:clone;box-decoration-break:clone;padding-top:0px;padding-right:0px;padding-bottom:0px;padding-left:0px;}.wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_848a43-75 img.kb-inline-image, .wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_848a43-75[data-kb-block=\"kb-adv-heading_848a43-75\"] img.kb-inline-image{width:150px;vertical-align:baseline;}<\/style>\n<h2 class=\"kt-adv-heading_848a43-75 wp-block-kadence-advancedheading\" data-kb-block=\"kb-adv-heading_848a43-75\">Enero. Empezamos con resaca<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right wp-block-paragraph\"><em>Texto de Goyo &#8216;Dejota&#8217;<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El inicio de 2021 no fue muy boyante, las cosas como son. Recordemos que era un momento a\u00fan de restricciones, miedo y de mucha cautela, tambi\u00e9n en el mundo del videojuego. Aunque el calendario de DeVuego presenta muchos lanzamientos, la gran mayor\u00eda de estos son ports de juegos del a\u00f1o 2020. No obstante, hubo unos cuantos y valientes estudios que se animaron a lanzar al mercado sus obras.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El primer juego a destacar es<strong> <em><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/windfolk-sky-is-just-the-beginning\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Windfolk: Sky is just the beginning<\/a>,<\/em> desarrollado por <a href=\"https:\/\/twitter.com\/FractalFall\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Fractal Fall<\/a> y publicado en PS4<\/strong>. Se trata de un shooter en el que podremos volar usando un jetpack mientras controlamos a Esen, una soldado rebelde que debe defender los recursos naturales m\u00e1s valiosos del planeta. El juego cuenta con una media de 62 basada en 21 cr\u00edticas registradas, pero a mi juicio, la puntuaci\u00f3n deber\u00eda ser algo m\u00e1s alta, as\u00ed que rescato las opiniones con las que m\u00e1s comulgo. <strong><a href=\"https:\/\/www.guardadorapido.com\/author\/raquel-cervantes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Raquel Cervantes<\/a>, en <a href=\"https:\/\/www.guardadorapido.com\/analisis-de-windfolk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GuardadoR\u00e1pido<\/a> lo punt\u00faa con un 75 <\/strong>diciendo: \u00ab<em>&nbsp;Si me pregunt\u00e1is si recomiendo Windfolk mi respuesta es positiva. Hay que tener en cuenta que este juego est\u00e1 creado por un estudio peque\u00f1o y su trabajo es digno de alabanza. Me he divertido mucho durante mi experiencia con el t\u00edtulo y aquellos aspectos mejorables no limitan en absoluto el nivel de disfrute.<\/em>\u00bb <strong><a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/redaccion\/david-martinez\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">David Mart\u00ednez,<\/a> peso pesado de HobbyConsolas,<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/windfolk-analisis-juego-ps-talents-ps4-799651\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> le otorga un 65<\/a><\/strong>: <em>\u00abEl estudio Fractal Fall nos brinda un \u00abshooter\u00bb a\u00e9reo lleno de buenas ideas, que alcanza el notable en muchos aspectos, pero que tropieza con unas mec\u00e1nicas de disparo demasiado simples. Destacan sus escenarios intrincados y muy coloridos, y el dise\u00f1o de su protagonista, Esen.\u00bb<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Windfolk - Tr\u00e1iler PS4 &amp; PS5 en ESPA\u00d1OL - \u00a1Ya a la venta! | PlayStation Espa\u00f1a\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/zTc3WC1o7DA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todos estaremos de acuerdo en que llevamos un par de a\u00f1os ligeramente estresados por esta historia de la pandemia. <strong>Quiz\u00e1s desde <a href=\"http:\/\/www.hyperthreestudio.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Hyper Three Studio<\/a> vieron clara la necesidad de relajar a los jugadores y lanzaron al mercado <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/tiny-lands\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>Tiny Lands<\/em><\/a><\/strong>, uno de esos juegos que rara vez aparecen en los tops y listas, pero que cumple con su cometido a la perfecci\u00f3n. <strong><em>Tiny Lands<\/em> es un juego de buscar diferencias <\/strong>en entornos 3D Low Poly. Una propuesta a priori simple, pero que ha encantado a toda la cr\u00edtica que se ha animado a probarla, ya que <strong>cuenta con un <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/criticas\/tiny-lands\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">79 de media<\/a><\/strong> en nuestra base de datos. <strong><a href=\"https:\/\/www.generacionpixel.com\/author\/sir_rul\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Ra\u00fal V\u00e1zquez<\/a> en <a href=\"https:\/\/www.generacionpixel.com\/2021\/02\/18\/analisis-tiny-lands\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Generaci\u00f3n P\u00edxel<\/a> <\/strong>dice lo siguiente: <em>\u00abEn definitiva, deciros que Tiny Lands es una de las sensaciones m\u00e1s bonitas, agradables y agradecidas que he tenido el placer de disfrutar en estos meses. Y es que es un juego con la \u00fanica pretensi\u00f3n de relajarnos, de hacernos disfrutar de todos nuestros sentidos, y de conseguir que los conceptos m\u00e1s sencillos se llenen de magia y amor.\u00bb<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"TINY LANDS - Announcement trailer.\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ldgt1yQbgj8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pero sin duda el lanzamiento m\u00e1s relevante del mes de febrero fue <em><strong><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/sword-of-the-necromancer\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Sword of the Necromancer<\/a>, de <a href=\"https:\/\/grimorioofgames.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Grimorio of Games<\/a><\/strong>, <\/em>juego que hab\u00eda creado un enorme hype gracias a su <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/jandusoft\/sword-of-the-necromancer\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">exitosa campa\u00f1a de Kickstarter<\/a> en la que se recaudaron m\u00e1s de 200.000\u20ac cuando el objetivo inicial eran 15.000\u20ac. <em>Sword of the Necromancer<\/em> es un juego RPG con toques de <em>rogue-Like<\/em> dotado de un aspecto gr\u00e1fico similar a los cl\u00e1sicos videojuegos de Zelda &#8211; los mejores videojueos de la historia, estaremos de acuerdo &#8211; en el que recorreremos mazmorras e intentaremos convertir a los monstruos en nuestros aliados.<strong> En nuestra base de datos cuenta con <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/criticas\/sword-of-the-necromancer\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">una media de 70 <\/a>basada en 36 cr\u00edticas <\/strong>que, como primera lectura, nos hablan de una disparidad de criterio en los analistas. <strong>Encontramos an\u00e1lisis extremadamente positivos, como el de <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Kimniev_\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">\u00c1lvaro L\u00f3pez<\/a> en <a href=\"https:\/\/www.navigames.es\/analisis\/sword-of-the-necromancer-analisis-pc\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Navigames<\/a><\/strong>: \u00ab<em>Sword of the Necromancer es un fant\u00e1stico e innovador roguelike que cuenta la historia de amor entre dos mujeres que deber\u00e1n luchar por salir adelante en la cripta del nigromante.<\/em>\u00ab, pero tambi\u00e9n otros, como el de<strong> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/replicante64\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Sergio Mart\u00edn<\/a> en <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/analisis\/pc\/sword-of-the-necromancer\/83683#p-13\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Vandal<\/a>,<\/strong> que lo catalogan como un juego m\u00e1s dentro de la avalancha de roguelikes que nos asola, aunque lo punt\u00faa con un decente 65: <em>\u00ab(&#8230;) Tal es la cantidad de juegos similares que han aparecido en los \u00faltimos meses que casi hasta&nbsp;<strong>cuesta distinguir unos de otros<\/strong>, y en este caso&nbsp;Sword of the Nicromancer&nbsp;no consigue tal objetivo. Sin embargo y a pesar de eso es un t\u00edtulo interesante\u2026 siempre y cuando te gusten mucho este tipo de ofertas.\u00bb<\/em> Quiz\u00e1s la campa\u00f1a de Kickstarter puso un list\u00f3n demasiado alto a <em>Sword of the Necromancer<\/em>, pero de 36 cr\u00edticas registradas s\u00f3lo 2 son negativas, lo cual a mi me transmite la idea de <strong>un videojuego divertido y bien trabajado al que quiz\u00e1s le falta un pel\u00edn de innovaci\u00f3n.