{"id":25204,"date":"2021-11-16T09:30:00","date_gmt":"2021-11-16T08:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=25204"},"modified":"2022-01-28T19:21:16","modified_gmt":"2022-01-28T18:21:16","slug":"analisis-insomnis-path-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2021\/11\/16\/analisis-insomnis-path-games\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Insomnis, el nuevo juego de Path Games"},"content":{"rendered":"<style>.wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_a850de-e1, .wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_a850de-e1[data-kb-block=\"kb-adv-heading_a850de-e1\"]{font-style:normal;}.wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_a850de-e1 mark.kt-highlight, .wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_a850de-e1[data-kb-block=\"kb-adv-heading_a850de-e1\"] mark.kt-highlight{font-style:normal;color:#f76a0c;-webkit-box-decoration-break:clone;box-decoration-break:clone;padding-top:0px;padding-right:0px;padding-bottom:0px;padding-left:0px;}.wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_a850de-e1 img.kb-inline-image, .wp-block-kadence-advancedheading.kt-adv-heading_a850de-e1[data-kb-block=\"kb-adv-heading_a850de-e1\"] img.kb-inline-image{width:150px;vertical-align:baseline;}<\/style>\n<h3 class=\"kt-adv-heading_a850de-e1 wp-block-kadence-advancedheading\" data-kb-block=\"kb-adv-heading_a850de-e1\">A medio camino entre terror y resoluci\u00f3n de puzles<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-drop-cap\">Cuando se acerca <strong><em>Halloween <\/em><\/strong>y se lanzan juegos no hay que ser muy Iluminado para relacionar el g\u00e9nero del terror con los mismos. Raro es quien se aventura en estas fechas a lanzar algo a lo que no le puedas agregar unas calabazas o dibujos de fantasmas con los que atraer la atenci\u00f3n y las miradas del p\u00fablico.<\/p>\n\n\n\n<p>Precisamente por eso de atraer la atenci\u00f3n, es posible que los grandes lanzamientos hagan sombra a juegos m\u00e1s humildes que han cre\u00eddo conveniente jugar su carta en estos d\u00edas. Normalmente pasan inadvertidos muchos de ellos pero, por suerte para nosotros, no ha sido el caso de <strong><em>Insomnis <\/em><\/strong>de <strong><em>Path Games<\/em><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"560\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/insomnis-1024x560.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-25039\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/insomnis-1024x560.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/insomnis-768x420.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/insomnis-370x202.jpg 370w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/insomnis-1080x590.jpg 1080w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/insomnis-865x473.jpg 865w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/insomnis-642x351.jpg 642w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/insomnis.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>En lo personal, conozco el estudio desde hace un tiempo y en las \u00faltimas semanas hab\u00eda estado manteniendo conversaciones para concretar una intervenci\u00f3n del equipo en un proyecto personal. Durante una de estas conversaciones suger\u00ed al equipo que nos diesen info a <strong>DeVuego <\/strong>sobre el lanzamiento, y tambi\u00e9n nos facilitaron una clave para jugarlo.<\/p>\n\n\n\n<p>Si os cuento esto a modo de introducci\u00f3n es porque quiero que entr\u00e9is en modo historia, ya que <strong><em>Path Games<\/em><\/strong> a trav\u00e9s de su juego tiene algo que contar y creo que as\u00ed se entender\u00e1 mejor.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante <a href=\"https:\/\/www.ivoox.com\/semana-apanada-2-temp-3-dev-time-1-apath-games-audios-mp3_rf_77675093_1.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">una larga y amena conversaci\u00f3n<\/a> que pude disfrutar con <strong><em>Path Games<\/em><\/strong>, junto a mis compa\u00f1eros <em>Blekart <\/em>y <em>Alma de F\u00e9nix<\/em>, nos hablaron de qui\u00e9nes son y qu\u00e9 es <strong><em>Insomnis<\/em><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando nos hablan de <strong><em>Insomnis <\/em><\/strong>nos dicen cosas como \u201cterror atmosf\u00e9rico\u201d en lugar de <em>jumpscares<\/em>, que tambi\u00e9n se comenta, pero menos. Nos hablan de <strong>Joe Castevet<\/strong>, quien hereda una mansi\u00f3n de su abuelo, con quien ha perdido relaci\u00f3n hace a\u00f1os, y ahora debe visitar para as\u00ed, quiz\u00e1s, desbloquear ciertos recuerdos del pasado.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gonzalo <\/strong>se confiesa profundo cin\u00e9filo y fan del terror, estudioso de audiovisuales, y puede que esto se entienda mejor jugando <strong><em>Insomnis<\/em><\/strong>. <strong>Virginia<\/strong>, muy nerviosa por el d\u00eda de lanzamiento, nos habla de su relaci\u00f3n con el desarrollo de videojuegos, que viene de familia y ya en s\u00ed misma podr\u00eda ser una historia para contar a modo de legado, y adivinamos que puede ser la parte creativa del conjunto.<\/p>\n\n\n\n<p>Dos personas para llevar a cabo lo que podr\u00eda ser el sue\u00f1o de cualquier <em>gamedev <\/em>primerizo en la industria, primer juego completo, primer lanzamiento en consolas, promoci\u00f3n en medios, vaya, lo que viene siendo un lanzamiento por todo lo alto, que se pueden permitir con sus escasos recursos, y apoyado por la plataforma <strong><em>PlayStation Talents <\/em><\/strong>que tantas alegr\u00edas nos est\u00e1n dejando.