{"id":21443,"date":"2021-02-22T09:00:00","date_gmt":"2021-02-22T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=21443"},"modified":"2021-03-04T09:57:14","modified_gmt":"2021-03-04T08:57:14","slug":"mezmeratu-en-busca-de-la-locura","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2021\/02\/22\/mezmeratu-en-busca-de-la-locura\/","title":{"rendered":"Mezmeratu. En busca de la locura"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jacob Jazz, o <a href=\"https:\/\/twitter.com\/celeryemblem\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Celery Emblem<\/a> si nos referimos al nombre de su estudio, es uno de esos peculiares casos de <strong>creador cuya obra se odia o se ama<\/strong>, pero con total seguridad no te deja indiferente. Como gran futbolero que soy, me recuerda a estos futbolistas d\u00edscolos pero repletos de talento que, aunque los critiquemos por sus extravagancias, son los que justifican pagar la entrada para ir al estadio. O a esos directores de cine que imprimen un toque tan personal a su pel\u00edcula que cuando la recomiendas a un amigo s\u00f3lo puedes recurrir al tan manido <em>\u00abte tiene que gustar su estilo\u00bb<\/em>. El mundo del videojuego necesita mucho de esto, especialmente el panorama indie. Lo que no puedes lograr mediante la potencia por la falta de recursos, tienes que alcanzarlo a trav\u00e9s de la originalidad y el carisma. Y Jacob Jazz ofrece mucho de esto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cualquiera que haya jugado a <em><strong><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/baobabs-mausoleum\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Baobabs Mausoleum<\/a><\/strong><\/em>, la trilog\u00eda detectivesca protagonizada por una berenjena-agente llamada Watracio, sabr\u00e1 a lo que me refiero: una monta\u00f1a rusa de emociones, humor negro y autorreferencial, cambios de jugabilidad, perturbadores personajes y, en definitiva, un chorro de locura que golpeaba al jugador sin piedad. Con momentos mejores y momentos peores, <strong>pero una obra que se sal\u00eda del concepto de videojuego y se acercaba m\u00e1s al de experiencia.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como un &#8211; ac\u00e9rrimo &#8211; fan de<em> Baobabs Mausoleum,<\/em> le ten\u00eda muchas ganas a <strong><em>Mezmeratu<\/em>, videojuego desarrollado durante la cuarentena por la pandemia de COVID<\/strong>, que, pese a apostar por una jugabilidad y mec\u00e1nicas m\u00e1s cl\u00e1sicas, mantiene toda la esencia que ya podemos considerar <em>Made In Celery Emblem.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"578\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-imagen-1-1024x578.jpg\" alt=\"Mezmeratu imagen cementerio\" class=\"wp-image-21479\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-imagen-1-1024x578.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-imagen-1-scaled-600x339.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-imagen-1-768x433.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-imagen-1-1536x867.jpg 1536w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-imagen-1-scaled.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Cad\u00e1veres, peces voladores y un chico-luna<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Arrancamos el juego y nos encontramos con un se\u00f1or con el cerebro al descubierto pescando lo que parecen ser cad\u00e1veres. En la siguiente escena, nuestro perturbador amigo vuelve a aparecer, esta vez jugando al b\u00e9isbol con un personaje con cabeza lunar y, para finalizar, un pez volador surca el cielo. Todo esto supone s\u00f3lo una parte de la escena cinem\u00e1tica inicial. Intentad imaginar el resto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Durante el juego controlaremos a un viejo conocido de <em>Baobabs Mausoleum:<\/em> el <strong>chico-luna<\/strong>, que inicia su aventura en un viejo cementerio. A partir de ah\u00ed es justo decir que, pese a no haber entendido nada, todo me ha fascinado y encantado. Evidentemente <strong>hay un hilo argumental que subyace detr\u00e1s de tanto surrealismo, pero qu\u00e9 m\u00e1s da<\/strong>. Es igualmente divertido observar y avanzar con el simple deseo de ver qu\u00e9 ser\u00e1 lo que nos deparar\u00e1 el siguiente nivel. Este rasgo es una constante en la obra de este desarrollador: puedes tratar de entender el argumento, pero tambi\u00e9n puedes dejarte llevar por la marea.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-6-1024x576.jpg\" alt=\"Mezmeratu  imagen cinem\u00e1tica\" class=\"wp-image-21482\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-6-600x337.