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Sword of the Necromancer - Announcement Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/I5HFf7qUIHc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El \u00faltimo lanzamiento de Enero que merece la pena destacar es<strong> <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/xenocider\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>Xenocider<\/em><\/a>, de <a href=\"https:\/\/retrosumus.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Retro Sumus<\/a>, un shooter <\/strong>en el que s\u00f3lo podemos movernos lateralmente mientras la pantalla avanza, al estilo del <em>Sin&amp;Punishment<\/em>, y desarrollado para Dreamcast. En Espa\u00f1a hay una comunidad muy fuerte de desarrolladores que siguen trabajando en consolas retro y, aunque rara vez tienen hueco en la prensa, en este caso<strong> <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/redaccion\/daniel-quesada\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Daniel Quesada<\/a> le hizo un hueco en <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-xenocider-regreso-accion-dura-dreamcast-822397\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">HobbyConsolas<\/a><\/strong>: <em>\u00abUna verdadera muestra de cari\u00f1o no solo hacia Dreamcast, sino hacia los videojuegos cl\u00e1sicos en general. Su target es el p\u00fablico m\u00e1s hardcore y, por ello, no tiene piedad. Si eso no te asusta, sabr\u00e1s perdonar algunas limitaciones t\u00e9cnicas y disfrutar\u00e1s de todos sus secretos.\u00bb<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Xenocider Launch Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Lplevg-T5dc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En cuanto a tem\u00e1tica literaria, Enero nos dej\u00f3 dos libros de tem\u00e1tica muy diferente. En primer lugar, <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/codice\/fautor\/manuel-lopez-ibaez\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>M<\/strong><\/a><strong><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/codice\/fautor\/manuel-lopez-ibaez\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">anuel L\u00f3pez Ib\u00e1\u00f1ez<\/a> public\u00f3 <em><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/codice\/flibro\/produccin-musical-y-diseo-de-sonido-para-videojuegos\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Producci\u00f3n musical y dise\u00f1o de sonido para videojuegos<\/a><\/em>, una<\/strong> obra enfocada entender la importancia del apartado sonoro en la industria y a ayudar en esta parcela del desarrollo aportando diferentes metodolog\u00edas de trabajo. En segundo y \u00faltimo lugar,<strong> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/kaiserland77\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Mart\u00edn Gamero Prieto<\/a> autopublic\u00f3 <\/strong><em><strong><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/codice\/flibro\/entre-soldados-demonios-y-polgonos-una-retrospectiva-de-id-software\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Entre soldados, demonios y pol\u00edgonos<\/a>. Una retrospectiva de id Software<\/strong><\/em>, en el que habla de id Software y su impacto en la historia del videojuego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.devuego.com\/portadas\/libro_produccin-musical-y-diseo-de-sonido-para-videojuegos.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Febrero: perd\u00f3n por el retraso<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right wp-block-paragraph\"><em>Texto de Am\u00e9rico Ferraiuolo<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No recuerdo demasiado bien c\u00f3mo fue el mes de febrero en cuanto a lanzamientos, y hasta hace unos pocos d\u00edas pensaba que eso era indicativo de que no hab\u00edan salido demasiados t\u00edtulos interesantes. Quiero decir, su hubiese sido una fiesta de lanzamientos lo recordar\u00eda \u00bfno? Pues resulta que no. De nuevo ejecuto la payasada con una t\u00e9cnica exquisita (gracias por tanto, <em>clown college<\/em>). Lo cierto es que preparando esta primera parte del repaso de 2021 y checkeando el calendario de lanzamientos de DeVuego he comprobado que, aunque el mes no fue una avalancha de juegos, s\u00ed hubo algunos lanzamientos destacables.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Empezando por el principio, el primer juego que recibimos fue <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/vanishing-grace\"><em>Vanishing Grace<\/em><\/a> (11 de febrero), un t\u00edtulo de ciencia ficci\u00f3n <strong>desarrollado por <a href=\"https:\/\/twitter.com\/_MontePerdido\">Monte Perdido<\/a> en exclusiva para Oculus Quest<\/strong>, donde una tormenta solar cambia por completo la vida sobre el planeta Tierra. <a href=\"https:\/\/twitter.com\/santaco78\">Javi Montgat<\/a>, redactor de la p\u00e1gina especializada en realidad virtual <a href=\"https:\/\/distritoxr.com\/vanishing-grace-analisis-para-oculus-quest\/\">DistritoXR<\/a>, lo valor\u00f3 con un 76, afirmando que \u00ab<em>a pesar de sus limitaciones, propias de un estudio independiente, Vanishing Grace tiene grandes valores como una narrativa bien trabajada. [&#8230;] Hay mec\u00e1nicas que funcionan genial y otras que podr\u00edan estar m\u00e1s pulidas, nada grave en este su primer t\u00edtulo y que hace prever muy buenos trabajos en un futuro no muy lejano<\/em>\u00ab. Parece que <strong>la llama de la VR continua iluminando<\/strong>, y es reconfortante ver c\u00f3mo estudios nacionales apuestan por avivarla con sus proyectos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Vanishing Grace Oculus Quest Launch Trailer (Monte Perdido) - Quest\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/KndDAZ3jsFc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una semana despu\u00e9s, el 18 de febrero, <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/mutropolis\"><em>Mutropolis<\/em><\/a> apareci\u00f3 en Steam como una <strong>propuesta de aventura gr\u00e1fica con toquecitos de ciencia ficci\u00f3n<\/strong> publicada por <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Pirita_Studio\">Pirita Studio<\/a>. En esta ocasi\u00f3n tuvimos la oportunidad de jugarlo para <a href=\"https:\/\/dvgo.es\/analisis-mutropolis\">la web<\/a>, y nuestro fiel redactor <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/pres\/persona\/pablo-casado-aguilar\">Pablo Casado<\/a> lo valor\u00f3 positivamente concluyendo que \u00ab<em>Mutropolis sabe lo que quiere hacer y lo que el jugador quiere jugar, y lo lleva a cabo de una forma magistral de principio a fin. Se centra en sus puntos fuertes y deja de lado lo que podr\u00eda ser un lastre en el desarrollo<\/em>\u00ab. Fuera de nuestras oficinas otros 15 medios publicaron su opini\u00f3n sobre el t\u00edtulo, generando entre todos una muy admirable media de 75. Algo por encima de esta cifra se encontraba el 80 que <a href=\"https:\/\/twitter.com\/MartaTrivi?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor\">Marta Trivi<\/a> le dio al juego en <a href=\"https:\/\/www.anaitgames.com\/analisis\/analisis-de-mutropolis\">Anaitgames<\/a>: \u00ab<em>para Pirita parece que no hay g\u00e9neros menores ni aventuras que se puedan despreciar. Mutropolis es la oportunidad perfecta de volver al g\u00e9nero y recordar por qu\u00e9 en su d\u00eda lleg\u00f3 a ser tan popular<\/em>\u00ab.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Mutropolis Announcement Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/RxsxZ-uOFQ0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tambi\u00e9n el mismo d\u00eda, aunque en un espectro videojueguil considerablemente distinto, <a href=\"https:\/\/twitter.com\/TheGameKitchen\">The Game Kitchen<\/a> public\u00f3 <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/blasphemous-strife-ruin\"><em>Strife &amp; Ruin<\/em><\/a>, el <strong>segundo DLC para su aclamado<\/strong> <em><strong>Blasphemous<\/strong><\/em>. En \u00e9l se incluyeron nuevos a\u00f1adidos como el <strong>modo Boss Rush, una nueva zona que rinde homenaje a la era de los 8 bits, y una nueva misi\u00f3n<\/strong> en la que el penitente une fuerzas con Miriam, la protagonista de Bloodstained: Ritual of the Night. La acogida de la expansi\u00f3n fue muy positiva entre el p\u00fablico y, aunque en la base de datos no se registran muchas valoraciones por parte de la prensa, s\u00ed tenemos veredictos como el de Ruben Rionegro para <a href=\"https:\/\/portal.33bits.net\/analisis-blasphemous-strife-and-ruin\/\">33bits<\/a>, quien afirm\u00f3 que \u00ab<em>son a\u00f1adidos excepcionales con los que seguir divirti\u00e9ndonos con esta obra que poco a poco va aumentando sus modos de juego<\/em>\u00ab.