{"id":21722,"date":"2021-03-29T09:00:00","date_gmt":"2021-03-29T07:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=21722"},"modified":"2021-03-30T08:42:48","modified_gmt":"2021-03-30T06:42:48","slug":"alt254-una-gran-aventura-minimalista","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2021\/03\/29\/alt254-una-gran-aventura-minimalista\/","title":{"rendered":"Alt254. Una gran aventura minimalista"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Empiezo la cr\u00edtica subrayando el enorme carisma y valor que hay que tener para, en pleno inicio de una generaci\u00f3n de videoconsolas que se basa fundamentalmente en la potencia t\u00e9cnica, crear un videojuego como <em>Alt254<\/em> que busca todo lo contrario: ofrecer una aventura reducida a su m\u00ednima expresi\u00f3n y que, encima, funcione. <strong>Los chicos de <a href=\"https:\/\/twitter.com\/RenameStudio\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Rename Studio<\/a> se estrenan en <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1341720\/Alt254\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Steam <\/a><\/strong>con una <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/alt254\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">propuesta <\/a>de esas que, independientemente de su calidad, te gusta que existan.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>Alt254 <\/em>es una aventura minimalista en la que controlamos a \u25a0<\/strong> (resultado de combinar alt+254), un p\u00edxel oscuro que aparece en medio de la nada y<strong> comienza un camino de autodescubrimiendo<\/strong> <strong>en un mundo limitado a un peque\u00f1o marco  de 21&#215;26 p\u00edxeles.<\/strong> En <em>Al254 <\/em>todo est\u00e1 reducido a p\u00edxeles gordotes que representan los elementos m\u00ednimos necesarios para construir una aventura: nuestro h\u00e9roe (\u25a0) es un p\u00edxel negro, los p\u00edxeles verdes representan la vegetaci\u00f3n; los azules, el agua; los rojos, los enemigos&#8230;etc. Lo guay es que, pese a ser un amasijo de cuadrados gordos y de colores muy primarios que, durante el primer minuto de partida te resultan poco atractivos, en cuesti\u00f3n de minutos est\u00e1s dentro del juego y dejas de ver colores para ver monta\u00f1as, playas, bosques, cuevas y enemigos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Alt-2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21799\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Alt-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Alt-2-600x337.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Alt-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Alt-2.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Alt254 <\/em>nos recuerda que lo que hace de un videojuego <strong>una gran aventura son sus mec\u00e1nicas, su jugabilidad y la capacidad de \u00e9ste para hacerte entrar en su mundo <\/strong>y<strong> <\/strong>eso se puede lograr con una potencia t\u00e9cnica que nos permita ver con todo lujo de detalle el pelaje de un caballo o la hierba movida por el viento, pero tambi\u00e9n juntando p\u00edxeles en una cuadr\u00edcula de 21&#215;26. <em>Alt256 <\/em>es un homenaje a los albores de los videojuegos, aquel tiempo en que sab\u00edamos c\u00f3mo eran los h\u00e9roes por los dibujos de la portada, ya que en el propio juego apenas pod\u00edamos distinguir si el personaje llevaba gorro o no. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En Rename Studio han cogido esta idea y la han llevado al m\u00e1ximo:<strong> no hay personajes construidos a base de p\u00edxeles, sino que cada p\u00edxel por s\u00ed mismo busca evocar en la mente del jugador un elemento del escenario. <\/strong>Es un ejercicio similar a la lectura: t\u00fa est\u00e1s viendo letras &#8211; en este caso p\u00edxeles cuadrados de colores &#8211; y tu imaginaci\u00f3n se encarga de construir el resto.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Alt-3-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21800\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Alt-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Alt-3-600x337.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Alt-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Alt-3.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Perdidos en un mundo abierto<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>A nivel jugable, <em>Alt254 <\/em>tambi\u00e9n apuesta por la simpleza y la libertad.