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-6-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-6.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Celery Emblem ha dotado a su juego de un<strong> estilo gr\u00e1fico inspirado en los tiempos de la PSX<\/strong>. El tono general del juego es oscuro, no deja de tratarse de una propuesta <em>horror<\/em>, aunque lo verdaderamente rese\u00f1able son esos constantes <strong>brochazos de humor negro y alocado que impregnan cada paso de la aventura.<\/strong> No hay m\u00e1s que ver a los diferentes personajes, los cuales, por sus ojos, parecen haber consumido sustancias no demasiado recomendables. El desarrollador es un maestro construyendo este tipo de <strong>atm\u00f3sferas que bailan entre lo oscuro, lo terror\u00edfico, lo on\u00edrico y lo absurdo<\/strong>. Una atm\u00f3sfera construida a base de sumar incontables detalles. Por ejemplo, me ha parecido curioso el estilo de movimiento de personaje, con un efecto borroso como de foto \u00aben movimiento\u00bb muy particular. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-1-1024x576.jpg\" alt=\"Mezmeratu  imagen ni\u00f1o luna\" class=\"wp-image-21474\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-1-600x337.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-1.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hay que dedicar un p\u00e1rrafo exclusivo a <strong>la banda sonora del videojuego<\/strong>. Si el estilo gr\u00e1fico y jugable de Celery Emblem es muy personal, la m\u00fasica no pod\u00eda ser menos. Como sucede con cualquier aspecto del juego, resumir la banda sonora es imposible porque dentro de esta <strong>encontramos una vasta mezcla de g\u00e9neros y estilos<\/strong>. Ofrece un ritmo arcade ochentero muy reconocible, pero al mismo tiempo intenta, de forma muy acertada, incomodar al jugador. El tema base del videojuego es un fiel reflejo de lo que encontramos en <em>Mezmeratu<\/em>: una melod\u00eda tranquila, incluso alegre, que asociar\u00edamos a la musiquita de un men\u00fa de game boy&#8230; adornada con espeluznantes gritos, lamentos y sollozos de fondo. En global, el trabajo sonoro es sobresaliente, encajando a la perfecci\u00f3n con el estilo l\u00fagubre pero intenso del gameplay. Puede adquirirse de forma separada en Steam por 4\u20ac.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-3-1024x576.jpg\" alt=\"Mezmeratu imagen npcs\" class=\"wp-image-21476\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-3-600x337.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-3.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Acost\u00fambrate a la muerte<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hay una diferencia sustancial entre <em>Mezmeratu <\/em>y <em>Baobabs Mausoleum<\/em>. En este \u00faltimo la jugabilidad estaba al servicio de todo lo dem\u00e1s: gr\u00e1ficos, historia, personajes, m\u00fasica&#8230; etc. En <em>Baobabs <\/em>rara vez hab\u00eda una fase dif\u00edcil o alg\u00fan momento desafiante, m\u00e1s bien se trataba de un paseo para descubrir los macabros misterios de Flamingo&#8217;s Creek. En <em>Mezmeratu <\/em>es al contrario<strong>: el contexto es atractivo, pero lo importante es el gameplay, el plataformeo y la acci\u00f3n.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>Mezmeratu <\/em>es un plataformas-acci\u00f3n bastante cl\u00e1sico en sus mec\u00e1nicas<\/strong>: avanzar, evitar agujeros &#8211; y los pinchos &#8211; y acabar con los enemigos que se cruzan en nuestro camino. <strong>A esto hay que sumar un componente roguelike:<\/strong> los niveles cambian cada vez que perdemos una vida, cosa que suceder\u00e1 con frecuencia. No se generan completamente los escenarios, sino que hay unos determinados <em>\u00abtramos\u00bb<\/em> que se van alternando aleatoriamente, dando un punto de dificultad e imprevisibilidad muy interesante al videojuego.  Es cierto que en un par de partidas habremos visto la mayor\u00eda de los niveles que se pueden generar, puesto que no son demasiados, pero eso no cambia el hecho de que en <em>Mezmeratu <\/em>el ensayo y error no sirve de mucho y que cada partida sea diferente.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-2-1024x576.jpg\" alt=\"Mezmeratu imagen 1\" class=\"wp-image-21475\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-2-600x337.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-2.