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Unos d\u00edas antes de girar la hoja del calendario, el 24 de febrero, <em><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/tested-on-humans-escape-room\">Tested on Humans: Escape Room<\/a><\/em> se publicaba, como suele pasar con los t\u00edtulos de salas de escape, exlusivamente en PC. En esta ocasi\u00f3n, <strong>el t\u00edtulo de <a href=\"https:\/\/twitter.com\/mc2games\">mc2games<\/a> nos pone en la piel de un sujeto de pruebas encerrado en un laboratorio<\/strong>, que deber\u00e1 descubrir qu\u00e9 clase de experimentos realizan en ese lugar y escapar cuanto antes. <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Tamslator\">Tamara Morales<\/a> escribi\u00f3 un an\u00e1lisis en <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2021\/05\/06\/analisis-tested-on-humans-y-el-estigma\/\">nuestro blog<\/a>, donde coment\u00f3 que \u201c<em>Tested on Humans muestra una cara de la moneda mucho m\u00e1s personal y con una dedicatoria muy especial<\/em>\u201d. Por otro lado, <a href=\"https:\/\/twitter.com\/JoseJinsei\">Jose Jinsei<\/a> valor\u00f3 al t\u00edtulo con un 85 en <a href=\"https:\/\/allgamersin.com\/analisis-tested-on-humans-escape-room\/\">AllGamersIn<\/a>, concluyendo que \u201c<em>Tested on Humans mejora muchos aspectos de su predecesor para ofrecer una dificultad m\u00e1s elevada, puzles variados y mec\u00e1nicas sencillas pero desafiantes que nos har\u00e1n pensar y razonar a cada paso<\/em>\u201d.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Tested on Humans Escape Room Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/5lbgUuaXVAI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para terminar, tambi\u00e9n merece la pena destacar la publicaci\u00f3n de un par de vol\u00famenes que llegaron a las estanter\u00edas de las mejores librer\u00edas durante este mes. El 16 de febrero, la editorial Star-T Magazine Books publicaba <em><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/codice\/flibro\/play-historia-los-50-videojuegos-que-cambiaron-el-mundo\">PLAY HISTORIA: Los 50 videojuegos que cambiaron el mundo<\/a><\/em>, un viaje por el cada vez menos breve legado del medio donde se analizan aquellos juegos que, seg\u00fan el autor <a href=\"https:\/\/twitter.com\/elfuns\">Marc \u201cFuns\u201d Roll\u00e1n<\/a>, <strong>supusieron una mayor trascendencia para el ocio interactivo<\/strong>. Isthar Vega tuvo la oportunidad de leerlo, y explic\u00f3 en <a href=\"https:\/\/dvgo.es\/resena-play-historia\">nuestro blog<\/a> que nos encontramos ante \u201c<em>un libro tratado con mimo, en el que se nota un GRAN trabajo detr\u00e1s. Pero de lectura muy \u00e1gil y fresca. Sin tener un lenguaje cargante o muy tecnicista. [\u2026] Un libro que voy a consultar y releer m\u00e1s de una vez y que recomiendo si sois amantes de este mundo que son los videojuegos y de lo que hay detr\u00e1s<\/em>.\u201d<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.devuego.com\/portadas\/libro_play-historia-los-50-videojuegos-que-cambiaron-el-mundo.jpg\" alt=\"\" width=\"351\" height=\"498\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Solamente un d\u00eda despu\u00e9s, el 17 de febrero, H\u00e9roes de Papel public\u00f3 <em><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/codice\/flibro\/palabra-de-triple-a-progresismo-para-transformar-la-realidad-en-las-grandes-producciones-de-videojue\">Palabra de triple A: Progresismo para transformar la realidad en las grandes producciones de videojuegos<\/a><\/em>. En \u00e9l, <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Danielgarso\">Daniel Garc\u00eda Raso<\/a> plantea un interesant\u00edsimo ensayo donde <strong>se reivindica el papel de las grandes producciones en la industria del videojuego para se\u00f1alar y criticar algunas de las claves sociopol\u00edticas<\/strong> de nuestro pasado reciente (tales como el racismo o el machismo, pero tambi\u00e9n temas como la hegemon\u00eda del capitalismo o el deterioro del medio ambiente). En palabras del propio autor \u201c<em>muestra, sin lecturas intrincadas, qu\u00e9 nos han querido contar los videojuegos mientras jug\u00e1bamos con ellos<\/em>\u201d. Queda apuntado en la lista de los Reyes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.heroesdepapel.es\/uploads\/f.876.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"398\"\/><\/figure>\n\n\n<style>.wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_6371dc-87, .wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_6371dc-87[data-kb-block=\"kb-adv-heading_6371dc-87\"]{font-style:normal;}.wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_6371dc-87 mark.kt-highlight, .wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_6371dc-87[data-kb-block=\"kb-adv-heading_6371dc-87\"] mark.kt-highlight{font-style:normal;color:#f76a0c;-webkit-box-decoration-break:clone;box-decoration-break:clone;padding-top:0px;padding-right:0px;padding-bottom:0px;padding-left:0px;}.wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_6371dc-87 img.kb-inline-image, .wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_6371dc-87[data-kb-block=\"kb-adv-heading_6371dc-87\"] img.kb-inline-image{width:150px;vertical-align:baseline;}<\/style>\n<h2 class=\"kt-adv-heading_6371dc-87 wp-block-kadence-advancedheading\" data-kb-block=\"kb-adv-heading_6371dc-87\">Marzo. Calidad abundante en un mes con restricciones<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right wp-block-paragraph\"><em>Texto de Goyo &#8216;Dejota&#8217;<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Marzo 2021 fue mejor que el a\u00f1o anterior, pero tampoco demasiado porque de nuevo las restricciones condicionaban nuestra vida. En Espa\u00f1a se segu\u00eda un sistema de fases, en Italia, donde vivo, era por colores y cambi\u00e1bamos de uno a otro como los sem\u00e1foros. Fui de ese grupo de afortunados que, por segundo a\u00f1o consecutivo, celebr\u00f3 su cumplea\u00f1os aislado en casa. Sin embargo, a nivel de videojuegos, <strong>Marzo nos dej\u00f3 algunos de los mejores del a\u00f1o y puso un nivel dif\u00edcil de superar.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El mes empez\u00f3 fuerte, con el lanzamiento de <strong><em><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/criticas\/mail-mole\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Mail Mole<\/a><\/em>, primer videojuego de T<a href=\"https:\/\/twitter.com\/TalpaGames\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">alpa Games<\/a><\/strong><a href=\"https:\/\/twitter.com\/TalpaGames\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">,<\/a> en el que controlamos a un simp\u00e1tico topo cartero. Un plataformas 3D colorido que encandil\u00f3 a la cr\u00edtica, cosechando un total de 22 reviews positivas. <strong>En esta web, <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2021\/03\/04\/mailmole-excava-salta-y-buzonea\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Isthar<\/a> Vega dijo lo siguiente<\/strong>: <em>\u00abControlar a Molty es una autentica delicia. El estudio catal\u00e1n TalpaGames ha sabido crear un juego maravilloso, en el que descubrir y salvar Carrotland a base de ir bajo tierra y pegar saltitos al mil\u00edmetro, se convierta en un rato agradable y entretenido. La BSO es pegadiza y acompa\u00f1a muy bien cada fase, as\u00ed como los jefes finales, dignos y memorables.<\/em>\u00bb La cr\u00edtica destaca el buen saber hacer y el gran conocimiento y pasi\u00f3n por los videojuegos que hay en el estudio detr\u00e1s de <em>Mail Mole<\/em>. Tambi\u00e9n <strong>fue analizado en <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/03\/03\/analisis\/1614764199_603321.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Meristation <\/a>por <\/strong><a href=\"https:\/\/twitter.com\/Sergio5Glez\"><strong>Sergio Carlos Gonz\u00e1lez<\/strong>: <\/a>\u00ab<em>Pero Talpa Games tambi\u00e9n tiene algo que decir, y este t\u00edtulo, que sirve como carta de presentaci\u00f3n para el estudio barcelon\u00e9s, es tambi\u00e9n una declaraci\u00f3n de intenciones: aqu\u00ed hay mucho talento. Sin alcanzar la excelencia en nada, Mail Mole ofrece una suma de elementos notablemente ejecutados, con momentos bien dirigidos y unos jefes finales que brillan con luz propia. La conjunci\u00f3n de todas las partes da como resultado un t\u00edtulo muy recomendable que llega, adem\u00e1s, a un precio muy ajustado.<\/em>\u00bb <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Mail Mole - Announcement Teaser\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/uTWoTPnOsLk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El mismo d\u00eda se public\u00f3 uno de esos juegos que s\u00f3lo son posibles en el escaparate indie: <strong><em><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/everhood\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Everhood<\/a><\/em>, de <a href=\"https:\/\/twitter.com\/jordi_therock\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Jordi Roca<\/a>.