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"560\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/insomnis2-1024x560.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-25038\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/insomnis2-1024x560.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/insomnis2-768x420.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/insomnis2-370x202.jpg 370w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/insomnis2-1080x590.jpg 1080w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/insomnis2-865x473.jpg 865w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/insomnis2-642x351.jpg 642w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/insomnis2.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Pero volviendo al juego, no os voy a desvelar la trama ya que, os adelanto, <strong><em>Insomnis <\/em><\/strong>no es largo y decir algo quiz\u00e1s sea decir demasiado. No lo entend\u00e1is mal, que no sea largo, <strong>entre 3 y 5 horas la primera vuelta<\/strong> de un m\u00ednimo de 2 si sois m\u00ednimamente curiosos y curiosas, no quiere decir que no sea una experiencia disfrutable.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Insomnis <\/em><\/strong>nos propone pasar un mal rato, pero siendo nosotros mismos quienes nos presionemos para ello ya que, como hab\u00eda adelantado, hacen gala de un terror atmosf\u00e9rico muy bien construido. Esto quiere decir que los tan manidos recursos como el exceso de <em>jumpscares<\/em>, fantasmas que nos persiguen, criaturas del inframundo o similares no tienen cabida en <strong><em>Insomnis<\/em><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Su terror es mas terrenal. Su terror son unos cuadros absurdamente ag\u00f3nicos, desfigurados y desagradables por las paredes de la mansi\u00f3n. Su terror es el papel de las paredes, de pel\u00edcula antigua con dibujos sacados de las noches de insomnio provocado por las fiebres de una enfermedad infantil. Su terror son las alfombras dobladas y arrugadas por toda la casa, los dibujos en las paredes, y su terror es la banda sonora y los efectos de sonido que te acompa\u00f1an constantemente.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Bajo estas reglas basa <strong><em>Path Games<\/em><\/strong> toda sus intenci\u00f3n de hac\u00e9rtelo pasar mal, pero bien.<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"560\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Insomnis_Screenshoot_01-1024x560.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-25299\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Insomnis_Screenshoot_01-1024x560.webp 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Insomnis_Screenshoot_01-768x420.webp 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Insomnis_Screenshoot_01-1536x840.webp 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Insomnis_Screenshoot_01-2048x1120.webp 2048w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Insomnis_Screenshoot_01-370x202.webp 370w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Insomnis_Screenshoot_01-1080x591.webp 1080w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Insomnis_Screenshoot_01-1290x705.webp 1290w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Insomnis_Screenshoot_01-865x473.webp 865w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Insomnis_Screenshoot_01-642x351.webp 642w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Joe Castevet, es decir t\u00fa, debes recorrer la mansi\u00f3n armado con una linterna, a la que no se le acaban las pilas por suerte (o s\u00ed), intentando descifrar en qu\u00e9 andaba metido tu abuelo antes de morir.<\/p>\n\n\n\n<p>Si te detienes a buscar y leer todos los documentos, no son muchos y merecen la pena, podr\u00e1s tener informaci\u00f3n suficiente para atar cabos al final del juego, si no los lees tampoco pasa nada, puede pasarte <strong><em>Insomnis <\/em><\/strong>sin dedicarle tiempo a la lectura, y esto es algo buscado a prop\u00f3sito por <strong>Virginia <\/strong>y <strong>Gonzalo<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Vale, ahora sabemos que tiene una narrativa como excusa y el terror como tel\u00f3n de fondo durante todo el juego pero \u00bfQu\u00e9 m\u00e1s nos ofrece <strong><em>Insomnis<\/em><\/strong>? Pues una dosis justa de resoluci\u00f3n de puzles bastante bien relacionada con todo lo que nos rodea. Si bien es cierto que durante la charla <strong>Gonzalo <\/strong>y <strong>Virginia <\/strong>nos confiesan que los puzles son complicados, yo no dir\u00eda que vayan a pon\u00e9rtelo extremadamente dif\u00edcil, creo que m\u00e1s bien es cuesti\u00f3n de comprensi\u00f3n. Si entiendes de primeras lo que te proponen los resolver\u00e1s con una sonrisa en los labios, sin embargo se te pueden atragantar, todo es posible en <strong><em>Insomnis<\/em><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Como dec\u00eda anteriormente, si lees todos los documentos que hay repartidos podr\u00e1s llegar a entender c\u00f3mo de profunda es la propuesta de <strong><em>Path Games<\/em><\/strong> cuando quieren contarnos una historia. La gran documentaci\u00f3n tras la localizaci\u00f3n de la mansi\u00f3n, el colegio en el que <strong>Joe Castevet<\/strong> pasa sus a\u00f1os de estudiante, as\u00ed como el dise\u00f1o de la propia mansi\u00f3n, inspirado en las construcciones de los a\u00f1os 80 y 90 de alg\u00fan lugar en Inglaterra, hacen que si muestras inter\u00e9s por captar esta esencia la encuentres en <strong><em>Insomnis<\/em><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"560\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Insomnis_Screenshoot_03-1024x560.