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desde el inicio, <strong><em>Mezmeratu <\/em>es dif\u00edcil<\/strong>. Quiz\u00e1s los enemigos no supongan un gran problema, pero hay momentos de plataformeo con muy mala leche, los puntos de control est\u00e1n muy separados y, por supuesto, no podemos guardar partida. <strong>El juego no perdona el error<\/strong>. Superar la fase inicial de <em>Mezmeratu <\/em>es ya todo un reto: necesitaremos precisi\u00f3n de cirujano en los saltos, un control absoluto de todas las habilidades de nuestro personaje y tener un excelente dominio de los tiempos. Nuestro chico-luna da saltos muy amplios, algo ventajoso, pero tambi\u00e9n peligroso si no calculamos bien el punto de aterrizaje. Si somos amantes de los est\u00e1ndares de dificultad tirando a altos, lo amaremos desde el principio. <em>Mezmeratu <\/em>no da tregua y adem\u00e1s jugaremos con la tensi\u00f3n de saber que cada paso que demos puede esconder un obst\u00e1culo que ponga fin a nuestra aventura.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por supuesto, de un juego de Jacob Jazz no pod\u00edamos esperar que todo fuera plataformeo desde el inicio hasta el final. Pasado el nivel inicial &#8211; que es bastante largo &#8211; el juego comienza a entrar en una serie de <strong>vaivenes jugables muy curiosos<\/strong>: fases de ascensi\u00f3n, fases acu\u00e1ticas &#8211; tambi\u00e9n hay un nivel random incomprensible con piscinas y \u00bfb\u00e9isbol? &#8211; e incluso fases de jefes finales tan divertidas como problem\u00e1ticas. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-5-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21478\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-5-600x337.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Mezmeratu-5.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>La fase vertical es divertida. Pero m\u00e1s divertida es la fase vertical invertida. <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Vidas, pasadizos y truquis<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>Mezmeratu<\/em>, adem\u00e1s de destacar por su macabro a la vez que atractivo aspecto y por su alta dificultad, tambi\u00e9n est\u00e1 lleno de sorpresas.<\/strong> Como buen arcade <em>old-schoo<\/em>l est\u00e1 repleto de atajos, secretos, vidas extra y truquillos que, si somos h\u00e1biles, podremos encontrar y aprovechar para tener un buen colch\u00f3n de vidas o incluso evitar tramos enormes de niveles. Completar <em>Mezmeratu <\/em>no es una tarea que lleve m\u00e1s de dos horas, pero adquirir la habilidad necesaria para lograrlo requerir\u00e1 mucho m\u00e1s tiempo de pr\u00e1ctica. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El \u00fanico punto negativo de Mezmeratu es la presencia de <strong>peque\u00f1os bugs<\/strong> que empa\u00f1an el acabado. Momentos puntuales, pero que pueden privarte de una vida o hacerte repetir un nivel y te llevan a la frustraci\u00f3n: plataformas que desaparecen, puntos en los que atraviesas la pantalla, algunas colisiones algo forzadas contra los pinchos&#8230;etc. Cuando terminas la partida no recuerdas estos momentos, pero durante el juego pueden provocar alg\u00fan que otro cabreo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Mezmeratu - A Prosciutto Release Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/5mZGDpagmXo?start=27&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Conclusi\u00f3n<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mezmeratu es, ante todo, un notable juego de plataformas y acci\u00f3n que nos exigir\u00e1 dedicaci\u00f3n y pr\u00e1ctica para superar y conocer los secretos de todos los niveles. Pero lo que le hace destacar y convertirse en una opci\u00f3n a se\u00f1alar en rojo en la lista de compra es todo lo que envuelve al juego: la atm\u00f3sfera macabra, lo espeluznante de los personajes y escenarios, la indescriptible m\u00fasica, el grotesco humor que encontraremos en la aventura y, en definitiva, el incomparable estilo de Jacob Jazz. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Analizamos Mezmeratu, el nuevo juego de Jacob Jazz, desarrollado durante la cuarentena por COVID, un plataformas tan divertido como alocado<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":19650,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","limit_modified_date":"","last_modified_date":"","footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[2162,27],"tags":[44,90,142,1487,1488,2645],"class_list":["post-21443","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-featured","category-analisis","tag-plataformas","tag-arcade","tag-horror","tag-celery-emblem","tag-jacob-jazz","tag-mezmeratu"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>[An\u00e1lisis] Mezmeratu. 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