<\/strong> Un at\u00edpico videojuego que combina<strong> los g\u00e9neros m\u00fasica y RPG que est\u00e1 causando furor en Steam<\/strong> con casi 6.000 rese\u00f1as <em>&#8216;extremadamente positivas&#8217;<\/em>. La cr\u00edtica &#8216;oficial&#8217;, sin embargo, no le ha prestado demasiado atenci\u00f3n al contar<strong> <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/criticas\/everhood\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">con s\u00f3lo 5 cr\u00edticas almacenadas<\/a><\/strong> en nuestra base de datos, de las cuales tres son extranjeras. En\u00e9sima prueba de que los jugadores y la cr\u00edtica son dos realidades no demasiado bien conectadas. <strong><a href=\"https:\/\/twitter.com\/Fullbull_\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Daniel Rubio &#8216;Fullbull&#8217;<\/a>, en <a href=\"https:\/\/www.navigames.es\/analisis\/everhood-analisis-pc\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">NaviGames <\/a>qued\u00f3 encantado <\/strong>con este peculiar videojuego y le casc\u00f3 un 85 en su completo an\u00e1lisis: \u00ab<em>Everhood es una aventura musical at\u00edpica que juega con las expectativas del jugador usando humor absurdo, dise\u00f1os estrafalarios y momentos de absoluta grandilocuencia. La narrativa es un poco apresurada, pero los puntos de inflexi\u00f3n son de lo m\u00e1s original sin tener que recurrir a idas de olla (al menos no demasiado grandes)<\/em>\u00ab. <strong>La otra <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2021\/03\/24\/everhood-analisis-devuego\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">cr\u00edtica nacional <\/a>es de nuestro incombustible <a href=\"https:\/\/twitter.com\/JlcLarrea\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Javier Larrea:<\/a><\/strong> <em>\u00abEverhood juega un papel importante dentro del terreno indie. Da una propuesta muy interesante con una personalidad \u00fanica (&#8230;) Everhood juega cartas muy interesantes como sus batallas musicales las cuales van a\u00f1adiendo cierta dificultad metiendo nuevas notas e incluso cambios en la batalla\u00bb<\/em>. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Everhood Announcement Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1hCw1B30xsA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No pasaron muchos d\u00edas hasta que dimos con un juego que tuvo mucho impacto en esta casa ya que <strong>llegamos a <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=eycrnH1jSl0&amp;ab_channel=DeVuego\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">jugar en directo<\/a> con los desarrolladores: <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/magic-twins\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>Magic Twins<\/em><\/a><\/strong>. Este videojuego arcade cooperativo de <a href=\"https:\/\/twitter.com\/FlyingBeastLabs\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Flying Beast Labs<\/a> en el que controlamos a dos simp\u00e1ticas brujas pondr\u00e1 a prueba nuestra coordinaci\u00f3n y sinton\u00eda con nuestro compa\u00f1ero. Adem\u00e1s, puede jugarse con una sola edici\u00f3n del videojuego gracias al Remote Play de Steam. <strong>A nuestra compa\u00f1era Isthar <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2021\/05\/04\/magic-twins-colorinchis-y-poder-de-la-amistad\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">le encant\u00f3 la experiencia:<\/a> <\/strong><em>\u00abUn gran juego arcade cooperativo, fresco y divertido con el a\u00f1adido de que si lo quer\u00e9is jugar con alguien, \u00fanicamente hace falta que uno de los dos lo tenga, gracias al Remote Play de Steam. Las horas de pique, estrategias y risas, est\u00e1n m\u00e1s que aseguradas.<\/em>\u00bb Y no fue la \u00fanica ya que todas las cr\u00edticas almacenadas son positivas. Rescato <strong>la cr\u00edtica nacional con mejor puntuaci\u00f3n, firmada por <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/pres\/persona\/alejandro-blanco\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Alejandro Blanco <\/a>en<a href=\"https:\/\/www.guardadorapido.com\/analisis-de-magic-twins\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> Guardado R\u00e1pido<\/a>: <\/strong>\u00ab<em>Resumiendo, Magic Twins es un t\u00edtulo que, si te gustan los desaf\u00edos, los puzles y sobre todo compartir buenos, ca\u00f3ticos e hilarantes momentos con un amigo o amiga, te llenar\u00e1 por completo. Estamos frente a una propuesta de una duraci\u00f3n incalculable, ya que su longevidad depende mucho de tu destreza a los mandos, pero seguro que pondr\u00e1 a prueba tanto tu habilidad como tu paciencia y capacidad de comunicaci\u00f3n<\/em>\u00ab.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Magic Twins | Release Game Trailer - Flying Beast Labs [March 18th]\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rqpw0pORu9I?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><a href=\"https:\/\/twitter.com\/didactoons\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Didactoons <\/a>tambi\u00e9n tuvo su hueco en este mes, ya que public\u00f3 <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/bodyquest\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">BodyQuest<\/a><\/strong>, una <strong>aventura educativa<\/strong> desarrollada en el interior del cuerpo humano. Tendremos que curar a Finn, un ni\u00f1o del futuro que tiene une enfermedad. Para ello, nuestro tendremos que recorrer todo su cuerpo en busca de la soluci\u00f3n. Los juegos de esta corte suelen pasar desapercibidos para los medios, pero en este caso <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/criticas\/bodyquest\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">tenemos seis cr\u00edticas almacenadas<\/a>, de las cuales cinco son extranjeras. Rescato <strong>la conclusi\u00f3n de <a href=\"https:\/\/agencia6.com\/index.php\/author\/itsunare\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Rub\u00e9n Bonete<\/a> en <a href=\"https:\/\/agencia6.com\/index.php\/2021\/03\/23\/analisis-de-bodyquest-un-juego-educativo-que-nos-ensena-como-funciona-el-cuerpo-humano\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Agencia6<\/a><\/strong> que lo calific\u00f3 como notable: \u00ab<em>BodyQuest es un juego entretenido y educativo en el que podemos jugar tanto los adultos como los ni\u00f1os, donde nos har\u00e1 recordar nombres o conceptos que ten\u00edamos \u201calgo olvidados\u201d de nuestra \u00e9poca de estudiante. Es una forma de refrescar conceptos y que los mas peque\u00f1os tomen un primer contacto con el cuerpo humano y las funciones que \u00e9stos tienen.&nbsp;Didactoons&nbsp;y&nbsp;Artax Games&nbsp;han hecho un buen trabajo sin ser expl\u00edcitos en lo que el juego nos quiere mostrar, y se agradece que las empresas espa\u00f1olas tomen la iniciativa en el mundo electr\u00f3nico, y sobre todo que sea educativo y entretenido, cosa que no siempre se consigue pero que en esta ocasi\u00f3n, han hecho extraordinariamente bien.\u00bb<\/em> No son los juegos que m\u00e1s llaman la atenci\u00f3n de los jugadores, pero la labor de Didactoons en el mercado de juegos educativos es de aplaudir.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"BodyQuest for Nintendo Switch - Official Teaser\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ELHsSrJf6qc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Marzo nos dej\u00f3 tambi\u00e9n el que, para m\u00ed, es el mejor videojuego que se ha publicado en plataformas m\u00f3viles durante 2021: <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/pureya\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong><em>P<\/em><\/strong><\/a><strong><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/pureya\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>ureya<\/em><\/a>, de <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Majorariatto\">Majorariatto<\/a>, estudio de <a href=\"https:\/\/twitter.com\/5ro4\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Alva Majo<\/a><\/strong>, el popular desarrollador de videojuegos indie, youtuber y ganador de jams. <em>Pureya<\/em>, disponible en plataformas m\u00f3viles y Steam, donde tiene m\u00e1s de 1.500 cr\u00edticas &#8216;extremadamente positivas&#8217;, <strong>consiste en la sucesi\u00f3n de minijuegos que cambian aleatoriamente cada 10 segundos<\/strong>. La idea, que a priori puede parecer simple, se traduce en horas y horas de vicio. Lamentablemente para vosotros, lectores, no hay cr\u00edticas registradas en la web y me veo obligado a citar mi propia opini\u00f3n <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2021\/04\/07\/pureya-10-segundos-dan-para-mucho\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>publicada en DeVuego<\/strong><\/a>: <em>\u00abPureya se ha convertido en un vicio totalmente inesperado y confieso que no me lo pasaba tan bien con un videojuego de este tipo desde el Wario Ware de Wii. La propuesta de cambiar de minijuego cada 10 segundos no s\u00f3lo no se hace repetitiva como podr\u00eda esperarse, sino que resulta realmente adictiva. A base de sumar bloques de diez segundos puedes pasar horas enganchado a los interesantes y divertidos minijuegos que propone. Adem\u00e1s, el hecho de poder desbloquear contenido despu\u00e9s de cada partida invita a querer jugar m\u00e1s y m\u00e1s. Por 4\u20ac que cuesta en plataformas m\u00f3viles, aconsejo comprarlo sin dudar ni un segundo. Una propuesta de juego diferente, bien realizada y con buena m\u00fasica.