<\/strong>  No sabemos qu\u00e9 somos, qu\u00e9 hacemos ah\u00ed ni cu\u00e1l es el sentido de nuestra existencia; de nosotros depende buscarle la cordura a toda la aventura. Es un juego que apenas nos ayuda o da indicios de d\u00f3nde hay que ir o qu\u00e9 hay que hacer. Recorriendo el mapa encontraremos llaves, abriremos puertas, localizaremos algunas pistas muy ambiguas y poco m\u00e1s. La libertad del <em>Alt254 <\/em>es total, dejando al jugador el total control de la experiencia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es este punto el que no me acaba de convencer de <em>Alt254<\/em>. Comprendo que es un intento de ofrecer algo similar a la experiencia del <em>The Legend of Zelda<\/em> original, pero <strong>la simpleza gr\u00e1fica juega en contra del jugador: es tremendamente dif\u00edcil orientarse<\/strong>. El mapa de <em>Alt254 <\/em>no destaca por ser enorme, sino por estar dividido en varios niveles o alturas y, francamente, me he perdido en cuesti\u00f3n de minutos. Llegado a cierto punto he ca\u00eddo por un agujero, despu\u00e9s he empezado a subir y bajar escaleras y ya no sab\u00eda ubicarme.  <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con una actualizaci\u00f3n los desarrolladores introdujeron<strong> el mapa y la posibilidad de hacer anotaciones en \u00e9l, pero no acaba de solucionar demasiado el problema. <\/strong><em>Alt254 <\/em>te exige concentraci\u00f3n y paciencia para perderte por el escenario y dar vueltas. Es loable que los desarrolladores hayan llevado su idea de videojuego hasta el final, pero confieso que despu\u00e9s de unas horas dando vueltas totalmente perdido y no saber d\u00f3nde ir o qu\u00e9 hacer yo he acabado por abandonar <em>Alt254<\/em>. Habr\u00eda preferido algo m\u00e1s guiado, un mapa m\u00e1s peque\u00f1o o menos confuso, aunque, eso s\u00ed, es mi visi\u00f3n del videojuego, estoy convencido que habr\u00e1 jugadores que adorar\u00e1n perderse por la propuesta abierta de Alt254.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Alt-4-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21801\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Alt-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Alt-4-600x337.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Alt-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Alt-4.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Incluso con la ayuda del mapa es f\u00e1cil perderse<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Enemigos, puzles y llaves.<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>Alt254<\/em>, como buena aventura, incluye enemigos y combates.<\/strong>  Son \u25a0 de color rojo que nos atacar\u00e1n en cuanto nos localicen. El m\u00e9todo de combate es simple, pero no podemos relajarnos pues cualquier enemigo nos puede matar: tenemos que esquivar y atacar con un dash en el momento justo. No es el punto m\u00e1s trabajado del juego y da un poco la sensaci\u00f3n de que est\u00e1n puestos para \u00abentorpecer\u00bb un poco la exploraci\u00f3n, pero a\u00f1aden algo de intensidad.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Otro elemento importante de <em>Alt256 <\/em>son los<strong> puzles y acertijos<\/strong> que encontramos a lo largo de la aventura. La naturaleza del videojuego condiciona enormemente la variedad de \u00e9stos, pues no es f\u00e1cil ser demasiado creativo al contar s\u00f3lo con unos cuantos p\u00edxeles. Algunos puzles requieren de precisi\u00f3n: accionar un interruptor y atravesar la puerta antes de que se cierre, otros requerir\u00e1n de l\u00e1piz y papel: se\u00f1alar un recorrido porque el juego oscurece la pentalla y, principalmente, tendremos que recoger llaves y abrir puertas. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Teaser trailer  - Alt254\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6PGW9ggtC2M?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Conclusi\u00f3n<\/strong>.<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Recomendar\u00eda Alt254 s\u00f3lo por el gran trabajo realizado para construir una aventura muy s\u00f3lida partiendo de una base tan minimalista. A base de p\u00edxeles y colores construye un videojuego de exploraci\u00f3n, divertido y muy interesante. Su \u00fanico problema es que es demasiado f\u00e1cil desorientarse y un jugador que no tenga demasiada paciencia puede terminar abandon\u00e1ndolo, como ha sido mi caso.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Analizamos Alt254 la original aventura de los chicos de Rename Studio que nos traslada a un mundo de p\u00edxeles<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":21799,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_layout":"default_layout","limit_modified_date":"","last_modified_date":"","footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[2162,27],"tags":[62,150,384,1042,2758,2759],"class_list":["post-21722","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-featured","category-analisis","tag-pc","tag-aventura","tag-pixel-art","tag-minimalista","tag-alt254","tag-rename-studio"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>[An\u00e1lisis] Alt254. 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