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-25301\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Insomnis_Screenshoot_03-1024x560.webp 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Insomnis_Screenshoot_03-768x420.webp 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Insomnis_Screenshoot_03-1536x840.webp 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Insomnis_Screenshoot_03-2048x1120.webp 2048w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Insomnis_Screenshoot_03-370x202.webp 370w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Insomnis_Screenshoot_03-1080x591.webp 1080w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Insomnis_Screenshoot_03-1290x705.webp 1290w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Insomnis_Screenshoot_03-865x473.webp 865w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Insomnis_Screenshoot_03-642x351.webp 642w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>No han sido s\u00f3lo 2 a\u00f1os de desarrollo de un proyecto que comenz\u00f3 en la <strong>ENTI <\/strong>de <strong>Barcelona<\/strong>, han sido muchas noches en las que el equipo se ha empapado del g\u00e9nero y sus detalles visionando pel\u00edculas y jugando much\u00edsimo a juegos extranjeros que resultaban casi imposibles de entender debido a su localizaci\u00f3n, pero que s\u00ed han podido experimentar. Y es que tras cualquier trabajo hay mucho esfuerzo, por supuesto, pero no siempre somos tan conscientes de ello como s\u00ed he podido serlo en este caso. Tanto es as\u00ed que me gustar\u00eda comentar que <strong><em>Path Games<\/em><\/strong> ha sacado adelante su primer proyecto en \u00absus ratos libres\u00bb despu\u00e9s de trabajar para poder sustentar su deseo de crear un juego. No son los \u00fanicos, es algo habitual que hay que recordar cuando apuestas por lo indie nacional.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"560\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/w-1024x560.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-25300\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/w-1024x560.webp 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/w-768x420.webp 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/w-1536x840.webp 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/w-2048x1120.webp 2048w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/w-370x202.webp 370w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/w-1080x591.webp 1080w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/w-1290x705.webp 1290w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/w-865x473.webp 865w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/w-642x351.webp 642w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Con toda esta informaci\u00f3n antes de jugar Insomnis, la experiencia y la apreciaci\u00f3n de los detalles es incre\u00edblemente m\u00e1s rica y disfrutable.<\/p>\n\n\n\n<p>Como guinda final mencionar que el juego bebe de grandes directores del cine del terror, y hay muchas much\u00edsimas referencias a otros juegos y pel\u00edculas del g\u00e9nero repartidos por el escenario, como ejemplo los nombres de todos  y cada uno de los peluches coleccionables que iremos encontrando en la mansi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Insomnis - Launch | PS4\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/luRqPhUQIBI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"conclusiones\">Conclusiones<\/h2>\n\n\n\n<p>Para ir concluyendo dir\u00e9 que, si bien <strong><em>Insomnis <\/em><\/strong>no pasar\u00e1 a la historia como el juego m\u00e1s terror\u00edfico, creo que es una muy grata experiencia a disfrutar en cualquier tarde de domingo, s\u00f3lo o acompa\u00f1ado, como disfrutando de una pel\u00edcula al estilo de <strong><em>The Ring<\/em><\/strong> o <strong>El Resplandor<\/strong>, que oye, cada una tiene su p\u00fablico y son muy disfrutables. As\u00ed que si os gustan este tipo de juegos y quer\u00e9is conocer el primer trabajo de un estudio que quiere contar historias y tiene a <em><strong>Supermassive Games<\/strong><\/em> como ejemplo a seguir, no os deb\u00e9is perder <strong><em>Insomnis <\/em><\/strong>y <strong><em>Path Games<\/em><\/strong>, ya que yo les auguro un futuro lleno de historias que experimentar.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"enlaces-de-interes\">Enlaces de inter\u00e9s:<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Steam:&nbsp;<a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1000700\/Insomnis\/\">https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1000700\/Insomnis\/<\/a><\/strong><br \/><strong>PStore:<\/strong> <strong><a href=\"https:\/\/store.playstation.com\/es-es\/product\/EP0811-CUSA25829_00-6756474835074646\/\">https:\/\/store.playstation.com\/es-es\/product\/EP0811-CUSA25829_00-6756474835074646\/<\/a><\/strong><br \/><strong>Twitter:&nbsp;<a href=\"https:\/\/twitter.com\/path_games?lang=es\">https:\/\/twitter.com\/path_games?lang=es<\/a><\/strong><br \/><strong>Web oficial:&nbsp;<a href=\"https:\/\/pathgames.es\/\">https:\/\/pathgames.es\/<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>An\u00e1lisis de Insomnis, el nuevo juego de Path Games que est\u00e1 a medio camino entre terror y resoluci\u00f3n de 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