\u00bb<\/em> Segundo juego, en el mismo mes, que tiene impacto en los jugadores, gusta en Steam, pero que la cr\u00edtica profesional ignora. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"pureya launch trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/R2RMcUb_wXc?start=2&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si hab\u00e9is llegado hasta aqu\u00ed pensar\u00e9is que esto es todo, pero no. Marzo a\u00fan se guardaba uno de los juegos que optar\u00e1 al premio a mejor videojuego del a\u00f1o. <strong>Estoy hablando, como no, del fren\u00e9tico, espectacular y tecno <em><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/narita-boy\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Narita Boy<\/a><\/em>, de <a href=\"https:\/\/twitter.com\/studiokobagame\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Studio Koba<\/a><\/strong>. En estos momentos se encuentra cuarto en la lista de mejores juegos de 2021 con <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/criticas\/narita-boy\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>un impresionante 81 basado en 45 cr\u00edticas<\/strong><\/a>. A<em> Narita Boy<\/em> le cayeron, con total merecimiento, los elogios tanto de cr\u00edtica como de los jugadores. Al ritmo de una fren\u00e9tica m\u00fasica tecno, recorreremos e intentaremos salvar un mundo virtual armados con la Techno-Sword. <strong>Un videojuego impactante en lo visual y muy trabajado en lo jugable que encant\u00f3 a nuestro compa\u00f1ero Joan Llobera, <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2021\/03\/30\/narita-boy-cibernetica-y-videojuegos\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">como reflej\u00f3 en su review<\/a><\/strong>: \u00ab<em>Es de aplaudir todo lo que se atreve a hacer Narita Boy. Espero no equivocarme al apuntar que \u00e9ste ser\u00e1 un juego que de para hablar en los pr\u00f3ximos tiempos. El desarrollo espa\u00f1ol avanza cada vez m\u00e1s y Narita Boy es uno de esos juegos que se nos vienen a la mente cuando pensamos en lo que somos capaces de hacer. Sin ser mejor ni peor que nadie, Studio Koba ha conseguido crear un t\u00edtulo con una ambientaci\u00f3n propia que bebe del mundo estadounidense de los 70 mejor que lo que har\u00edan los estadounidenses si quisieran hacer un t\u00edtulo ambientado en los 70 hoy en d\u00eda.<\/em>\u00bb <em>Narita Boy<\/em> bien merece rescatar un par de cr\u00edticas m\u00e1s, por si alguien a\u00fan tiene dudas de la calidad de este videojuego. <strong><a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/analisis\/28596\/0\/narita-boy\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">En 3DJuegos<\/a>, <a href=\"https:\/\/twitter.com\/jesusbella\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Jes\u00fas Bella<\/a> resume su review con un inapelable \u00abuna maravilla retro\u00bb: <\/strong><em>\u00abNarita Boy es una fant\u00e1stica oda a lo retro que entusiasmar\u00e1 a los amantes de los microordenadores de los ochenta, pero tambi\u00e9n a todo aquel que se sienta interesado por su est\u00e9tica y personalidad. Precisamente, el aspecto gr\u00e1fico retro de esta aventura de acci\u00f3n y plataformas supone el principal reclamo para disfrutar, por otra parte, de un metroidvania que no lo hace todo bien, pero que divierte de principio a fin. \u00bfLa conclusi\u00f3n? Que se merece que le des una oportunidad, porque se nota que est\u00e1 desarrollado con mucho gusto y cari\u00f1o<\/em>.\u00bb <strong>Cierro con la conclusi\u00f3n de <a href=\"https:\/\/twitter.com\/PabCasado\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Pablo Casado <\/a>en su an\u00e1lisis para <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.es\/articles\/narita-boy-analisis\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Eurogamer<\/a><\/strong>: <em>\u00abNarita Boy es un t\u00edtulo que va mucho, much\u00edsimo, m\u00e1s all\u00e1 de las referencias culturales que plagan su universo para ofrecer una experiencia que apelar\u00e1 a cualquier tipo de jugador. Su estructura ofrece un cuidado equilibrio<\/em> e<em>ntre exploraci\u00f3n, combate y narrativa que remonta sus or\u00edgenes al&nbsp;metroidvania&nbsp;pero demostrando, al mismo tiempo, un punto de contenci\u00f3n que amplifica el detalle puesto en su dise\u00f1o. As\u00ed, Narita Boy es una sucesi\u00f3n constante de escenas, salas y situaciones engarzadas con precisi\u00f3n que nunca se detiene, nunca flaquea y nunca muestra altibajos en su calidad.<\/em>\u00ab<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Narita Boy - Final trailer 2017\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/5SUos6MgTjA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Marzo tambi\u00e9n fue un completo mes a nivel literario y nos dej\u00f3 con tres nuevos textos de diferente \u00edndole. En primer lugar, <strong><a href=\"https:\/\/antonio-cesar-moreno-cantano.webnode.es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Antonio C\u00e9sar Moreno Cantano<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/codice\/fautor\/salvador-gomez-garcia\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Salvador G\u00f3mez Garc\u00eda<\/a> firman el libro <em><a href=\"https:\/\/www.trea.es\/books\/videojuegos-del-presente-la-realidad-en-formato-ludico\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Videojuegos del present<\/a><\/em><\/strong><em><strong><a href=\"https:\/\/www.trea.es\/books\/videojuegos-del-presente-la-realidad-en-formato-ludico\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">e. La realidad en formato l\u00fadico<\/a><\/strong><\/em>, publicado por <a href=\"https:\/\/www.trea.es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">TREA<\/a>. En esta obra se recogen las voces de diferentes personas que intentan analizar la influencia de los videojuegos a la hora de comprender nuestra realidad presente.<strong> Contamos con una rese\u00f1a registrada de este libro, firmada por <a href=\"https:\/\/todasgamers.com\/author\/darkorlf\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Darkor_LF<\/a> en <a href=\"https:\/\/todasgamers.com\/2021\/05\/20\/resena-de-videojuegos-del-presente-la-realidad-en-formato-ludico\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Cosas de Chicas Gamers<\/a>:<\/strong> <em>\u00abla obra trata de ser muy generalista pero en realidad no lo es. Muchos de los textos se centran en conflictos (sobre todo armados) y su representaci\u00f3n en el medio, y desde un prisma pesimista, al tratar temas bastante crudos.&nbsp;Cumple con crear un&nbsp;corpus&nbsp;bibliogr\u00e1fico para futuras consultas y servir de material de referencia,&nbsp;pero no considero que sea una obra para leer antes de irse a dormir. Adem\u00e1s, sirve para demostrar que, ya sab\u00e9is, los videojuegos no tienen ideolog\u00eda.\u00bb<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.devuego.com\/portadas\/libro_videojuegos-del-presente-la-realidad-en-formato-ldico.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El segundo texto del mes tambi\u00e9n se basa en el testimonio de diferentes profesionales. <strong><em><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/codice\/flibro\/detras-del-videojuego\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Detras del videojuego: Experiencias y consejos de 38 profesionales espa\u00f1oles de la industria<\/a><\/em><\/strong>, escrito y coordinado por <a href=\"https:\/\/twitter.com\/jvrmonfort\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Javier Monfort<\/a>, supone un excelente testimonio del funcionamiento de la industria espa\u00f1ola del videojuego.<strong> Nuestro compa\u00f1ero Javier Larrea<\/strong>, que tan pronto te juega un RPG como te rese\u00f1a un libro,<a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2021\/05\/05\/detras-del-videojuego-devuego\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> <strong>valor\u00f3 especialmente su car\u00e1cter did\u00e1ctico<\/strong><\/a>: \u00ab<em>Detr\u00e1s del videojuego es uno de esos libros que te aportar\u00e1n mucho conocimiento sobre muchos tipos de trabajo que hay que desempe\u00f1ar ya seas un peque\u00f1o estudio independiente o trabajes para un gran estudio internacional. Una lectura amena y llena de grandes curiosidades que no deber\u00edas dejar escapar.<\/em>\u00ab<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.devuego.com\/portadas\/libro_detras-del-videojuego.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cerramos el mes de Marzo con <strong><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/codice\/flibro\/alabado-sea-el-sol-hidetaka-miyazaki-y-las-claves-del-diseo-souls\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>\u00a1Alabado sea el sol! Hidetaka Miyazaki y las claves del dise\u00f1o Souls<\/em><\/a>, libro de <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CeluloiDedede\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Carlos P\u00e9rez Sempere<\/a> y publicado por <a href=\"https:\/\/www.heroesdepapel.es\/product.php?id=145\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">H\u00e9roes de Papel<\/a><\/strong>. En este libro se profundiza en las se\u00f1as de identidad de la f\u00f3rmula Souls, su impacto, influencias y legado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.devuego.com\/portadas\/libro_alabado-sea-el-sol-hidetaka-miyazaki-y-las-claves-del-diseo-souls.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n<style>.wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_bdb5f6-f3, .wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_bdb5f6-f3[data-kb-block=\"kb-adv-heading_bdb5f6-f3\"]{font-style:normal;}.wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_bdb5f6-f3 mark.kt-highlight, .wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_bdb5f6-f3[data-kb-block=\"kb-adv-heading_bdb5f6-f3\"] mark.kt-highlight{font-style:normal;color:#f76a0c;-webkit-box-decoration-break:clone;box-decoration-break:clone;padding-top:0px;padding-right:0px;padding-bottom:0px;padding-left:0px;}.wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_bdb5f6-f3 img.kb-inline-image, .wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_bdb5f6-f3[data-kb-block=\"kb-adv-heading_bdb5f6-f3\"] img.kb-inline-image{width:150px;vertical-align:baseline;}<\/style>\n<h2 class=\"kt-adv-heading_bdb5f6-f3 wp-block-kadence-advancedheading\" data-kb-block=\"kb-adv-heading_bdb5f6-f3\">Abril. Indies mil<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right wp-block-paragraph\"><em>Texto de Goyo &#8216;Dejota&#8217;<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No s\u00e9 si os sucede a vosotros, pero echando la vista atr\u00e1s, todos los meses me parecen iguales. Quiz\u00e1s sea por las restricciones que van y vienen, por las noticias cl\u00f3nicas (\u00bfno os parece que todos los d\u00edas se publican los mismos textos?) o porque estamos viviendo una realidad muy particular, el caso es que Abril pas\u00f3 por mi vida sin pena ni gloria. En la industria espa\u00f1ola del videojuego fue un mes extra\u00f1o.<strong> Hay un buen n\u00famero de lanzamientos, pero salvo un par de casos todos son peque\u00f1os juegos indie que han pasado muy desapercibidos<\/strong>. Desgraciadamente, es algo que sucede con frecuencia en el \u00e1mbito indie espa\u00f1ol, pero siempre podemos enfocarlo desde un punto de vista positivo:<strong> quiz\u00e1s descubramos una peque\u00f1a joya oculta entre las sombras.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De los t\u00edpicos jueguecitos que hac\u00edamos en las \u00faltimas p\u00e1ginas de los peri\u00f3dicos, el que m\u00e1s me gustaba era ese de escapar del laberinto. <strong><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/super-maze-labyrinth\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>Super Maze Labyrinth<\/em><\/a>, de<a href=\"https:\/\/twitter.com\/FlatCatGames\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> Flat Cat Games<\/a><\/strong>, nos propone exactamente esto, pero en versi\u00f3n digital. <strong>100 laberintos, diferentes niveles de dificultad y m\u00fasica relajante por s\u00f3lo 2\u20ac (<a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1575690\/Super_Maze_Labyrinth\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">90 c\u00e9ntimos ahora mismo en rebajas<\/a>)<\/strong>. Compra segura.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.devuego.com\/capturas\/3123_2.jpg\" alt=\"Captura de pantalla\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El 6 de Abril <a style=\"font-weight: bold;\" href=\"https:\/\/twitter.com\/noxfallstudios\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Noxfall Studios<\/a><b> public\u00f3 <\/b><em style=\"font-weight: bold;\"><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/1-2-blame\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">1, 2 BLAME<\/a><\/em><b>,<\/b> un videojuego con una mec\u00e1nica similar al popular <em>Among Us<\/em>, pero a\u00f1adiendo alg\u00fan que otro extra como el chat de voz. <strong>Disponible en Steam y plataformas m\u00f3viles<\/strong>, el juego gust\u00f3 mucho a nuestra redactora Isthar Vega que realiz\u00f3 <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=T-xnJPzprpw\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">un directo en Twitch con los desarrolladores<\/a>. Una vez m\u00e1s, un juego simp\u00e1tico y bien hecho que no ha tenido la visibilidad que merece.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"1, 2 BLAME! - Solve Clues | Find the Killer  | Equip Items - Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/v4pj5QrbDco?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El 9 de Abril <strong><a href=\"https:\/\/twitter.com\/gomostudios\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">gomostudios <\/a>lanz\u00f3 a la venta en Steam <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1555950\/TYPO\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>TYPO<\/em><\/a>, un videojuego de plataformas y puzles de est\u00e9tica minimalista <\/strong>en el que tendremos que escapar de un laboratorio abandonado. Un juego del que se ha hablado muy poco, pero que a <strong><a href=\"https:\/\/powerups.es\/author\/blansi\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Blansi<\/a>, de <a href=\"https:\/\/powerups.es\/typo-analisis-pc-steam\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">PowerUps<\/a>, le gust\u00f3 y lo calific\u00f3 con un 7<\/strong>: \u00ab<em>Typo&nbsp;es un buen juego de puzles y plataformas que pondr\u00e1 a prueba nuestra capacidad de resoluci\u00f3n de puzles, as\u00ed como nuestra habilidad jugando. La idea de peque\u00f1os puzles en \u00e1reas, a lo Portal, est\u00e1 bastante bien trabajada, pero el punto m\u00e1s clave para mi es el ir jugueteando con los ordenadores y las f\u00edsicas, mezcl\u00e1ndolo con el plataformeo. Tiene una buena atmosfera que respira inc\u00f3gnita en todo momento y buenos puzles, lo cual ya es m\u00e1s que suficiente para que, aprovechando lo dem\u00e1s, Gomo Studios tenga un buen juego entre manos incluso con los fallitos comentados.<\/em>\u00ab<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Typo | Game Announcement Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1qm-MSiU2zw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El siguiente lanzamiento de Abril rompe con esta corriente indie de la que vengo hablando y es que <strong><a href=\"http:\/\/www.recotech.es\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">RECO Technology <\/a>se encarg\u00f3 de desarrollar <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/pocoyo-party\"><em>Pocoyo Party<\/em><\/a>,<\/strong> el juego oficial de la hom\u00f3nima serie, para PS4 y Switch. Un videojuego infantil, dirigido a ni\u00f1os de 3 a 5 a\u00f1os, basado en<strong> minijuegos sencillos, divertidos y educativos. <\/strong> Personalmente, a mi Pocoyo me cae bastante mal y me gustar\u00eda pegarle con una vara, pero, por alguna raz\u00f3n que desconozco, a los ni\u00f1os les gusta.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uno de los casos m\u00e1s particulares de abril fue el lanzamiento de <strong><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/lanzamiento\/4389\/galactic-wars-ex-windows\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>Galactic Wars EX<\/em><\/a>, de <a href=\"https:\/\/twitter.com\/VolcanoBytes\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Volcano Bytes<\/a>.<\/strong> Un juego dirigido a los fans ac\u00e9rrimos de los <em>shooters bullet-hell<\/em> de corte cl\u00e1sico. <strong>El juego se financi\u00f3 a trav\u00e9s de una<a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/volcanobytes\/galactic-wars-ex-the-final-retrogaming-arcade-space-battle?lang=es\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> campa\u00f1a de Kickstarter<\/a> y puede adquirirse s\u00f3lo desde <a href=\"https:\/\/volcanobytes.itch.io\/galactic-wars-ex\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">itch.io.<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Galactic Wars Extended Kickstarter Campaign\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1VhGl-R8B_U?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quiz\u00e1s el juego m\u00e1s sonado Abril fue la versi\u00f3n <strong><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/deiland-pocket-planet\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Pocket de <em>Deiland<\/em><\/a>, desarrollado por <a href=\"https:\/\/twitter.com\/chibigstudio\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Chibig<\/a><\/strong>. <em>Deiland: Pocket Planet<\/em> mejora la versi\u00f3n base de <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2018\/09\/18\/deiland-la-magia-de-tener-un-planeta\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>Deiland <\/em>publicada en 2016<\/a>. <em>Deiland <\/em>nos pone en la piel de Arco, un ni\u00f1o que vive en un peque\u00f1o planeta. Como si del Principito se tratara, tendremos que cuidar con mimo de nuestro hogar al tiempo que recibimos la visita de diferentes personajes. <strong>Una aventura agradable, bonita y bien trabajada que en<a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2018\/09\/18\/deiland-la-magia-de-tener-un-planeta\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> su momento me encant\u00f3<\/a><\/strong><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2018\/09\/18\/deiland-la-magia-de-tener-un-planeta\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">.<\/a> Esta versi\u00f3n Pocket, pese a ser m\u00e1s completa, tiene una nota media m\u00e1s baja que la original: un 65 (contra un 73). <strong>En<\/strong> <strong><a href=\"https:\/\/legiondejugadores.com\/all-review-list\/analisis-deiland-pocket-planet\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Legi\u00f3n de Jugadores<\/a>, <a href=\"https:\/\/legiondejugadores.com\/author\/alejandro-espacio\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Alejandro Espacio<\/a> destaca como aspecto importante la posibilidad de jugar a Deiland en una consola port\u00e1til<\/strong>: <em>Deiland: Pocket Planet es la versi\u00f3n perfecta para vivir la historia de Arco y disfrutar de la calma que transfiere el cuidar de nuestro peque\u00f1o planeta y conocer gente variopinta y entra\u00f1able de todos los lugares de la galaxia.(&#8230;) No supone una gran diferencia con respecto a las versiones de PlayStation 4 y PC, m\u00e1s all\u00e1 de todos los DLC que se encontraban disponibles en esta \u00faltima versi\u00f3n, pero poder jugar a este t\u00edtulo en modo port\u00e1til es una ventaja que no sab\u00edais que necesitabais.<\/em> Ojeando <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/criticas\/deiland-pocket-planet\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">las <em>reviews <\/em>recopiladas<\/a>, notamos que la prensa extranjera ha sido m\u00e1s cr\u00edtica con <em>Deiland<\/em>, se\u00f1alando la falta de profundidad en sus mec\u00e1nicas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Deiland Pocket Planet - Launch Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/RF89H9wKDaQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El mismo d\u00eda <strong><a href=\"https:\/\/twitter.com\/OP_Team_\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">OverPowered Team<\/a> volvi\u00f3 a la carga en Switch y PC con <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/godstrike\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>Godstrike<\/em><\/a>, un <em>boss-rush <\/em>con toques de <em>bullet-hel<\/em><\/strong><em><strong>l<\/strong><\/em>. Este juego tiene una complicada historia detr\u00e1s, ya que se hab\u00eda publicado hace algunos a\u00f1os bajo el nombre de <em>Profane<\/em>. Todo lo sucedido puede consultarse en el <strong><a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/godstrike-cara-amarga-indie-espanol-ilusiones-fracasos-rock-and-roll\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">excelente art\u00edculo<\/a> de R.M\u00e1rquez en <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/godstrike-cara-amarga-indie-espanol-ilusiones-fracasos-rock-and-roll\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">VidaExtra<\/a><\/strong>. A nivel de cr\u00edtica es un caso complejo de analizar dado que tuvo tanto notas extremadamente positivas, con varios 90, como algunos suspensos. Como suele pasar, en la mitad encontramos lo m\u00e1s cercano a la realidad, as\u00ed que rescato <strong>la conclusi\u00f3n de <a href=\"https:\/\/twitter.com\/replicante64\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Sergio Mart\u00edn<\/a> para <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/analisis\/pc\/godstrike\/93492#p-13\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Vandal<\/a><\/strong>, que lo puntu\u00f3 con un 70: \u00ab<em>Switch y PC reciben otro buen representante de ese estilo tan nicho como es el de los juegos de estilo&nbsp;boss rush&nbsp;con car\u00e1cter&nbsp;bullet hell. Un infierno en toda regla que&nbsp;nos pone en aprietos desde la primera partida, integrando un nivel de dificultad realmente exigente que va \u00absuaviz\u00e1ndose\u00bb a medida que vamos obteniendo nuevas habilidades. Una caracter\u00edstica esta \u00faltima que aporta bastante gracia al t\u00edtulo en su conjunto, dado que nos ofrece bastantes variantes t\u00e1cticas para hacer frente a cada contrincante. Una propuesta que tampoco es que invente la p\u00f3lvora precisamente y que posee un desarrollo muy encorsetado (algo vinculado al g\u00e9nero en s\u00ed), pero que resulta interesante y que nos proporciona algunas batallas realmente \u00e9picas\u2026 si es que no abandonamos antes, claro.<\/em>\u00ab<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Godstrike - Announcement Trailer - Nintendo Switch\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/DOvIlgZhfNw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Abril 2021 nos dej\u00f3 el que probablemente sea <strong>el \u00faltimo videojuego espa\u00f1ol de PSVita<\/strong>. La gran mayor\u00eda de jugadores habr\u00e1 conocido <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/unmetal\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>UnMetal<\/strong> <\/a>por su versi\u00f3n para PC o consolas de sobremesa, lanzada en septiembre, pero la realidad es que el juego se lanz\u00f3 en una versi\u00f3n especial limitada en la portatil de Sony varios meses antes. <a href=\"https:\/\/twitter.com\/unepic_fran\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Francisco T\u00e9llez de Meneses<\/a> es un desarrollador de incre\u00edble talento y con las ideas muy claras: quer\u00eda que <em>UnMetal <\/em>apareciera en Vita &#8211; una consola tremendamente infravalorada &#8211; y as\u00ed fue. Pero <strong>hablar de <em>UnMetal <\/em>es hablar del segundo mejor videojuego por nota media del a\u00f1o<\/strong>, s\u00f3lo por detr\u00e1s de Metroid. En estos momentos <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/criticas\/unmetal\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>cuenta con un 83 basado en 27 cr\u00edticas<\/strong> <\/a>y ninguna de \u00e9stas baja del 70. Este videojuego de acci\u00f3n y sigilo en 2D nos propone escapar de una base enemiga en una aventura repleta de humor y gui\u00f1os que encantar\u00e1n a los jugadores. <strong>En <a href=\"https:\/\/www.somosxbox.com\/analisis-de-unmetal-xbox-one\/915168\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">SomosXbox<\/a>, <a href=\"https:\/\/twitter.com\/pinedafiama\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Fiama Pineda<\/a> qued\u00f3 encantada y le otorg\u00f3 un 90: <\/strong>\u00ab<em>UnMetal es un juego redondo, ya que consigue todo lo que se propone, contarnos una trama madura de forma muy peculiar, en el que la diversi\u00f3n y el ingenio son el eje central. A su vez rinde tributo a la cultura popular y a su inspiraci\u00f3n Metal Gear, ofreci\u00e9ndonos una jugabilidad magn\u00edfica y un doblaje asombroso, que pod\u00e9is disfrutar a lo largo de sus m\u00e1s de ocho horas de duraci\u00f3n.<\/em>\u00bb <strong>En <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/analisis\/pc\/unmetal\/84353#p-13\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Vandal<\/a>, <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Demondesign\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Ram\u00f3n Varela<\/a> lo calific\u00f3 como notable alto<\/strong>: \u00ab<em>Francisco T\u00e9llez De Meneses ha demostrado sobradamente que el \u00e9xito de&nbsp;Unepic&nbsp;no fue una mera casualidad. Quiz\u00e1s algunos aspectos jugables de&nbsp;Unmetal&nbsp;no est\u00e1n tan desarrollados como podr\u00eda si lo que buscamos es sigilo puro, pero la mayor parte de las pegas que puedas encontrar se disipan cuando te pones en las botas de Jesse Fox. Un juego variado, con buenos jefes, una duraci\u00f3n m\u00e1s que satisfactoria \u2013roza las 10 horas-, con secretos y&nbsp;ese humor gamberro que tristemente se ha perdido en la mayor\u00eda de lanzamientos actuales. Un genial representante de las producciones independientes que se hacen en Espa\u00f1a y casi indispensable para fans de&nbsp;Metal Gear, especialmente los de la vieja escuela.<\/em>\u00ab<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"UnMetal - Official Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/t9SA8F1bkcU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volviendo al tema <em>&#8216;indie desapercibido&#8217;<\/em> encontramos el videojuego<strong> <em><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/mystic-fate\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Mystic Fate<\/a><\/em>, de <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CollapseGamesTM\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Collapse Games<\/a>, una aventura de acci\u00f3n 3D con un apartado gr\u00e1fico en voxel<\/strong> y publicada en todas las plataformas. S\u00f3lo he localizado una rese\u00f1a de este videojuego, realizada por <strong><a href=\"https:\/\/www.somosxbox.com\/author\/antonioh\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Antonio Horna<\/a> para <a href=\"https:\/\/www.somosxbox.com\/analisis-de-mystic-fate-xbox-series-x\/899235\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">SomosXbox<\/a>, que lo califica con un 64<\/strong>: \u00ab<em>Con una jugabilidad original y una historia bastante trabajada, Mystic Fate os llevar\u00e1 durante su breve duraci\u00f3n a trav\u00e9s de una aventura por mazmorras, en las cuales deber\u00e9is resolver todo tipo de puzzles y combates contra enemigos empleando la telequinesis de Aris, una de las \u00faltimas alquimistas. No obstante, algunos fallos en su jugabilidad empa\u00f1an la diversi\u00f3n proporcionada por el producto final.<\/em>\u00ab<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Mystic Fate - Launch Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_kDr2qclRgE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cerramos el mes de Abril en materia de videojuegos con el lanzamiento de <strong><em><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/reknum-cheri-dreamland\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Reknum Cheri Dreamland<\/a>, <\/em>de <a href=\"https:\/\/twitter.com\/NapeGames\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">NAPE Games<\/a><\/strong>, la segunda entrega de la saga <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/reknum\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>Reknum<\/em><\/a>. Como el original, <strong>este juego combina plataformas 2D y acci\u00f3n<\/strong> mientras seguimos las aventuras de Cheri. No muchos medios se han hecho eco del videojuego, <strong>pero en DeVuego, nuestro compa\u00f1ero <a href=\"https:\/\/twitter.com\/S3NSEI_0\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Rub\u00e9n &#8216;S3nsei&#8217;<\/a> se encarg\u00f3 del <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2021\/05\/23\/reknum-cheri-dreamland-devuego-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">an\u00e1lisis<\/a>:<\/strong> \u00ab<em>Si destac\u00e1semos un punto positivo y uno negativo para resumir el juego. Habr\u00eda que hablar de la tosquedad de algunos movimientos y del conjunto de desaf\u00edos que nos presentan los distintos escenarios como el \u00e1pice m\u00e1s positivo. Reknum cheri dreamland. es un t\u00edtulo para aquellos que a\u00f1oran los videojuegos de plataformas cl\u00e1sicos. Con una buena ambientaci\u00f3n y con enemigos variados que har\u00e1n del juego una experiencia \u201cnoventera\u201d.<\/em> <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Reknum Cheri Dreamland trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/UXtyf5tKxBA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfHa sido extenso a nivel de videojuegos el mes de Abril? Pues me complace informar que tambi\u00e9n es el m\u00e1s prol\u00edfico a nivel literario. Hasta cuatro libros se publicaron. Iniciamos el repaso con<strong> <em>Un mes en Tinder siendo mujer gamer<\/em> de <a href=\"https:\/\/twitter.com\/blissy\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Marina Amores &#8216;Blissy&#8217; y<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/danimuriel\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Daniel Muriel<\/a>.<\/strong> Un curioso experimento sociol\u00f3gico en el que los autores crearon un perfil en Tinder mostrando un perfil de mujer gamer para analizar patrones de conducta y discursos &#8211; con mucha frecuencia machistas &#8211; de los usuarios de esta plataforma.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.devuego.com\/portadas\/libro_un-mes-en-tinder-siendo-mujer-gamer.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En segundo lugar, Anait public\u00f3 <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/codice\/flibro\/la-vida-en-juego-la-realidad-a-traves-de-lo-ludico\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em><strong>La vida en juego: La realidad a trav\u00e9s de lo l\u00fadico<\/strong><\/em>, <\/a>una colecci\u00f3n de ensayos de numerosos periodistas que exploran el videojuego como un objeto que va m\u00e1s all\u00e1 del entretenimiento. <strong>Coordinado por <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/codice\/fautor\/antonio-cesar-moreno-cantano\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Antonio C\u00e9sar Moreno y<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Albertoxvenegas\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Alberto Venegas Ramos<\/a><\/strong>, los cuales tuvieron un mes de Abril particularmente intenso ya que tambi\u00e9n publicaron, esta vez en <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/codice\/feditorial\/shangrila\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Shangrila<\/a>, el libro <strong><em><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/codice\/flibro\/protestas-interactivas-el-videojuego-como-medio-de-reivindicacin-poltica-y-social\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Protestas interactivas: El videojuego como medio de reivindicaci\u00f3n pol\u00edtica y social<\/a><\/em><\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.devuego.com\/portadas\/libro_protestas-interactivas-el-videojuego-como-medio-de-reivindicacin-poltica-y-social.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Concluimos este largo mes de Abril con <strong><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/codice\/flibro\/neurogamer-como-los-videojuegos-nos-ayudan-a-comprender-nuestro-cerebro\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Neurogamer<\/a>, escrito por<a href=\"https:\/\/twitter.com\/pjbarrecheguren\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> Pablo Barrecheguren<\/a> y publicado por <a href=\"https:\/\/www.planetadelibros.com\/editorial\/ediciones-paidos\/3\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Paid\u00f3s<\/a>.<\/strong> Este interesante texto busca analizar c\u00f3mo los videojuegos afectan a nuestro cerebro y responder a esas t\u00edpicas preguntas que siempre hemos escuchado: <em>\u00bfincitan a la violencia? \u00bfson sanos? \u00bfson adictivos?<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.devuego.com\/portadas\/libro_neurogamer-como-los-videojuegos-nos-ayudan-a-comprender-nuestro-cerebro.jpg\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esto es todo lo que el primer cuatrimestre de 2021 nos ha ofrecido. Si has llegado hasta aqu\u00ed: <strong>enhorabuena<\/strong>, el se\u00f1or Am\u00e9rico Ferraiuolo te invitar\u00e1 a un caf\u00e9 en cuanto te conozca. Esperamos que hay\u00e1is tomado nota de alg\u00fan videojuego espa\u00f1ol y os invitamos a volver en unos d\u00edas cuando publiquemos la segunda parte de este repaso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00a1Feliz Navidad!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Primera parte de nuestro repaso anual de los videojuegos y libros publicados a lo largo del a\u00f1o. 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